вот честно на НХ не летал, но судя по всеми любимому ефт тотже дрык только дороже. Смысл переплачивать?Чесно меня интересует больше вопрос пвп. Раньше я думал что НХ для пвп очень плохо преспасобен но после ролика фона)).... Вообщем главное не подпускать цель ближе 20 км м желательно иметь фракционый диз. Тогда это дорогая машинка думаю будет неплохо смотреться. Или вариант с хамами (700 дпс) но это как астарта... Токо в клоз ~13 км. А в клоз значит под сетку...
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Nighthawk для тех кому нравится этот корабль
#261
Отправлено 14 May 2009 - 3:19


А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#262
Отправлено 14 May 2009 - 10:04

А переплачивать если смысл хотя бы затем, чтоб не летать на свином корыте. Не знаю, некоторое чувство самоуважения должно присутствовать. Понятно, что хантить на дрейке можно. Но вылезти в соло ПвП на свином корыте? Это как выйти на старт гонки Милле Милья на тракторе!
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#263
Отправлено 14 May 2009 - 10:49

я не летаю в пвп с актив танком, поэтому не в курсе как оно там фитится.Фит актив танка дрейка приложишь? В котором он будет "тем же НХ". Помимо всего прочего интересно посмотреть на те средства, которыми уравнивается их каргобей.
ну вот с этим можно поспорить, я например непредставляю как можно летать в пвп на чемто медленнее интера и что?
А переплачивать если смысл хотя бы затем, чтоб не летать на свином корыте. Не знаю, некоторое чувство самоуважения должно присутствовать. Понятно, что хантить на дрейке можно. Но вылезти в соло ПвП на свином корыте? Это как выйти на старт гонки Милле Милья на тракторе!
Непонимаю как люди летают на огрызках теплотрассы, не знаю зачем нужны гальские шипы у которых сложно различить голову и жопу, вообще не в курсе чья бредовая фантазия родила ББ и ее вариации и как на этом убожестве летают, ну и т.д. и т.п. Спорить о вкусах бессмыслено.
Сообщение отредактировал Glorion: 14 May 2009 - 10:51

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#264
Отправлено 14 May 2009 - 14:43


Сообщение отредактировал Night-hawk: 14 May 2009 - 14:47
#265
Отправлено 14 May 2009 - 15:18

А я летаю. Для меня важен был именно актив танк, потому что пассив - это примитивно до тошноты. Я уже с полгода на абаддонах не летаю %)я не летаю в пвп с актив танком, поэтому не в курсе как оно там фитится.
Но это даже и не важно - НХ всё равно лучше, будь то пассив или актив (где он лучше тем более). Просто нищие блоберы (это важно подчеркнуть) убеждают себя что его характеристики не настолько выше, чтобы оправдать существенное увеличение его цены. Ну, в этом они, возможно, правы.
Но что с того? Иски для того и нужны, чтобы их тратить на ПвП корабли, а не оплату подписки или гнилостные суперкапиталы.
ну вот с этим можно поспорить, я например непредставляю как можно летать в пвп на чемто медленнее интера и что?
Непонимаю как люди летают на огрызках теплотрассы, не знаю зачем нужны гальские шипы у которых сложно различить голову и жопу, вообще не в курсе чья бредовая фантазия родила ББ и ее вариации и как на этом убожестве летают, ну и т.д. и т.п. Спорить о вкусах бессмыслено.

Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 14 May 2009 - 15:21
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#266
Отправлено 14 May 2009 - 18:04

глупо сравнивать т1 и т2 шипы, там требования разныеСравнивать равен и НХ в пве мне кажетсья глупо. НХ во много раз лучше. С КНР тут послажней но мне как то НХ больше нравиться.
Чесно меня интересует больше вопрос пвп. Раньше я думал что НХ для пвп очень плохо преспасобен но после ролика фона)).... Вообщем главное не подпускать цель ближе 20 км м желательно иметь фракционый диз. Тогда это дорогая машинка думаю будет неплохо смотреться. Или вариант с хамами (700 дпс) но это как астарта... Токо в клоз ~13 км. А в клоз значит под сетку...
предлагаю сравнивать нх с марадером

