Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#262
Отправлено 18 September 2024 - 21:49

ОБНОВЛЕНИЕ В12.9.8
Изменения и нововведения:
- За бои на арене добавлена награда марками (соотношение 1 к 100 опыта). Начинает выдаваться после получения ежедневных бонусов;
- Изменен навык "Прицельный огонь". Добавлено: Точность стрельбы одиночными увеличена на 50%;
- Изменен навык "Шестое чувство": трюм NPS (non-player ship) будет виден без этого навыка;
- Завершены подготовительные работы по интеграции с VK Play;
- Изменение кд обычных и фосфорных мин с 30 до 40 секунд;
- Фосфорным минам увеличено длительность пробоины в полтора раза (+2-3 сек);
- Брандеру повышено КД с 45 до 50 секунд;
- Потребление воды в портах уменьшено в 2 раза;
- Уменьшен сектор против ветра, на котором корабль отворачивается;
- Разрешен выход на пиратских флагах с маяков, но кулдаун восстановления в порту будет действовать и на маяк;
- Добавлено отображение 2-х звездочных легендарок на карте в зоне видимости или в текущем регионе;
- Небольшие обновления интерфейсов (биржа);
- Убран урон греческим огнем по китам;
Переработка скоростей кораблей:
- Изменена индикация скорости для приближения к более реалистичным значениям в морских узлах. Условно, 20 единиц скорости до патча, сейчас соответствуют текущим 10 узлам;
- Увеличена скорость тяжелых, боевых, торговых, имперских кораблей примерно на 1-3%.
Прочие балансные изменения:
- Снижена прочность торговых кораблей на 2-7%.
- Снижена маневренность веточных торговых кораблей на 2-3 единицы.
- Повышена защита торговых кораблей на 0,1-0,2.
- Увеличена прочность осадных кораблей примерно на 3-5 %
- Увеличена защита осадных кораблей на 0,2-0,3.
Shen
Повышена прочность с 2000 до 2150
Повышен экипаж с 128 до 152
DeadFish
Cнижена маневренность с 70 до 66
Red Arrow
Повышена защита с 4 до 5
Shunsen
Снижена прочность с 1100 до 1000
Снижена защита с 4 до 3
San Martin и Phoenix
Снижена маневренность на 2-3
Flying Cloud
Повышена скорость примерно на 2%
Снижена защита с 3 до 2,6
Визуал:
- Добавлен плавающий мусор возле портов;
- Улучшены паруса: добавлены складки, помятости;
Исправление багов:
- Исправлено: в окне ввода пароля не двигался курсор;
- Исправлена ошибка с зависшим квестом Берегового Братства.
- Исправлен баг с 0 хп у башен.
Если после патча у вас возникнут какие-либо новые ошибки или проблемы, сообщите о них в ЦПП: https://www.worldofs...e.com/contacts2
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#263
Отправлено 20 September 2024 - 22:53

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#264
Отправлено 30 November 2024 - 10:22

Капитаны! World of Sea Battle будет обновлен до версии B13 в ночь с 30 ноября на 1 декабря.
Патчноуты по ссылке https://docs.google....QjKpdzmeX3e/pub
https://vk.com/video...08462_456239288
PS мой перевод на русский https://forums.goha....4#post160463084
Сообщение отредактировал markel: 30 November 2024 - 12:52
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#265
Отправлено 06 December 2024 - 22:52

