только пока соберешь нормальные ракетницы - пол игры пройдет
Сделать не вариант? Там даже нанофордж не нужен, просто колонизируем первую более-менее подходящую планету и ставим хеви индастри.
Или ты эксплор не потом оставляешь?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 19 September 2019 - 18:45
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
Кстати, авиация в 2013 тоже была конечной и формировалась отдельным отрядом, а пополнение на каре было возможно, только если выжил хотя бы один самолёт в эскадрилье. Тот вариант мне нравился больше, сейчас же авиация скорее похожа на ракеты по принципу действия.
По поводу авиации: мне одному кажется не совсем нормальным, когда запущенные с того же Дровера трайденты тупо торпедируют щит вражеского корабля (с неполным щитом), вместо того, чтобы, пользуясь численным преимуществом, окружить его и всадить свой груз прямиком в сопла или незащищённую бочину. Особенно обидно, что по этому самому щиту торпеды с их НЕ-уроном бьют в 2 раза меньше нормы, а по броне наоборот в 2 раза лучше.
"Гладиусы" особо "порадовали". Судя по всему единственное назначение этих медленных толстых мишеней... быть мишенями! Когда экспериментировал со связкой Импровизированный аэродром+эсминец против комбат фрейтора, последний сбивал этих куриц ещё до того, как те могли к нему приблизится. Ну, хотя бы эсминец мог подойти к цели и не получить пак ракет в щит
По поводу авиации: мне одному кажется не совсем нормальным, когда запущенные с того же Дровера трайденты тупо торпедируют щит вражеского корабля (с неполным щитом), вместо того, чтобы, пользуясь численным преимуществом, окружить его и всадить свой груз прямиком в сопла или незащищённую бочину. Особенно обидно, что по этому самому щиту торпеды с их НЕ-уроном бьют в 2 раза меньше нормы, а по броне наоборот в 2 раза лучше.
Иначе была бы имба. Чтобы бобры бахнули по броне, щит должен быть вовремя снят другими кораблями
Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.
PS кто то читает девблоги? Что то интересное в обозримом будущем обещают?
Полностью переделать скилы и добавить сторипоинты.
В скилах на каждом "уровне" будет выбор что-то специализированное или общеполезное, после всего дерева можно будет вернуться, комбат скилы можно будет "заэлитить". Также полезность скила будет делиться между количеством кораблей во флоте, на которые он работает - сильный бонус на один или слабый, но на 5.
Сторипоинты можно будет потратить на элитный вариант комбат скилла, на установку постоянного хулмода, на бонус к экспе офицеру, на элитный скилл ему, чтобы навсегда воткнуть Ai core в корабль, бесплатно отъехать из комбата и тд и тп. Чем бесполезнее использование сторипоинта - тем больше бонус к экспе, чтобы получить его назад - хулмод на мелочь это очень бесполезно, а на капитал - наоборот.
По поводу авиации: мне одному кажется не совсем нормальным, когда запущенные с того же Дровера трайденты тупо торпедируют щит вражеского корабля (с неполным щитом), вместо того, чтобы, пользуясь численным преимуществом, окружить его и всадить свой груз прямиком в сопла или незащищённую бочину. Особенно обидно, что по этому самому щиту торпеды с их НЕ-уроном бьют в 2 раза меньше нормы, а по броне наоборот в 2 раза лучше.
"Гладиусы" особо "порадовали". Судя по всему единственное назначение этих медленных толстых мишеней... быть мишенями! Когда экспериментировал со связкой Импровизированный аэродром+эсминец против комбат фрейтора, последний сбивал этих куриц ещё до того, как те могли к нему приблизится. Ну, хотя бы эсминец мог подойти к цели и не получить пак ракет в щит
Имхо даггеры лучше тк быстрее и летают и восстанавливаются, а значит больше залпов = больше шансов попасть в армор. Что до логики - чаще всего они будут умирать, пытаясь дождаться удачного момента для запуска, что будет раздражать ещё сильнее. Кроме того мелочь от пары паков торп лопается даже с полными щитами, да и с полной прокачкой бомберы становятся опаснее. Кмк они даже слишком сильны и для торп хорошо бы сделать софт флюкс по щитам или ещё снизить урон.
З.ы Зачем запускать трайденты с дровера если его абилка на бомберы работает только частично? выгоднее взять корыто для бомберов, а с дровера запускать суппорт - бродсворды или что ещё.
Сообщение отредактировал Daokl: 20 September 2019 - 10:53
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
лечу никого нетрогаю, и тут на дырке весит легион который 14. за 350 саплая починил - новый без д модов.. и че с ним делать? на станции не припаркуешь, а топляк он ест прям невсебя. зато с ним дронслиперкеш зачистил на раз. только вот для полета через пол карты скупал на 4 станциях топляк...
