Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

С чего начинается производство? с выбора...


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
303 ответов в теме

#261
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng
Тогда поправочка: "отгрохать" -> "пытаться отгрохать". Если повезет - будут деньги поправить здоровье, но везет одному на миллион.
  • 0

#262
Repdo

Repdo

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 184 сообщений
11
  • EVE Ingame:Repdo

Лерны выучены, основные производственные скилы тоже.
Решил пропробовать зарабатывать производством и соответственно продажей произведенного.
Оказалось что все совсем не просто :o Точнее так - произвести просто, а вот чтобы продать и получить выгоду - проблема.
Может кто-то поделится советом?


Ну а чтоб не поделится. :-)
В Еве игра за производственника это одна из немногих областей где на первое место входит навык Player with Player. Отсюда и можно развивать мысль.
В ситуации которую ты описал (ты не позаботился о стендах к NPC корпам, которые дали бы тебе возможность безотходно рефайнить, и совершать торговые операции с малыми процентами потерь, работать с RnD агентами) у тебя есть просто возможность что то производить более хорошо чем другие. Другими словами практически идеальная ситуация для того чтобы быть посредником между трейдером и майнером.

Постарайся найти профессионального торговца (путей много от простого спама в локале до объяв на оф.форуме) который возьмётся сбывать готовую продукцию. Выясни у него какие позиции ему интересны и ресерч блюпринты под них пока он будет сбывать то что ты сможешь ему предложить прямо сейчас.

Ну и соответственно второй кого необходимо найти - это майнер. Причём тот который будет поставлять тебе не руду а сразу миники. полетай по белтам, поконвай людей на баржах с предложениями экскюзивного сотрудничества, попредлагай им услуги по вывозу накпанного, (если бы ты мог безотходно рефайнить вариантов было бы больше). Поставь ордера на закупку минков, проанализируй люд который их тебе продаёт. Поговори с найденым трейдером о возможностях межрегиональных поставок миников (особенно хай миников). Для майнеров обычно интересны стабильные закупки, так что посчитай на какую сумму ты готов у них отоварится и с какой переодичностью. Состав тоже имеет значение.

А чтобы не привлекать в эту компашку специалиста в области контейнерных перевозок, можешь попробовать договорится с агентранерами о скупке сальвага (тогда майнер не понадобится), либо организовывать всё предприятие в правильном месте, либо искать партнеров которые будут заниматься извозом сами.

Другими словами степень прибыли зависит только от твоих организаторских возможностей.

Ну и помнить о том что оборот бъёт маржу, надо не только торговцам.

Есть еще советы по развитию, но вопрос был что делать в текущеей ситуции.

Сообщение отредактировал Repdo: 15 July 2009 - 16:10

  • 0
Упорная работа вернется тебе сторицей в будущем. Лень дает немедленный результат

#263
DeadMazay

DeadMazay

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 652 сообщений
6
  • EVE Ingame:HiMoon
  • Corp:AMDM
  • Ally:VooDoo Technologies
  • Client:Eng
Чет как то все сложно.
Применим арифметику.
Цель получать в месяц 600кк прибыли.
Имеем 10 конвееров и перфектное строительство.
Значит мы должны в день зарабатывать 20кк
Делим на 10 конвееров, получается 2кк в день с конвеера.
Предположим что мы будем строить модули, которых в день можно строить 10шт/конвеер/день
Итого прибыль должна составлять 200к с модуля.
Берем например МЛКалк, открываем маркет и смотрим что мы можем строить и продавать с такой прибылью.
  • 0
А мне так нравиться танковать шилду ведь вроде как когда пробивают до армора может и сам Шип пострадать.(с)

