Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Почему в Еве так много суперкапиталов


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
288 ответов в теме

#261
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5504 сообщений
4323
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng
хм, а если ввести налог на содержание супер кап шипов с геометрической прогрессией как для корпораций так и для альянсов? Поможет как думаете?
  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#262
serfguygbv

serfguygbv

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 105 сообщений
8
  • Client:Eng

Лучшая контра супер-оружию - еще более мощное супер-оружие. Это и только это, никакие нерфы и итерации (кроме абсурдных) не смогут ограничить рост численности. А создавать более мощное супер-оружие раз в 3-4 года можно до бесконечности.

Отнюдь не до бесконечности. На 5-6 итерации, когда очередное супероружие сможет каждый день одним выстрелом уничтожать звездную систему, люди скажут "похоже они там совсем е....сь", и не продлят подписку. Поэтому контра введением более мощного супер-оружия - это тупиковый путь.

А вот если час "работы" двух суперов будет стоить 1ккк - то даже панды с их кучей технолун, максимум на что будут способны - это выкатить 50 суперов на 6-часовой бой. После чего на протяжении _месяца_ все их супера будут просто контами под посами. И врятли они станут выкатывать 50 суперов за раз - защищаться тоже надо. Скорее наоборот - супер станут использоваться по 1-2-3 штуки во флоте - даже крупными альянсами.

И вот как раз тогда даже мелкий алли сможет неплохо контрить флот крупного алли - дредами. благо 20 дредов будет выкатить чуть ли не проще, чем 3-4 титана. С весьма печальными последствиями для этих 3-4 титанов.

Супера останутся суперами - не надо их нерфить до состояния простого капа - но использовать их будут осторожно, с умом, по назначению, и без блобов.
  • 0

#263
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35095 сообщений
13664
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Каждое добавление нового супер-титана, призванного контрить блоб из 10 старых титанов это 4-5 лет запаса, прежде чем пипл начнет вайнить. За это время можно и расширить галактику, и переделать баланс, и воспитать младенца до первоклассника. А еще на каждый следующий супер-титан надо больше ресурсов, больше скиллов, дороже бпо. большебольше БОЛЬШЕ. Чем дальше цель, тем интереснее к ней идти -> больше геймплея, гонка вооружений не только вширь, но и вглубь и т.д.

Да и народ будет хотеть сесть на супер-титан. Альянсы будут накапливать резервы из супер-титанов. В результате чего обычные титаны станут чем-то вроде дредов сейчас.

TL;DR В игре про космос всегда есть место еще одному кораблю.

Даешь канонические Звезды смерти!!! Ввести новый вид НПЦ-товара, "Дарт Вейдер", стоит дохреналлион исков, и идет, как компонент для производства звезды смерти :)
И пусть они не могут даже по цино прыгать, а тупо без гейтов летать от звезды к звезде, со скоростью 1 световой год в минуту. Хотя стоп, так они и к Джовам прилететь могут...
  • 0

#264
serfguygbv

serfguygbv

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 105 сообщений
8
  • Client:Eng

хм, а если ввести налог на содержание супер кап шипов с геометрической прогрессией как для корпораций так и для альянсов? Поможет как думаете?

Это будет почти то же самое что моя идея с топляком. В общем-то не лучше и не хуже - просто по другому. Тут уж не знаю что интеерснее. С топляком - мне кажется интереснее потому что это

1) Надо производить - соответственно растет актуальность производства
2) Если ресурсы для топляка во вселенной конечны, и возобновляются не быстро - топляк становится стратегическим ресурсом. То есть шпионы могут пытаться вызнавать запасы топляка у противника, пытаться его украсть, разведчики активно эксплорят и ищут наспавнишиеся ресурсы для топляка. В общем интересно.

С другой стороны прогрессивный налог может быть прогрессивным. В то время как топляк ограничивает это лишь линейно.

Даешь канонические Звезды смерти!!! Ввести новый вид НПЦ-товара, "Дарт Вейдер", стоит дохреналлион исков, и идет, как компонент для производства звезды смерти :)

И это кстати будут старые грабли. Каких бы дохреналлионов исков эта вундервафля не стоила - все равно рано или поздно кто-то построит - и причем не одну, а как можно больше - и ева станет китайской.

Нет, только большая повременная оплата (а лучше - редкий рандомно спавнящийся ресурс для топляка) может рассеять блобы суперов по обычным суб-кап флотам в количествах 1-2-3 штук.

Будут - да, но только спустя определенное время. По другому никак, ограничивать строительство тех или иных кораблей нельзя, это нарушает принципы песочницы. Эффект масштаба всегда был, есть и будет.

