ну я пока смотрел обзоры, заметил кучу новых и переделанных противников
и это порезанная версия для летсплееров
адвенты
- базовые солдаты
- лидеры
- узбагоители со станерами
сектоиды - сильно апнуты, почти до уровня командеров, но встречаются сначала во главе отрядов адвентов
снейкмены - могут захватывать и душить солдат.
шейпшифтеры - гуманоидообразные куски оплывшей плоти. судя по названию могут менять форму но единственный кого видел был убит до того как успел что-то предпринять
фантомы - выглядят как пестрящая помехами фигура, видел мельком
из геймплейных фич которые понравились
- скрытый режим в начале большинства миссий, позволяет разведать територию, устроить засаду и легко убить один пак.
- лут, из алиенов падает всякое мелкое(апгрейды оружия, материалы для исследования и производства) которые нужно подбирать пока не самоуничтожились(3 хода)
- модульное оружие - все эти прицелы и прочая фигня из прошлого пункта идет в слоты оружия. причем оно одноразовое(как риги или импы в еве). т.е. для доп оборудования 1(+1 за исселдование) ячейка, куда и идут гранаты с аптечками а прицелы цепляются непосредственно на оружие не занимая слот
- лимит убитых цивилов на терорах(ака зачистках)
- хакерство. сапорт может взломать практически все что пищит и моргает лампочками с неплохими бонусами
-- башня наблюдения дает баффы(шанс крита, восстанавливает од, показывает врагов)
-- турели(отключение, перепрограмирование)
-- цели миссии(100% взлом, но есть доп варианты с различными бонусами)
не понравились
- лимит времени на большинстве миссий что видел.
Сообщение отредактировал Denadan: 14 January 2016 - 16:49