#264
KPACOTA BOCTOKA

KPACOTA BOCTOKA

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 96 сообщений
12
  • EVE Ingame:KPACOTA BOCTOKA
  • Corp:W.T.
  • Ally:DS
  • Client:Eng
Строишь ты пока, скорее всего, т1. Там высокая конкуренция и невысокий процент прибыли. Произведя т1 вещь новоиспечённым производственником, ты можешь легко обнаружить, что её себестоимость выше, чем цена продажи на рынке. Посмотри, как можно минимизировать твои потери при производстве и продаже. Основные потери:

- перерасход миников при строительстве (снижается до нуля выучиванием скилла)
- перерасход миников из-за некачественного чертежа (ресёч на МЕ тебе в помощь)
- высокие налоги при продаже (снижаются прокачкой торговых скиллов)
- высокая цена миников (снижается скупкой по байордерам, но лучше искать другие пути - рефайн скупаемых модулей или руды, не забыв предварительно вкачать скиллы на рефайн и стендинг к хозяевам станции выше +6)
- если ты строишь расходку (патроны, ракеты, риги, тракторы и т1 сальвагеры) то имеет смысл продавать в местах активного агентрана - там цена продажи всегда выше, чем в торговых центрах, да и лут скупать там удобно.
- если ты строишь что-то вообще, посмотри сперва спрос на эту вещь - по началу нет смысла строить, если в среднем за сутки на станции покупают менее 20 штук твоего товара.

Сообщение отредактировал KPACOTA BOCTOKA: 15 July 2009 - 17:57

  • 0

#265
Балбес

Балбес

    Clone Grade Iota

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
-84
  • EVE Ingame:KPACABO
мне одному кажется, что сейчас строят ради интереса?
  • 1
inside the capsule

Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....

#266
DeadMazay

DeadMazay

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 652 сообщений
6
  • EVE Ingame:HiMoon
  • Corp:AMDM
  • Ally:VooDoo Technologies
  • Client:Eng
Балбес, а ты куда в соседней теме хотел скупать трит в приличном обьеме? Солить будешь?
Хотя да, я начал строить из интереса, щас интерес угасает :icon_twisted: До анализа выгодности т3 руки не доходят (лето все-таки...пыво, дефки и т.п.), если будет прибыльней чем т2 меньше чем в 2 раза, уйду в торговлю...хотя акк себя окупает при онлайне 2-3 часа в неделю, можно и вкачать на чаре ченить...таньку например :)
  • 0
А мне так нравиться танковать шилду ведь вроде как когда пробивают до армора может и сам Шип пострадать.(с)

#267
Балбес

Балбес

    Clone Grade Iota

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
-84
  • EVE Ingame:KPACABO

Балбес, а ты куда в соседней теме хотел скупать трит в приличном обьеме? Солить будешь?
Хотя да, я начал строить из интереса, щас интерес угасает :icon_twisted: До анализа выгодности т3 руки не доходят (лето все-таки...пыво, дефки и т.п.), если будет прибыльней чем т2 меньше чем в 2 раза, уйду в торговлю...хотя акк себя окупает при онлайне 2-3 часа в неделю, можно и вкачать на чаре ченить...таньку например :)

лично съедаю без соли 525кк (6 фрейтов) трита в месяц.
  • 0
inside the capsule

Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....

#268
ragolitan

ragolitan

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 219 сообщений
17
  • Corp:SIBSQ
  • Ally:SIBSQ
  • Client:Eng

мне одному кажется, что сейчас строят ради интереса?


+1
Либо по инерции.
Оффлаин заработки падают, онлаин растут.
  • 0

#269
Kawa

Kawa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1707 сообщений
25
  • EVE Ingame:Kawaboonga
  • Corp:BDNI
  • Channel:T2Y
  • Client:Eng

мне одному кажется, что сейчас строят ради интереса?


Не одному :rolleyes:
  • 0
Navy Issue Megatroll
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи

#270
true carebear

true carebear

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1496 сообщений
285
  • EVE Ingame:Dhurva
  • Corp:Kador Research
  • Ally:BRO.
  • Channel:SVRGG
  • Client:Eng
о сколько написали-то всего)
мужики да вы просто напишите че строить да и все))) остальное сами докурят)

я даж начну пожалуй...строю сабре (когда совсем делать нечего) - прибыль никакущая, но есть.
что надо?

