Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Обновление от Февраля 2020


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
338 ответов в теме

#261
Anfet

Anfet

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 700 сообщений
-63
  • EVE Ingame:Irridan
  • Corp:ZIMA
  • Ally:XIX
  • Client:Eng

https://www.eveonlin...e-bay-is-coming
Лёгким движением 1400 арты, батлшип превращается, превращается балтщип в элегантного фриглогиста

Элегантную электронику/кицуню.

Ещё и подумаешь, а надо тебе эту мочалку убивать...
  • 0
Неслыханная дерзость.доказательства на форуме.это же кащунство.Раньше люди себе такого не позволяли.

КБ

#262
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22193 сообщений
4689
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

https://www.eveonlin...ejack-filaments

27 возвращают филаменты и их оставят навсегда.


  • 0
Posted Image

#263
panzermaster18

panzermaster18

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2801 сообщений
-255
  • EVE Ingame:panzerledi
  • EVE Alt:alecto uranis
  • Client:Eng

https://www.eveonlin...ejack-filaments

27 возвращают филаменты и их оставят навсегда.

они упорно хотят выселить всех в импу похоже... ну или загнать в повер блоки в нулях


Сообщение отредактировал panzermaster18: 21 February 2020 - 23:45

  • 0

#264
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22193 сообщений
4689
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Ужас-ужас!


  • 0
Posted Image

#265
AAKKIS

AAKKIS

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2412 сообщений
552
  • EVE Ingame:Andrey Kisunskiy
  • Corp:SOUN
  • Ally:TEST
  • Client:Рус

они упорно хотят выселить всех в импу похоже... ну или загнать в повер блоки в нулях

Чтобы подраться с гангом из 25 максимум человек нужен целый паверблок с капзонтиком?

 

Может и хорошо, что в импу поедут альянсы, которые даже простой хомдеф организовать не могут? Нужны такие образования на карте в принципе? Чем они заняты, кроме РМТ?


  • 2

#266
panzermaster18

panzermaster18

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2801 сообщений
-255
  • EVE Ingame:panzerledi
  • EVE Alt:alecto uranis
  • Client:Eng

Чтобы подраться с гангом из 25 максимум человек нужен целый паверблок с капзонтиком?

 

Может и хорошо, что в импу поедут альянсы, которые даже простой хомдеф организовать не могут? Нужны такие образования на карте в принципе? Чем они заняты, кроме РМТ?

на прошлом ивенте филаментов я лично наблюдал как в одну систему забросила сразу 3 ганга - было весело

 

PS у всех ева разная и я не совсем понимаю почему бустят только пвп  - где новые плюшки для производственников?


  • 0

#267
Iosif Vissarionovich

Iosif Vissarionovich

    Clone Grade Kappa

  • EVE-RU Team
  • 2260 сообщений
399
  • EVE Ingame:Iosif Vissarionovich
  • EVE Alt:Xenon 348
  • Corp:DCM
  • Client:Eng

https://www.eveonlin...ejack-filaments
27 возвращают филаменты и их оставят навсегда.


О, кнопку "в бой" подвезли?
  • 0

#268
AAKKIS

AAKKIS

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2412 сообщений
552
  • EVE Ingame:Andrey Kisunskiy
  • Corp:SOUN
  • Ally:TEST
  • Client:Рус

на прошлом ивенте филаментов я лично наблюдал как в одну систему забросила сразу 3 ганга - было весело

 

PS у всех ева разная и я не совсем понимаю почему бустят только пвп  - где новые плюшки для производственников?

А какие плюшки нужны производственникам?
Учитывая, что сейчас мы в процессе ребаланса руды - вот и плюшка, собственно.


  • 0

#269
brutalmajority

brutalmajority

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 94 сообщений
17
  • EVE Ingame:Brutal Majority
  • EVE Alt:Brutal Majority II
  • Client:Рус

А какие плюшки нужны производственникам?
Учитывая, что сейчас мы в процессе ребаланса руды - вот и плюшка, собственно.

Мне хватит одной: через шифт выделить пачку БПЦ в окне производства и нажать кнопку "построить выделенное".

