Только если была агра на шипе. ТС хочет, чтобы это было и без агры.А в чём проблема? Яйцо и так сейчас при смерти шипа логоффе висит в космосе 15 минут.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Исчезновение шипов в космосе после логофа
#262
Отправлено 13 June 2010 - 18:35

Я ж как раз потому и не сильно симпатизирую агре везде и всегда, потому что тогда пробки = 100% лутинг и подкилл. Просто считаю логофф не признаком слабости и инстапроигрышем боя, а тактическим ходом, который может удаться, а может и провалиться, в зависимости от условий его применения и сил врага; а теперешние условия удачи — больно вольготные, 15 минут своего времени — и можно плевать с высокой колокольни на силы и умения врага.
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#263
Отправлено 13 June 2010 - 18:54

... и вообще тащить своё многолярдное яйцо в мухосрански без станций и с бублями, если не готов его слить.
Вооот, есть понимание. А теперь представь во что превратится ева если никто в нулях не будет ходить количетством менее 50?
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#265
Отправлено 14 June 2010 - 4:09

А мне показалось, что он как раз про яйцо, вылупляющееся из врека, как-то совсем забыл.Ну да. Вообще-то, он как раз за и в курсе того, что при логоффе можно потерять своё многолярдное яйцо.
Я же говорил, бубли совсем не обязательны. В лоу аналогично могут поднуть. К тому же смартобатлы тоже никто не отменял. Так что слить яйко в лоу тоже не проблема.Это самое яйцо будет заставлять думать, а стоит ли логоффаться да и вообще тащить своё многолярдное яйцо в мухосрански без станций и с бублями, если не готов его слить.
Я против того, чтобы давать возможность нубопиратам возможность убийства шипов без агры в логофе. Не смог поймать и убить - дулю тебе а не килмыло. По-моему справедливо.
#266
Отправлено 14 June 2010 - 7:44

#267
Отправлено 14 June 2010 - 8:31

ЕВА сама по себе не реалистичная нифига.Лучше если и убирать таймер логофа, то убирать совсем (ага, здравствуйте, лаги), ибо не реалистично нифига.

Даёшь реально летающие по орбитам планеты и луны! Даёшь убирание эфира, в котором "вязнет" шип, когда отключаются двигатели!

#268
Отправлено 14 June 2010 - 11:03

Задолбали уже! Шел бы ты в кружок йуных моделистов — ракетки запускать и самолетики на лесках крутить, там такой офигезный реализЪм! А уж ПВП какое!ЕВА сама по себе не реалистичная нифига.
Даёшь реально летающие по орбитам планеты и луны! Даёшь убирание эфира, в котором "вязнет" шип, когда отключаются двигатели!
Здесь еда есть.
#269
Отправлено 14 June 2010 - 11:06

ЕВА сама по себе не реалистичная нифига.
Даёшь реально летающие по орбитам планеты и луны! Даёшь убирание эфира, в котором "вязнет" шип, когда отключаются двигатели!
Планеты и луны будут скоро летать, не волнуйся насчёт этого, просто ССПшникам опять нужно апгрейднуть железо. А "эфира" нет в Orbiter и Infinity.
2StarconTroll:
Там ПвЕ лучше: ракетой как йопнет в глаз - впечатления на всю жизнь останутся. Хотя Певепе тоже неплохое: собираешься в роуминг и идёшь в Бутово делать винтом вертолёта модельную стрижку местному контингенту.
</offtopic>
Сообщение отредактировал VandalCrew: 14 June 2010 - 11:11
#270
Отправлено 14 June 2010 - 12:05