Анонс: патч В13.1
Капитаны! Патч выходит в ночь с 6 декабря на 7 декабря.
Благодарим за ваши отзывы, обратную связь и просим терпения. Первый сезон "Государств Архипелага" будет во многом экспериментальным и, по сути, периодом массового тестирования, когда контент будет интенсивно добавляться и/или изменяться, чтобы ко второму сезону механики приобрели законченный вид. К сожалению иных способов, кроме как сделать это с вашей помощью, у нас нет. Нужны сотни и тысячи участников теста.
Список изменений:
ИСКЛЮЧЕНИЕ ГИЛЬДИЙ
- Гильдии военных фракций, которые имеют менее 15 участников, будут автоматически исключаться из военной фракции с переносом в торговую фракцию;
ИЗМЕНЕНИЯ В ПВП / ПВЕ
- Убран штраф к добыче под мирным флагом, но добавлены бонусы для ложных, черных, и флагов фракции. Легендарным флагам бонус повышен до 30%
- Бонусы флагов будут влиять на форты и добычу рудников
- Штраф к строительству кораблей заменен на бонус при нахождении в порту нужной фракции
- В нейтральные бухты возвращена возможность строительство кораблей более высоких рангов. Изменения следующие: Эль Тигре: 3 ранг, Сен Жан: 5 ранг, Сурако: 4 ранг, Альбион: 4 ранг, Алданск: 5 ранг. Плюс бухта Девиос: 3 ранг
Несмотря на то, что некоторые решения показали себя не важно на общем сервере, у нас есть свое видение о балансе PVP / PVE и мы не планируем менять игру только под одну узкую аудиторию.
ПИРАТСКИЕ ГИЛЬДИИ
- Теперь смогут захватывать максимум 1 город на гильдию. Имеющиеся города не будут сброшены, но их смогут отбить
- Миссия на потопление не будет засчитываться на игроках без гильдии
МЕХАНИКА ПИРАТСТВА И МЕТОК
Ранее мы убрали черные метки, но проанализировав ситуацию на сервере, решили вернуть их в переработанном виде
Пираты и нейтральные игроки смогут получить "Черную метку" в следующих случаях:
- за потопление нейтральных игроков;
- за потопление игроков с большой разницей рангов кораблей.
Черная метка держится от 7 минут до 30 минут, в зависимости от числа потоплений и статуса игрока. Ее больше никак нельзя снять
Черная метка запрещает мирные и ложные флаги, отображается над ником и на карте мира, повышает лут с игрока.
МЕХАНИКА ПЕРВОГО УРОНА
- Для тарана будет применяться метод определения того, кто инициатор
ПРОЧЕЕ
- Квест "Снабжение" из таверны будет давать 500 тысяч очков в миссию гильдии "Сезонное снабжение"
- Добавлены новые подсказки и пояснения к механикам и интерфейсам, скорректированы интерфейсы, чтобы быть понятнее
- Больше не нужно будет останавливаться для активации PvP защиты ложных флагов. Достаточно не быть в бою
- Добавлена отметка об отключении "ложных флагов", при пересечении которой они отключаются. Мы пока не можем нанести точные границы акватории городов на миникарту, это будет сделано позже
- Снижена стоимость платы за торговые представительства
- Задания "на мели" не будут давать бонус к репутации
ИСПРАВЛЕНИЯ
- Иногда выкидывало из гильдии после вступления
- Иногда не работал бонус города "+20% к добыче рудников в радиусе"
- Бонус города "скидка на крафт расходных предметов" не действовал на золото
- Производство ресурсов в городах было сильно завышено из-за ошибки
- Ошибка в миссии "Сезонное снабжение" при большом вложении
- При смене фракции будет сбрасываться статистика миссий
- В бескрайнем море не будут учитываться репутации
- Ложные флаги не давали PvP защиту около портов
- Миссия "Разбой" не выполнялась при абордаже
- Достижение "Адмирал флота" не будет выдаваться если в ПБ с другой стороны не было игроков
- При выходе из флотилии / вступлении не будет меняться репутация
- Исправлены ошибки, которые приводили к вылету из игры
- У захваченных NPS отображался старый торговый флаг вместо ложного
Если после патча у вас возникнут какие-либо новые ошибки или проблемы, сообщите о них в ЦПП https://www.worldofs...e.com/contacts2
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#267
Отправлено 08 December 2024 - 12:42

То, что не работает 90% новых механик пиратской фракции это, разумеется, мелочь на фоне "падения Сурако" ))Убрали из сурако стройку 1 тира - автоматом пошли нахрен.
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#268
Отправлено 10 December 2024 - 6:41

То, что не работает 90% новых механик пиратской фракции это, разумеется, мелочь на фоне "падения Сурако" ))
Да мне сурако хватило, переделывать острова и шахты, перетаскивать кучу ресов куда-то никакого желания. Так что остальной новый контент даже не вкушал.

