прилетел гармуром на тим ангела - а там 4 охранника и 1 клоне солдиер.
поимели меня быстро.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Гораздо интереснее для чего эту зорову карту используют те, кто её скупает.
Они открывают гейты в 10/10 дроновском и в Worlds Collide.
прилетел гармуром на тим ангела - а там 4 охранника и 1 клоне солдиер.
поимели меня быстро.
Это была база. Легко проходится на циклоне со смартами.
Сообщение отредактировал err0r: 10 January 2016 - 20:49
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
Гораздо интереснее для чего эту зорову карту используют те, кто её скупает.
Я хоть и не покупаю их, использую для прохода гейтов в миске World Collide
Миссия довольно интересна тем, что есть вероятность прилета оверсивера, а он иногда может быть фракционником и, если повезет, дропнет фракцию. Сегодня, кстати, такой прилетал со мной поздароваться и подарил немного ангельской фракции (ок 25кк).
Я хоть и не покупаю их, использую для прохода гейтов в миске World Collide
Миссия довольно интересна тем, что есть вероятность прилета оверсивера, а он иногда может быть фракционником и, если повезет, дропнет фракцию. Сегодня, кстати, такой прилетал со мной поздароваться и подарил немного ангельской фракции (ок 25кк).
Тут вопрос в эффективности. Если на эффективность забить, то можно и использовать карту для прохода на ВК.
Однако, есть множество аргументов против использования карты и вообще против прохождения ВК.
Карту вместо использования на этой миссии можно продать за 6-7кк. Использовать ее необязательно, достаточно убить 1-3 БШ по приварпу для открытия гейта. Вероятность оверсиеера минимальная. Миссия долгая и без оверсиеера получается очень унылая по доходности. Фракция еще должна упасть и быть достаточно дорогой, чтобы оправдать всю эту замуту.... Короче, если не фанатеешь от процесса убивания кучи неписи, то ВК не стоит того, чтобы его проходить, а уж если проходишь, то использовать для входа карту, при такой ее стоимости - это неоправданное разбрасывание собственных денег.
прилетел гармуром на тим ангела - а там 4 охранника и 1 клоне солдиер.
поимели меня быстро.
Ангел тима не бывает! Это база ангелов!
Читать надо внимательно описание. Я так однажды чуть не вляпался сам. Решил, что лечу на серпентис агента, а по прилету оказалась серпентис база с тремя талосами ) Сам дурак, что называется, не доглядел в описании задания. Хорошо, что они далеко от приварпа и я успел смыться на своем хавке и отменить потом эту миску
Для ангел базы есть несколько вариантов прохождения. Я сейчас начал ее делать на циклоне, второй вариант - дрейк нави. Оба со смартами. Чуть позже дополню свой пост видео и фитами.
Сообщение отредактировал Boriss77: 11 January 2016 - 1:04
Старый карибас. Хитер, жаден, ленив. Ради исок пойдет на все. Характер скрытный. Женат.
Alarik Maleus > Darth Boriss77 ты возвел суицид до уровня крабства)
Тут вопрос в эффективности. Если на нее забить, то можно и использовать карту для прохода на ВК.
Карту вместо использования на этой миссии можно продать за 6-7кк. Использовать ее необязательно, достаточно убить 1-3 БШ по приварпу для открытия гейта. Вероятность оверсиеера минимальная. Миссия долгая и без оверсиеера получается очень унылая по доходности. Фракция еще должна упасть и быть достаточно дорогой, чтобы оправдать всю эту замуту.... Короче, если не фанатеешь от процесса убивания кучи неписи, то ВК не стоит того, чтобы его проходить, а уж если проходишь, то использовать для входа карту, при такой ее стоимости - это неоправданное разбрасывание собственных денег.
