Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

ужасный интерфейс
#261
Отправлено 29 June 2009 - 6:30

vFROST ингейм данные заполни, посмотреть охото насколько твое мнение основывается на опыте. аддоны могут быть опасны (в вове мне тут подсказывают есть гильдии которые ставят условием наличие какого-либо аддона). Единственное от чего нужно избавить интерфейс - то лагов.
/me демонически смеясь кастует Hearthstone на ВоВеров )
#262
Отправлено 29 June 2009 - 6:36

ДА! Вы во всем правы, я даже не знаю как теперь играть в еву, зная что ленивые раздолбаи ССР лишили меня удовольствия ковырятся в 1000 аддонов?
vFROST ингейм данные заполни, посмотреть охото насколько твое мнение основывается на опыте. аддоны могут быть опасны (в вове мне тут подсказывают есть гильдии которые ставят условием наличие какого-либо аддона). Единственное от чего нужно избавить интерфейс - то лагов.
/me демонически смеясь кастует Hearthstone на ВоВеров )
Основывается простите на каком опыте?
В варике наличие аддонов обязательно для рейдового контента. Можно и без них если, есть опыт игры своим классом и примерное представление о тактике и людях с которыми ты в пати. Лаг это из области сетей вроде как.
хертстоун кастуется на себя. Учи матчасть, падаван.
Сообщение отредактировал vFROST: 29 June 2009 - 6:38
#263
Отправлено 29 June 2009 - 6:36

vFROST ингейм данные заполни, посмотреть охото насколько твое мнение основывается на опыте. аддоны могут быть опасны (в вове мне тут подсказывают есть гильдии которые ставят условием наличие какого-либо аддона).
Хочешь чтобы к твоим "высказываниям" относились серьезно?
1) Перестань смотреть на дату создания указаного в ингейм-инфе чара
2) Вникни в тему хотя бы немного, разберсь что есть аддоны, каковы могут быть ограничения их использования, насколько легко их скопом поставить на примере того же вова (софтины WoWMatrix, Curse Updater) а только потом уже начинай аргументировать свою точку зрения. Пока что получается максмимум смешно, не более того.
#264
Отправлено 29 June 2009 - 6:53

еверы зря себе льстят, думая что в ВоВ играют одни дети, в ЕвЕ мол "для серьезных людей".да все доступно. просто тут планка входа довольно высокая, особый тип игроков, которым интересно что все "не просто". и всякие упрощения вне разумных пределов им не нравятся, ССР аккуратны в своей политике и может быть и имеют не такую кучу игроков как в ВоВ, но большая часть их это люди от 20лет (т.е. наиболее платежеспособная и дееспособная часть)
как показывают опросы, в ВоВ играет не более 10% детей, а 90% это взрослые люди от 17 до 50+лет.
Сообщение отредактировал Alaur: 29 June 2009 - 6:56
#265
Отправлено 29 June 2009 - 7:06

http://translate.goo...om/translate_t#
говорит мне
lag
инерционность прибора
лагуна
отставание
запаздывание
задержка
в ПвП конечно же, а то там может быть сливов больше, тогда о чем разговор, ясно ведь, все дело в этом убогом интерфейсе =))) а если ты скрываешь свои ингейм данные, значит на то есть причины.Основывается простите на каком опыте?
Скажем решительное НЕТ аддонам, остальное bullshit. Как бы аддонов то нет =) видимо сср серьезно относится к подобным высказываниям, и взвесив все по каким то причинам решили не давать возможность создания аддонов "3им тусовкам" (хотябы например чтобы не давать преимущества торговцам, об этом уже говорили), все свои "за" можете отправить девам, возможность такая в интернетах имеется.
У меня фракционный херстоун, разработки Джовов.
нет, не хочу ) этож форум онлайн игры а не РАН. меня 2а клоуна забавляют со своим интерфейсом, в то время как "посы, луны", как я могу быть серьезен? так то, я как бы не очень люблю выносить свое мнение о ком-то в паблик, но вы то это делать не стесняетесь, правда?Хочешь чтобы к твоим "высказываниям" относились серьезно?
эти солидные люди от 17 лет, бабки то на игру сами зарабатывают? )в ВоВ играет не более 10% детей, а 90% это взрослые люди от 17 до 50+лет.
#267
Отправлено 29 June 2009 - 7:12

