Мех не СЕО, разве нет?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Улыбка Горгоны
Автор Blaster Worm, Jan 12 2012 12:30
#262
Отправлено 16 January 2012 - 4:07
с тобой в полтора раза хуже !!!Количество твоих постов с тобой несогласно !
Так вот однажды неподалеку от Гренландии довелось мне увидеть невероятную картину: собаку, плывущую с палкой в зубах вдоль Гольфстрима. Именно тогда познал я наибольшее удивление в жизни.
#265
Отправлено 22 January 2012 - 0:56
Винить дона в развале догов глупо, при нем был рассвет алли. Жаль что он бросил его, но все же он сделал достаточно чтобы считаться договцем. Плохого слова про него никто не скажет у нас.Из всего этого говна, самая большая пичаль- развал ДОГов.
Спасибо Меху и Дону
А на меха как-то по*уй )
Он хороший фк, но вот с головой он не дружит.
Мат РО 7 суток.
Сообщение отредактировал Rainbow Hunter: 22 January 2012 - 17:55
#267
Ostr0mir*Нейтрал
Отправлено 12 February 2012 - 22:30
Все, что сказано ниже, является моим сугубым ИМХО на дату написания этого поста.
Тезис первый: чтобы стать великой корпой, надо сначала найти великих людей, а уже потом поставить перед ними великие цели.
Действие от противного (сначала поставить великие цели, а затем понабрать по объявлению) приводит к плачевным результатам.
Провал по причине отсутствия скилла, отсутствие саппорта, полный пофигизм в альянсе в этом направлении...
Да есть один Стас, но если с ним что-то не так - ганг без глаз...
...онлайн маленький, видно что интера мало...
Лучший ганг признан однозначно - Dominix fleet, где не надо искать даже праймори. Этот абсолютно тупой ганг идеально подходит для альянса...
Антропомасса для ганга была получена слишком низкого качества...
Успех ганга доминикса обусловлен тем, что от пилота доминикса... ничего не требуется, кроме нескольких действия в начале боя.
В свете вышесказанного, когда же Мех раскатает Крима? Правильный ответ — никогда, если не поменяет подход к игре. Под рукой Кримстера ходит слишком много лучших пилотов. Лаги не мешают малым гангам, все форматы изучены и известны, "на шару" затащить не выйдет, как ни надейся.
Либо ваши форматы и ганги будут сложными, либо вы будете летать на домиках и прилетать на борду к тем, кто хочет расти и постоянно пробует что-то новое. Возьмите рисковых людей и самый требовательный к скиллу формат, пусть он будет мерилом вашего умения.
Тезис второй: чтобы достичь цели, нужно действовать. Неактивные пилоты не нужны (под "активностью" понимается именно ПВП).
Численность корпорации не может рассматриваться в отрыве от участия пилотов в ганге. Согласно этим данным численность корпорации составляет 5 человек.
...из-за числености, так как несмотря на статистику альянса, жизни в нём нет...
...отсутствие рекрутинга. Этот вектор ведёт в тупик.
Ваша киллборда и батлрепорты — лучшая замена рекрутингу. Крутого пилота невозможно "рекрутировать", его можно только хедхантить, переманивать. Лучшей заманухой служат ваши достижения... не обязательно победы, а именно достижения.
Тезис третий: самокритичность созидательна, самобичевание разрушительно.
Возможно даже ты прав, говоря что я хреновый CEO и мое место водить ганги, но видишь ли на тот момент, когда мы создавали альянс, суер цео под рукой не было и пришлось браться за это самим.
Мое понимание корпорации не уходило дальше пвп. Те пару идей, касающиеся пве или хоз. части понимания и отдачи у нас не нашли.
...я начинал унывать и эморейджить. Т. е. фактически как маленький ребенок .
Все это убивает моджо.
Знаешь, Мех, всем насрать, какой ты СЕО или ганговод. Делай свою гребаную работу, как можешь делай. Кроме тебя ее никто не сделает, ни самодовольный критик БВ, ни я, ни форумные хомячки. Устав от совмещения ролей и воспитав смену, можно спокойно делегировать обязанности и не бояться перегореть.
Тезис четвертый: отказ от развития — путь в никуда, на свалку истории.
Т. е. отход от форматности..
Но ни один из них не даст вам форматных гангов..
Вы должны придумывать свои форматы, хотя бы трижды фейловые. Или слизывать чужие наработки — верх мастерства и фактор роста интереса к игре? Очень важно делать что-то свое и ради себя, делать сейчас, иначе это сделает кто-то другой.