На станции припаркуй, в ядре аж три брошенные станции с бесплатным хранением
https://starsector.f.../Abandoned_Base
Для тех, кто еще не совсем разобрался как эксплойтить рыночек через контрабандирование и рейды:
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
TLDR - находишь пиратскую станцию/планету. Рейдишь пехотой космопорт. Через пару дней (или сразу, я не помню как там рынок обновляется) на этой станции деманд полностью переходит в дефицит, а сумма закупки увеличивается примерно в 4-6 раз. Уезжаешь, собираешь по окрестностям дешево все что на станции в дефиците (а в дефиците там все что в требованиях есть и нет в постройках в производстве), приезжаешь с выключенным транспондером и далее, если хочешь чтобы цены упали - продаешь в обычном рынке с тарифом, если хочешь чтобы дефицит не падал - продаешь на черном рынке. Неудовлетворение дефицита продолжительное время чревато спиралью снижения стабилити (там положительная обратная связь формируется) и дальнейшей децивилизацией, поэтому, если не хочется терять вкусный рыночек, продавать с тарифом все же иногда надо.
P.S. А еще можно играть и от профицита тоже. Когда рейдишь космопорт, то помимо дефицита возникает и профицит - все производимое на этой колонии вывести становится невозможно и цены на это все падают в 2-3 раза. Можно найти рядом парочку колоний которые производят нужные другой колонии товары, зарейдить обе и таскать между ними товары некоторое время.
P.P.S. Рейдами злоупотреблять не стоит, надо делать паузы между ними примерно в год, чтобы колония успела стабилити восстановить, иначе она все равно в спиральку уходит и децивилизуется. Без некселерина в этом случае становится достаточно грустно, т.к. снижается общий объем рынка. Децивилизовав достаточное количество колоний, можно так уронить экономику что остальные планеты даже без рейдов самостоятельно децивилизуются просто за счет того что общего объема товаров будет на всех не хватать.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
лечу никого нетрогаю, и тут на дырке весит легион который 14. за 350 саплая починил - новый без д модов.. и че с ним делать? на станции не припаркуешь, а топляк он ест прям невсебя. зато с ним дронслиперкеш зачистил на раз. только вот для полета через пол карты скупал на 4 станциях топляк...
Сохрани. Легион XIV - уникальный корабль, построить его нельзя. Можно только засальважить, в секторе разбросано 3 экземпляра. Кроме того, он отличается от стандартной модели большими ракетными слотами вместо пушечных, что в целом для Легиона очень хорошо.
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
TLDR - находишь пиратскую станцию/планету. Рейдишь пехотой космопорт. Через пару дней (или сразу, я не помню как там рынок обновляется) на этой станции деманд полностью переходит в дефицит, а сумма закупки увеличивается примерно в 4-6 раз. Уезжаешь, собираешь по окрестностям дешево все что на станции в дефиците (а в дефиците там все что в требованиях есть и нет в постройках в производстве), приезжаешь с выключенным транспондером и далее, если хочешь чтобы цены упали - продаешь в обычном рынке с тарифом, если хочешь чтобы дефицит не падал - продаешь
Решил попробовать. Закупил в соседней планете полторы сотни пихотов и гору наркоты и наведался в гости к пиратам (была их планетка в той же системе). Рейданул космопорт (минус дюжина пихотов) и ушёл из системы по-английски, не прощаясь. Повисел в гипере недельку и вернулся с выключенным транспондером. Пока летел к планете, та в чатике постила деманды на все товары, думаю щас наварюсь. Чёрта с два! Когда прилетаешь и садишься, нету строчки "Продать/купить товары". Только поговорить, пограбить снова на предмет принтов и всё.
Я что-то не так сделал?
ну я примерно так и подумал, а то странно - весит целый капитал за 35к рупий он становится моим. причем в систему именно на эту дырку случайно нырнул. а вот с криослипер кешем хз париться или забить. он в самом углу карты нормального сектора и клевых планет на две недели пути вокруг вообще ниодной
Вопрос в том сколько там планет, если меньше пяти то париться имхо не стоит, если пять и больше то это уже заслуживает внимания.
Решил попробовать. Закупил в соседней планете полторы сотни пихотов и гору наркоты и наведался в гости к пиратам (была их планетка в той же системе). Рейданул космопорт (минус дюжина пихотов) и ушёл из системы по-английски, не прощаясь. Повисел в гипере недельку и вернулся с выключенным транспондером. Пока летел к планете, та в чатике постила деманды на все товары, думаю щас наварюсь. Чёрта с два! Когда прилетаешь и садишься, нету строчки "Продать/купить товары". Только поговорить, пограбить снова на предмет принтов и всё.
Я что-то не так сделал?
Если нет строки торговли значит убит космопорт. Если взяты миссии "купи и привези" то космопорт вообще не нужен, подобные миссии сдаются конкретным (помеченным ! ) телам из меню 1.
Сообщение отредактировал grev: 21 September 2019 - 10:38
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
Тебя запомнили. Надо подождать больше чем недельку, шумиха уляжется - можно будет торговать без траспондера. Сразу пограбить - поторговаться не удастся. Ждать месяц на сколько помню. Или около.
Похоже на то, хотя я рейдил без транспондера (наверное кто-то из морпехов проговорился )
Ребзя, есть какой-либо мод на свободную камеру? Чтобы без привязки к личному кораблю?
И ещё - как увеличить скорость корабля, а то вражеские крейсера ПЯТЯТСЯ задом быстрее, чем мой хамержед летит ВПЕРЁД.
Нашёл планету аж с двумя квирками на плюс к еде (итого +3), в ядре. Стоит брать?
0 members, 0 guests, 0 anonymous users