Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

HD ремейки Homeworld и Homeworld 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
364 ответов в теме

#261
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

тоже дошел до миски на свалке кораблей, пока ее правда не проходил.

а по той, где радиация, пришлось заморочится только доставкой ресурс колекторов до миников, а флот спокойно летит даже не коцаясь радиацией чуть справа и вверх от центра, так же как и захваченный крейсер до мамки. С минами проблем не испытывал.

Кстати, а в какой миске можно будет строить крейсера? а то у меня лимит капов уже привышен (8 эсминцев, 2 крейсера и 2 авика) и хочется  увидеть крейсер хоть как выглядит свой.


  • 0

LoveBurger


#262
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31684 сообщений
9419

тоже дошел до миски на свалке кораблей, пока ее правда не проходил.

а по той, где радиация, пришлось заморочится только доставкой ресурс колекторов до миников, а флот спокойно летит даже не коцаясь радиацией чуть справа и вверх от центра, так же как и захваченный крейсер до мамки. С минами проблем не испытывал.

Кстати, а в какой миске можно будет строить крейсера? а то у меня лимит капов уже привышен (8 эсминцев, 2 крейсера и 2 авика) и хочется  увидеть крейсер хоть как выглядит свой.

 

ты умудрился собрать минералы под радиацией? у меня сборщики подохли не долетев (можно былобы заморочиться с карой и в док на ремонт их загонять, но я забил), по окончании миссии около 30-40к ресурсов вроде выдали

в начале миссии на свалке открывают доступ к исследованию крейсеров, но их всего 2шт можно строить. я хиигарский дизайн потом в скирмише посмотрел)))


Сообщение отредактировал XenonCorp: 02 March 2015 - 12:14

  • 0

#263
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

вот я как раз  так и заморочился, засунул ресурс колекторы в кару и полетел до миников, времени были много, так что я никуда не спешил (возле самих миников радиации то нет)  :D  + я 2 кары забил истребителями и корветами под завязку, к штурму станции, а то большим кораблям при случайных вылетах из безопасной зоны особо пофигу, а вот истребители лопаются сразу, так что я выгрузил их прямо у станки и понеслась

 

з.ы. доставила миска с проходом через астероидное поле. как ни старался, сливались все истребители и бомберы, корветов большинство оставалось, фрегаты тоже целые были, под конец плюнул, накинул штук 8 лечилок на мамку и отстреливал только часть астеров, остальные мамка успешно принимала на грудь.

 

з.ы.ы. мне кажется, или в хомке 2 починка стоила денег? меня почему-то удивляет что в 1 части чинится все бесплатно, никак не могу понять почему

 

з.ы.ы.ы. я слышал, что в оригинале 1 части можно протий кампанию за обе рассы. А в ремастере можно?


Сообщение отредактировал Black Punisher: 02 March 2015 - 13:18

  • 0

LoveBurger


#264
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

ты умудрился собрать минералы под радиацией? у меня сборщики подохли не долетев (можно былобы заморочиться с карой и в док на ремонт их загонять, но я забил), по окончании миссии около 30-40к ресурсов вроде выдали

в начале миссии на свалке открывают доступ к исследованию крейсеров, но их всего 2шт можно строить. я хиигарский дизайн потом в скирмише посмотрел)))

под радиацией та кучка, что сзади. Так что спереди-справа в облаке без радиации. я тоже на носителе доставил туда сборщиков и сфармил ее.

С тяжелыми крейсерами баг похоже случился, в списке доступных они так  не появились. Кажется что-то поломалось с исследованием технологии, она становится доступной после того как фраза о доступности будет произнесена. я нажал R во время фразы и технология так и не стала доступной =\


Сообщение отредактировал Snark: 02 March 2015 - 13:33

  • 0

#265
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4150 сообщений
3632
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Тайиданские дизайны больше заточены под войну, хиигарский дестр проигрывает 1 на 1 тайиданскому поскольку имеет меньше пушек и худшее их расположение. С остальными форматами примерно так же все, относительный паритет только у мелочи.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#266
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

А мне вэйгры из ХВ2 нравятся. У них эсминец полюбому матары собирали.


  • 0
72AG_Crusader

#267
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4140 сообщений
925
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Мне понравился дизайн тайидан - он более агрессивный и красивый, в отличие от невнятных пухловатых хиигарцев в 1 хомяке. А во втором хиигарцы сделаны на совесть - один дизайн крейсера чего стоит.


  • 0

#268
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4150 сообщений
3632
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Не забывай, что хиигарцы в принципе не успели технологии выше корвета и все что у них реально из крупняка было - это верфь и мазер, на ней построенный. Все остальное - творческая переработка сальвага в процессе пути на старую родину.

 

А тайиданцы - империя с многовековым стажем войн, у них было время отточить дизайны.


Сообщение отредактировал AVE: 02 March 2015 - 14:55

  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#269
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31684 сообщений
9419

Не забывай, что хиигарцы в принципе не успели технологии выше корвета и все что у них реально из крупняка было - это верфь и мазер, на ней построенный. Все остальное - творческая переработка сальвага в процессе пути на старую родину.