Именно потребность летать организованно, слаженно и форматно послужила одним из факторов развала НФК зимой 2008 года. Тогда многим хотелось вырасти из детских штанишек сугубо фановых полетов, несмотря на значительные успехи оных.
Тезис пятый: Бластер Ворм — профессионально излагает, захватывающе и доступно объясняет, беспристрастно оценивает... литератор!
P.S.
Выберите свой путь и пройдите его так, как это вам кажется достойным. Разумеется, если вы еще видите перед собой перспективы в этой игре.
Тезис первый: чтобы стать великой корпой, надо сначала найти великих людей, а уже потом поставить перед ними великие цели.
Действие от противного (сначала поставить великие цели, а затем понабрать по объявлению) приводит к плачевным результатам.
Провал по причине отсутствия скилла, отсутствие саппорта, полный пофигизм в альянсе в этом направлении...
Да есть один Стас, но если с ним что-то не так - ганг без глаз...
...онлайн маленький, видно что интера мало...
Лучший ганг признан однозначно - Dominix fleet, где не надо искать даже праймори. Этот абсолютно тупой ганг идеально подходит для альянса...
Антропомасса для ганга была получена слишком низкого качества...
Успех ганга доминикса обусловлен тем, что от пилота доминикса... ничего не требуется, кроме нескольких действия в начале боя.
В свете вышесказанного, когда же Мех раскатает Крима? Правильный ответ — никогда, если не поменяет подход к игре. Под рукой Кримстера ходит слишком много лучших пилотов. Лаги не мешают малым гангам, все форматы изучены и известны, "на шару" затащить не выйдет, как ни надейся.
Либо ваши форматы и ганги будут сложными, либо вы будете летать на домиках и прилетать на борду к тем, кто хочет расти и постоянно пробует что-то новое. Возьмите рисковых людей и самый требовательный к скиллу формат, пусть он будет мерилом вашего умения.
Тезис второй: чтобы достичь цели, нужно действовать. Неактивные пилоты не нужны (под "активностью" понимается именно ПВП).
Численность корпорации не может рассматриваться в отрыве от участия пилотов в ганге. Согласно этим данным численность корпорации составляет 5 человек.
...из-за числености, так как несмотря на статистику альянса, жизни в нём нет...
...отсутствие рекрутинга. Этот вектор ведёт в тупик.
Ваша киллборда и батлрепорты — лучшая замена рекрутингу. Крутого пилота невозможно "рекрутировать", его можно только хедхантить, переманивать. Лучшей заманухой служат ваши достижения... не обязательно победы, а именно достижения.
Тезис третий: самокритичность созидательна, самобичевание разрушительно.
Возможно даже ты прав, говоря что я хреновый CEO и мое место водить ганги, но видишь ли на тот момент, когда мы создавали альянс, суер цео под рукой не было и пришлось браться за это самим.
Мое понимание корпорации не уходило дальше пвп. Те пару идей, касающиеся пве или хоз. части понимания и отдачи у нас не нашли.
...я начинал унывать и эморейджить. Т. е. фактически как маленький ребенок .
Все это убивает моджо.
Знаешь, Мех, всем насрать, какой ты СЕО или ганговод. Делай свою гребаную работу, как можешь делай. Кроме тебя ее никто не сделает, ни самодовольный критик БВ, ни я, ни форумные хомячки. Устав от совмещения ролей и воспитав смену, можно спокойно делегировать обязанности и не бояться перегореть.
Тезис четвертый: отказ от развития — путь в никуда, на свалку истории.
Т. е. отход от форматности..
Но ни один из них не даст вам форматных гангов..
Вы должны придумывать свои форматы, хотя бы трижды фейловые. Или слизывать чужие наработки — верх мастерства и фактор роста интереса к игре? Очень важно делать что-то свое и ради себя, делать сейчас, иначе это сделает кто-то другой.
Именно потребность летать организованно, слаженно и форматно послужила одним из факторов развала НФК зимой 2008 года. Тогда многим хотелось вырасти из детских штанишек сугубо фановых полетов, несмотря на значительные успехи оных.
Тезис пятый: Бластер Ворм — профессионально излагает, захватывающе и доступно объясняет, беспристрастно оценивает... литератор!
P.S.
Выберите свой путь и пройдите его так, как это вам кажется достойным. Разумеется, если вы еще видите перед собой перспективы в этой игре.
Сообщение отредактировал Ostr0mir: 12 February 2012 - 22:35
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users