
Сейчас вспомнились лабораторные работы студенческих лет - "Цель работы..." и сразу ясно о чем работа, а тут ну ни разу не понял о чем, зачем и для чего вот эта байда. Работая в ССР уважающий себя человек должен понимать проблемы и приоритеты развития своего продукта. Моё имхо - было написано исключительно для того, чтобы обмануть игроков, что будут глобальные перемены без ляпов и играть станет интереснее, но в итоге новые патчи будут содержать исключительно новые бесполезные свистелко-перделки и прочие монокли за Аурум (в лучшем случае) и только те перделки, которые реализовать будет проще всего, а не нужнее всего. Ни слова о ребалансе кораблей, который действительно очень нужен и является самым технически простым средством влияния на игру. Обычная западноевропейская логика - игра неидеальна, давайте что-нить впихнем новое, но недоделаное старое ни в коем случае исправлять не будем.
Ванга предсказывает, что скоро отвалятся большие куски мяса там, где сегодня медлено но уверенно гниет EVE.