С чего бы это вдруг? Нет, не будет.будет ли распространятся его бонус на скорость стройки и на строительные линии на посах в этой системе?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#263
Отправлено 08 August 2010 - 5:36

а есть еще способы убыстрить капшипстроительство на посе кроме импланта на +4%?(бонусы поса не всчет)
Ну компоненты - на компонент ассембли лайне делать - это
10 manufacturing slots Base time multiplier: 0.75 Base material multiplier: 1.0
То бишь сильный выигрыш по времени без потерь материалов. Ну а дальше - X-Large Ship assembly array (не требует клайма, но ставиться максимум в 0.4)
3 manufacturing slots Base time multiplier: 0.75 Base material multiplier: 1
Быстрее никак не выйдет.
#266
Отправлено 31 May 2011 - 23:48

http://www.kylania.com/eve/build.php
http://forum.eve-ru....4&st=0&p=125662
Картинки в одном гайде, русский текст в другом, смешать но не взбалтывать.
Сообщение отредактировал Мейер: 31 May 2011 - 23:53
... loading ...
#267
Отправлено 31 May 2011 - 23:55

Рекветирую гайд по производству, пошаговый, для дебилов (взгляд в зеркало).
![]()
В духе "берем ваш блюпринт на хреньку, делаем то, то, то и еще вот это, тыкаем сюда, забираем хреньку из ангара"
"- Слухай сюда! Положь колдобину со стоpоны загогулины и два pаза деpгани за пимпочку. Опосля чего долбани плюхалкой по
кувыкалке и, кады чвакнет, отскочь дальшее, пpикинься ветошью и не отсвечивай. Потому как она в это вpемя шмяк, тудыть,
сюдыть, йоксель-моксель, еpш твою медь... Пш-ш-ш! И ждешь, пока остынет. Остыло, подымаесся, вздыхаешь... Остоpожненько
вздыхаешь, пpо себя, шобы эта быдла не pванула! И бегишь за угол за поллитpой. Потому как пpонесло!" (С) М.Задорнов.
#268
Отправлено 01 June 2011 - 1:54

Вот как то так."берем ваш блюпринт на хреньку, делаем то, то, то и еще вот это, тыкаем сюда, забираем хреньку из ангара"

Иными словами накал идиотии просто зашкаливает.
#269
Отправлено 02 June 2011 - 16:16

Я понимаю что есть много других скиллов, которые также необходимы, но если говорить о начальных - не забыл ли я чего нибудь очень необходимого?
Производство: (сам крафт)
Mass Production
Advanced Mass Production
Production Efficiency !
Supply Chain Management
Исследование: (копировать чертежи, уменьшать время крафта и кол-во материалов)
Laboratory Operation
Advanced Laboratory Operation
Metallurgy
Research
Research Project Management
Scientific Networking
майнинг:
Refining
Refinery Efficiency
Astrogeology
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
#270
Отправлено 02 June 2011 - 20:59

Исследование: (копировать чертежи, уменьшать время крафта и кол-во материалов)
Laboratory Operation
Advanced Laboratory Operation
Metallurgy
Research
Research Project Management
Scientific Networking
Anchoring либо Covert Ops забыл, ибо в Хаях сейчас месячные очереди в публичных лабораториях.
#274
Отправлено 26 October 2011 - 7:22

собсно что конкретно в процентах дает 1 прогон на ресерч по времени и количеству материалов и какой собсно разумный предел ресерча 10_50_100 ????
Сообщение отредактировал Kamikazepsyh: 26 October 2011 - 7:29
#275
Отправлено 26 October 2011 - 11:33

господа акулы производства и супер стары ресерча меня как нуба давно интересует воспрос.
собсно что конкретно в процентах дает 1 прогон на ресерч по времени и количеству материалов и какой собсно разумный предел ресерча 10_50_100 ????
Для разных бпо по разному. Я например пользуюсь этой страницей http://zofu.no-ip.de/bpo
Someday, this signature may save my life.
#276
Отправлено 26 October 2011 - 12:37

хехм надо будет посмотреть спсДля разных бпо по разному. Я например пользуюсь этой страницей http://zofu.no-ip.de/bpo
#277
Отправлено 26 October 2011 - 12:40

господа акулы производства и супер стары ресерча меня как нуба давно интересует воспрос.
собсно что конкретно в процентах дает 1 прогон на ресерч по времени и количеству материалов и какой собсно разумный предел ресерча 10_50_100 ????
Скачай EveHQ, там есть Blueprint Calculator. Поиграй с цифрами - поймешь, что, да как.
#278
Отправлено 27 October 2011 - 6:23

спасибо за ссылкуДля разных бпо по разному. Я например пользуюсь этой страницей http://zofu.no-ip.de/bpo
#279
Отправлено 17 November 2011 - 7:28


Что бы получить заявленное количество материалов:
- 8 ед. Coolant
- 4 ед. Enriched Uranium
- 400 ед. Hydrogen Isotopes
- 4 ед. Mechanical Parts
- 20 ед. Oxygen
- 1 ед. Robotics
- 150 ед. Heavy Water
- 150 ед. Liquid Ozone
#280
Отправлено 17 November 2011 - 8:33

До МЕ39.до скольки МЕ надо учить вот такое БПО
Берем максимальное количество материалов и делим:
для Wastage Factor 10% - на 5.5
для Wastage Factor 5% - на 11.
Результат округляем до ближайшего большего целого.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users