по цпу лучше и в єтом их офигенность. у некоторых шипов проблемы с цпу y'know.Фракционные модули - Dread Guristas Heat Dissipation Field - многие ли пользуются? и подобными... только по цпу лучше чем т2 а добыть его сложнее чем т2.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

ЧТО НЕ ТАК С БАЛАНСОМ
#261
Отправлено 07 July 2010 - 9:13

Eve has two types of system requirements: hardware and intellectual.
#263
Отправлено 07 July 2010 - 9:53

у нековровой клоки итак больше чем дофига минусов.Как уже говорилось.
- Нерф клоки. Нефига не профильным кораблям (ака ботам равенам и им подобным) клочиться на халяву. Как решение: потребление -50% ЦПУ (цифры взяты из головы) при фитинге клоки на непрофильный шип.
Eve has two types of system requirements: hardware and intellectual.
#264
Отправлено 07 July 2010 - 9:54

2. Бонус на скорость взрыва лайтов для каракла и цербы.
3. Всему фригсазу +1 мед.
4. Всем асольтам бонус скорости на аб.
5. Увеличить дпс рейлганов, но порезать оптимал и фалоф.
6. Понерфить драмик и дд.
7. Фероксу и проперси +1 турельный слот.
8. Добавить бомберам старые бонусы на круизки.
Если не отвечаю сразу - подождите может я кого убиваю а может меня кто-то...

"В частности Red overlord (я так понимаю это ситезены Red alliance)" (С) Справедливость
#265
Отправлено 07 July 2010 - 9:55

Как уже говорилось.
- Нерф клоки. Нефига не профильным кораблям (ака ботам равенам и им подобным) клочиться на халяву. Как решение: потребление -50% ЦПУ (цифры взяты из головы) при фитинге клоки на непрофильный шип.
Клока на непрофильном шипе и так дает штраф. И это -1 хай слот -> меньше дпс.
#266
Отправлено 07 July 2010 - 9:59

Необязательно "убивать каждого, на кого укажу пальцем", просто иметь возможность безнаказанно весь день сидеть в клоке в чужой системе и быть уверенным на 100% что, как минимум ничего с ним не случится, а в лучшем раскладе будет хотдроп... я считаю имбой.Еще один...
Да когда вы поймете что вы играете в ММО, а не в "ЦЦП должно сделать все что б у меня было 100% убить каждого, на кого я укажу пальцем"??
- ну еще вариант как с циножабой, тока переделка под клокожабу

Проще уж тогда к капе привязатьМаксимум что может быть введут для клок, это потребляемый ими топляк. Прочем ожидайте что топляка этого будет хватать на несколько часов...

#268
Отправлено 07 July 2010 - 10:15

1 Драмиель - все покозатели слишком завышены .Капа как у амарских асалтов, а он не капозависимый, скорость при таких показателях очень большая, лок как у интерцептора, масса тела очень маленькая, три дрона , паургрида и цпу очень много.
----- Предложение, добавить массу корабля, будет не быстрый но жирный корабль.
2 Ишкур - 50 дрон бэй слишком много, тягаться очень трудно, успеваешь отстрелить только 5 смол дронов.
----- Предложение, зделать 25 дрон бэй.
3. Галенские интерцепторы -
3.1 - Таранис - слишком много цпу и паургрида, фитится все без проблем т2, другие интерцепторы не могут себе этого позволить.
3.2. Арес - слишком много цпу и паургрида, фитится все без проблем т2, другие интерцепторы не могут себе этого позволить.
----- Предложение, уменьшить либо цпу, либо паургрид.
4 Эрис - непонятные бонуса на дамаг, и ракеты и гибриды, это уже специализированный корабль и бонуса должны быть на что то одно.
----- Предложение, зделать бонуса на одинаковое оружие, либо гибрид, либо ракеты.
5 Матарские Реконы - ненужный бонус на таргетпэйнтер, он и раньше не использовался, а сейчас просто смешно. У матарских реконов самый маленький ДПС.
---- Предложение, убрать ракетницу добавить пушку, это выровняет ДПС.
6 Цинобал - показатели слишком завышены. При ДПСе и хитах как у батлекрейсера, летает как вагабонд(тогда зачем вагабонд?,зачем республиканский стебер?).
----- Предложение, добавить массу корабля, будет по скорости как обычный крейсер но жирный корабль.
Несбалансированность модулей:
1 Т2 платы, хуже чем мета 4 и требующие скилов.
----- Предложение, уменьшить массу, сделать меньше мета 4
2 Капастор батарей, слишком много требует.
----- Предложение, уменьшить до разумных приделов цпу и паургрид для модуля.
3 ЕЦМ - у всех атакующих,сеткующих,дампящих и т.д. есть стэк у джама нет, а это дизбаланс.
----- Предложение, зделать стэк для джама.
4 ЕЦЦМ - слишком мало прибавляет, может спасти только от смол ецм дронов мед уже джамят, неговоря уже о профильных кораблях.
----- Предложение, усилить ЕЦЦМ.
5 Таргет пейнтер - так как щас он практически бесполезен и используется в основном для ПВЕ,
----- Предложение, поменять слот сделать не в мед, а в хай слот пусть ставиться. Т.К практически на всех кораблях где используется есть свободный хай слот недамажный.
Спасибо за понимание.
Безумие и Отвага
#270
Отправлено 07 July 2010 - 10:21

Обижают бобры?Клока имба. Сделать хоть какую нибудь возможность понять, где находится клочник в системе.
Например пробки какие нибудь специальные, которые опознают 'поля включенной клоки'*, но чтоб они не имели возможности находить шип без или с выключенной клокой.
*афаик, клока создает магнитные поля искажения.
Ну и за буст галлов, бластеров в частности.