Ну и я-то не за. Сумеешь высканить, приварпать и запоинтить за минуту — будет 15 минут на то, чтобы сделать из него врек. Сканерщик криворукий, или вообще отсутствует, или логоффающийся хитрее — дуля с маком.Я против того, чтобы давать возможность нубопиратам возможность убийства шипов без агры в логофе. Не смог поймать и убить - дулю тебе а не килмыло. По-моему справедливо.
Ровно так же против, как и против возможности нубопвпшников спасать шипы без агры в логоффе. Не смог провести разведку, или пройти кемп, или спастить от пробок — дулю, а не целый шип.
Ну вот будет думать, стоит ли фитить импов на стопицот лярдов (ведь думают же люди, стоит ли летать на всяких мимирах и фитить эстамелины) и стоит ли надеятся на удачу «Да я не верю, что там смартобатл или наскипидаренный хиктор», а не проверять заранее.Я же говорил, бубли совсем не обязательны. В лоу аналогично могут поднуть. К тому же смартобатлы тоже никто не отменял. Так что слить яйко в лоу тоже не проблема.
А лазером можно отключить изображение, попав в сетчатку капсулиру!2StarconTroll:
Там ПвЕ лучше: ракетой как йопнет в глаз - впечатления на всю жизнь останутся. Хотя Певепе тоже неплохое: собираешься в роуминг и идёшь в Бутово делать винтом вертолёта модельную стрижку местному контингенту.
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
#271
Отправлено 14 June 2010 - 12:56

Не говори мне куда идти, тогда и я не буду тебе советовать сходить.Задолбали уже! Шел бы ты в кружок йуных моделистов — ракетки запускать и самолетики на лесках крутить, там такой офигезный реализЪм! А уж ПВП какое!

Вообще-то это был сарказм. Там даже смайлики для этого стоят.



#272
Отправлено 14 June 2010 - 16:16

Что до планет-не думаю что бы при реальной необходимости их движение не сделали бы,благо там расчет орбиты не идет-элипс поделить на n-е число частей и двигать на риску во время дт. Только вот зачем.
#273
Отправлено 15 June 2010 - 1:52

напомни пожалуйста, в чем отличие численных методов от аналитических?Современная физика абсолютно спокойно рассчитывает взаимодействие 3\4\5\10 тел. Невозможность рассчитать взаимодействие при количестве тел OVER 9000 обусловлено только недостатком вычислительных мощностей ныне имеющихся у астрономов компов.
#274
Отправлено 15 June 2010 - 6:11

Если обнаружишь формулу гравитационного взаимодействия 3-х и более тел, то это как минимум нобелевка. А то до сих пор в физике есть только ньютоновская формула взаимодействия двух тел.Современная физика абсолютно спокойно рассчитывает взаимодействие 3\4\5\10 тел.

Сейчас рассчитывают лишь примерно на основе многолетних наблюдений.

#275
Отправлено 15 June 2010 - 6:34

#276
Отправлено 15 June 2010 - 6:46

При существующей механике можно будет таким же образом ловить шипы логающиеся из клоки. Так как после логофа клока отключается и осуществляется аварийный отварп. По-моему это уже совсем нечестный кил будет.Ну и я-то не за. Сумеешь высканить, приварпать и запоинтить за минуту — будет 15 минут на то, чтобы сделать из него врек. Сканерщик криворукий, или вообще отсутствует, или логоффающийся хитрее — дуля с маком.
Ровно так же против, как и против возможности нубопвпшников спасать шипы без агры в логоффе. Не смог провести разведку, или пройти кемп, или спастить от пробок — дулю, а не целый шип.Ну вот будет думать, стоит ли фитить импов на стопицот лярдов (ведь думают же люди, стоит ли летать на всяких мимирах и фитить эстамелины) и стоит ли надеятся на удачу «Да я не верю, что там смартобатл или наскипидаренный хиктор», а не проверять заранее.
#277
Отправлено 15 June 2010 - 9:41

Ну, ковроклоке я-то предлагал для эмердженси отварпа не отключать клоку. Коврошипы за свой улучшенный маск-халат платят кто бумажностью, кто ДПСом, кто меньшим карго. Да и поставить её можно только на 20 шипов.При существующей механике можно будет таким же образом ловить шипы логающиеся из клоки. Так как после логофа клока отключается и осуществляется аварийный отварп. По-моему это уже совсем нечестный кил будет.
С обычной клокой это не так очевидно (модули ж в логоффе сейчас сами не включаются), но если карибасы с клоками будут достаточно сильно вайнить, то может присобачат и обычным клокам. Они ж тоже платят сканрезом.
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users