Может везение, из 5 сделаных ВК за последние 2 дня, в трех были оверсиверы, 2 из них ни че не дропнули, а 1 седня по мелочи. Где-то год назад мне дропнулся бпц на баалгорна (или как его там). Мне эту миску интересно проходить как раз из-за таких вот разовых удач, а то что там ключи эти продаются по 1,5 кк, смысла не вижу на них экономить, ибо исков уже стока накопилось, что хрен их знает что с ними делать.
Тут вопрос в эффективности. Если на эффективность забить, то можно и использовать карту для прохода на ВК.
Однако, есть множество аргументов против использования карты и вообще против прохождения ВК.
Карту вместо использования на этой миссии можно продать за 6-7кк. Использовать ее необязательно, достаточно убить 1-3 БШ по приварпу для открытия гейта. Вероятность оверсиеера минимальная. Миссия долгая и без оверсиеера получается очень унылая по доходности.
Не хайсеками едиными.
Миска почти примиряет меня с отсутствием скарлет в нулях.
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Может везение, из 5 сделаных ВК за последние 2 дня, в трех были оверсиверы, 2 из них ни че не дропнули, а 1 седня по мелочи. Где-то год назад мне дропнулся бпц на баалгорна (или как его там). Мне эту миску интересно проходить как раз из-за таких вот разовых удач, а то что там ключи эти продаются по 1,5 кк, смысла не вижу на них экономить, ибо исков уже стока накопилось, что хрен их знает что с ними делать.
Не хайсеками едиными.
Миска почти примиряет меня с отсутствием скарлет в нулях.
Не 1,5кк, а 6-7кк.
А так, конечно, кому что интереснее. Мне интересно делать миссии так, чтобы побольше денег заработать. Кому-то интересно мобов бить и ловить удачу.
С точки зрения зарабатывания денег ВК в хайсеке - потеря времени. Во всяком случае исходя из моей статистики.
У меня на ВК в идеальном варианте уходит 17 минут (с перелетами). Лут+баунти+награда агента+ЛП дают около 30кк за миссию, если не использовать карту. Если использовать карту, то минус 6кк, значит доход будет только 24кк.
Значит в идеале я выхожу на расчетную доходность в районе 100кк/час по этой миссии, при том, что мой средний доход сейчас уже превысил 200кк/час и находится в районе 230кк.
Таким образом, даже не используя карту, за каждый час выполнения Ворлд Коллайдов я недополучаю примерно 100-130кк. Если же использовать карту (за час около 4 ВК, значит 4 карты*6кк =24кк), сумма недозаработанных денег увеличивается до 124-154кк/час.
Пока я это не осознал, я переделал кучу этих ВК. Ничего ценного мне с оверсиеров не падало, соответственно я не вижу никакой возможности компенсировать эти потери за счет каких-то разовых успехов.
Скажем БПЦ на Баалгорн стоит 210кк. Чтобы вывести ВК на хороший уровень дохода этот БПЦ должен падать раз в 2 часа или каждую 8-ю миссию. Варианты "в прошлом году один раз" ситуацию категорически не спасают.
Это уже казино с непредсказуемыми шансами. В такие игры не играю.
Про нули я ничего не писал, это отдельная тема со множеством нюансов, на раскрытие которой я не претендую.
Тут где-то был даже гайд про блицевание именно в нулях.
В том гайде, насколько я помню, было даже написано, что ВК в нулях существенно отличается от хайсечной версии.
Поэтому не вижу смысла тут ее обсуждать и сравнивать.
Сообщение отредактировал Boriss77: 11 January 2016 - 4:06
Старый карибас. Хитер, жаден, ленив. Ради исок пойдет на все. Характер скрытный. Женат.
Alarik Maleus > Darth Boriss77 ты возвел суицид до уровня крабства)
Не 1,5кк, а 6-7кк.
Я вот прямо сейчас открыл контракты по этой карте и вижу, что минимальная цена контракта по ним 1кк, да висят там где-то и по 5-6кк. А про эффективность этой мисси я и не спорю.
Такой вопрос: миссия с бернер ашиму есть смысл ее делать, а то за всех бернеров дают по 13к+ лп, а за нее 9к+, может это потеря времени.