А никто и не ограничивает. Просто в Еве стараются сделать как можно меньше магии. Летающая на божьей росе 20-километровая елда - это магия. Должна летать на топляке, если по честному.
А дальше - песочница. И эффект масштаба.
Хочешь - летай каждый день на 2-3-4 суперах. Хочешь - копи ресурсы 3-4 месяца и выкатывай на 5-часовой бой флот из 50 суперов, чтобы все о....ли - это будет твой звездный час которого ты ждал 3 месяца.

Не стесняемся, голосуем, или хотя бы обсираем

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&t=60407&find=unread

Сообщение отредактировал serfguygbv: 23 January 2012 - 10:21

  • 0

#265
Znec

Znec

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 611 сообщений
19
  • EVE Ingame:Allenoa Sky
  • Corp:Viziam Innovations
  • Client:Eng
вброс mode on....

А не решит ли вопрос с суперами - "полный неоффлайнинг их"... то есть чтобы они вообще не пропадали после логоффа чаров -- сейчас эти суперкатки где-то в оффе и безопасности и достают по необходимости... А что будет если они ВСЕГДА будут сканиться , даже когда шип-ситтеры оффлайн?

Как тогда резко вырастут в цене сканерщики-клочники ..которые будут барражировать по системам противника высканивая оффнутых суперов и дропая на них флит ?

Резко вырастет гемморой с содержанием суперов -- надо будет организовывать 24/7 онлайн ( а то понимашь у каждого папки по 3 чара на акке сидящих на титане в оффе) или постоянный rolling-SS style..... (ПОС не спасет - отварп на 1кк км никто не отменял , deepSS отменили - так что все в пределах скана в течении 2-3 минут)

В первую очередь ессно пострадают одиночки, накупившие мазеров с фарма 5лвл-мисок , потом мелкие алли и корпы....а там будет видно что и с катками станет , не ?

вброс mode off


PS вроде когда их только вводили - так и было - они сканились даже в оффе

Сообщение отредактировал Znec: 23 January 2012 - 10:47

  • 0
pokeroff.ru : "если за полчаса игры за столом Вы не нашли лоха, то этот лох Вы".

#266
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35095 сообщений
13664
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Стена текста

Я правильно понял - предлагается, чтобы суперкап после логоффа оставлял какой-нибудь "гравитационный след", который можно насканить и сказать "тут логоффнулся титан"?
Это повредит только мелким альянсам, те же гунны тупо логоффнут всех в VFK и что тебе даст инфа о том, что "тут в логоффе 50 титанов и 150 мазеров"?
  • 0

#267
Syntax

Syntax

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 95 сообщений
7
  • EVE Ingame:SyntaxPD
  • Corp:PowerDucks
  • Ally:PowerDucks Alliance
  • Client:Eng
Возвращаясь к названию топика.

На мой взгляд суперкапиталов в игре так много только потому, что они вершина "пищевой" пирамиды в этой игре, это естественно в любой ммо: хотеть самую мощную пушку, имет ьвозможност ьвсех нагнуть, просто иметь нечто самое самое лучшее, даже если не применяешь. Более того, это естественно и для реальной жизни, во всяком случае в бОльшей ее части.

Возникает вопрос, когда ты имеешь такую штуку, куда стремиться? Как быть еще круче? Что сделать, чтобы обезопасить себя на 100% ? И т.к. технологическая вершина достигнута, остается только расти вширь. Если сосед завел собаку - завести собаку в 2 раза больше и т.д. Естественное желание быть №1. (абзац притянут за уши в качестве аналога, не воспринимать буквально)

Желание это настолько сильно, что человек бросит любые ресурсы на его достижение, поэтому нет смысла говорить, что производство титанов и мазеров ограничено ценами на бпо и т.д. Это всего лишь вопрос времени на добычу иск\минералов.

Отсюда следует, что проблему, если она вообще есть, можно решить 2 базовыми путями:
1. Сделать супероружие в меру бесполезным, легко теряемым, более дорогим, чтобы ограничить его появление.
2. Постоянно создавать новое и более совершенное оружие (параллельно с увеличением вселенной, расширением возможностей и т.д., чтобы не получилось что 1 корабль может все и лучше всех). Вы же делаете апгрейд компа раз в N лет и не плюетесь от этого - то же самое.

Первый способ реализовать легче, дешевле, очевиднее. Но он лишь немного уменьшит количество производимых суперов в следствие пониженной полезности. Накопление суперкапов это не остановит, накопление будет происходить всегда. И чем больше супера будут нерфить, тем больший их % будет отправляться в накопительный состав, их количество в игре от этого не уменьшится.
Второй способ на мой взгляд предпочтительнее, потому что супер-титаны должны быть не только затратнее в производстве, они не смогут быть накоплены какое-то время после запуска. Они будут забирать из экономики ресурсы, предназначенные для строительства простых титанов и мазеров. Они будут использоваться для уничтожения простых суперов.