переплачиват за больший танк и дамак, хотя канешна найтхавк для агентрана это как микроском вместо молотка, часть бонусов не юзаютьсявот честно на НХ не летал, но судя по всеми любимому ефт тотже дрык только дороже. Смысл переплачивать?
#267
Отправлено 14 May 2009 - 22:17

Возможность фитить варфар линку - вполне можно использовать если летаешь с альтом-сальвагером. Но вообще смысл установки единственной варфар линк на филд КШ - сомнителен, так что этим бонусом можно пренебречь (на БК тоже можно ставить варфар линку, с точно таким же эффектом).
То есть к бонусам возможность фитить варфар линк можно отнести очень условно.
Теперь по прочим бонусам:
Battlecruiser Skill Bonus: 5% bonus to assault missile, heavy assault missile and heavy missile launcher rate of fire and 5% bonus to all shield resistances per level
Бонуса за лвл БК - тут всё ясно и бонус на РОФ и бонус на резисты шилда используются в ПвЕ на 100%.
Command Ships Skill Bonus: 5% bonus to heavy missile Kinetic damage and 5% bonus to heavy missile explosion velocity per level
Бонуса за лвл КШ - тут бонус на дамаг кинетик миссайлами (вполне себе используется в ПвЕ), и бонус на скорость взрыва хеви миссайла, он так же в ПвЕ используется - благодаря ему
у Найтхока отличный дамаг по быстрым целям (превосходящий даже дамаг от Голема).
Проще говоря у Найтхока нет ни единого "бонуса" бесполезного в ПвЕ. Все бонусы уместны и все повышают эффективность корабля в ПвЕ (и в агентране и в эксплоре).
Fon Revedhort очень хорошо сказал:
Просто добавил бы ещё и про то что даже в агентране то на чём миссии гоняеш играет определённую роль. Как-то КНРы уже слегка задолбали (а сравнивать эффективность НХ и Дрейка на миссиях 4лвл даже не смешно).А переплачивать если смысл хотя бы затем, чтоб не летать на свином корыте. Не знаю, некоторое чувство самоуважения должно присутствовать. Понятно, что хантить на дрейке можно. Но вылезти в соло ПвП на свином корыте? Это как выйти на старт гонки Милле Милья на тракторе!
#268
Отправлено 14 May 2009 - 22:28

зато бк не трубыет стока скилов медальных как команд
да мне паладин(ну и его прототип) нравица остальные карибаские шипы так се
говоря про сравнения я говорил про скилы
для меня например найтхавк требует 80 дней прокачки, а голем 78
так что в ПВЕ сравнивать надо именно нх с големом а не как с кнром или тем более дрыком
#269
Отправлено 14 May 2009 - 22:49

Вот мне интересно можно ли сделать НХ в пвп реальным... Так что бы присутствовал мвд диз (на 28км например) кап бустер и актив танк 500-600 + с дпсом минимсум 500+ без дронов... Завтратив на это минимум фракционых модулей...
Чесно меня интересует больше вопрос пвп. Раньше я думал что НХ для пвп очень плохо преспасобен но после ролика фона)).... Вообщем главное не подпускать цель ближе 20 км м желательно иметь фракционый диз. Тогда это дорогая машинка думаю будет неплохо смотреться. Или вариант с хамами (700 дпс) но это как астарта... Токо в клоз ~13 км. А в клоз значит под сетку...
вот честно на НХ не летал, но судя по всеми любимому ефт тотже дрык только дороже. Смысл переплачивать?
Ха..Я как то своим сокорпам упорно доказывал что НХ лучше дрейка.. Да цена больше..... Но и разница. Дрык в хам фите ~500 дпс НХ ~700+ Так дрыка ощутима меньше при таком фите... Потом в хевимисловом фите. ДПС дрыка ~350 НХ ~500 +\-. Танк ощутимо больше. Цена? Да цена согласен. Но что поделать все команды такие
Сообщение отредактировал Exspress: 14 May 2009 - 23:10
#271
Отправлено 14 May 2009 - 23:24

не ракетные шипы в пве сравнивать умею плоха, у меня в голове не укладываюца отпималы для норм дамага
дык сам сказал что сравнение в пве?
имх юзать нх как дамагера глупо, у него задача медальки таскать
Медальки таскать задача дамны и вультуры... Так блин
Я говорил про Равен КНР и НХ. У них бонуса на трактор нету...
#272
Отправлено 14 May 2009 - 23:34

но одна то лезет в нхМедальки таскать задача дамны и вультуры... Так блин
Я говорил про Равен КНР и НХ. У них бонуса на трактор нету...