Сообщение отредактировал imho9000: 11 January 2016 - 11:18
Я вот прямо сейчас открыл контракты по этой карте и вижу, что минимальная цена контракта по ним 1кк, да висят там где-то и по 5-6кк. А про эффективность этой мисси я и не спорю.
Такой вопрос: миссия с бернер ашиму есть смысл ее делать, а то за всех бернеров дают по 13к+ лп, а за нее 9к+, может это потеря времени.
А я вот прямо сейчас открыл контракты и уже не вижу цены в Жите по 1кк. И в других регионах тоже, хотя другие регионы в любом случае не показатель. Главный рынок - это Жита.
А по 5-6кк они не просто висят, но и продаются.
Если я увижу в Жите цену в 1-2кк, то куплю сразу все карты по таким ценам и выставлю дороже. В других регионах тоже куплю и отвезу в Житу, если буду мимо пролетать.
Вот еще ссылка на пост (не мой) выше http://forum.eve-ru....13#entry3290573
Вот моя последняя продажа по 6кк за штуку, вчера:
Вот продажа 7го января по 8кк. На скриншоте 1 контракт, но в тот день я продал 17 таких контрактов по этой цене. Да, по 8кк лежало долго, но продалось благополучно. Мне еще ни разу не возвращался контракт по этой карте непроданным.
В октябре я продавал эти карты в Додикси по 11,5-12кк.
Да, цена постепенно снижается и быть может она обесценится. Предложение возросло, в том числе и моими усилиями, но сейчас спрос по вышеозвученным ценам есть.
Если кто-то выставляет по бросовым ценам, то это его проблемы, он просто теряет деньги.
Даже если карта вернется к своей цене 150к, как было в старые добрые времена, ВК для меня не станет прибыльной миссией. Я выше расписал ее мизерную доходность даже при условии не использования карты.
UPD.
А вот сегодняшний живой пример. Решил я слетать в Житу за одним модулем и вижу в Ланнгиси контракт на 10 карт по 3,5кк.
Чтобы не лететь пустым я их покупаю и по прилету в Житу выставляю 10 карт за 59,999,999.
По возвращению в Ланнгиси валлет мигает и вижу сообщение о продаже контракта в Жите.
Время между покупкой в Ланнгиси и уже продажей в Жите 18 минут!!! Прибыль 25кк, просто на попутном товаре.
Летел на драмиэльке через лоу, поэтому так быстро.
Blood Base.
За ашиму в Ланнгиси дают 10,2к ЛП. Баунти за ашиму 15кк! Плюс награда агента. Лута ценного пока не было, но 2кк все же есть с самой ашиму стабильно. У меня уходит в районе 10 минут на миссию с лутанием и перелетами. Что дает расчетную доходность 240кк/час. Следовательно для себя я решил, что делать стоит.
если это про того, именно майнерского агента - то это да, не прокатит от слова "совсем"
а вот к боевому агенту в баркрике я лично поднимал стенд уже наверное десятку персонажей
Хм... Спасибо за наводку! Посмотрел я этого агента в баркрике, вполне даже неплохо выглядит это все. ЛП-шоп у его корпы нормальный, есть дамаг-моды фракционные. Это ближайший к Ланнгиси амаррский боевой агент 4лвл, остальные далее 10 прыгов. Конечно, система 0.6, а не 0.5, да и расстояния в ней 100+АУ, но это уже придирки. Близость основной базы со всей кучей кораблей перевешивает.
Сообщение отредактировал Boriss77: 11 January 2016 - 15:37
Старый карибас. Хитер, жаден, ленив. Ради исок пойдет на все. Характер скрытный. Женат.
Alarik Maleus > Darth Boriss77 ты возвел суицид до уровня крабства)
Апанайка-...-Ашокон не легче? В Ашоконе амаррский боевой 4лвл агент от "Зоар и сынки". Лп Шоп с дамаг модами и прочим фаршем. Локал Оба-на`ки в районе 100 , Ашокона - около 20. Местные не очень могут в поиск агентов...да и есть мнение, что плевать им на стэнд.
