отсеки себе шары, бро
по теме: если ссп введет инструментарий для более сложных экономических взаимодействий игроков, то оно будет жить
Далеко не факт.
Только если система будет принудительно перестроена. Систему залогов так и не ввели.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
отсеки себе шары, бро
по теме: если ссп введет инструментарий для более сложных экономических взаимодействий игроков, то оно будет жить
Проблема скорее в другом. Я слишком умный и знаю слишком много. Задумываюсь о странных вещах.
У нас всё также будут супера, а вы свои всё также не будете использовать.
Пушистик, ты о чем вообще?
Структура социального взаимодействия не имеет никакого отношения к тому, что тебе рисуют на мониторе - линкоры, лошадей или батискафы.
То, что у евы сеттинг космосима - это понятно даже ежу, нет смысла об этом рассказывать на форуме.
А если ты хочешь доказать, что уровень социального взаимодействия в еве аналогичен постиндустриальному обществу - welcome to try
Постиндустриа́льное о́бщество — это общество, в экономике которого в результате научно-технической революции и существенного роста доходов населения приоритет перешёл от преимущественного производства товаров к производству услуг.
Производственным ресурсом становятся информация и знания.
Научные разработки становятся главной движущей силой экономики. ( - забота сср о всех нас не требует особого подтверждения, т2, т3, аномальки как производная новыейших разработак техники в результате клайма)
Наиболее ценными качествами являются уровень образования, профессионализм, обучаемость и креативность работника.
тобі тоже мінус москаль
в футбольном клубе социальные стратегии крайне зажаты условиями и правилами. к примеру, отсрел форвардов врага и подкуп судей считается нарушением, и за это банят. потому аналогия не применима.В футбольном клубе тоже есть иерархия - владелец, тренер, капитан, запасной игрок. Однако это не превращает его в "индейское племя".
Мир в еве ПОРНОиндустриальный.
Ибо самый важный ресурс в еве - Форумы.
Форумная нямка очень вкусная и питательная.
Сообщение отредактировал Пушистег: 11 January 2011 - 15:21
тобі тоже мінус москаль
http://ru.wikipedia....альное_Общество
Натяжка
Вики - ФеодализмФеодали́зм (от лат. feudum — лен) — социально-политическая структура, характеризующаяся наличием двух социальных классов — феодалов (землевладельцев) и простолюдинов (крестьян), занимающих по отношению к феодалам подчиненное положение; феодалы при этом связаны друг с другом специфическим типом правовых обязательств
другими словами - балом правят феодалы, раздавая крестьянам наделы для фарма, Крестьяне трудятся на землях, принадлежащих феодалам всех уровней, платя им барщиной или оброком. (или налогом)
И да - производственный ресурс не мозги или знания игрока, а его руки, а скилы - это требования ака возможность управлятся с лопатой или арбалетом или Дрейком. Я что то не припомню, что бы простому корпмемберу СЕО платил за наличие скила или мозгов.
Здесь натяжка получше чем твояШляпу съесть не предлагаю
![]()
ИМХО эти ступеньки, дистанция, законы и правила поведения - суть "тараканы в голове" у "офицеров в игре про космические кораблики".в игре же воссоздается вполне сложная социальная система, в которой между рядовым игроком и специализированными игроками высокого уровня (эвентмейкеры, альянсовые лидеры, финансовые боссы и тп) находится много ступенек. несмотря на всю близость контакта и возможность безнаказанно обхамить на форуме, эта социальная дистанция есть. ка ктолько возникает дистанция, формируются законы и правила поведения, чтобы либо входит в круги, которые влияют на события, или создавать свои.
AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость
2 пункта, уважаемыйhttp://ru.wikipedia....альное_Общество
Если ты считаешь, что здесь натяжка больше чем у бв с его племенами викингов - иди и съешь шляпу
Сообщение отредактировал The Historian: 11 January 2011 - 15:41
эта ситуация вообще типична для армии в условиях войны, политики или иных аналогичных образований. система довольно быстро реагирует и корректирует соответствие позиции и авторитета. жесткой она становится при окостеневании в периоды мира и застоя обычно.В отсутствии механизмов позволяющих "заставить себя уважать", на первое место выходит авторитет и общность интересов.
в футбольном клубе социальные стратегии крайне зажаты условиями и правилами. к примеру, отсрел форвардов врага и подкуп судей считается нарушением, и за это банят. потому аналогия не применима.
в игре же воссоздается вполне сложная социальная система, в которой между рядовым игроком и специализированными игроками высокого уровня (эвентмейкеры, альянсовые лидеры, финансовые боссы и тп) находится много ступенек. несмотря на всю близость контакта и возможность безнаказанно обхамить на форуме, эта социальная дистанция есть. ка ктолько возникает дистанция, формируются законы и правила поведения, чтобы либо входит в круги, которые влияют на события, или создавать свои.