#271
Отправлено 07 July 2010 - 10:30

2 Ишкур - 50 дрон бэй слишком много, тягаться очень трудно, успеваешь отстрелить только 5 смол дронов.
----- Предложение, зделать 25 дрон бэй.
В свое время я качал ассульты на 5 только ради того, что бы ишкуром юзать 5 меддронов. Выкачал, а через неделю грянул патч и появился бандвиш 25. Т.е. ишкур стал тягать 10 лайтов и юзать 5, или 5 медов и юзать 2.
О-о-о-о, как я бился в истерике... Давайте назад ишкуру 50 бандвиша дадим? 8)
#272
Отправлено 07 July 2010 - 10:36

О Да! Галлы и так убоги донельзя, пол треда о необходимости буста, а их оказывается нерфить надо да....эвона как.2 Ишкур - 50 дрон бэй слишком много, тягаться очень трудно, успеваешь отстрелить только 5 смол дронов.
----- Предложение, зделать 25 дрон бэй.
3. Галенские интерцепторы -
3.1 - Таранис - слишком много цпу и паургрида, фитится все без проблем т2, другие интерцепторы не могут себе этого позволить.
3.2. Арес - слишком много цпу и паургрида, фитится все без проблем т2, другие интерцепторы не могут себе этого позволить.
----- Предложение, уменьшить либо цпу, либо паургрид.

#273
Отправлено 07 July 2010 - 10:38

2. Круизкам немного порезать дальность но увеличить дамаг, причем цитадель круизкам тоже.
3. Цитадель торпедам немного увеличить дальность, а то при разборе ладж палки приходится подлетать чуть ли не в плотную.
4. Если хотите нерфить дрейк тогда бустите ферокс, ибо летать тогда не на чем (предлагать заменить в ПвП БК на комманд и хак не предлагать, ибо цены вообще неадекватные риску)
5. Драмиель конечно негоже..все же я за удаление у нее дронов.
6. ГИБРИДЫ!!! ну дайте жен нам дамага заодно можно уменьшить жрачку капы! Кстати матарм можно вернуть жрачку капы при выстрелах

7. т2 плитки УГ, надо уменьшать пенальти на массу.
8. дефендеры надо убрать, или сделать какой-нить модуль отдельный для них, который бы ставился в любой хайслот ибо никто не будет жертвовать ДПС ради невнятной защиты от ракет....причем тупость дефендер сбивает только пачку лайт ракет, но их используют в клозе и дефендеры не успевают их сбить, все остальные типы ракет пущенные в группе только уменьшается их дамаг, какой тогда смысл?
No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.
#274
Отправлено 07 July 2010 - 10:58

2. увеличить дамаг с рельс - совсем все уныло
Сообщение отредактировал ottoss: 07 July 2010 - 11:00
#276
Z800XV*Нейтрал
Отправлено 07 July 2010 - 11:30

яб ещо добавил что рельсам бы неплохо изменить потребление цпу и особенно пг. ато чото хавают нереально много. без костылей 425 хер зафитиш поэтому и идёт предпочтение 325. медклас это тож слегка касаеца.2. увеличить дамаг с рельс - совсем все уныло
#278
Отправлено 07 July 2010 - 11:44

Кстати да. По дефендерам вообще как-то все глупо. Они вылетают, как ракеты, т.е. на дистанции ближе 20 км он даже круизы не успевают сбить, тупо отлетают в сторону, разворачиваются к ракете, летят... А она уже влепилась в борт и привет. Бесполезность вооружения из-за анимации ее использования, ну тупо же. Т.е. в идеале пусть дефендер станет сверхскоростной ракетой, выстрел - анимация взрыва на ракете-мишени - минус ее хп. ВСЕ, дефендеры снова в игре. + к тому же, их использование бесполезно, пока не стреляют в ТЕБЯ. А смысла жертвовать ракетным дамагом, когда по тебе уже фокус пошел, ну вообще никакого. Так что в идеале они вообще должны отстреливать любые ракеты, летящие в союзную цель. Возможно, уменьшить их эффективность, но хотя бы на крупных зарубах 1-2 дрейка вполне могут выделится как корабли противоракетной защиты.8. дефендеры надо убрать, или сделать какой-нить модуль отдельный для них, который бы ставился в любой хайслот ибо никто не будет жертвовать ДПС ради невнятной защиты от ракет....причем тупость дефендер сбивает только пачку лайт ракет, но их используют в клозе и дефендеры не успевают их сбить, все остальные типы ракет пущенные в группе только уменьшается их дамаг, какой тогда смысл?
И кстати, из разряда розового пони - дать кариерам юзать "счетверенные лайт-автопушки", с окололайтовым дамагом, но без необходимости выцеливать мишень (арти-ФоФ). А то таклеры совсем борзо рядом с ними летают. 8(
Сообщение отредактировал Fenelorn: 07 July 2010 - 11:48
#279
Отправлено 07 July 2010 - 11:47

а лайт дроны ты неюзаешь по идейным соображениям ?И кстати, из разряда розового пони - дать кариерам юзать "счетверенные лайт-автопушки", с окололайтовым дамагом, но без необходимости выцеливать мишень (арти-ФоФ). А то таклеры совсем борзо рядом с ними летают. 8(
*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.
#280
Отправлено 07 July 2010 - 11:50

А-ля химера в доминионовском ролике?И кстати, из разряда розового пони - дать кариерам юзать "счетверенные лайт-автопушки", с окололайтовым дамагом, но без необходимости выцеливать мишень (арти-ФоФ). А то таклеры совсем борзо рядом с ними летают. 8(
Btw, да: пачка лайтов и нейтриком по башке уже не модно против интеров?
Сообщение отредактировал C. N.: 07 July 2010 - 11:51
Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users