Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Троллинг через термех

физика задачи шарики колбы

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
264 ответов в теме

#261
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Точно! В еве планеты висят неподвижно именно за счет силы Архимеда в жидком вакууме!

 

Они даже не просто весят они бултыхаются , вот когда корабль неподвижно парит он слегка колеблется это то одна сила перемогет то другая. эффект бабочки тудыть его.



Я правильно понимаю, что если сила сцепления с поверхностью 100%, т.е. проскальзывание невозможно, то катиться она не будет? Или еще подумать надо? А так то куда тянут (горизонтально), туда и катиться должна, но с проскальзыванием. Вообще интересная задача, на подумать/рисовать, так что это ответы из воздуха.

 

Если сила сцепления 100% то катушка уже не стоит на столе а прибита/приклеена к столу. :)

 

Вообще то там все ясно - назад она не может - как раз сила трения не дает просто скользить, это раз. Между осью катушки и местом откуда выходит нить есть растояние - плечо, это два. То есть катушка за счет этой силы будет вращться вокруг оси и соответственно катиться вперед, а сила трения скомпенсирует что бы она не проскальзывала назад.

 

Это в том случае если нитка снизу, покатиться в сторону противоположную куда тянешь нить.


  • 0

#262
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4112 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

Нет, ну имелось в виду что проскальзывание невозможно. Я подумал и понял что не так посчитал, все там будет ок, только тянуть надо постоянно т.к. нитка наматываться будет медленней чем катушка прокатываться по пути. тут интересней найти угол при котором катушка меняет направление с прямого на противоположное. Уже так в уме и не придумаешь, надо рисовать.



Вообще в нашей темке не затронута идея вечного двигателя, а это должна быть очень перспективная тема. Давайте для начала обсудим следующую модель:

 

pic_52.gif

 

На рис. вы видите тяжелую цепь, перекинутую через колеса так, что правая ее половина при всяком положении должна быть длиннее левой. Следовательно, – рассуждал изобретатель, – она должна перевешивать и безостановочно падать вниз, приводя в движение весь механизм. Так ли это?

 

(взято с линк)



Ествественно трением везде можно пренебречь, абсолютно гладкие поверхности.


  • 0

#263
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29422 сообщений
3306

Вообще в нашей темке не затронута идея вечного двигателя, а это должна быть очень перспективная тема. Давайте для начала обсудим следующую модель:

 

да ты не стесняйся, линкуй сразу сканы страниц занимательной физики перельмана с первой по последнюю


Сообщение отредактировал r0n1: 10 December 2013 - 14:28

  • 0

#264
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4112 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

да ты не стесняйся, линкуй сразу сканы страниц занимательной физики перельмана с первой по последнюю

Там не все интересно. Если помнишь какую-нибудь интересную задачу - линкуй, я с удовольствием подумаю.


  • 0

#265
Daenur

Daenur

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 798 сообщений
103
  • EVE Ingame:Etego
  • Client:Eng

http://bookre.org/re...ile=452611&pg=1


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users