Есть и минуса конечно. Не знаю как в Лангизи, но тимы в Апанайке дают за 5-6 прыгов.
Сообщение отредактировал Lyubopytniy: 12 January 2016 - 19:46
Апанайка-...-Ашокон не легче? В Ашоконе амаррский боевой 4лвл агент от "Зоар и сынки". Лп Шоп с дамаг модами и прочим фаршем. Локал Оба-на`ки в районе 100 , Ашокона - около 20. Местные не очень могут в поиск агентов...да и есть мнение, что плевать им на стэнд.
Есть и минуса конечно. Не знаю как в Лангизи, но тимы в Апанайке дают за 5-6 прыгов.
1. Апанаке - Ашокон - 2 прыга, Ланнгиси - Баркрик - 1 прыг. Перелеты через 2 гейта в Апанаке будут скорее всего дольше, даже с учетом размеров Баркрика.
2. Ашокон 0.7, Баркрик 0.6. Значит в Баркрике будет больше ЛП.
3. ЛП-шоп у Зоаров такой же как у Joint Harvesting, т.е. в этом они преимуществ не имеют.
4. Лично моя основная база - Ланнгиси. Раньше был в Апанаке, но сейчас возвращаться туда не хочу. Причины подробно расписаны в первом посте в разделе про выбор места агентрана и т.п. Понятно, что в этом случае мне значительно проще использовать Баркрик.
5. Минусов в Апанаке уйма, относительно Ланнгиси. В частности тимы и остальные бернеры в Ланнгиси в 2 прыгах (иногда бывает и в 1), редко в 3-4, ОЧЕНЬ редко в 5-6 в лоу (таких сразу отменяю).
Да, когда я ошивался в Апанаке я приметил того агента и качнул стенд к Зоар и сынкам. Однако, сейчас вижу, что Joint Harvesting будет предпочтительнее, если понадобится исправлять стенд к Амаррам.
Сообщение отредактировал Boriss77: 12 January 2016 - 22:37
Старый карибас. Хитер, жаден, ленив. Ради исок пойдет на все. Характер скрытный. Женат.
Alarik Maleus > Darth Boriss77 ты возвел суицид до уровня крабства)
Обновление № 1.
Много исок утекло за прошедшее время с момента публикации темы. Возникло желание поделиться изменениями, произошедшими за этот период.
1. Обновленная таблица отбора миссий. Рейтинг миссий - 2.xlsx 14.92К 841 Количество загрузок:
- по всем миссиям обновлено время прохождения, на основании статистики
- оптимизировано прохождение Anomic Team и в таблице разделены Тимы по типам.
- лут по миссиям переоценен, для приведения в соответствие с рыночной ситуацией.
- добавлены в список прохождения 2 миссии – Anomic Base (Angel и Blood)
- исключены из списка прохождения миссии Gone Berserk, Rogue Slave Trader.
2. Сторилайн-миссии.
На данный момент перечень выполняемых сторилайн-миссий сократился до 3 позиций:
- Materials For War Preparation (8000 кернита за имп +4). Самый выгодный сторик! Очень прошу не создавать дефицит кернита в Ланнгиси! J
- Transaction Data Delivery (доставка мелкого груза на несколько прыгов за такой же имп). С этим отлично справляется Dramiel.
- Shipyard Theft (в том случае, если стоимость наградного импа или майндлинка от 40кк.) Если предлагают имп за 20кк, то я отказываюсь, т.к. в этом случае миссия не оправдывает себя по уровню доходности.
Все остальные предлагаемые сторилайн-миссии я сразу отменяю. Необходимости в их выполнении с точки зрения изменения фракционного стенда нет. Если же их сразу не отменить и к моменту выдачи очередного сторика у сторилайн-агента в Ланнгиси будет висеть предложенная миссия, то следующий сторик будет выдан другим агентом, а это очень неудобно из-за дополнительных перелетов.
