Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Зимний экспаншен
#261
Отправлено 01 August 2009 - 7:18
как вы любите это слово пруф... жри как есть... я человек тоталитарного склада ума - мне не нужно юридической казуистики шобы изобличать врагов народа.
#262
Отправлено 01 August 2009 - 10:56
тогда захват систем превратится в геноцид, вырезал население пары планет и клайм упалНаилучшим вариантом для клайма имхо будет колонизация планет с обменом ресурсами между ними и прибылями зависящими от планет.
Скажем можно сделать планету аграрную-производит нямку и рабов. А можно индустриальную-хавает нямку и рабов но производит чтонить ценное. А можно промежуточную-производит по минимуму, но сама почти ничего не требует.
Если будет возможность "раскачать" планету для получения прибыли то это приведет к созданию касты "нулевых трейдеров", и требование большей плотности населения на квадратный сантиметр карты-но и возможность этому "больше населения" с этого квадрата прокормится.
ну и собственно что бы клайм зависел от количества прокачанных планет в системе.
зы представил себе как дреды утюжат с орбиты поверхность планет... жесть))
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#263
Отправлено 01 August 2009 - 13:25
Нет, такой подход бессмысленный ибо первый же крупный бой сделает планету бесполезной с экономической точки зрения (кому нужна пустыня?) а постоянные переколонизации планет будут выглядеть глупотогда захват систем превратится в геноцид, вырезал население пары планет и клайм упал
зы представил себе как дреды утюжат с орбиты поверхность планет... жесть))
Скорее реч пойдет о уничтожении военных объектов с последующей окупацией (ассимиляцией ) жителей
ps будет как в старом фильме красные с белыми опять власть меняется (с)
#265
Отправлено 01 August 2009 - 18:02
#266
Отправлено 01 August 2009 - 20:33
Ага, а еще от бш на орбите отстыковываются хевидроны-дропшипы, спускаются на планету, и там...Скорее уж введут новый тип кораблей "Десантные корабли" которые будут спускать десант на планеты, а дальше переключаешься в режим интерактивный и контрлишь наземные бои, типо 10 тыщ вот на этот регион а 20 тыщ на тот, там столица и защита покруче...
Вылезает дюжина Mad Cat и сносит все танчики-базы-войска противника к матери. Дааа, в это внутри Евы я бы поиграл
#267
Отправлено 01 August 2009 - 20:45
На данный момент инфы о том что клайм будет связан с планетами нет. Это раз.
Если и будет то не известно каким образом.Это два.
Нет вообще никакой инфы о введения взаодеймьвия с планетамт не только в зимнем экспаншене, но и в обозримом будущем(есть только пара обещаний старых но нет ни блогов ни сроков. это трт
#268
Отправлено 01 August 2009 - 20:54
...хм пустыня...
/me вспоминает Аракис
это наше, не трогать
кстати, как я уже говорил, насчет планет и населения, многие созвездия и солнечные системы в 0.0, состоят из планет газовых гигантов или просто планет, которые просто вулкан, или с гравитацией в сотни g как там жить?
Сообщение отредактировал 1o1.sus: 01 August 2009 - 20:58
#270
Отправлено 01 August 2009 - 21:05
К сожалению нет никакой новой инфы и по поводу нового экспаншна, вот тема и сползла на близкую, но в которой полёт фантазий тоже могет быть неплохой... На самом деле нет большой разницы фантазировать ли на тему клайма или на тему клайма через планеты, всё равно и то и другое фантазии или гадания на той массе, которая остаётся после того, как выпьешь весь кофий...Насколько я вижу фантазии по поводу планет продолжаются.
На данный момент инфы о том что клайм будет связан с планетами нет. Это раз.
Если и будет то не известно каким образом.Это два.
Нет вообще никакой инфы о введения взаодеймьвия с планетамт не только в зимнем экспаншене, но и в обозримом будущем(есть только пара обещаний старых но нет ни блогов ни сроков. это трт
Понятно что если говорить тока достоверную инфу и тока завязанную на экспашн, то достоверно мона сказать не так уж много:
- экспаншн будет завязан на суверенитет
- суверенитет скорее всего не будет привязан к уничтожению стационарных объектов
- не будет хождения по станциям
Но это, во-первых, не особо инфомативно, во-вторых, уже было сказано и не раз даже в этом топике, в-третьих, обсуждать тут особо нечего. А пофантазировать всё-таки хочется, вот тема и сползла на планеты...
