Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

X Rebirth


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1316 ответов в теме

#261
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

а кристаллы с батареями по wi-fi будут в трюм загружаться? О_о


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#262
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33706 сообщений
9712

модуль для телепортации грузов на небольшие расстояния между кораблями был еще во 2ой части (а может и раньше)


  • 0

#263
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

автопилот не умел им пользоваться, даже если модуль установлен.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#264
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Возможные варианты основанные на том что уже было

-стыковка с внешней конструкцией станции

-использование доведенного до ума телепорта

-использование доведенных до ума грузовых дронов.

 

Варианты взяты с потолка и не основываются ни на каких данных о X Rebirth


  • 0

#265
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

Возможные варианты основанные на том что уже было
-стыковка с внешней конструкцией станции
-использование доведенного до ума телепорта
-использование доведенных до ума грузовых дронов.

Варианты взяты с потолка и не основываются ни на каких данных о X Rebirth

В одном из ранних видео была бандура типа Tl, там хорошо видно, что разгружается как раз таки с помощью грузовых дронов.

Сообщение отредактировал err0r: 11 October 2013 - 11:52

  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#266
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5700 сообщений
1237
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

В видео на предыдущей странице это и сказано, вроде бы. Один из вариантов, делаешь заказ и наблюдаешь как большую бандуру грузит мелочь. Или летишь по своим делам, всё-равно минут 10 таскать будут.


  • 0

#дыраутебявголове


#267
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Основным препятствием для подобного в x3(не считая управления) была система формирования цен цен-нельзя было купить 25к батареек и потом доставить их дронами на ts-каждый дрон сам покупал понемногу тем самым поднимая цену на оставшееся.


  • 0

#268
Night

Night

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1736 сообщений
193
  • EVE Ingame:Night Condor
  • Corp:TRUE GONER Executors
  • Ally:TERRA REGNUM
  • Channel:TERRA REGNUM
  • Client:Eng

 

Кажется не было..


  • 7

Изображение


#269
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7086 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX

Коллекционное издания думал кто-нибудь взять? http://www.egosoft.c...fault.asp?id=85


  • 0
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#270
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Только если диск-стим что то не тянет. Все равно крякать потом.


  • 0

#271
Kosta Shadow

Kosta Shadow

    Clone Grade Eta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 737 сообщений
  • EVE Ingame:kosta shadow
  • Client:Рус



#272
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

не впечатляет


  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#273
Kosta Shadow

Kosta Shadow

    Clone Grade Eta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 737 сообщений
  • EVE Ingame:kosta shadow
  • Client:Рус

x_rebirth_screen_042.jpg



#274
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

Как и в прошлой серии, ваш ВЕСЕННИЙ ЦВЕТОК будет крашиться на андоке с верфи, из-за своих широких ЛЕПестКОв, торчащих из задницы.

Как и в Х3 и в Х2, лучшим способом добить кого-нить, будет таран... особенно случайный. Пелоты очень любят Пантеру из-за её высокой скорости и длинного носа, которым можно размахивать как палкой, просто стоя на месте. Ваш выход на из гейта на СЛОНЕ, как и раньше, будет оглашён воплями перееханных грузовиков. Нет, вы не узнаете кто это был.

 

И вообще, как и раньше, готовьтесь к главному элемент геймплея вселенной Х - тарану. Так и есть, у них всё завязано на коллижн детекшн, включая стрельбу светящимися шариками и ракетами, вертящимися вокруг цели, как электроны вокруг модели атома.

 

Страшный некачественный треш, но это же песочница.


  • -1

whQ6XJu.png


#275
Kosta Shadow

Kosta Shadow

    Clone Grade Eta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 737 сообщений
  • EVE Ingame:kosta shadow
  • Client:Рус

Как и в прошлой серии, ваш ВЕСЕННИЙ ЦВЕТОК будет крашиться на андоке с верфи, из-за своих широких ЛЕПестКОв, торчащих из задницы.

Как и в Х3 и в Х2, лучшим способом добить кого-нить, будет таран... особенно случайный. Пелоты очень любят Пантеру из-за её высокой скорости и длинного носа, которым можно размахивать как палкой, просто стоя на месте. Ваш выход на из гейта на СЛОНЕ, как и раньше, будет оглашён воплями перееханных грузовиков. Нет, вы не узнаете кто это был.

 

И вообще, как и раньше, готовьтесь к главному элемент геймплея вселенной Х - тарану. Так и есть, у них всё завязано на коллижн детекшн, включая стрельбу светящимися шариками и ракетами, вертящимися вокруг цели, как электроны вокруг модели атома.

 

Страшный некачественный треш, но это же песочница.

Ну да когда кораблики отталкиваются друг от друга при столкновении это куда качественней и реалистичней.



#276
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Ваш выход на из гейта на СЛОНЕ, как и раньше, будет оглашён воплями перееханных грузовиков. Нет, вы не узнаете кто это был.
 

К сожалению больше не получится-капы в гейты больше не пролазят.


  • 0

#277
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5645 сообщений
4356
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Как и в прошлой серии, ваш ВЕСЕННИЙ ЦВЕТОК будет крашиться на андоке с верфи, из-за своих широких ЛЕПестКОв, торчащих из задницы.

Как и в Х3 и в Х2, лучшим способом добить кого-нить, будет таран... особенно случайный. Пелоты очень любят Пантеру из-за её высокой скорости и длинного носа, которым можно размахивать как палкой, просто стоя на месте. Ваш выход на из гейта на СЛОНЕ, как и раньше, будет оглашён воплями перееханных грузовиков. Нет, вы не узнаете кто это был.

 

И вообще, как и раньше, готовьтесь к главному элемент геймплея вселенной Х - тарану. Так и есть, у них всё завязано на коллижн детекшн, включая стрельбу светящимися шариками и ракетами, вертящимися вокруг цели, как электроны вокруг модели атома.

 

Страшный некачественный треш, но это же песочница.

Ну зато тут не надо заданачивать на арты, и гадать выйдет ли вообще игра. А меньше чем через месяц начать играть 

:troll:. 


  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#278
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А через 2 часа игры-забить и ждать патчи :troll:


  • 1

#279
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5645 сообщений
4356
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

А через 2 часа игры-забить и ждать патчи :troll:

Ну будем надеяться что они наняли других индусов писать код в этот раз  :troll:


Сообщение отредактировал Kachey: 21 October 2013 - 20:28

  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#280
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

Ну да когда кораблики отталкиваются друг от друга при столкновении это куда качественней и реалистичней.

евка ведь тоже песочница  :troll:

 

А фрилансер - нет, и хоть там тоже можно переехать кого-нибудь и докинг там тоже ДЕТАЛИЗИРОВАННЫЙ, но благодаря большей боевой дистанции между шипами, фендер-бендер там не раздражает.


  • 0

whQ6XJu.png





3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users