в ПвП конечно же, а то там может быть сливов больше, тогда о чем разговор, ясно ведь, все дело в этом убогом интерфейсе =))) а если ты скрываешь свои ингейм данные, значит на то есть причины.
Извини, я прожжоный каребас. Даром шо в нулях. Хвастаться особо нечем. Да и незачем.
Скажем решительное НЕТ аддонам, остальное bullshit. Как бы аддонов то нет =) видимо сср серьезно относится к подобным высказываниям, и взвесив все по каким то причинам решили не давать возможность создания аддонов "3им тусовкам" (хотябы например чтобы не давать преимущества торговцам, об этом уже говорили), все свои "за" можете отправить девам, возможность такая в интернетах имеется.
Пол года провёл на офф форуме в фичах. Ругался с тамошними долбоклюями. Идеи даж засвечены в вышеданной ссылке. Там де тема про Xaen-a.
У меня фракционный херстоун, разработки Джовов.
эксплойт.
эти солидные люди от 17 лет, бабки то на игру сами зарабатывают? )
а в чём проблема? я в 15 начал работать, и ничо, не сломался.
#268
Отправлено 29 June 2009 - 7:15

я думаю, в 17 лет только инвалид не заработает себе 400 рублей в месяц на игрушку. пошел к метро листовки пораздавал пару часов - и играйся месяц (у буржуев думаю еще проще).эти солидные люди от 17 лет, бабки то на игру сами зарабатывают? )
многие на пиво больше тратят.
Сообщение отредактировал Alaur: 29 June 2009 - 7:21
#270
Отправлено 29 June 2009 - 7:19

я думаю, в 17 лет только инвалид не заработает себе 400 рублей в месяц на игрушку. пошел к метро листовки пораздавал пару часов - и играйся месяц (у буржуев думаю еще проще).
многие больше на пиво больше тратят.
А некоторые столько в час зарабатывают =) Так что возраст не показатель, ибо и в 30 с гаком лет можно быть в голове не вышедшим из дошкольного возраста и не дееспособным для того чтобы обеспечить себе жизнь и отдых =)
И раз уж на отдых попадает EVE - хочется чтобы этот отдых был максимально комфортным =)
Сообщение отредактировал Abuser: 29 June 2009 - 7:32
#272
Отправлено 29 June 2009 - 7:59

Но ! посмотрите сколько всего надо делать в ив, я не совру если скажу, что сложность gu интерфейса в EVE можно сравнить с ОС. по причине этого масса вещей приходится умещать в popup menu и прочих менюшка, списках так как на панельки их не выведешь ) панелек не хватит ) при этом на андоке и в космосе интерфейс тоже различается и в различных ситуациях пве/пвп да что угодно другое приходится оперировать огромным количеством "методов" и "параметров" по этому концептуально считаю, что меня ни чего не надо, но к примеру сделать некоторые вещи кастом, было бы вполне возможно не давая юному программисту выходить за рамки той концепции которую я описал выше.
xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
#273
Отправлено 29 June 2009 - 8:02

но к примеру сделать некоторые вещи кастом, было бы вполне возможно не давая юному программисту выходить за рамки той концепции которую я описал выше.
О чём собственно и речь.
нормально отдыхаешь. уже как бы понедельник, люди на работу собираются....
Преимущества свободного графика в режиме работы "сам себе начальник".
#274
Отправлено 29 June 2009 - 8:19