Я думал на эту тему некоторое время, ну скажу так это одна галочка в пользу того что клайм не будет завязан на планеты, или будет завязан не только на планеты, а на разнообразные объекты в том числе может быть и планетарные (в тех системах где это возможно)кстати, как я уже говорил, насчет планет и населения, многие созвездия и солнечные системы в 0.0, состоят из планет газовых гигантов или просто планет, которые просто вулкан, или с гравитацией в сотни g как там жить?
Сообщение отредактировал Trimutius III: 01 August 2009 - 21:02
#271
Отправлено 01 August 2009 - 21:12
Ты имеешь в виду что он будет привязан к уничтожению двигающихся объектов или то что он не будет привязан к уничтожению объектов вообще, а лишь к захвату их? Очень уж мысль непонятна- суверенитет скорее всего не будет привязан к уничтожению стационарных объектов
#272
Отправлено 01 August 2009 - 21:23
Боян.это наше, не трогать
кстати, как я уже говорил, насчет планет и населения, многие созвездия и солнечные системы в 0.0, состоят из планет газовых гигантов или просто планет, которые просто вулкан, или с гравитацией в сотни g как там жить?
Оцени эти же условия на заселенных по бэкстори планетах. Живут же как-то
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#273
Отправлено 01 August 2009 - 21:30
Я имею ввиду то, что общее впечатление после прочтения статьи складывается такое, что получается главная проблема суверенитетета это то, что все собираются на этих ПОСах и лупасят их, и что ССР хотят отойти от этой механики и сделать так, чтобы урон суверенитету могли нанести залётные роаминги и чтобы для полного захвата нужно было бы распределить силы по разным точкам...Ты имеешь в виду что он будет привязан к уничтожению двигающихся объектов или то что он не будет привязан к уничтожению объектов вообще, а лишь к захвату их? Очень уж мысль непонятна
В общем я имел ввиду именно то, что сказал... Не к стационарным, а к каким не сказано, секретничают... Чую папки будут ругаться... (но всё равно продолжат играть)
Сообщение отредактировал Trimutius III: 01 August 2009 - 21:31
#274
Отправлено 01 August 2009 - 21:30
там мелькало 2 планеты с трудными условиями жизни Каринос или Салусасекус(последствие ядерной бомбежки) и Аракис(безводная пустыня с мощными пустынными бурями)Боян.
Оцени эти же условия на заселенных по бэкстори планетах. Живут же как-то
апдэйт
Сообщение отредактировал Orioniys: 02 August 2009 - 6:45
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#275
Отправлено 01 August 2009 - 21:54
Я не про дюну (кстати, к этому списку напрашивается салуса секундус, где сардаукаров тренируют ), я про евовские планеты. Посмотрите Амарр прайм, всякие паторы, и т.д...там мелькало 2 планеты с трудными условиями жизни Каринос(последствие ядерной бомбежки) и Аракис(безводная пустыня с мощными пустынными бурями)
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#277
Отправлено 01 August 2009 - 23:54
А на счёт планетарных бомбардировок и захватов развитых планет. У игрока-губернатора должна быть возможность указывать, уничтожать ли шахты и заводы планеты при попытке захвата и возможность постройки защищённых строений (естественно более дорогих на постройку). А там как получится, либо вы отобъётесь но порушите всё построенное, либо противник получит вкусную планету.
Если же заводы и щахты на планете были построенны защищёнными то флот противника может потратить все капитальные патроны на бомбардировку не добившись ничего (увеличить например количество миников для XL амуниции чтобы бомбардировать было накладно).
#278
Отправлено 02 August 2009 - 1:02
#280
Отправлено 02 August 2009 - 16:06
Ещё один гений ё-маё... Количество т2 и цена компонентов и шмота ну никак не влияет на ввод и вывод иск (ну если не считать небольшое изменение налога)вот это врядли, все усилия ссп направлены на максимизацию вывода исков, а следствие падения цены на R64 материалы, удешевление т2
Поймите наконец что при продаже/покупке материалов и т2 деньги переходят от одного игрока к другому, если они пропали из вашего кошелька это не значит что они вывелись из игры, просто кто-то наварился немножко...
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users