Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Starsector

EvE-offline

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1201 ответов в теме

#261
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

только пока соберешь нормальные ракетницы - пол игры пройдет

 

Сделать не вариант? Там даже нанофордж не нужен, просто колонизируем первую более-менее подходящую планету и ставим хеви индастри.

 

Или ты эксплор не потом оставляешь?


  • 0

#262
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4136 сообщений
923
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng
Игрок, безусловно, может зафитить флаки на свой корабль и добавить Integrated Point Defence AI - мой флагманский Онслот так и экипирован, например. Но во-первых компьютер такого не делает, а во-вторых даже такая защита не остановит несколько МИРВов с ЕССМ, только проредит. На практике же МИРВы в количестве при профильных капитанах и с ЕССМ мгновенно уничтожают цели с подавленными щитами и даже сами перегружают щиты, несмотря на непрофильный урон. Спастись от них противник может только используя фазовый переход, фазовый скиммер или иную способность на перемещение.
Что касается ограниченного боезапаса, то таким образом балансируется высокая альфа ракет.
Кстати, авиация в 2013 тоже была конечной и формировалась отдельным отрядом, а пополнение на каре было возможно, только если выжил хотя бы один самолёт в эскадрилье. Тот вариант мне нравился больше, сейчас же авиация скорее похожа на ракеты по принципу действия.

Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 19 September 2019 - 18:45

  • 0

#263
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
а можно как то запоминать системы во вкладку какую нить ? а то лечу на сандере с тремя дроверами в поисках пробок. раз пробка с защитниками - по залпу бобров на все кроме фригов - изи вин. добегался - нашел координаты их мазершипа. оно развалилось задпа с 4 с минимумом сопротивления и координаты на него пропали.

а тут рядом что то вроде станки их хабыл как называлось и охраняет его дронбатлшип. без д модов и с щитом.
результат немножко предсказуем когда сандер ушел в хардфлюкс после первого залпа, а после второго залпа и тугой струи ракет на пол экрана - отправился в мир иной, а файтеры вернулись штуки две из шести. и вобщем стало яснопонятно

а это место никак неотмеченно и разве что в бллкнотик себе записать на будущее
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#264
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2824 сообщений
877
  • Client:Eng
Пока блокнотик. О, спасибо про напоминание о swp, забыл его воткнуть. Навтыкал пачку модов на корабли с фракциями, рафлесс сектор и ещё что-то. Даёшь кашу из кораблей! Так чтобы чертёж парагорна стал великой удачей!
  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#265
chelovek-kalash

chelovek-kalash

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
0
  • Client:Eng

Кстати, авиация в 2013 тоже была конечной и формировалась отдельным отрядом, а пополнение на каре было возможно, только если выжил хотя бы один самолёт в эскадрилье. Тот вариант мне нравился больше, сейчас же авиация скорее похожа на ракеты по принципу действия.

По поводу авиации: мне одному кажется не совсем нормальным, когда запущенные с того же Дровера трайденты тупо торпедируют щит вражеского корабля (с неполным щитом), вместо того, чтобы, пользуясь численным преимуществом, окружить его и всадить свой груз прямиком в сопла или незащищённую бочину. Особенно обидно, что по этому самому щиту торпеды с их НЕ-уроном бьют в 2 раза меньше нормы, а по броне наоборот в 2 раза лучше.

 

"Гладиусы" особо "порадовали". Судя по всему единственное назначение этих медленных толстых мишеней... быть мишенями! Когда экспериментировал со связкой Импровизированный аэродром+эсминец против комбат фрейтора, последний сбивал этих куриц ещё до того, как те могли к нему приблизится. Ну, хотя бы эсминец мог подойти к цели и не получить пак ракет в щит :)


  • 0

#266
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33598 сообщений
6617
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng

По поводу авиации: мне одному кажется не совсем нормальным, когда запущенные с того же Дровера трайденты тупо торпедируют щит вражеского корабля (с неполным щитом), вместо того, чтобы, пользуясь численным преимуществом, окружить его и всадить свой груз прямиком в сопла или незащищённую бочину. Особенно обидно, что по этому самому щиту торпеды с их НЕ-уроном бьют в 2 раза меньше нормы, а по броне наоборот в 2 раза лучше.

Иначе была бы имба. Чтобы бобры бахнули по броне, щит должен быть вовремя снят другими кораблями


  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#267
Daokl

Daokl

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 516 сообщений
56
  • Client:Eng

 

PS кто то читает девблоги? Что то интересное в обозримом будущем обещают?

Полностью переделать скилы и добавить сторипоинты. 

В скилах на каждом "уровне" будет выбор что-то специализированное или общеполезное, после всего дерева можно будет вернуться, комбат скилы можно будет "заэлитить". Также полезность скила будет делиться между количеством кораблей во флоте, на которые он работает - сильный бонус на один или слабый, но на 5.