от соцсетей тут только инструментарий, который накладывает отпечаток. твой тезис звучит примерно так же, как утверждение, что общество вавилона, рима и сша ничем не отличаются, потому что у них есть мегаполисы и дороги.
другими словами - балом правят феодалы, раздавая крестьянам наделы для фарма, Крестьяне трудятся на землях, принадлежащих феодалам всех уровней, платя им барщиной или оброком. (или налогом)
И да - производственный ресурс не мозги или знания игрока, а его руки, а скилы - это требования ака возможность управлятся с лопатой или арбалетом или Дрейком. Я что то не припомню, что бы простому корпмемберу СЕО платил за наличие скила или мозгов.
2 пункта, уважаемый
...
Чтобы увидеть в еве постиндустриальную экономическую структуру - надо сильно покурить.
Здесь натяжка получше чем твоя
Шляпу съесть не предлагаю
ИМХО эти ступеньки, дистанция, законы и правила поведения - суть "тараканы в голове" у "офицеров в игре про космические кораблики".
Сообщение отредактировал Пушистег: 11 January 2011 - 16:06
тобі тоже мінус москаль
Бессмертие в еве условное. смерть в еве - уход из игры. да, он не происходит в результате боя (хотя известны случае потертых акков после громкого слива), а, как правило, по "старости". этатема может развиться еще на 30 страниц, но я пока ее приберегуБессмертие порождает анархию.
для типового обывателя государство - это просто способ получения стандартного набора удобств и комфорта (хорошие дороги, теплые сортиры и тп). чем чложнее государства и чем развитее отношение их с гражданами - тем больший набор взаимных отношений и тем выше комфорт. суть та же.Я рассматриваю альянс как средство выполнения МОИХ прихотей…
ошибка тут - ты не платишь ничем, кроме участия. соответственно, речь не идет о найме. речь идет о партнерстве. пока лидер популярен, народ к нему тянется.А Доджера, Скотенка, любого овермайнда типа БВ я рассматривают как наемных мне персонажей, которые выполняют МОИ прихоти…
нпц корпа - феодала теоретически нет, а налог есть
пц корпа - феодалом может стать каждый даже если в его феоде будет тока он и его полальта, налоги на самоусмотрение, вся империя у твоих ног (агенты и ВЕЛДСПАРРРРР ну и рынок и строительство), лоу, вх и нпц нули - как сможешь сам или в группе
скажем в текущей ситуации при текущих своих знаниях реалий евы я могу чаром на нубодрейке (нубокаракал хз, а нубодрейк точно) за пару недель (может быстрее) наковырять на покупку вполне приличного чара на хорошо вкачаной тенге
...
рост доходов в зависимости от имеющейся у игрока информации об игре крайне непропорционален используемым первоначально материальным средствам - за сопоставимый период - что собственно вполне себе признак постиндустриального общества в еве
Сообщение отредактировал SerGP: 11 January 2011 - 16:30
Вот что у Бластера не отнять, так это то, что он свои благоречивые глупости облекает в форму, понятную для людей....ммм...которые не понимают, например, Рейнбоу.Блабла, Как вы можете утверждать то, к чему не имеете никакого отношения? Ни кто из вас не состоял в ИСС и галстуки пионеркам из райфайзена вместе с их руководством не вязал. Раинбоу постоянно что то говорит но что не понятно мне. Мож я тупой и мои мозги промыты а затем засраны, но версия Бластера для меня более аргументированна. Строить подобнуй социо-экономическую модель (о как!) для шпионажа как минимум глупо, ведь "можно взять и продать!". Имхо админ испытывает лютый батхерт к тсу, но достаточно умен что бы не показывать этого, а делать что то надо.
Ксакор, зрелость она то относительна, но тут некоторые приводят аналогии из РЛ. от сюда и требование соответсвия институтов ирл и в еве. Если придумаешь что нить новинькое относительно реалий евы, сможешь претендовать на какую нить премию.
Пс щитаю, что ева сейчас находится на уровне феодальной раздробленности и не более того, диктатура власти, натуральное производство, примитивные торговые связи и вера в бога (сср) тому подтверждение.
Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует… Х.А. Миних
Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. ... Отто фон Бисмарк.
Мне кажется сейчас ты сам подтверждил наличие феодализма.
А твои тезисы про постиндустриализм скорее касаются области экономики вне игры, а не социомеханики в игре.
Чуть выше Куто попробовал тебе объяснить, что ты немного заблуждаешься и в чем. Может все-таки прочтешь?
тобі тоже мінус москаль
Голос ( ф1 манки
)
Бессмертие порождает анархию.
...
Сообщение отредактировал Vi-x-tal: 11 January 2011 - 16:50
0 members, 1 guests, 0 anonymous users