ну не сравнимы они, равен выдает 500 дпс на первом месяце игры, а нх?
хотя если хочеца то мона и сравнить, еффектив дпс нх былет вышем чем у равы, единственно я за обычные хевики что в пве что пвп, иначе бонус пропадает совсем
#273
Отправлено 14 May 2009 - 23:43

но одна то лезет в нх
ну не сравнимы они, равен выдает 500 дпс на первом месяце игры, а нх?
хотя если хочеца то мона и сравнить, еффектив дпс нх былет вышем чем у равы, единственно я за обычные хевики что в пве что пвп, иначе бонус пропадает совсем
Одна не в щёт)))
Гдето в начале темы мы обсуждали почему НХ лучше равена))) нехочу искать там..
#275
Отправлено 14 May 2009 - 23:57

[Nighthawk, New Setup 1]
Damage Control II
Power Diagnostic System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Caldari Navy Invulnerability Field
Medium Capacitor Booster II, Cap Booster 800
10MN MicroWarpdrive II
тип Ц мед ШБ
Dark Blood Warp Disruptor
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
[empty high slot]
Core Defence Operational Solidifier I
Core Defence Operational Solidifier I
Warrior II x5
ВОТ.... Сделал фит. 554 дпс. Но с танком проблема.... всего 314.. Незнаю чо сделать. Кристал сет не каждый может себе позволить. Хочеться иметь 500 танка но тогда надо чтото менять. МВД незя Диз? нехотелось бы. Кап бустер? Но тогда это не на долго.... Мож чё поменять на дешовую фракционку? хз подскажите.
ПС МОжно конешно абсу... Но НХ для меня калдыря интереснее кораблик. И нравиться он мне больше
[Nighthawk, New Setup 1]
Damage Control II
Power Diagnostic System II
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Reactor Control Unit II
Caldari Navy Invulnerability Field
Medium Capacitor Booster II, Cap Booster 800
10MN MicroWarpdrive II
Калдыри неви алрдж
Dark Blood Warp Disruptor
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
[empty high slot]
Core Defence Operational Solidifier I
Core Defence Operational Solidifier I
Warrior II x5
или вот так... НО дпс меняеться на 519 зато танк в 539
Сообщение отредактировал Exspress: 15 May 2009 - 0:15
#276
Отправлено 15 May 2009 - 0:22

[Nighthawk, Komandor Luis copy 1]
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Damage Control II
Caldari Navy Shield Boost Amplifier
Pithi B-Type Small Shield Booster
Pithi B-Type Small Shield Booster
Caldari Navy Invulnerability Field
Caldari Navy Photon Scattering Field
Heavy Missile Launcher II, Scourge Fury Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Fury Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Fury Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Fury Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Fury Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Fury Heavy Missile
Small Tractor Beam I
Capacitor Control Circuit I
Capacitor Control Circuit I
600 дпс 600 танк
edit черт ты про пвп
с импами мона поиграцо, но уж сдишком дорагая игрушка выйдет
Сообщение отредактировал testgad: 15 May 2009 - 0:18
#277
Отправлено 15 May 2009 - 0:31

Фитить линку на НХ совсем не обязательно в - ПвЕ больше толку будет от обычного т2 ДК.

