
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

EVE Online: Quantum Rise
#262
Отправлено 21 October 2008 - 23:30

Если это и была шутка то во-первых не очень удачная... ну а во-вторых ну не могу я молча ржать... Всё время хочется что-нить ответить в духе "ты не прав"/humor sense absence detected!

А вообще патчик забавным должен быть...
Меня вот больше интересует как они индусы сбалансируют... Неужели итерон 5-й таки станет менее вместительный чем оккатор... Или какую балансировку они имели ввиду... очень блин интересно...

#263
Отправлено 22 October 2008 - 0:23

Откат
прежде всего инвента (или резкое уменьшение шанса удачно "заинвентить"), и опять Т2 будет или "ширпотребом для богатых", или "пределом мечтаний для нубов"
Т2 было "пределом мечтаний для нубов" вовсе не из-за цены, а из-за скиллов. Я, к примеру, отлично помню как два года назад пускал слюни, глядя на Астарту своего СЕО, а сейчас, когда у меня есть все скиллы на КШ, летать на них я не могу себе позволить по деньгам. Можно, конечно, возразить, что ЛП-шопы сделали дешевыми импы и прокачка стала быстрее, но почему-то мои сокорпы продолжают крутить пальцами у виска, когда я им говорю, что летаю на цепторах не перепрыгивая в пустого клона. Что действительно изменилось - это видимо, количество прокачанных чаров и подробно разжеванных гайдов достигло некой критической массы. Теперь просто любая обезьяна точно знает какой шип и фит "самый лучший", как на триале заработать на ТК, как водить ганги по Тугу, как разогнать сакру до 7км/с итд итп.
И совсем уж неполиткорректное личное мнение - современная Ева действительно все больше напоминает вов и линейку, но не потому, что девы делают ее попсовой, а из-за привалившей сюда за последние годы туевой хучи этих самых воверов и линеечников, которые ничего кроме попсы увидеть не в состоянии.
#264
Отправлено 22 October 2008 - 1:52

Ну хз.. прокачка большинства т2 девайсов в мед/лоу занимает не так уж много времени, многие скилы даже на 5 не нужно знать для их использования, а те, что нужно имеют чаще всего ранг 1 (то есть учатся 5 дней максимум). Когда слил свой первый хантерский равен в почти фулл Т2 лоу/мед (ШБА Т2 так и не выучил) для меня была трагедия, одни т2 инвульки чего стоили, буквально по одной менял. Сейчас пару таких равенов у меня в графе "ежемесячные издержки на хант", при том, что доходы от ханта практически не изменились, а, возможно, даже упали (в том числе из-за нерфа торп, дольше батлы долбить круизками).Т2 было "пределом мечтаний для нубов" вовсе не из-за цены, а из-за скиллов.
P.S. Вот то, что инвенторы в перфект прокачались и просто опыта набрались - это точно, продаются Т2 девайсы чуть ли ни ниже себестоимости

Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#265
Отправлено 22 October 2008 - 4:41

речь идет не о т2 фите, а о т2 шипах. Открой самый простейший т2 фриг увидиш. У т2 крузов требования еще веселее. Некоторый т2 фит можно использовать почти сразу после генерации перса.Ну хз.. прокачка большинства т2 девайсов в мед/лоу занимает не так уж много времени, многие скилы даже на 5 не нужно знать для их использования, а те, что нужно имеют чаще всего ранг 1 (то есть учатся 5 дней максимум).

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#266
Отправлено 22 October 2008 - 5:14

Что же касается инвента - то это великое дело, он сделал доступным любые т2 корабли и модули. Помните цену на Халк в Жите? 500кк. А сейчас и майнер может себе позволить рыть по джетисону в 15-20 минут, и производственник имеет свой доход (ничуть не хуже чем у агентраннера 1-1.5ккк в месяц на инвенте делается без хлопот). Так что все "бусты майнеров и производственников" - в топку. Если майнер или производственник не может себе на хлеб с маслом заработать, значит что-то у игрока не в порядке с головой. Не требуют же ПвПшники "буста ПвП" - в виде лопанья корабля противника от того что он только ткнул в него мышкой, ну или агентраннеры большой и красной кнопки "Ай Вин!" (чтоб вся непись дружно лопнула и иски свалились в валлет агентраннеру). А то давайте торговцев побустим - сделаем фрейтеры и транспорты тупо неубиваемыми (вроде как гейты), ну или страховку для груза...

#267
Отправлено 22 October 2008 - 5:36

речь идет не о т2 фите, а о т2 шипах. Открой самый простейший т2 фриг увидиш. У т2 крузов требования еще веселее. Некоторый т2 фит можно использовать почти сразу после генерации перса.
Сесть на рекон или хак это меньше 3кк сп с абсолютно полного нуля в нужных скилах- два месяца кача для ачуры 9/9/9/9/3 со вкаченными лернингами и импами, причем 1кк из них - это крузаки на 5. Еще за месяц садишься на ХАКи и ХД. Другое дело, что так целенаправлено качают обычно только альтов, хотя бы потому что не надо заботиться о "хлебе насущном". Про такие "мелочи" как метания туда-сюда и прокачку фита и необходимых всем "суппорт" скилов правда не вспоминаю. Действительно много времени занимает создание хорошей "болванки", готовой развиваться куда угодно с прокачкой только "целевых" скилов из спейсшипа/ганнери/мисслов.
Пожалуй главное препятствие к нормальной прокачке на выбранный шипа вот для новичка это очень серъёзный психологический момент

Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
#268
Отправлено 22 October 2008 - 7:54

Не инфляция, а дефляция.
А мы можем спокойно летать, убивать и удовольствие получать. Времена когда на батл надо было неделю хантить я вернуть не хочу.
Нет никакого желания выёживаться чтоб убить кораплик на который чел заработает за 2 часа ханта, иль что еще хуже, купив ТК и продав его имеет стописят корапликов для слива. Да даже нет желания иногда смотреть локал на предмет пиратов. Прилетят поймают равенку да и хрен с ней. В ангаре 10 штук лежит дешовок этих зафител таким же дешовым хламом да ханти дальше...
А вот еслиб недееелю на батл хантить иль реальных баблосиков ощутимую кучку отвалить, то глядиш и фан бы был суровее и страсти поживее, а так игрушки елочные из того анекдота, похожи на настоящие но радости от них никакой...
#269
Отправлено 22 October 2008 - 8:52

Активность бы по-любому снизилась.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#271
Отправлено 22 October 2008 - 9:45

А вот еслиб недееелю на батл хантить иль реальных баблосиков ощутимую кучку отвалить, то глядиш и фан бы был суровее и страсти поживее, а так игрушки елочные из того анекдота, похожи на настоящие но радости от них никакой...
ТО то я сматрю, чем легче становится зарабатывать, тем неинтересней становится играть.... ну или где то, около того.
Оба +1
если заработать раз плюнуть , то игра становиться похожа на читерство.
Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
#272
Отправлено 22 October 2008 - 10:29

Ну не наю... смотря на что заработать... Для начала для меня было сложно заработать на КШ. Купить ещё один КШ про запас для меня стало возможным тока через полтора года игры. (А просто купить КШ я смог тока где-то через год игры, и то потратил на него все деньги, включая страховку пришедшую за слитый равен) А щас у мну проблемы с тем, чтобы накопить хоть на какой-нить капшип (да хотя бы на фрейтер, тока не пустой а чем-нить заполненный)... Так что я бы не сказал что так уж легко зарабатывать всем... Отдельным людям может и легко но они не составляют большинство...Оба +1
если заработать раз плюнуть , то игра становиться похожа на читерство.
Сообщение отредактировал Trimutius III: 22 October 2008 - 10:31

#273
Отправлено 22 October 2008 - 10:34

#274
Отправлено 22 October 2008 - 10:35

#275
Отправлено 22 October 2008 - 11:54

Вотъ! Я, например, как два года назад вышел на 15кк в час, так до сих пор на таком пайке и сижу. Просто приоритеты и игровые и жизненные находятся в другом.
+1 примерно тоже самое, а с учетом того, что на заработок тратишь довольно немного времени... Не сказал бы, что в исках купаюсь.
#276
Отправлено 22 October 2008 - 12:33

Хотя тут говорили и не раз, но я повторю - хотите чтобы очко жало от возможности слить корабль - фитьте в плекс\офицер, тогда и денег много не будет и корабль стремно потерять, чем не интерес, раз уж он у вас пропадает.
Гы, так и не поняли. Скажи что мне надо зафитеть чтоб очко И У МЕНЯ жало за слив моего корабля, И У НЕГО за слив его корабля на который он нахантил за 2 часа а?
Вотъ! Я, например, как два года назад вышел на 15кк в час, так до сих пор на таком пайке и сижу. Просто приоритеты и игровые и жизненные находятся в другом.
А может потому и сидиш что за теже 15 кк можеш купить раза в 4 больше.
#277
Отправлено 22 October 2008 - 13:02

если многоуважаемые папики имеют возможность гонять десятки и при этом, ну есессно грести ириски пачками, то это не значит, того что любой нупас (как здесь уже говорилось ~до года в игре), имеет ту же возможность, время онлайн хотя бы.
пве компонента, которую пользуешь на заработок онли, очень мучительна и скучна, например, для меня, так и подмывает ввалить реал порой, хотя я понимаю что это тупик, а вовсе не выход.
другими словами, вечер ханта или агентрана (или скока там надо дрочить на шип+обвес для пиу пиу) - довольно таки вымораживающая штука и риск потерять шип заставляет кольцевую мышцу нехило напрячься, дабы НЕ тратить драгоценный онлайн на пве
а то, что раньше можно было заработать на пвп с помошью пвп - возможно и правда, но, уж извините, относится к категории "а вот я при совеЦком союзе уууу.. а вот я и тд. "

#278
Отправлено 22 October 2008 - 13:11

А может потому и сидиш что за теже 15 кк можеш купить раза в 4 больше.
Ну это как сказать, когда я начинал пвпшить, цептор стоил 4-5кк, а сейчас 10-12. Обвес также теперь приходится покупать за живые деньги, а не обходиться полутанными с ангелов локалхуллами и колд-газами.
#279
Отправлено 22 October 2008 - 13:25

соотв-но и затраты у него меньше.
#280
Отправлено 22 October 2008 - 13:29

Не стоит оно своих денег для масс пвп, ТТХ увеличивается уж очень незначительно по сравнению с т2, а стоит на порядки большеХотя тут говорили и не раз, но я повторю - хотите чтобы очко жало от возможности слить корабль - фитьте в плекс\офицер, тогда и денег много не будет и корабль стремно потерять, чем не интерес, раз уж он у вас пропадает.
Собираем команду единомышленников
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users