Кроме того, возможности добычи материалов для производства хоть и велики, но ограничены, в первую очередь главным ресурсом в игре: человекочасами. Более затратные корабли потребуют больше этих ресурсов и либо заставят потенциального владельца дольше их фармить (оплачивать подписку), либо заставит альянсы увеличивать число людей которые этим занимаются (привлечение новых игроков, т.к. старички вряд ли пойдут на это).



адд: концепция "шестерка бьет туза" пригодна, но она готова послужить скорее качественным и приятным дополнением, нежели полноценным решением проблемы.

Сообщение отредактировал Syntax: 23 January 2012 - 12:09

  • 0
А как тут удалить свой аккаунт ?

#268
Солдат удачи

Солдат удачи

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
-2
  • EVE Ingame:Soldatenpeter
  • Corp:RMS
  • Ally:Minmatar republic
  • Client:Eng

вброс mode on....

вброс mode off


Слава тебе господи, но ццп до такой ручки не дойдет :)
  • 0

#269
vivat77

vivat77

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7486 сообщений
1376
  • EVE Ingame:vivat77
  • Corp:RUSSO
  • Client:Eng
Может бомб ланчер который фитить на т3 шипы при определенной сабсистеме с бомбой которая будет делать бобо большим мяшинкам. чтоб цена бомбы была не малая, зато и дамажила не слабо. можно даже сделать её 2х тактной первый такт создание поля радиусом 50км с поглощение капы, затем дамаг пропорционально капе собранной с большой сигой и медленой скоростью взрыва. Тоесть 1-2 супера в радиусе ниче а 20 и более сами себя сдуют.
  • 0

Ты стоял перед отчизною. Честен мыслью, сердцем чист, Воплощенной укоризною. Либерал-идеалист.  Достоевский Ф.М. (С) Бесы.

"Очень не много требуется чтобы уничтожить любого человека; стоит лишь убедить его в том, что дело которым он занимается,  никому не нужно" 

 


#270
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX

хм, а если ввести налог на содержание супер кап шипов с геометрической прогрессией как для корпораций так и для альянсов? Поможет как думаете?

Дробление Альянсов и Корп.

И хватит уже смотреть на ситуацию с позиции хайсечного бомжа-карибаса. 500кк за час "работы" супера - это очень, очень мало. Это вообще само по себе очень мало. Просто чтобы понять это, надо хоть чуть-чуть пожить вне хайсеков.

Я вообще-то житель как-раз нулей. На альянс мой глянь.
Увеличение стоимости содержание суперов приведет к большей продаже таймкодов и более высоким налогам с ситизенов(ура!!!! пострадали карибасы)

Это и не должно работать в обратную сторону. Мощность наращивается либо качеством оружия, либо количеством. Причем она будет наращиваться всегда. Если достигнут потолок по качеству - наращиваться будет количество и наоборот, это нельзя остановить, это сама природа человека.

Давайте лучше подумаем над возможностью нового супер-оружия.
Например из трейлера даста, как вам планетарные пушки?

Надо улучшать имеющиеся оружие.
Например посмотрим на дредноуты. Cужу по EFT, но выходит, что ДПС дреда ниже, чем у титана. Плюс ДПС дреда возможен только в осадном режиме. Что делает дредноут бесполезным. А ведь это вроде основная контра капам. То есть бустить надо дредноуты.
Класс авианосцы: Мазеры получили бомбардировщики, которые предназначены против капов. Отлично! Только вот например обычным авианосцам ловить нечего против мазеров теперь. Может уравнять шансы и дать бомбардировщиков и авианосцам?

Сообщение отредактировал Dart-Luke: 23 January 2012 - 13:16

  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#271
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 35095 сообщений
13664
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

И хватит уже смотреть на ситуацию с позиции хайсечного бомжа-карибаса. 500кк за час "работы" супера - это очень, очень мало.

Эти слова от житоторговца, ни разу не вылетавшего даже в Периметр, особенно доставляют :troll:
  • 0

#272
Karmadon

Karmadon

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 17 сообщений
-8
  • EVE Ingame:Jayka Kyer
  • Corp:Retributions
  • Ally:Legion of The Damned
  • Client:Eng
ТС пишет все прально, в еве полно таких (как случайных, так и осознанных ццп) дисбалансов. Но это только один из нюансов конечно же.
Вопросы, насчет нужны или нет супера, оверпауред они или нет - стали мега актуальны сейчас, т.к. ццп сами не понимают, как должен быть построен уютный домик для войны хомячков. Размытые, а то и вовсе потерянные роли для некоторых классов кораблей как бе намекает, что не все ок с мозгами у некоторых ответственных личностей в ЦЦП. Игра, в которой все больше превалирует подход чем дороже (и больше) >> тем сильнее, мутирует в спиномозговой шутер. Зачем отходить от классического принципа камень-ножницы-бумага, повторять уже существующее, но только с более высокими хар-ми... Я про мега буст пиратских кораблей, про наложение роли т3 на уже существующие хаки и реконы (ну ладно, ладно - внесли некоторую кастомность, но также можно сделать фактически тот же зил или цербу из т3 только жирножопей/дамажней), свежий буст т2 патронов туда же.
Касательно титанов, все ведь помнят его основную роль изначально? Да именно, уничтожение сабкап флотов. В такой роли его и следовало оставить, а не превращать в большой дред (другой вопрос отсутствие желания у ццп ограничить кол-во этих самых титанов).