 

Сторипоинты можно будет потратить на элитный вариант комбат скилла, на установку постоянного  хулмода, на бонус к экспе офицеру, на элитный скилл ему, чтобы навсегда воткнуть Ai core в корабль, бесплатно отъехать из комбата и тд и тп. Чем бесполезнее использование сторипоинта - тем больше бонус к экспе, чтобы получить его назад - хулмод на мелочь это очень бесполезно, а на капитал - наоборот.

 

 

 

По поводу авиации: мне одному кажется не совсем нормальным, когда запущенные с того же Дровера трайденты тупо торпедируют щит вражеского корабля (с неполным щитом), вместо того, чтобы, пользуясь численным преимуществом, окружить его и всадить свой груз прямиком в сопла или незащищённую бочину. Особенно обидно, что по этому самому щиту торпеды с их НЕ-уроном бьют в 2 раза меньше нормы, а по броне наоборот в 2 раза лучше.

 

"Гладиусы" особо "порадовали". Судя по всему единственное назначение этих медленных толстых мишеней... быть мишенями! Когда экспериментировал со связкой Импровизированный аэродром+эсминец против комбат фрейтора, последний сбивал этих куриц ещё до того, как те могли к нему приблизится. Ну, хотя бы эсминец мог подойти к цели и не получить пак ракет в щит  :)

Имхо даггеры лучше тк быстрее и летают и восстанавливаются, а значит больше залпов = больше шансов попасть в армор. Что до логики - чаще всего они будут умирать, пытаясь дождаться удачного момента для запуска, что будет раздражать ещё сильнее. Кроме того мелочь от пары паков торп лопается даже с полными щитами, да и с полной прокачкой бомберы становятся опаснее. Кмк они даже слишком сильны и для торп хорошо бы сделать софт флюкс по щитам или ещё снизить урон.

 

З.ы Зачем запускать трайденты с дровера если его абилка на бомберы работает только частично? выгоднее взять корыто для бомберов, а с дровера запускать суппорт - бродсворды или что ещё.


Сообщение отредактировал Daokl: 20 September 2019 - 10:53

  • 2

#268
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
лечу никого нетрогаю, и тут на дырке весит легион который 14. за 350 саплая починил - новый без д модов.. и че с ним делать? на станции не припаркуешь, а топляк он ест прям невсебя. зато с ним дронслиперкеш зачистил на раз. только вот для полета через пол карты скупал на 4 станциях топляк...
а слиперкеш работает только на систему? а то в той системе есть только планеты с175%+ хазардом и без воды, и руд максимум по 2 вида. а судя по гайдам лучше брать с 3-4 рудами под майнинг, а под еду с низким хазардом и водой или плюму к феомам..
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#269
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

лечу никого нетрогаю, и тут на дырке весит легион который 14. за 350 саплая починил - новый без д модов.. и че с ним делать? на станции не припаркуешь, а топляк он ест прям невсебя. зато с ним дронслиперкеш зачистил на раз. только вот для полета через пол карты скупал на 4 станциях топляк...

На станции припаркуй, в ядре аж три брошенные станции с бесплатным хранением

https://starsector.f.../Abandoned_Base


  • 0

#270
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4142 сообщений
3616
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Для тех, кто еще не совсем разобрался как эксплойтить рыночек через контрабандирование и рейды:


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#271
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

посмотрел видео и все равно нифига не понял



кто нить словами алгоритм обрисуйте?


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#272
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4142 сообщений
3616
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

TLDR - находишь пиратскую станцию/планету. Рейдишь пехотой космопорт. Через пару дней (или сразу, я не помню как там рынок обновляется) на этой станции деманд полностью переходит в дефицит, а сумма закупки увеличивается примерно в 4-6 раз. Уезжаешь, собираешь по окрестностям дешево все что на станции в дефиците (а в дефиците там все что в требованиях есть и нет в постройках в производстве), приезжаешь с выключенным транспондером и далее, если хочешь чтобы цены упали - продаешь в обычном рынке с тарифом, если хочешь чтобы дефицит не падал  - продаешь на черном рынке. Неудовлетворение дефицита продолжительное время чревато спиралью снижения стабилити (там положительная обратная связь формируется) и дальнейшей децивилизацией, поэтому, если не хочется терять вкусный рыночек, продавать с тарифом все же иногда надо.

 

P.S. А еще можно играть и от профицита тоже. Когда рейдишь космопорт, то помимо дефицита возникает и профицит - все производимое на этой колонии вывести становится невозможно и цены на это все падают в 2-3 раза. Можно найти рядом парочку колоний которые производят нужные другой колонии товары, зарейдить обе и таскать между ними товары некоторое время.

 

P.P.S. Рейдами злоупотреблять не стоит, надо делать паузы между ними примерно в год, чтобы колония успела стабилити восстановить, иначе она все равно в спиральку уходит и децивилизуется. Без некселерина в этом случае становится достаточно грустно, т.к. снижается общий объем рынка. Децивилизовав достаточное количество колоний, можно так уронить экономику что остальные планеты даже без рейдов самостоятельно децивилизуются просто за счет того что общего объема товаров будет на всех не хватать.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#273
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4136 сообщений
923
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

лечу никого нетрогаю, и тут на дырке весит легион который 14. за 350 саплая починил - новый без д модов.. и че с ним делать? на станции не припаркуешь, а топляк он ест прям невсебя. зато с ним дронслиперкеш зачистил на раз. только вот для полета через пол карты скупал на 4 станциях топляк...
 

