а кристаллы с батареями по wi-fi будут в трюм загружаться? О_о
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

X Rebirth
#264
Отправлено 11 October 2013 - 8:54

Возможные варианты основанные на том что уже было
-стыковка с внешней конструкцией станции
-использование доведенного до ума телепорта
-использование доведенных до ума грузовых дронов.
Варианты взяты с потолка и не основываются ни на каких данных о X Rebirth
#265
Отправлено 11 October 2013 - 11:47

В одном из ранних видео была бандура типа Tl, там хорошо видно, что разгружается как раз таки с помощью грузовых дронов.Возможные варианты основанные на том что уже было
-стыковка с внешней конструкцией станции
-использование доведенного до ума телепорта
-использование доведенных до ума грузовых дронов.
Варианты взяты с потолка и не основываются ни на каких данных о X Rebirth
Сообщение отредактировал err0r: 11 October 2013 - 11:52
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#269
Отправлено 12 October 2013 - 18:34

Коллекционное издания думал кто-нибудь взять? http://www.egosoft.c...fault.asp?id=85
#271
Отправлено 21 October 2013 - 9:39

#273
Отправлено 21 October 2013 - 17:59

#274
Отправлено 21 October 2013 - 18:40

Как и в прошлой серии, ваш ВЕСЕННИЙ ЦВЕТОК будет крашиться на андоке с верфи, из-за своих широких ЛЕПестКОв, торчащих из задницы.
Как и в Х3 и в Х2, лучшим способом добить кого-нить, будет таран... особенно случайный. Пелоты очень любят Пантеру из-за её высокой скорости и длинного носа, которым можно размахивать как палкой, просто стоя на месте. Ваш выход на из гейта на СЛОНЕ, как и раньше, будет оглашён воплями перееханных грузовиков. Нет, вы не узнаете кто это был.
И вообще, как и раньше, готовьтесь к главному элемент геймплея вселенной Х - тарану. Так и есть, у них всё завязано на коллижн детекшн, включая стрельбу светящимися шариками и ракетами, вертящимися вокруг цели, как электроны вокруг модели атома.
Страшный некачественный треш, но это же песочница.
#275
Отправлено 21 October 2013 - 19:06

Как и в прошлой серии, ваш ВЕСЕННИЙ ЦВЕТОК будет крашиться на андоке с верфи, из-за своих широких ЛЕПестКОв, торчащих из задницы.
Как и в Х3 и в Х2, лучшим способом добить кого-нить, будет таран... особенно случайный. Пелоты очень любят Пантеру из-за её высокой скорости и длинного носа, которым можно размахивать как палкой, просто стоя на месте. Ваш выход на из гейта на СЛОНЕ, как и раньше, будет оглашён воплями перееханных грузовиков. Нет, вы не узнаете кто это был.
И вообще, как и раньше, готовьтесь к главному элемент геймплея вселенной Х - тарану. Так и есть, у них всё завязано на коллижн детекшн, включая стрельбу светящимися шариками и ракетами, вертящимися вокруг цели, как электроны вокруг модели атома.
Страшный некачественный треш, но это же песочница.
Ну да когда кораблики отталкиваются друг от друга при столкновении это куда качественней и реалистичней.
#277
Отправлено 21 October 2013 - 19:28

Как и в прошлой серии, ваш ВЕСЕННИЙ ЦВЕТОК будет крашиться на андоке с верфи, из-за своих широких ЛЕПестКОв, торчащих из задницы.
Как и в Х3 и в Х2, лучшим способом добить кого-нить, будет таран... особенно случайный. Пелоты очень любят Пантеру из-за её высокой скорости и длинного носа, которым можно размахивать как палкой, просто стоя на месте. Ваш выход на из гейта на СЛОНЕ, как и раньше, будет оглашён воплями перееханных грузовиков. Нет, вы не узнаете кто это был.
И вообще, как и раньше, готовьтесь к главному элемент геймплея вселенной Х - тарану. Так и есть, у них всё завязано на коллижн детекшн, включая стрельбу светящимися шариками и ракетами, вертящимися вокруг цели, как электроны вокруг модели атома.
Страшный некачественный треш, но это же песочница.
Ну зато тут не надо заданачивать на арты, и гадать выйдет ли вообще игра. А меньше чем через месяц начать играть
:troll:.
ʎǝɥɔɐʞ
#280
Отправлено 21 October 2013 - 20:30

Ну да когда кораблики отталкиваются друг от друга при столкновении это куда качественней и реалистичней.
евка ведь тоже песочница :troll:
А фрилансер - нет, и хоть там тоже можно переехать кого-нибудь и докинг там тоже ДЕТАЛИЗИРОВАННЫЙ, но благодаря большей боевой дистанции между шипами, фендер-бендер там не раздражает.
3 посетителей читают тему
0 members, 3 guests, 0 anonymous users