#269
Отправлено 11 December 2024 - 0:38

Да мне сурако хватило, переделывать острова и шахты, перетаскивать кучу ресов куда-то никакого желания. Так что остальной новый контент даже не вкушал.
Острова и шахты-то зачем переделывать? У меня 6 шахт (2го уровня) в кругу под бонусами +25% к складу и скорости добычи. Раз в 3 дня я тыкаю кнопку, экспедиции на остров у Сурако всё свозят. Всю расходку для пвп я для себя и друзей с запасом крафчу на двух островах (третий под спец экипаж).
Кораблей новых не добавили, всё что хотел я давно с запасом построил. Если заниматься именно стройкой, то, похоже, надо идти в военные фракции с их прокачанными городами (или как там распределение новых портовых бонусов работает, я всё время не найду вникнуть).
С точки зрения роамингового пвп у нас активность возросла, не на что жаловаться.
Сообщение отредактировал markel: 11 December 2024 - 0:39
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#270
Отправлено 13 December 2024 - 22:42

ПАТЧ В13.2
Капитаны! Клиент игры будет обновлен в ночь с 13 на 14 декабря.
Список изменений:
БАЛАНС СТОРОН
Фракция, которая отстает от остальных (имеет 4 и меньше захваченных городов), получит следующие новые бонусы:
◈ Возможность принимать игроков в гильдии с нейтральной репутацией
◈ Снижение порога вступления во фракцию до 20 человек
◈ Двойные очки влияния за выполнение миссий
◈ +33% скорость поднятия напряженности
◈ Информация о наличии такого бонуса также будет видна на главной странице фракций
ТИТУЛЫ
◈ Все фракции будут иметь одинаковое количество вакантных мест для каждого типа титула, зависящее от общего числа гильдий в игре. В результате, в большой фракции шанс попасть в призовые места будет меньше, чем в маленькой
ИЗГНАНИЕ
Добавлена возможность контроля состава военных фракции
◈ В Эспаньоле: гильдию можно будет исключить из фракции путем общего голосования. Вес голосов зависит от числа участников и рейтинга
◈ В Кай и Северия: гильдию можно исключить путем голосования минимум 3-х гильдий, имеющих золотой или серебряный титулы. Все голоса равны
◈ В Антилии: нет изгнания, такова особенность фракции
◈ Изгнание производится через вкладку "Политика"
ЗАЩИТА ГОРОДОВ
◈ Исправлен баг, который приводил к отсутствию кулдауна между включением защиты города
◈ Добавлена возможность активировать защиту на 3 и 4 дня (как было раньше), но повышена цена
МЕТКИ И PVP
◈ Временно убрано выпадение полного трюма при наличии метки
◈ Черная метка не будет даваться, если разница в рангах кораблей 2 и меньше
◈ В бескрайнем море метки не будут выдаваться
ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
◈ Сделан новый интерфейс, который показывает как действие повлияло на репутацию фракций
◈ Теперь на флаге отображается включение режима "поднятия напряженности"
◈ Корректировка баланса миссий влияния
Опыт: изменено с 1 млн до 300 тыс
Производство будет учитывать крафт время на личном острове
Кораблестроение: изменено с 10 до 5
Разбой: изменено с 60 до 75
Вылазка: изменено со 100 до 125
Служба: не будет засчитывать ежедневные миссии
◈ Ценность дорогих ресурсов изменена так, чтобы соответствовать сложившимся рыночным ценам. Это не повлияет на добычу этих ресурсов
◈ Нападение Империи усилено
◈ Правки текстов, описаний, интерфейсов
◈ После подбора лута с останков корабля игрока будет включаться агро таймер
◈ Стоимость крафта быстроходных кораблей повышена на 20%
ИСПРАВЛЕНИЯ
◈ На снабжение добавлен порог, который не позволит добавить больше очков, чем нужно городу до последнего уровня
◈ Исправлено: Бонус, разрешающий оставлять пленников, не работал
◈ Исправлено: За некоторых игроков не давались боевые марки и очки в доску легендарности
◈ Исправлено: В портах Ханфарского Халифата можно было строить любые корабли, а не только торговые
◈ Исправлено: Баги с работой тендера
◈ Исправлено: Баги с отображением цены воды
◈ Исправлено: Форты могли иногда "не пробивать" корабль и не достреливать
◈ Исправлено: Штраф -50% чертежей (мирных флагов) не работал на фортах
◈ Иногда бонусы городов могли отображаться как неработающие
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#271
Отправлено 28 December 2024 - 19:20