я согласен, что отсутствие кастомизации интерфейса в ив это минус. конечно мне бы хотелось переделать овервью под себя, к примеру если я джаммер пусть оно работает одним образом, пусть когда я соло другим. пусть сканер с..а сам обновляется каждет 3 секунды!! этот спам кнопки только напрягает излишне.
Но ! посмотрите сколько всего надо делать в ив, я не совру если скажу, что сложность gu интерфейса в EVE можно сравнить с ОС. по причине этого масса вещей приходится умещать в popup menu и прочих менюшка, списках так как на панельки их не выведешь ) панелек не хватит ) при этом на андоке и в космосе интерфейс тоже различается и в различных ситуациях пве/пвп да что угодно другое приходится оперировать огромным количеством "методов" и "параметров" по этому концептуально считаю, что меня ни чего не надо, но к примеру сделать некоторые вещи кастом, было бы вполне возможно не давая юному программисту выходить за рамки той концепции которую я описал выше.
На все это есть руки и мозг. Советую не расслаблять их, по жизни пригодится.
Абусер есть возможность - пиши, ЧТО ТЫ ХОЧЕШ от людей которых все тут устраивает.
вФРОСТ - это игра хороша тем - что она логична ( для меня ), и я понимаю что и в жизни я будучи в Новосибирске содержимое контейнеров в Москве не узнаю, только если за меня там кто-то посмотрит.
Хватит уже циклится на одном и томже, если не нравится то это исправляется 2мя способами - делаеш что надо сам или не пользуешся.
#275
Отправлено 29 June 2009 - 8:43

F1-подлет
F2- Огонь!!!!
F3 - свалить.
Тот же обновляющийся сканер- эксполйт. И дисбаланс.
ПОтому что автоматизированный сканер- будет вопросом пары часов для нормального програмиста.
Заданная орбита- простор для таклерства.(хотя что это за таклер, который не умеет держать нужную ему орбиту вручную?)
Основное преимущество ПВП в еве- здесь надо думать и пространственно мыслить.
И информации есть более чем достаточно, для принятия верных решений.
А теперь представим:
"Сканер на автомате палит подскан и дает сигнал о приближении диктора, локал палица автоматически, цель подсвечивается разными цветами, маркирующими шанс попадания по ней в каждый конкретный момент, перегрев автоматически отключается(или есть таймер перегрева)
Есть ассит по стрельбе (не дронами) и хороший фокус- дело техники.
Автолок логиствов когда кого то из ватч листа фокусят.
Авторастановка модулей на Посе.
Я честно скажу, что многие из этих фич, я бы хотел иметь. (да да, набигатор сидит в каждом)
Но бью себя по рукам и понимаю, что это снизит интерес к ПВП и сведет все к трем кнопкам.
Упростит входной порог для ФК.
Багов и эксполйтов будет не просто много. А очень много. Нереально.
Аддоны- это по сути кнопка "I WIN" в рамках механики евы.
Касательно количества подписчиков...
Я понимаю, что еве нужны новые летчеги, т.к. прибыль.
Но как это не прискорбно осознавать, Ева потихоньку подходит к моменту, когда количество пилотов приближается к максимальному, которое может комфортно играть.
З.Ы.
Я могу ошибаться, но ИМХО парням из исландии лучше знать.
Как правило все их решения на игре сказываются положительно.
(Так было с нерфом торпед, нано, и тд)
Так что я думаю, если у нас нет возможностей к широкой кастомизации интерфейса - значит и не очень нужно.
З.З.Ы.
Про маркетинг.
У Евы с ним все в порядке. Это нишевой продукт, спрос на который увеличивается.
А значит все правильно.
На примере Даркфолла мы отчетливо увидили, когда очень большой спрос похронил проект.
З.З.Ы.
Абус, я не верю, что у тебя нет такого интерфейса, который ты хочешь в еве. ))
У тебя скорей всего дроны сами за водкой ночью летают.
© РА
#276
Отправлено 29 June 2009 - 8:49

Абусер есть возможность - пиши, ЧТО ТЫ ХОЧЕШ от людей которых все тут устраивает.
Некоторые не поймут благородности намерений. А тут я просто полемизирую.
ИМХО кастомизация интерфейса в Еве приведет к трехкномпочному управлению из серии
F1-подлет
F2- Огонь!!!!
F3 - свалить.
Ох мля... извините, вырвалось. Ограниченность не лечится... Пока не заразился - сваливать надо из этой темы.
У тебя скорей всего дроны сами за водкой ночью летают.
Летали год назад. Только к аддонам и кастомизации интерфейса это никакого отношения не имеет.
Сообщение отредактировал Abuser: 29 June 2009 - 8:49
#277
Отправлено 29 June 2009 - 8:50