1) пос (лаба 1-2шт, 1 компонент ассебли аррей)
2) инвентор
3) 2 БПО на трешеры
4) билдер на 8-10 потоков
5) бпо на компаненты
капиталла 500кк\неделя+чары+пос с обвесом

лично съедаю без соли 525кк (6 фрейтов) трита в месяц

да ты злой билдер) а че мейна\корпу не светишь? ссышь чтоли?

з.ы. месячный срок для евы долговато (имо), советую считать недельные обороты\выручку

Сообщение отредактировал true carebear: 16 July 2009 - 9:45

  • 0

#271
In_Grass

In_Grass

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
33
  • EVE Ingame:on the +
  • EVE Alt:after calm
  • Corp:-
  • Client:Eng
Кустарное строительство т1 все еще актуально в нпц нулях. Те же же рифтаки, патроны, некоторый обвес. Все равно там втридорого продают. Правда и вопросы с логистикой труднее.
  • 0

#272
CHAOSMASTER

CHAOSMASTER

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 624 сообщений
-33
  • Client:Eng

з.ы. месячный срок для евы долговато (имо), советую считать недельные обороты\выручку


не согласен, ориентирую все планы на месячный срок ибо топляк для посов расчитывается на месяц, иски на плексы тоже на месяц вот и получается что дебит с кредитом лично мне удобнее за такой срок расчитывать.

Сообщение отредактировал CHAOSMASTER: 16 July 2009 - 11:20

  • 0
Power bases are very dangerous because they attract people who are truly insane, people who seek power only for the sake of power.

#273
RZStriker

RZStriker

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 56 сообщений
3
  • EVE Ingame:RZStriker
  • Corp:NCXI
  • Ally:No Value (-ХЗ-)
  • Client:Eng

Строишь ты пока, скорее всего, т1...

Если это адресовано мне, как автору темы, то моя ситуация немного не такая - http://forum.eve-ru....i...st&p=600825
А если в двух словах - могу строить почти все Т2 (кроме Т2 баттлов и коммандов), могу инвентить, есть доступ к лабам, умерено прокачаны торговые скилы - на 3-4, prod eff само-собой на 5, стенды для рефайна без потерь есть.

Ну а чтоб не поделится. :-)

............

Есть еще советы по развитию, но вопрос был что делать в текущеей ситуции.

Хотелось бы еще советов...

Сообщение отредактировал RZStriker: 16 July 2009 - 14:55

  • 0

#274
Arm

Arm

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 706 сообщений
15
  • EVE Ingame:ArmT Zero
  • Corp:Surreal
  • Ally:SE

Хотелось бы еще советов...

научись пользоваться эксель
  • 0
...Ты у меня будешь как Берлиоз в масле кататься! ©...

#275
KingDerBoir

KingDerBoir

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2081 сообщений
35
  • EVE Ingame:Kingderboir
  • Corp:MOFA
  • Channel:MOFA
  • Client:Eng

научись пользоваться эксель

+1
----
1. скупка трешфита
2. рефайн
3. производство пачки доступных для пилотирование т1-шипов
4. страховка
5. убиение альтом на андоке

Сообщение отредактировал KingDerBoir: 17 July 2009 - 10:53

  • 0
Я пришел причинять добро и наносить смертельную радость.

Изображение

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.

#276
krokodil

krokodil

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 13 сообщений
0
иль прокумекай про прогу подобную аказанной в соседней ветке
  • 0

#277
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Цикл сильно зависит от того что производишь. Ежели всякую т2 мелочёвку (модули) - то там примерно 4-5 дней, если боеприпасы то примерно неделя (сильно сомневаюсь что их вообще есть смысл на продажу строить), ну и с кораблями сильно зависит от того какие корабли.