Отмена сторика чаще, чем 1 раз в 4 часа снижает фракционный стенд. Однако, размер снижения такой же минимальный, как и при отмене любой другой обычной миссии, которые я отменяю десятками.
Изменение фракционного стенда.
(Covering Your Tracks – сторик)
Изменений корпоративного стенда вообще не происходит.
Видно, что в тот же временной период в транзакциях корпоративного стенда сторик вообще не упоминается.
Короче говоря, не все сторики одинаково полезны и ненужные можно и нужно сразу отменять, если нет задачи набить какой-то необходимый уровень фракционного стенда.
3. Изменения в фитах
- добавлены корабли для Anomic Base
Gila. Anomic Base (Blood).
Drake Navy Issue. Anomic Base (Angel).
- Golem. Заменен ШБ.
В таком варианте бастион не используется ни на одной миссии, однако присутствует в фите, ибо марадер без бастиона, все равно, что рыба без противогаза.
- Dramiel. Cargo Delivery, Recon (1-3)
Замена Crow на соответствующих миссиях. Лучше, чем Crow и по обычной скорости и по скорости в варпе. «Танковки» хватает для Recon часть 3.
- Crow. Dread Pirate Scarlet.
Оптимизация фита. В первую очередь с целью замены варп дизраптора на более дальнобойный, чтобы чуть раньше его активировать на Скарлет в кармане 3.
- Hawk. Anomic Agent (Serpentis)
Добавлен трактор для лутания бернера.
- Orthrus. Right Hand of Zazzmatazz, Stop the Thief, Pot and Kettle (1 часть)
Используется для трех, вышеназванных миссий. За Гилой оставлена только Блад База.
4. Прохождение миссий. Новые видео.
Еще раз обращаю внимание, что на всех видео миссии сняты полностью от вылета до сдачи агенту. Время прохождения указано полное. Так сделано для сопоставления с данными таблицы рейтинга миссий, правильный расчет доходности по которой, требует учета полного времени выполнения!
На бернерах стал применять перегрев. Как раз термодинамика качнулась в 5, хотя и в 4 вполне было неплохо.
Anomic Team.
Enyo и Hawk убиваются под двумя логистами в перегреве. Логистов даже в лок не беру.
Vengeance – убивается 1 логист, потом бернер. Применяется перегрев.
Jaguar увеличил орбиту до 27 км (за последний месяц 2 раза поймал wreck на 25 км., но Гармур выдерживает одно такое попадание, говорят, что выдерживает даже два, но я не проверял и оба раза улетал чиниться).
Есть еще вариант более дешевого фита гармура. Я его пробовал. Миссии он проходит, но по времени дольше, т.к. ДПС ниже. Я его не использую. На всех видео мой обычный фит.
Anomic Agent. Serpentis. Перегрев, лутание с помощью трактора.
Anomic Agent. Angel. Перегрев.
Anomic Base. Blood. Корабль для прохождения – Gila. Время – 10 минут.
После прохода в гейт жду агрессии от неписи и подлета Sentinels поближе. В идеале – вся непись бьет только Гилу (танка хватает), но такое бывает очень редко. Атакую ближайшего Sentinel двумя дронами и Caldari Navy Inferno Light Missile. После убийства первого, переключаюсь на второго Sentinel. Если остается 1 ракета, а второй Sentinel еще не добит – все равно останавливаю стрельбу и ставлю перезарядку на Scourge Fury Light Missile. Перезарядка рапидок медленная, допустить чтобы они ушли снова на перезарядку inferno ракет нельзя. Scourge Fury бьют по Ashimmu существенно лучше. Дроны благополучно добивают второго Sentinel и переключаются на бернера. По возможности, если есть капа стараюсь уже подтягивать вреки.