кто тебе сказал, что можно к примеру будет отключить перегретый модуль? мы ГОВОРИМ ПРО GUI в рамках концепции ИВ! то есть проще говоря ты можешь сделать себе интерфейс хоть точь в точь как в вовке и радоваться жизни, но управлять ты будешь всё равно ручками... автоподскан имхо просто решит проблему с нагрузками на сервер, так как спам конпки подскана не лучше , можешь мне поверить )
а выбирать пардон орбиту через попап меню, это извени реально гемор ни кому не нужный, держать орбиту ручками конечно хорошо, что ты такой папка )) но далеко не все так умеют )
Сообщение отредактировал Oloth Teken'duis: 29 June 2009 - 8:53
xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов
Форумный воин 80 lvl'а
#279
Отправлено 29 June 2009 - 9:11

...постоянно самоналезающие друг на друга окна, самопроизвольно меняющие размер после андока или релога, отсутствие возможности повесить хоткеи на часто выполняемые действия, неудобная и запутанная карта звездного неба...
...десятизначные числа везде, и необходимость постоянно их в уме перемножать, складывать, вычетать и делить, чтобы сравнить цены, вычислить оставшееся место в трюме или в контейнере, чтобы просчитать прибыль или оборот, и т.п.... сделали бы хоть встроенный калькулятор что-ли, елки-иголки...
...изнурительная (и имхо тупая) система рынка - когда для того чтобы продать товар, нужно торчать в Жите круглые сутки и через каждые 5 минут проверять все ордера и переставлять цену еще на 0,01 иску, так как пятеро дотошных конкурентов уже проделали тоже самое...
...ну и наконец, усердно стимулируемая разработчиками система альтоводства, когда каждый игрок имеет минимум 2 аккаунта, - неужели нельзя было разрешить заведение второго (третьего, четвертого) ПОЛНОЦЕННОГО ПЛАТНОГО пилота на одном аккаунте - всеравно все оплачивают исками... нет же, все как акробаты играются с окнами акаунтов, что еще больше усугубляет общую картину интерфейса в игре...
Да, интерфейс у Евы кривоват и требует привычки. Но так не заметить встроенный калькулятор, это надо постараться. Конечно в тюториале не говорят о том что к услугам пилота есть калькулятор, но он таки есть (раздел где нотепад). И хоткеи тоже вешаются, хотя и не на все действия (достаточно войти в меню через ESC - shortcuts, там всё что разрешено подвешивается на клавиши).
А вот на рынок в Еве гнать не надо. Тут как раз таки всё просто и понятно - хочешь продать товар быстро - снижай цену, хочешь по "среднерыночной" - будь готов бороться с конкурентами (это ведь ты за каждый 0.01 иск цепляешься, а не только конкуренты - сбрось сразу на 10-15% и конкуренты отстанут

По поводу же альтоводства я вообще не понял чем собственно не доволен топикстартер. Второе окно это не "мучение", второе окно используют при необходимости, например поскаутить что там за воротами в лоу секе, поискать разные сигнатуры в системе (чтоб потом их с боевым чаром поделать), помочь боевому чару, скажем проджаммить вражину. У альта - масса применений. Так же на одном акке можно держать 3 чара (качается только 1), и никто не запрещает переключать этих твинков по мере необходимости (это абсолютно полноценные чары, разве что только 1 чар на акке может качать скиллы).
#280
Отправлено 29 June 2009 - 9:19

И это замечательно, захочешь - научишься, в конце концов, решать должна не одна прокачка персонажа и наличие е-бая....
а выбирать пардон орбиту через попап меню, это извени реально гемор ни кому не нужный, держать орбиту ручками конечно хорошо, что ты такой папка )) но далеко не все так умеют )
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users