В моём фите линка стоит больше "для красоты" (ну и 12% резисты ещё даёт), вместо неё можно воткнуть хоть дронлинк, хоть трактор, хоть сальважер, хоть пушку.
Ну и баловство ставить варфар линк без "медальки" в голове.
Да "медалькой" обычно называют не сам warfare link, а **** warfare mindlink (имплант в 10 слот - **** - вид варфара).
"Медалька" на шилд (Siege warfare mindlink) - просит Siege warfare specialist 5 (Сидж варфар в 5 тоже) Кибернетику в 5.
Учить "медальку" вовсе не 13 дней, там надо вкачивать 2х скилл в 5 (сидж варфар) и 5х скилл в 5 (сидж варфар специалист), ну и желательно 6х скилл тоже в 5 (варфар линк специалист).
Это порядка месяца-двух, изучение всех медалек 4х видов варфара (Сидж, Арморед, Скирмиш и Электроник) займёт почти полгода. Да вот только "медалька" абсолютно бессмыслена в ПвЕ фитах НХ - куда как разумней в 10ый имп слот приткнуть ZMM1000 (5% на РОФ).
В ПвП фитах Найтхока "медалька" тоже особой пользы не несёт. Ежли уж пилот медальку таскает, то есть смысл садиться на вультуру (или другой КШ).
Что касается хевиков, то в ПвЕ imho лучше использовать т2 фури: плюсы - они заметно дешевле фракционных, дают более высокий ДПС, имеют чуть большую скорость взрыва (лучше бъют по быстрым целям), минусы - раздувают сигнатуру стрелка (что в ПвЕ никакой особой роли не играет), ну и чуток хуже бъют мелочь (в т.ч. крейсера, но за счёт повышенного дамага несколько эффективней чем нави-хевики супротив ХАКов, БК, БШ), и имеют меньшую дистанцию боя: т1 и нави ~75-80км, т2 фури ~69-75км.
Да на этом самом "равене с 500 ДПС на первом месяце игры" - лучше не летать. Танка почти что нет, дронов нет, навигация не качана.. половина миссий 4лвл делается с 2-3 реварпами (а то и со сливами, скрамблера они того.. бывают в больших количествах и весьма хорошо терпят круизки). То есть можно конечно - но ощущения будут как от тяжкой работы. Там уж лучше чуток ещё полетать на дрейке с ~300 ДПС, подкачать танк, дронов, скилы на капу, навигацию и уже потом садиться на Равена (или КНР).
А Найтхок - Найтхок будет поздней, это корабль для тех кто ищет удовольствия от игры, а не только иск/час...
Update - а зачем солидифаеры ставить? Может лучше заменить во втором фите их на анциллари (на ПГ) и заменить РКУ на балкон?
Да мед капбустер - вроде лучше Electrochemical (мета4) а не т2 ставить (разница в объёме не значительна, скорость одинаковая, зато 15мв в ПГ экономится).
Сообщение отредактировал Sansanich: 15 May 2009 - 0:40
#278
Отправлено 15 May 2009 - 0:32

В сравнение абса и НХ. Обидно за НХ. НО! карго больше в 2 РАЗА! Танкует в 2 раза дольше! Задаёт свою дистанцию! Тоесть на 60( Если ганг) него тот же дпс что и на 20 что и на 1 км. В общем это 2 разных кораблика.)) А если взять астарту и НХ) То астарта явно проигрывает НХ во всём. ) Ну может кроме дпс в клозе.
ПС взял скорчи потому что работа на дистанции в 20+ км. Мне кажеться абсе не стоит лезть под сетку))
нелезет всё тогда имп на 3 % ставить пирдёться. А если ставить) + у меня аву на 4 )Update - а зачем солидифаеры ставить? Может лучше заменить во втором фите их на анциллари (на ПГ) и заменить РКУ на балкон?
А на счёт кап бустера. Это да. Я забыл. Ну там всёровно немного. Придёться ставить пду
Исправьте меня если чо с фитом
Сообщение отредактировал Exspress: 15 May 2009 - 1:06
#279
Отправлено 15 May 2009 - 0:48

ну да не медальки, назвал так потому что они близки, пусть будут пагоны(нашивки), устроит?...
лидершип в 5 еще нужен
проблема месячного равена не стока в скилах скока в деньгах, на приличный фит ему тупо денег не хватит скилов ему хватит через 2 недели(особо с новыми бонусами на нубов)

Сообщение отредактировал testgad: 15 May 2009 - 0:49
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users