Интересный момент на этой миссии – выбор дронов и управление ими. Вероятно, я не очень хорошо с ними обращаюсь или надо скиллы на их живучесть в 5 вытягивать (у меня в 4). Короче говоря, добиться того, чтобы стабильно НЕ терять дронов на этой миссии мне не удается. Да, часто многие дроны покалеченные, но живые все 10. Однако, бывает, что 1-2 не доживают. Особенно плохо, если на дронов переключается сам бернер. Sentinels бьют их не так сильно.
Я пробовал использовать на этой миссии 3 вида Vesp (Vespa I (35к), Vespa II (850к), Caldari Navy Vespa (2,5кк). Цены на данный момент по Жите). Все эти дроны дают возможность проходить данную миссию. Особенности следующие:
Caldari Navy Vespa – самый толстый, дамаг средний. Потери этих дронов самые низкие. Даже практически отсутствуют, т.к. они очень толстые и обычно успевают вернуться при начале атаки на себя. Однако, если упустил, то потеря сразу 2,5кк, а это эвивалентно 70 шт. Vespa I. Также, при активной атаке со стороны бернера, приходится часто их отзывать и теряется значительная часть ДПС за период замены дрона.
Vespa II – самый дамажный (даже если специализация не в 5), толщина средняя, но не сильно превышает толщину Vespa I, значительно уступая фракционным. Отзывать надо очень быстро, убивают при активной агрессии бернера их очень легко. Потеря одного дрона эквивалентна по стоимости 24 Vespa I.
Vespa I – самый медленный, хрупкий с наименьшим уроном из рассматриваемых J НО, он же и самый дешевый! Настолько, что если использовать его на этой миссии, проще его не отзывать при получении урона, а дождаться, когда он лопнет и выпустить нового. При более низком базовом ДПС, этот дрон продолжает лупить бернера пока не сдохнет, в то время как более дорогой возвращался бы на замену. В результате по моим наблюдениям время убийства неписи такими дронами не хуже, чем более дамажными и дорогими, а потеря 1-3 таких дронов это 35-100к исок, что не существенно. Также, сокращается кликание мышкой на самой миссии, т.к. отзывать никого не надо. А еще есть ощущение, что сам бернер реже аггрится на Vespa I, чем на более дорогих, но это недоказуемо пока J
В результате, вариант с Vespa I для меня сейчас является базовым. Возможно при прокачке скиллов дронов в all 5, надо будет еще сравнить.
Anomic Base. Angel. Корабль для прохождения - Drake Navy Issue. Время – 10 минут.
После прохода в ворота – перевожу переключатель в красный режим, иначе смартами нельзя стрелять. Жду, когда эскорт (4 Dramiel) подлетит поближе. Тут самое главное, чтобы эскорт не переагрился на дронов, задача которых убить транспорт. Когда подлетает эскорт, я включаю одну смарту и завязывается бой со всеми 4 Dramiel. Выпускаю дронов и натравливаю их на транспорт. Эскорт в таком случае еще ни разу не переагривался. Дроны улетают, включаются остальные смарты и остается только смотреть как тает ХП неписи и по откату активировать CapBooster. Фит не капастабильный, батарейки нужно активировать постоянно. После убийства эскорта, отключаются смарты и запускается MTU. Переключатель можно снова вернуть в зеленый режим. Обычно к этому времени дроны уже расправляются с транспортом и остается дождаться, когда MTU соберет весь лут (4 врека рядом и один на расстоянии 55-60км). Во избежание проблем с дронами от собственных смарт использую Caldari Navy дронов, они толстые и выдерживают смарту без проблем.
Несколько раз пытался выпускать дронов пораньше, до активации смарт и начала боя с эскортом, всякий раз их атаковали и миссия шла по нежелательному сценарию.
Для этой миссии часто рекомендуется Cyclone в следующем фите:
Я собирал такой. Он значительно лучше танкует, не надо париться с батарейками. Однако, у него чуть хуже ДПС, т.к. на одну смарту меньше. Капы при моих скиллах на 6 минут, что как-бы достаточно, но если вдруг дело пойдет не так – может быть плохо. Ну и фит у него значительно дороже.