Да нет лучшей проги для производственника - чем правильно составленная таблица в эксцеле (опен кальке или любом другом современном спред-шите, строго M$ юзать не обязательно). Всё нужное вбиваешь ручками, всякие SUM и A2*B2+C2*D2 и т.п. осваиваются очень быстро, а в итоге получаешь точный (до копейки) расчёт прибыли. "Прикидывать" прибыли при строительстве - последнее дело, всё должно быть рассчитано с точностью хотя бы до десятых иск :).

Ну и разумеется настоящий производственник должен читать девблоги, в особенности если эти девблоги касаются грядущих нерфов/бустов (а уж тем более новых кораблей и модулей).
  • 0

#278
Joody

Joody

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1297 сообщений
135
  • EVE Ingame:Joody
  • Corp:FPAS
  • Channel:runet
  • Client:Рус
Если т2 производство есть - то все очень просто, тупим на форуме кораблей и фитов, смотрим на модули которые чаще всего в них, на поверхности:

т2 мед репки
т2 ЛШЕ
т2 Балконы
т2 чемоданы
т2 АБ и МВД (новичку в промышленности малек затратны)
т2 смалл/мед дроны гальского типа.

дальше сам, ок?

Берем экселевину, считаем маржу.
Чертежам фита лучше загнать мл в 20 если времени нет или в 100 если не лень (в случае когда т1 производить выгоднее чем покупать, часто это не так о.О).
Выясняем, где маржа хороша (если инвентер, то уже можешь учесть колебания цен датакоров, т.к. своих не хватит)
Покупаешь нулевые чертежи (помимо ресерченных), того чего хочешь производить, отправляешь их в вечное копирование, копии в инвент, это затратная часть, смотреть рынок и инвентить надо постоянно и беспрерывно, хорошо если есть альты, которые помогают.
Вторая часть собственно производство, лучше когда это делает другой человек, просто промышленников, которые не хотят думать в еве - пруд пруди, можно сбывать т2 чертежи, можно морочиться самому, но ничего интересного в т2 производстве нет. Сплошная логистика, что до постройки, что после.

10% всегда есть на тупой постройке популярных крузов, у всех рас их 1-2шт, которые постоянно сливают и постоянно покупают, крузами лучше торговать в глубинке в агенторских системах, то-же касается батареек и амуниции, это если денег не много и т2 не прокаченно.

Рынок надо изучать, смотреть на обороты, часто есть забавные сопутствующие товары, у которых оборот ниже, но спрос постоянный, самый тупой пример: вместе с каракулей купят инвуль, ЛШЕ и балконы, это значит, что там где есть каракуль в продаже и нет балконов, балконы можно продавать по цене х2 (х3, х4), все равно купят.
В общем идея простая, репы - галам, линзы амарам, ракеты калдырям, можно даже не морочится с промышленностью, просто между фракциями возить.

Руку набъешь - можно и т2 шипы делать, только мне сдается, что пока еще выгоднее попрыгать на рынке т3, как инвентер.
  • 1
Меня здесь больше нет.

Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

#279
tigris

tigris

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3080 сообщений
1283
  • EVE Ingame:Pantera Tigris
  • Client:Eng
Секрет производства в Еве прост. Существует единственный прицип, двигающий производство Еве, а именно:
Ваша прибыль будет "больше", если "правильно" посчитать затраты. Например, купив где-то трит дешевле селла Джиты, вы получите "большую прибыль", используя его при постройке БШ.
Те, кто не понял этого принципа - занимаются производством и подчастую имеют "огромную" прибыль. Те, кто думает что понял, - уже не занимаются.
Истина, как обычно, где-то посередине ;о)
  • 0

#280
Almost39

Almost39

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 698 сообщений
-44
  • Client:Eng
Такой вопрос:
по производству вообще нуб, даже незнаю с какого скилла начинать качаться. Так какие нужны скиллы для производства т1.
  • 0
With great power comes great responsibility.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users