 

Сохрани. Легион XIV - уникальный корабль, построить его нельзя. Можно только засальважить, в секторе разбросано 3 экземпляра. Кроме того, он отличается от стандартной модели большими ракетными слотами вместо пушечных, что в целом для Легиона очень хорошо.


  • 0

#274
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng
ну я примерно так и подумал, а то странно - весит целый капитал за 35к рупий он становится моим. причем в систему именно на эту дырку случайно нырнул. а вот с криослипер кешем хз париться или забить. он в самом углу карты нормального сектора и клевых планет на две недели пути вокруг вообще ниодной
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#275
chelovek-kalash

chelovek-kalash

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
0
  • Client:Eng

TLDR - находишь пиратскую станцию/планету. Рейдишь пехотой космопорт. Через пару дней (или сразу, я не помню как там рынок обновляется) на этой станции деманд полностью переходит в дефицит, а сумма закупки увеличивается примерно в 4-6 раз. Уезжаешь, собираешь по окрестностям дешево все что на станции в дефиците (а в дефиците там все что в требованиях есть и нет в постройках в производстве), приезжаешь с выключенным транспондером и далее, если хочешь чтобы цены упали - продаешь в обычном рынке с тарифом, если хочешь чтобы дефицит не падал  - продаешь

Решил попробовать. Закупил в соседней планете полторы сотни пихотов и гору наркоты и наведался в гости к пиратам (была их планетка в той же системе). Рейданул космопорт (минус дюжина пихотов) и ушёл из системы по-английски, не прощаясь. Повисел в гипере недельку и вернулся с выключенным транспондером. Пока летел к планете, та в чатике постила деманды на все товары, думаю щас наварюсь. Чёрта с два! Когда прилетаешь и садишься, нету строчки "Продать/купить товары". Только поговорить, пограбить снова на предмет принтов и всё.

Я что-то не так сделал?


  • 0

#276
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

ну я примерно так и подумал, а то странно - весит целый капитал за 35к рупий он становится моим. причем в систему именно на эту дырку случайно нырнул. а вот с криослипер кешем хз париться или забить. он в самом углу карты нормального сектора и клевых планет на две недели пути вокруг вообще ниодной

Вопрос в том сколько там планет, если меньше пяти то париться имхо не стоит, если пять и больше то это уже заслуживает внимания.

 

Решил попробовать. Закупил в соседней планете полторы сотни пихотов и гору наркоты и наведался в гости к пиратам (была их планетка в той же системе). Рейданул космопорт (минус дюжина пихотов) и ушёл из системы по-английски, не прощаясь. Повисел в гипере недельку и вернулся с выключенным транспондером. Пока летел к планете, та в чатике постила деманды на все товары, думаю щас наварюсь. Чёрта с два! Когда прилетаешь и садишься, нету строчки "Продать/купить товары". Только поговорить, пограбить снова на предмет принтов и всё.

Я что-то не так сделал?

Если нет строки торговли значит убит космопорт. Если взяты миссии "купи и привези" то космопорт вообще не нужен, подобные миссии сдаются конкретным (помеченным ! ) телам из меню 1.


  • 0

#277
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

транспондер то выруби


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#278
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2824 сообщений
877
  • Client:Eng
Тебя запомнили. Надо подождать больше чем недельку, шумиха уляжется - можно будет торговать без траспондера. Сразу пограбить - поторговаться не удастся. Ждать месяц на сколько помню. Или около.

Корабли МОЖНО сохранять. Для этого нужен любой starage, купленный или на брошенных станках. В закладке флит надо выбрать хранилище и тогда вместо продаже будет иконка перемещения на станку.

Сообщение отредактировал grev: 21 September 2019 - 10:38

  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#279
chelovek-kalash

chelovek-kalash

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 32 сообщений
0
  • Client:Eng

Тебя запомнили. Надо подождать больше чем недельку, шумиха уляжется - можно будет торговать без траспондера. Сразу пограбить - поторговаться не удастся. Ждать месяц на сколько помню. Или около.

Похоже на то, хотя я рейдил без транспондера (наверное кто-то из морпехов проговорился :) )

 

Ребзя, есть какой-либо мод на свободную камеру? Чтобы без привязки к личному кораблю?

И ещё - как увеличить скорость корабля, а то вражеские крейсера ПЯТЯТСЯ задом быстрее, чем мой хамержед летит ВПЕРЁД.

Нашёл планету аж с двумя квирками на плюс к еде (итого +3), в ядре. Стоит брать?


  • 0

#280
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Что то я перековырял с гвардианом. Все остальные корабли могут стрелять залпом а у гварда только последовательно-первая пушка, потом вторая и т д. Если автофаир то не влияет но руками стрелять стало плохо.

 

Что я делаю не так?


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users