Короче говоря, я остановился на Drake. У меня Калдари БК в 4 (значит при 5 танк станет еще лучше) и смарты в 4, значит в 5 ДПС станет еще лучше.
Dread Pirate Scarlet. Crow.
Отличия небольшие. С новым модулем чуть раньше кидается диз, а также перегрев ракетниц. В остальном все по-прежнему.
Surprise Surprise. Golem.
Рыночные изменения сказываются плохо на этой миссии. Цена тагов с калдарских БШ снижается. Для поддержания доходности я постарался чуть модифицировать прохождение. Теперь лутаю все, что вижу, а не только таги. Лутаю еще 1 амаррский БШ (его таг в цене растет! J) . Салодронами салю, все 6 БШ. Увеличение времени прохождения не превышает 30 секунд (время на засолку последнего БШ). Однако дополнительный лут и сало дает несколько кк, которые помогают компенсировать потери. В любом случае миссия пока что крайне выгодная.
The Damsel in Distress. Golem.
Это была единственная миссия, на которой я ранее использовал бастион, чтобы танковать существенный входящий урон от полного респа. В старом фите использовался Medium Shield Booster, который позволял танковать и обеспечивать практически капстаб, что критично в случае дисконнекта в момент нахождения в бастионе.
Минус этого всего в том, что после отключения бастиона 1 минуту нельзя докаться и проходить в гейты. Поэтому приходилось ждать на ближайшем гейте при возвращении на базу. Сейчас, при использовании X-Large Shield Booster, бастион для этой миссии не нужен. Танкую весь урон в течение необходимого времени для убийства и лутания Зора. На гейтах также ждать не нужно.
Right hand of Zazzmatazz, Stop the Thief, Pot and Kettle (1 часть). Корабль для прохождения – Orthrus.
Гонять Golem на миссии, в которых надо сделать пару выстрелов, очень неэффективно. Пробовал использовать Gila, было неплохо, но сейчас Gila ушла на Blood Base, а перефичивать ее каждый раз напряжно. Orthrus отлично справляется с этими миссиями, даже несмотря на нерф! При этом ДПС еще может быть увеличен, при прокачке корабля в 5.
Cargo Delivery, Recon.
В принципе и Crow вполне отлично справлялся с этими миссиями, но нет предела совершенству J Dramiel быстрее!
5. Расчет доходности за последние 50 часов агентрана.
Вот делаются всякие эти изменения в прохождениях, подбираются оптимальные фиты, меняется перечень миссий… Возникает вопрос, а что это все дает то? Есть какой-то толк от этого всего или нет?
Изменения происходят постепенно и внедряются не все сразу! Однако, при сравнении результатов агентрана за разные периоды можно все-таки сделать вывод о результативности своих действий.
Расчет доходности - 2.xlsx 14.38К 573 Количество загрузок:
В приведенной таблице видно, что доходность в сравнении с предыдущим вариантом, опубликованным три недели назад повысилась и находится на уровне 230кк/час. Это лучше, чем было тогда (200кк), а значит я на правильном пути! J
Сообщение отредактировал Boriss77: 04 March 2016 - 23:30
Старый карибас. Хитер, жаден, ленив. Ради исок пойдет на все. Характер скрытный. Женат.
Alarik Maleus > Darth Boriss77 ты возвел суицид до уровня крабства)
Boriss77 почему на гиле у тебя не рассмотрены augmeted vespa? Они на 20% дамажнее нави и на 10% Т2 весп, у них хуже трекинг немного чем у нави, но они быстрее всех. Больше дамага донесеш, меньше шансов что их снесут, а если сносить начнут то скипать их будет быстрее чем любых других. Ну цена это да, с ней понятно, только ты вроде во глову искочас поставил, а вариант с ними не озвучил.
Мне нравится ева за то, что тут банально красиво.