НОВОГОДНИЙ ИВЕНТ
Капитаны, новогодний ивент стартует 30 декабря и продлится до 12 января включительно.
ПРОГРАММА:
За вход в игру получи уникальный флаг, а также укрась свой личный остров новогодней елкой!
Скидка 15% на все корабли (в том числе премиумные)
Адвант календарь:
- Выполняй цепочку заданий, зарабатывай специальную валюту "морские змеи" и обменивай их на различные ресурсы и уникальный контент.
Среди них:
- Окраски корпуса для Октопуса, Шен и Ла Рояль;
- Ледяной фонарь;
- Уникальный парус;
- Тяжелые ядра, ключи, эскудо, марки и другое.
Таинственная карта
- Собирай на островах фрагменты карты и открой местоположение спрятанных сокровищ.
- Внутри 200-400 сундуков с золотом, 50 специальных расходных предметов и другие подарки.
Новогодний рынок
Для праздничной атмосферы, мы заменили все товары на рынке на традиционные элементы новогоднего стола. Перевозите "оливье", красную икру, мандарины и прочие вкусняшки.
Уникальные новогодние предложения в Лавке Моряка VK Play
Среди них:
- Особый "кровавый окрас" корпуса на Октопус;
- Набор с Саванной и Balloon
С наступающим Новым Годом, капитаны!
PS патчноуты, похоже, никому не интересны
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#272
Отправлено 28 December 2024 - 19:39

PS патчноуты, похоже, никому не интересны
Я их читаю. Жду пока введут нормальный соло эндгейм.
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
#273
Отправлено 28 December 2024 - 21:01