 

А тайиданцы - империя с многовековым стажем войн, у них было время отточить дизайны.

 

после многовековых войн дизайн, наоборот, должен идти лесом в черную дыру


  • 0

#270
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

замени дизайн на инженерные решения :)


  • 0

#271
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4150 сообщений
3632
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

после многовековых войн дизайн, наоборот, должен идти лесом в черную дыру

Я имею в виду что остаются только наиболее эффективные решения. А они очень часто еще и красивы.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#272
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Тем не менее хиигарцы тайдан нагнули в своё время. И повторно нагнули во время кампании возвращения на родину. Так что насчёт того чьи технологии были круче изначально можно спорить до хрипоты. :trololo:


  • 0

#273
Алекс диГриз

Алекс диГриз

    SN1054

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1580 сообщений
254
  • EVE Ingame:Alex diGriz
  • Client:Eng

Дестр хиигарцев имеет две ионки, что, имхо, говорит о юзабилити дизайнов само за себя, в отличие от тайдианцев, что просто с большими пушками =) 

И да, в оригинальном хомяке можно было "выбирать" прохождение кампании, в дизайне хиигары или тайидан. Хотя всё равно мне хиигара больше нравится.

 

Через астероидное поле в итоге я только пару фригов потерял, потому что их тупо зажало между астероидами и мамкой.

Файтеры и корветы не трогал. В итоге так рядом с мамкой ровным строем с начала миссии и пролетели, лол.

Хотя когда-то давно в детстве на этой миссии я и сливался =) А любовь к хоме осталось.

Всех файтеров я два раза слил в садах Кадеша. Всё же их истребители в этом классе вне конкуренции (мб и из-за спама). Корветов совсем чуть(2-5 наверно), фригов и старше - без потерь. Два раза - за две миски в этой туманности. Кстати, во второй миске в туманности (где обломки корабля, что вроде как на "родной" планете нашли)  светился вражеский дестр, но был неактивен. Баг или фича?


  • 0

Изображение


#274
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31684 сообщений
9419

в хв2 ремастереде нельзя захватывать шипы сверх лимита(


  • 0

#275
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4150 сообщений
3632
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

В оригинальном хв2 тоже нельзя было.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#276
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31684 сообщений
9419

но зачем тогда в 1 оставили? делали бы уж одинаковую механику


  • 0

#277
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4150 сообщений
3632
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Потому что в оригинале хв1 хардкапа не было. Их за сломанные формации, невозможность рамочного захвата и кривые саппорт-фригаты изрядно полили этимсамым, а уж за хардкап полилось бы через край просто-таки. :trololo:


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#278
Naimas Alvares

Naimas Alvares

    Элитный рукожоп

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9513 сообщений
2895
  • EVE Ingame:Naimas Alvares
  • EVE Alt:Catalina Matias +more
  • Corp:не играю
  • Client:Eng

Потому что в оригинале хв1 хардкапа не было. Их за сломанные формации, невозможность рамочного захвата и кривые саппорт-фригаты изрядно полили этимсамым, а уж за хардкап полилось бы через край просто-таки. :trololo:

 

Из меня хоть на публику и не льется, но простить перечисленного так и не могу до сих пор  :( Прошел 5 миссий в два приема и забил пока.


  • 0
GW2 уголок ветеранов космических баталий: Discord

#279
2882956

2882956

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 481 сообщений
80
  • EVE Ingame:EXEOBUREC
  • Client:Eng

Кому нравятся такого типа игры советую в нексус поиграться - офигенная стратежка даже наверн получшее хоумворлда за счет механики битв - https://www.google.c...view%2F;800;600

Если в кратце то есть похожий геймплей но вместо корабля базы пополняемый набор прокачиваемых шипов, интересный сюжет с интригами артефактами и эпичной концовкой, можно как тупо убивать корабли разламывая корпуса так и выпиливать отдельные модули корабельные тпа генератора щитов или движков все корабли имеют разные типы вооружения от эпичных термоядерных трпед до выпиливательных лазеров и клевый аутентичный дизайн когда на земных корытах движки реально со всех сторон. В общем игра как минимум не хуже хоумворлда но есть 2 минуса по сравнению с ним - невнятное начало - миссии до 3й пока крейсер спионерить не позовут реально чуть ли не заставляешь себя играть ибо типа отыгрываешь скучающего патрульного который замечает первые звоночки надвигающегося бп  но зато потом просто огонь игра 2 минус совершенно "альтернативный" интерфейс управления в плане того что ты типа реально комманду на карте должен отдать чтоб корапь туда полетел - поначалу дико непривычно и даже вымораживает но там вроде хоткеи какие то есть и как приоровишьс то весьма удобно становится.


  • 2

#280
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28380 сообщений
2208
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Потому что в оригинале хв1 хардкапа не было. Их за сломанные формации, невозможность рамочного захвата и кривые саппорт-фригаты изрядно полили этимсамым, а уж за хардкап полилось бы через край просто-таки. :trololo:

Умная пауза есть так что неудобно но в принципе терпимо.

 

Ап вопрос как установить и запустить комплекс? При выбор и попытке запуска через моды игра просто не запускается.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users