Boriss77 почему на гиле у тебя не рассмотрены augmeted vespa? Они на 20% дамажнее нави и на 10% Т2 весп, у них хуже трекинг немного чем у нави, но они быстрее всех. Больше дамага донесеш, меньше шансов что их снесут, а если сносить начнут то скипать их будет быстрее чем любых других. Ну цена это да, с ней понятно, только ты вроде во глову искочас поставил, а вариант с ними не озвучил.
Я их не рассматривал, т.к. не увидел в этом перспективы.
Насколько я понимаю из таблицы и требований к дронам, для того, чтобы аугментед были на 20% дамажнее, чем нави, надо спецуху вкачать в 5. У меня она настолько не прокачана пока, поэтому их преимущество в моих руках полностью не раскрывается. Кроме того, дамаг у них разделяется на кинетик и термал, а основной урон нужно наносить самому бернеру, для которого лучше кинетик. Опять же отзывать их надо сразу и пока дрон возвращается он не наносит дамаг.
Скорость у них выше, да, но в плане толщины они не лучше, чем нави. Суммарное ХП ниже и щит им пробьют быстрее.
Короче говоря, исходя из их характеристик, я решил, что если уж нави дроны иногда не выживают, то эти тоже иногда выживать не будут.
А в таких раскладах становится важна их цена. Стоят они в Жите 12,8кк за штуку. Это - 365!!! весп I.
Суммарный доход с одной миссии в районе 40кк. Терять почти треть дохода в случае потери даже одного дрона слишком расточительно.
Сообщение отредактировал Boriss77: 15 January 2016 - 11:25
Старый карибас. Хитер, жаден, ленив. Ради исок пойдет на все. Характер скрытный. Женат.
Alarik Maleus > Darth Boriss77 ты возвел суицид до уровня крабства)
Не увидел в таблице миссию серповскую бернер базу с талосами, неужели она настолько унылая по доходу? Вроде делается не долго, и фракция часто падает.
Дело не в доходе. Миссия, вероятно, очень хорошая в этом плане.
В таблице, например, еще нету и трех бернеров одиночек. Это все по той причине, что я не нашел пока способа делать их на тех кораблях, которые мне доступны.
Скажем для талосов есть вариант Cerberus, но он не прокачан. Есть еще варианты туррельных шипов, но до них мне очень далеко.
Я нашел на тытубе вариант делать талосов на Worm с дронами и лайт мисслами... Пробовал на тестовом сервере. Убил двух талосов, а от третьего получил врек и не выжил. Но время прохождения меня огорчило... если бы я даже выжил и доделал миску, то вышло бы в районе 20 минут.
Как качну цербу, буду пробовать талосов.
Сообщение отредактировал Boriss77: 15 January 2016 - 14:08
Старый карибас. Хитер, жаден, ленив. Ради исок пойдет на все. Характер скрытный. Женат.
Alarik Maleus > Darth Boriss77 ты возвел суицид до уровня крабства)
Не увидел в таблице миссию серповскую бернер базу с талосами, неужели она настолько унылая по доходу? Вроде делается не долго, и фракция часто падает.
Недолго? Там одни перелёты на 10 минут.
Ещё и ваншоты если случайно повернул не туда.
Я насмотрелся ютуба, решил танкануть таллосов, как в гайдовидео. Зафитил так же. Не танканул. Цербу разорвали так, что по ощущениям и две кары не выкачали бы. Медный шилдбустер крутанулся три раза, когда начала течь структура.
До этого слил два или три бобра, словил ваншоты сперва в попытке выйти на автоорбиту и немного криво повернув во второй раз. Ещё вроде Эньку слил, но из-за того, что сагрил одну турель. В принципе, пройти на ассолте получится, но по моим прикидкам очень уж долго.
Решил что лучше я буду отменять её, тем более стенд не падает.
Как качну цербу, буду пробовать талосов.
Не качай цербу для таллосов. Совет.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users