Я бы сильно радовался. Очень.

Еще бы классно было бы если была бы возможность сохранить своего рода "фит" для схемы планетарки.  Ткнул такой паттерн в удобное место на планету, растыкал щупы и радуешься. 


  • 3

#270
Yodik

Yodik

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5902 сообщений
192
  • EVE Ingame:Yodik
  • EVE Alt:R1-D1, C-2PO, UPK 1-1000
  • Corp:Dwarfed ORE
  • Ally:Outer Ring Excavation
  • Channel:Upwell Palatine Keepstar
  • Client:Eng

просто расширьте скилы с 5 до 10


  • 0

а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.

Поддержать Палатин иском или рублём.


#271
panzermaster18

panzermaster18

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2801 сообщений
-255
  • EVE Ingame:panzerledi
  • EVE Alt:alecto uranis
  • Client:Eng

А какие плюшки нужны производственникам?
Учитывая, что сейчас мы в процессе ребаланса руды - вот и плюшка, собственно.

хотелок много, но выделил бы несколько:

- паттерны/схемы для производства планетарки п2/п3/п4 ("типовой фит" для размещения заводов/складов/лаунчпадов хотя бы, идеально с потоками между ними)

- запуск в производство выделенных бпц/бпо (не по одному, а много)

- стакинг одинаковых бпц (а то уже задрало наводить на каждый чтобы увидить сколько там осталось ранов)

- аналог фитилки для производства - сделать штатную приблуду для расчета производства глубже чем на 1 этап, а то уже иногда подкумаривает делать километровые таблички типа такой Расчет ДФ от мунматов)

- расширение линейки импов - где в конце концов сеты для производственников!!!! вы летаете на том что мы построили, а на нас тупо положили болт

- расширение линейки индусов - уже сколько лет нихера нового нету

- добавление спец модулей для индусов - например на перевозку ammo/minerals/ore, чтобы сделать что-то типо т3 индуса, со специализацией на тип груза


  • 0

#272
Baksik

Baksik

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 287 сообщений
44
  • EVE Ingame:Попилено на банки
  • Client:Eng

:unsure: надо добавить новый кипстар,больше Апвела и еще затратнее по ресурсам.И что бы его мог взять любой персонаж кроме Йодика.


  • 0

#273
brutalmajority

brutalmajority

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 94 сообщений
17
  • EVE Ingame:Brutal Majority
  • EVE Alt:Brutal Majority II
  • Client:Рус

:unsure: надо добавить новый кипстар,больше Апвела и еще затратнее по ресурсам.И что бы его мог взять любой персонаж кроме Йодика.

Зря ты так. Все игромеханики доступны в той или иной степени любому игроку. Другое дело, что не каждый, ввиду своих особенностей будет видеть субъективную значимость будь то в производстве или в планетарке, или в копке, или там еще какой-то штуке. 

По факту ничего сложного в том, что сделать кипстар нет, есть ресурсы разной степени доступности, есть схемы производства. Вперед - планируй, строй. Другое дело - не каждому это дело по силам (да и просто, интересно). Лично знаю людей, которые ежедневно, по 5 часов в день роумят по региону, по 200-400+ прыжков по гайкам ежедневно +сомнительный фан от отстрела тракторов и дропом ленивок. Мне такая штука не подходит, но я ничего не имею против. Вот и ты тоже будь умочкой. ^_^


  • 1

#274
ALPHA

ALPHA

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1927 сообщений
1024
  • EVE Ingame:Alpho
  • Corp:npc
  • Client:Eng

хотелок много, но выделил бы несколько:

- паттерны/схемы для производства планетарки п2/п3/п4 ("типовой фит" для размещения заводов/складов/лаунчпадов хотя бы, идеально с потоками между ними)

- запуск в производство выделенных бпц/бпо (не по одному, а много)

- стакинг одинаковых бпц (а то уже задрало наводить на каждый чтобы увидить сколько там осталось ранов)

- аналог фитилки для производства - сделать штатную приблуду для расчета производства глубже чем на 1 этап, а то уже иногда подкумаривает делать километровые таблички типа такой Расчет ДФ от мунматов)

