Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Война за регион: "Querious". GoonSwarm and Co vs AAA/IT and Co
#261
Отправлено 22 January 2010 - 23:57
Кстати, господа, кажется темка съехала не туда.
Запоздало, но... Поздравляю полосатых Бандерлогов с применением боевого функционала Bars2004.
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#262
Отправлено 23 January 2010 - 0:03
Окей, ты прав. Про откидывание бомб сквадами - не знал,
Не удержался (с)Это нужно писать вначале, и сразу же останавливаться и дальше не писать ничего.
#264
Отправлено 23 January 2010 - 0:24
нашел перевод... да...Quod licet Jovi, non licet bovi
http://ru.wikipedia...._non_licet_bovi
Окей - в следующий раз "удержусь".Mmkay ?
#265
Отправлено 23 January 2010 - 0:25
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#268
Отправлено 23 January 2010 - 0:56
The whole point of being in BoB was to turn things on it's head and add more player driven content into the game than everyone else in 0.0 put together by roleplaying the "we're better than you and we're going to rub your noses in it" card. The "we control your game" business stems from the fact that we were all about 'doing' things when the rest of eve was about 'reacting' to things.
#271
Отправлено 23 January 2010 - 2:20
Отварпать в любом раскладе не есть проблема.
Минимальное время отварпа на бомбере - 3 секунды с лишним. Любой HAC с sensor boosters залочит.
Да и беда - не в этом. Беда в том, что соотношение риск против награды находится на стороне риска (рискуем малым, чтобы получить много). А в идеале, соотношение должно находиться посреднике, ну или если тебе хочется, ты конечно можешь нагнуть вооон тот кемп одной кнопкой, но будь готов, что это - засада.
Так и есть, вообще-то. Бомберы дохнут только так постоянно. Хороших заходов не так уж и много. Не говоря уже о том, что 20 бомберов - это миллиард isk-ов.
#272
Отправлено 23 January 2010 - 3:06
Стало интересно, когда вы впервые упомяните два ключевых, на мой взгляд, момента в их применении.
Вообще, я все-таки с Тугом не согласен насчет одного - бомберы все-таки не имба. Их применение не дает такого стабильного результата, как хорошо подготовленный флот снайперов и накладывает ряд ограничений на общую тактику флота, причем еще на этапе планирования. С другой стороны, единственный вариант стабильной защиты от бомберов - распределение флота по гриду - дает настолько осязаемый пеналти к фокусу вражеского флота при умелом маневрировании своими снайперами, что само применение такого способа врагом уже достойно затрат на подготовку бомбер сквада. Иными словами, пока гарантированного способа защиты нет (как показала наша практика и противодействие ей со стороны рзр/мм, во всяком случае), есть лишь комплекс мер, эффект от которых может быть относительно быстро устранен в процессе их применения.
Лаги, кстати, вносят очень существенный вклад в результативность, хоть с первого взгляда и кажется, что влияют они лишь во благо бомберов.
Сообщение отредактировал DoC: 23 January 2010 - 3:07
#273
Отправлено 23 January 2010 - 4:36
Лаги, кстати, вносят очень существенный вклад в результативность, хоть с первого взгляда и кажется, что влияют они лишь во благо бомберов.
Ага, особенно когда бомбы никуда не летят или не взрываются вообще. Не говоря уже о постоянно заедающих из-за лагов combat probes.
#274
Отправлено 23 January 2010 - 9:13
Я так понимаю Систематики практически завоевали Дельв перед началом Доминиона, и только приход новой системы клайма помог гунам сохранить их регионы?да..и заслуги Гуннов в этом не так уж и велики...вознесите хвалу идиотской игровой механике захвата\удержания суверенитета...
#275
Отправлено 23 January 2010 - 10:36
Не говоря уже о том, что 20 бомберов - это миллиард isk-ов.
И 5 хаков это миллиард isk-ов.
И 20 сабр это миллиард isk-ов.
И 1 карриер это миллиард isk-ов.
Вопрос: почему именно миллиард и почему именно 20?
И по поводу 3-ех секунд отварпа, которые контрятся хаком с сб, посмеялся, спасибо.
Плачь, детка, плачь от любви, большего не надо.
#276
Отправлено 23 January 2010 - 10:45
И 5 хаков это миллиард isk-ов.
И 20 сабр это миллиард isk-ов.
И 1 карриер это миллиард isk-ов.
Вопрос: почему именно миллиард и почему именно 20?
20, потому что без двух сквадов по восемь (плюс несколько запасных) делать им особо нечего, только противника пораздражать. Бывают, конечно, инвалиды на снайперских бш, которые убиваются и одним сквадом, но это редкость. Бомберы не страхуются, так что чистый миллиард потерь, если всех укокошат (не говоря уже о мораль-бусте для противника).
И по поводу 3-ех секунд отварпа, которые контрятся хаком с сб, посмеялся, спасибо.
Учитывая, что там еще идет задержка на бросание бомбы и т.д... Хаки залочить и убить успевают, к сожалению. Ну или к счастью.
#277
Отправлено 23 January 2010 - 11:19
http://killboard.leg...amp;name=476021
если я правильно понял рассчет гунов на клоз дреды обломался когда их разбампало в радиусе 300км
После чего Миттани предложил отрефайнить все клоз пушки капсварма гунов
#279
Отправлено 23 January 2010 - 12:11
Ты не понял. Да здравствую ССП и их гениальный физический движок 1.1 и да, пока это не пофиксят клоуз пушки можно рефайнить.Не претендую на точность релейтеда нашей борды, но я там был )))
http://killboard.leg...amp;name=476021
если я правильно понял рассчет гунов на клоз дреды обломался когда их разбампало в радиусе 300км
После чего Миттани предложил отрефайнить все клоз пушки капсварма гунов
#280
Отправлено 23 January 2010 - 13:17
Пардон? А что делают дохлые дреды IT и гуннов на борде грибоедовых? типа "это не вы убили друг другу 55 дредов, это мы вам убили 55 дредов"?
потому что наша борда круче всех
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users