Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Нерф титанов
#261
Отправлено 18 March 2012 - 13:29
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#262
Отправлено 18 March 2012 - 14:12
Правильно, ее будут ставить на то, что либо заведомо оттанкует дамаг (например, аеон), а если альфа дд будет его сносить - приведут какую-нибудь 100мн аб тенгу, накручивающую круги по гриду.
Дописал, что нельзя двигаться во время активации и выделил, что бомба уничтожает и свой корабль. Следовательно придется брать несколько аеонов с бомбой в каждом. Или протеус в слейв сете, но тут уже проблема расторопности субкапов врага итд...
В любом случае цена и время активации подвергнутся балансировке.
Еще слабые места?
Сообщение отредактировал Kvant3d: 18 March 2012 - 14:22
#263
Отправлено 18 March 2012 - 15:21
вообще тема не ок. тетаны перестанут ролять, когда перестанут быть выгодными при прочих равных и/или не появится новая имба. сейчас имба не титан а титаносфера.
#264
Отправлено 18 March 2012 - 15:30
Нескан тенга(или нескан коврик, он дешевле) + грид фу. За минуту 400-500-1000км ничего не пролетит. А вообще по факту, идея супербомбы ущербна принципиально. Поскольку она либо окажется бесполезным и никому не нужным УГ, либо будут юзать все кому не лень.Еще слабые места?
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#265
Отправлено 18 March 2012 - 15:54
Нескан тенга(или нескан коврик, он дешевле) + грид фу. За минуту 400-500-1000км ничего не пролетит. А вообще по факту, идея супербомбы ущербна принципиально. Поскольку она либо окажется бесполезным и никому не нужным УГ, либо будут юзать все кому не лень.
Пофиксено. Можно варпать, как на цино.
Ну почему бесполезна. Идея заполучить блоб титанов на борду заманчива и реализуема при ряде условий, а высокая стоимость, например 20ккк, избавит игроков от соблазна повседневного применения по любому поводу, но и будет доступна серьезному альянсу.
Время в одну минуту маловато, у титанов отвратительно с агилой для отварпа. 2минуты.
Всегда можно найти разумную границу между эффективностью, ценой применения и риском ошибиться.
Сообщение отредактировал Kvant3d: 18 March 2012 - 16:02
#266
Отправлено 18 March 2012 - 16:14
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#267
Отправлено 18 March 2012 - 16:18
Или еще одна бредовая идея титаны нужны для сноса построек, при это м обычным оружием постройку не убешь, только специальным, причем устанавливаемом только на титан, при этом опять же самостоятельно титан не может наводится на свою цель только с помощью специальных модулей установленный на всяком саппорте желательно мелком
Сообщение отредактировал Нейтрал: 18 March 2012 - 16:23
#268
Отправлено 18 March 2012 - 16:20
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#271
Отправлено 18 March 2012 - 18:04
Лично мне всегда казалось странным, что такие огромные махины вооружены и оборудованы крайне слабо:
- одним супер-оружием, ставшим за последнее время абилкой которую как-то и жалко не фитить, но которой и не особо попользуешься с целью качнуть тактические весы в свою сторону;
- 6-7 пушками, пусть и большого калибра.
И это для корабля массой в несколько месяцев жопочасов по постройке и обеспечению?
Наверняка такие идеи предлагались, но почему не сделать титан многопользовательским кораблем? Один холдер и несколько (пусть 4) пилотов, которые не живут в титане постоянно, но могут докнуться в него и принять на себя управление. У каждого значительные возможности самостоятельного фита непосредственно из ангара корабля, что обеспечивает гибкость. Титан же без своего экипажа значительно теряет в мощи. Титан со слаженным экипажем эту мощь наращивает. Эдакий аналог поса и его операторов.
В качестве ограничительного барьера может выступать обязательный скилл титана для каждого пилота. Или использование возможности многопользовательского управления становится доступным только в неком титаносидже на 5 минут. Да мало ли сложностей можно накрутить.
Титаны станут неуязвимы для удержания на поле боя? Да, дикторы будут умирать пачками от пилота зафиченного под них. Контра - дать возможность держать титан любыми модулями которые будут активированы с других суперкапов. Обычный скрамблер на мамке пригвождает вражеский титан к гриду и работает на приемлемых для такой неповоротливой машины как мазер расстоянии.
edit: очепятки
Сообщение отредактировал Karer: 18 March 2012 - 18:06
#273
Отправлено 18 March 2012 - 18:28
Можно дать абилку офицерским дизам на игнор иммуна к е-вару, либо спец дизы на супераТитаны станут неуязвимы для удержания на поле боя? Да, дикторы будут умирать пачками от пилота зафиченного под них. Контра - дать возможность держать титан любыми модулями которые будут активированы с других суперкапов. Обычный скрамблер на мамке пригвождает вражеский титан к гриду и работает на приемлемых для такой неповоротливой машины как мазер расстоянии.
#274
Отправлено 18 March 2012 - 18:57
много буков про то, что сделать один шип на несколько игроков, и ПОЛНЫМ ИГНОРИРОВАНИЕМ того факта, что много раз уже упоминали, что ССП НЕ В СОСТОЯНИИ сделать так по техническим причинам
Ну собсно в описании цитаты все и сказано.
Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер
Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.
#275
Отправлено 18 March 2012 - 19:30
Ваша информация верна лишь отчасти - ССР утверждает, что это нереализуемо. Однако это не совсем так. Соль в том, что отношение труда разработчика игры к числу потребителей в случае титанов много меньше того же отношения в случае субкапов. Другими словами, создавать контент для суперов невыгодно. Что, собственно, и подтверждают последние патчи в их отношении.Ну собсно в описании цитаты все и сказано.
#278
Отправлено 18 March 2012 - 20:16
Либо вариант - переименовываем нынешние титаны во что-то другое (характеристики оставляем в виде сегодняшних какашек), и вводим в игру действительно "титаны" - корабли которые в 1 экземпляре меняют ход сражения своим появлением на поле боя. Корабли которые с одинаковой легкостью будут убивать как саб- так и суперкапы. При этом во время добавления в игру новых "титанов" создаем механизм, который не позволит создать сотни таких кораблей. Вот тогда "титан" будет тем кораблем о котором писалось в хрониках, а не нынешней гипертрофированой пушкой с кучей ограничений за 80ккк.
#279
Отправлено 18 March 2012 - 21:17
ну уже предлагали хорошие мысли
- Ограничение суперов во флите, 1 титан на позиции фк и 5 мамок на вингкомах
- Спул-ап для джампдрайвов
- Определиться уже с ролями суперов, что есть что и зачем
- Мб возврат старого дд, которое аое на весь грид - с ограничителем в 10 минут в гриде. кто первый бабахнул, тот и сальважит. ну или не сальважит, танканули или нет. Правда возможны махинации с грид-фу, но то что было раньше (22 титана убивают кар) уже точно не будет
ввод новых суперпуперсуперов ничего не решит, как и тупо удаление нынешних из игры. мне, как владельцу летучего матарского сарая, будет без него грустно, пусть он и сидит на посике месяцами.
#280
Отправлено 18 March 2012 - 23:57
Ограничение логистами-капалейками вроде очень даже смотрится.
И никаких тебе условностей наподобие "три цели в лок максимум, дд онли по капам!!!111"
Сообщение отредактировал Milites: 19 March 2012 - 9:27
EFT-warrior 80 level
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users