ПАТЧ В13.3
Патч выходит в ночь с 29 на 30 декабря.
Список изменений:
ФРАКЦИИ
◈ Цвет полоски прочности нейтральных игроков изменен с серого на "темно-желтый";
◈ При обложении данью порт не будет приносить очки войны;
◈ Миссии влияния изменены: Добыча амбры 750 -> 300, Производство 200k -> 50k, Служба 25 -> 50;
◈ Из бонусов "отстающей фракции" убрано удвоение зарабатываемых очков влияния. Двойные очки за захват города оставлены.
ДЕЛЕНИЕ ДОБЫЧИ
◈ При делении добычи преимущество будет иметь игрок, который первым нанес урон.
ТОРГОВЛЯ
◈ Возвращен рынок с товарами в нейтральные поселения и также добавлен в пиратские бухты;
◈ Все игроки смогут покупать и продавать амбру на бирже во время Тендера. Но продавать на рынке в портах Ханфарского Халифата - могут только игроки торговых гильдий;
◈ В таверну добавлена новая опция "торговые маршруты". Она показывает маршруты и на основе количества ресурсов в текущем городе и соседних, рассчитывает выгоду, количество опыта, и позволяет отслеживать маршруты как квесты;
◈ Перебалансировано появление и производство ресурсов в портах, чтобы цены были адекватны спросу и предложению.
ПРОЧЕЕ
◈ Добавлена смена флагов на личном острове;
◈ На Севере корабли покрываются снегом;
◈ Добавлены новые покраски Adventure и Sparrow;
◈ Изменены значки в некоторых интерфейсах;
◈ Небольшие разноплановые улучшения интерфейсов;
◈ Изменена сортировка кораблей при выборе своих кораблей в порту от I ранга к VII;
◈ Добавлена кнопка вызывающая функцию пополнения сохраненного трюма. Теперь авто пополнение трюма не срабатывает при быстром перезаходе в порт.
◈ Новички теперь будут видеть отметки регионов с повышенным бонусом к опыту;
◈ Изменен интерфейс трюма в море. Будут отображаться надетые флаги, орудия, более подробная информация об экипаже;
◈ Улучшено распределение количество NPS (non-player-ships) по всем регионам: раньше их где-то было слишком много, где-то слишком мало
ЗАХВАЧЕННЫЕ КОРАБЛИ
◈ Улучшено поведение при ходе против ветра;
◈ Увеличена скорость походного режима;
◈ Исправлена ошибка, из-за которой "привязные" не достреливали снаряды.
ИСПРАВЛЕНИЯ
◈ На своем корабле не отображались флаги, показывавшие режим поднятия напряженности;
◈ За выполнение миссии таверны пираты не будут получать репутацию;
◈ Игрокам Торгового Союза могла даваться напряженность за потопление пирата;
◈ Отображение городов, обложенных данью, иногда могло работать некорректно;
◈ Не работал бонус "Награда крафт-временем за выполнение миссий таверны" в ратуше Торгового Союза;
◈ Бонус для рудников работал без миссии снабжения;
◈ Была ошибка с застреванием в личном острове после возвращения с режима;
◈ Потребление пищи будет снижаться с уменьшением экипажа;
◈ NPS "прилипали" к границам карты;
◈ "Инвиз" Октопуса не будет работать на Арене
Если после патча у вас возникнут какие-либо новые ошибки или проблемы, сообщите о них в ЦПП:
https://www.worldofs...e.com/contacts2
Я их читаю. Жду пока введут нормальный соло эндгейм.
Основной вектор разработки сейчас фракции, про соло вроде тишина
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#276
Отправлено 10 January 2025 - 11:07

Эмм.. в общем случае ля креолька ля реквин обгонит. Реквины я на полтаве на галсе догоняю, креоль чаще убегает.Человек какую-то антинаучную фигню несет. Такси у него оказывается креоль а не реквин, броня новичкам не нужна и 1.8 брони то же самое что 3.6. Дальше не смотрел.
В лягушатнике 1.8 и 3.6 не сильно отличаются )
К Дино у меня одна претензия, внятность изложения мыслей. А голова у него хорошо варит.
Так что гайд от "бывшего лучшего хелпера" новичку очень зайдёт.
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#278
Отправлено 26 February 2025 - 16:39

Появятся вопросы, задавай.Прикольная игруля, пошел по ветке 12 Апостолов и дошел до 2 ранга французика Сюффрена ну или Redoutable. (где то за неделю сделал его при этом делал другие до него кораблики сам).
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
#280
Отправлено 26 February 2025 - 17:44

Можешь посмотреть старые интервью Качмара или скрины, видео - с самого начала(2015 г) отдельный клиент был.Да вроде бы все понятно, пока что .
Единственное конечно видно что была браузерка
Хотя, игра и сейчас около 1Гб всего занимает и идёт практически на калькуляторе.
"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"
3 посетителей читают тему
0 members, 3 guests, 0 anonymous users