- расширение линейки импов - где в конце концов сеты для производственников!!!! вы летаете на том что мы построили, а на нас тупо положили болт

- расширение линейки индусов - уже сколько лет нихера нового нету

- добавление спец модулей для индусов - например на перевозку ammo/minerals/ore, чтобы сделать что-то типо т3 индуса, со специализацией на тип груза

Вот доиграешься, придет фоззи и перекрасит все иконки, вырежет половину функционала, добавит неотключаемых звуков и заставит тебя каждый раз открывая индустрию съедать ведро говна без хлеба.


  • 0

Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)

 

 


#275
Fedaykin

Fedaykin

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 298 сообщений
24
  • EVE Ingame:Freeman Fedaykin
  • Corp:SoT
  • Ally:DS.
  • Client:Eng
С приправой из красных точек...
  • 0
Ценой свободы является вечная бдительность.

Изображение

#276
panzermaster18

panzermaster18

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2801 сообщений
-255
  • EVE Ingame:panzerledi
  • EVE Alt:alecto uranis
  • Client:Eng


С приправой из красных точек...

Спойлер

Учти что бпо/бпц и даже реакции он тоже отмечает reddot по окончанию производства


Сообщение отредактировал panzermaster18: 22 February 2020 - 19:35

  • 0

#277
Lyubopytniy

Lyubopytniy

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 598 сообщений
105
  • EVE Ingame:Frederic Nasmeshnic
  • Corp:Shadows in Space
  • Ally:Spirit of the Universe
  • Channel:кошкочат
  • Client:Eng

Надо ещё как в Мортал Комбате, вместо всяких "фаталити\бруталити" , надпись в треть экрана по центру " Ю хэв нью айтемз эвэйлбл!!!!11! ".


  • 0

#278
AAKKIS

AAKKIS

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2412 сообщений
552
  • EVE Ingame:Andrey Kisunskiy
  • Corp:SOUN
  • Ally:TEST
  • Client:Рус

хотелок много, но выделил бы несколько:

- паттерны/схемы для производства планетарки п2/п3/п4 ("типовой фит" для размещения заводов/складов/лаунчпадов хотя бы, идеально с потоками между ними)

- запуск в производство выделенных бпц/бпо (не по одному, а много)

- стакинг одинаковых бпц (а то уже задрало наводить на каждый чтобы увидить сколько там осталось ранов)

- аналог фитилки для производства - сделать штатную приблуду для расчета производства глубже чем на 1 этап, а то уже иногда подкумаривает делать километровые таблички типа такой Расчет ДФ от мунматов)

- расширение линейки импов - где в конце концов сеты для производственников!!!! вы летаете на том что мы построили, а на нас тупо положили болт

- расширение линейки индусов - уже сколько лет нихера нового нету

- добавление спец модулей для индусов - например на перевозку ammo/minerals/ore, чтобы сделать что-то типо т3 индуса, со специализацией на тип груза

Ну в основном это не плюшки, а интерфейс. Вообще может уже даже над этим и работают, учитывая, что переделали букмарки и агентство. Да и там же недавно что-то фиксили в планетарке и хвастались, что планетарщикам теперь нужно меньше кликов делать?


  • 0

#279
brutalmajority

brutalmajority

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 94 сообщений
17
  • EVE Ingame:Brutal Majority
  • EVE Alt:Brutal Majority II
  • Client:Рус

Ну в основном это не плюшки, а интерфейс. Вообще может уже даже над этим и работают, учитывая, что переделали букмарки и агентство. Да и там же недавно что-то фиксили в планетарке и хвастались, что планетарщикам теперь нужно меньше кликов делать?

Все верно. Раньше планетарка была как остеохондроз и зубная боль, теперь просто остеохондроз ^_^


  • 0

#280
Volchische

Volchische

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
7
  • EVE Ingame:MacKondr
  • EVE Alt:volchische
  • Corp:EL DO
  • Client:Eng
Верните лирнинги! пожалуйста...
  • -1




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users