Сообщение отредактировал Karmadon: 23 January 2012 - 13:46

  • 0

#273
Angelberth

Angelberth

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4734 сообщений
1718
  • EVE Ingame:Angelberth Corvus
  • EVE Alt:Angelberth von'Stern
  • Corp:X-Com Inс
  • Ally:DDisbanded
  • Client:Eng

Касательно титанов, все ведь помнят его основную роль изначально? Да именно, уничтожение сабкап флотов. В такой роли его и следовало оставить, а не превращать в большой дред (другой вопрос отсутствие желания у ццп ограничить кол-во этих самых титанов).

Эта роль нормально смотрится, когда титан один, ну может быть два, три. Они могут переломить битву своим Doomsday (который еще АОЕ). Когда альянсы могут выставить десятки титанов в бой, это уже бред.
  • 0
Думаю если бы я не был ленивой жопой и водил флоты, то чего ни будь точно добился © PANZER1233000

#274
Syntax

Syntax

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 95 сообщений
7
  • EVE Ingame:SyntaxPD
  • Corp:PowerDucks
  • Ally:PowerDucks Alliance
  • Client:Eng

Надо улучшать имеющиеся оружие.
Например посмотрим на дредноуты. Cужу по EFT, но выходит, что ДПС дреда ниже, чем у титана. Плюс ДПС дреда возможен только в осадном режиме. Что делает дредноут бесполезным. А ведь это вроде основная контра капам. То есть бустить надо дредноуты.
Класс авианосцы: Мазеры получили бомбардировщики, которые предназначены против капов. Отлично! Только вот например обычным авианосцам ловить нечего против мазеров теперь. Может уравнять шансы и дать бомбардировщиков и авианосцам?


Буст дредов - да, круто, необходимо. Но это отдельная песня. Потому что это не остановит и даже не уменьшит прирост суперов в игре. Во-первых: потому что дред никогда не будет мощнее титана; во-вторых: чувак который сел на дред полюбому будет зарабатывать себе на титан, т.к. это логическое продолжение ветки да и сам титан круче чем дред. И не надо петь песни про "я не хочу титан", этот сферический пилот дреда сначала накопит себе на титан, а потом, когда захочет, сядет в любой удобный момент и в игре станет на 1 супер больше.

Если и давать какому кораблю возможность 1 ударом унести за собой супер, то это должны быть джамп-фрейты. Дать им 1 хай, спец модуль детонации, который будет жрать полное карго расовых изотопов на активацию, модуль должен быть направленным и работать только на 1 залоченую цель, радиус 5 км или меньше, активация в конце цикла и естественно уничтожение фуры вместе с супером-целью

Сообщение отредактировал Syntax: 23 January 2012 - 16:09

  • 0
А как тут удалить свой аккаунт ?

#275
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX
Все-таки не каждый пилот дреда может позволить себе купить титан, да и дред можно бросить на станции, а вот с титана не слезешь.
  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#276
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4016 сообщений
2529
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус
варианты на рассмотрение:
1.ограничить кол-во суперов на систему
2.изза гравитационных флюктуаций не давать суперам подлетать ближе луны/планеты на 1а.е.
  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#277
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5105 сообщений
1799
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng
Как водитель супера, - прочитал этот топик и решил
Изображение
  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#278
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4016 сообщений
2529
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

Как водитель супера, - прочитал этот топик и решил
Изображение

тессея - вариант 3 ?
браво! )
  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#279
Dart-Luke

Dart-Luke

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1655 сообщений
18
  • EVE Ingame:Daniil Odson
  • Corp:AMI
  • Ally:shadow of XXXdeathXXX

1.ограничить кол-во суперов на систему

Выиграет то, кто первым успеет кинуть суперы в систему.
  • 0
строим города EVE
"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант

боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли

#280
OleLukoe

OleLukoe

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 333 сообщений
72
  • EVE Ingame:Dobrodushni First
  • Corp:[TA-I.]
  • Client:Рус

хм, а если ввести налог на содержание супер кап шипов с геометрической прогрессией как для корпораций так и для альянсов? Поможет как думаете?

Кстати, мысль очень интересная.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users