Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новости с тест-сервера


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
14069 ответов в теме

#261
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28807 сообщений
4407

Нет - на хеви ассальты, рОкетсы и торпеды никакой модификатор сиги не действует (если бустер им уменьшает сигу взрыва - то это скорей багофича, чем запланированный эффект). На ФоФки кстати должен действовать (ибо это подкласс управляемых миссайлов - фоф торпед, хеви ассальтов и рокетсов нет именно по этой причине).

Все написанное - мягко говоря, неправда (и размышления выше ваши тоже далеки от правды). Разграничить управляемые ракеты и все остальное очень просто - имея все те инструменты и фильтры, что есть у ццп (а точнее, достаточно лишь 1 фильтра - по требуемому скиллу, который сейчас итак в 60% модификаций используется). И крэш это не багофича, оно так было изначально, и способ прописания бонуса лишь подтверждает, что это не баг.

Сильно сомневаюсь, что у ццп были технические проблемы с "ракетными" тд, скорее им в итоге не понравилась сама идея и они спускают это дело на тормозах. Косвенно эту мысль подтверждает то, что они что-то стали мутить с дефендерами.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 18 May 2012 - 12:16

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#262
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14698 сообщений
1095
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Нет - на хеви ассальты, рОкетсы и торпеды никакой модификатор сиги не действует (если бустер им уменьшает сигу взрыва - то это скорей багофича, чем запланированный эффект).

Чувак какая разница багофича ли это если действует. А должны или не должны это ты у ццп спроси.

Сообщение отредактировал Brownshweiger: 18 May 2012 - 12:19

  • 0

#263
balinof

balinof

    Clone Grade Eta

  • EVE-RU Team
  • 821 сообщений
389
  • EVE Ingame:balinof1
  • Client:Eng

Появилась новая функция сравнения модулей по их характеристикам (Compare)


Ну раз это откровение, то могу добавить, что сравнивать можно не только однотипные модули, но и допустим БШ с дроном сравнить.
Или МВД с пушкой. Или БШ с БШ. И не обязательно что-бы у предмета были варианты. Можно перетягивать из маркета прямо в окно компейр.

И это не есть новая фишка. Просто много кто про нее не знает.
Допустим вот так:
Изображение

Помню, для меня было диким откровением года два назад, что дамаджконтрол оказывается активный модуль =).
  • 4

#264
balinof

balinof

    Clone Grade Eta

  • EVE-RU Team
  • 821 сообщений
389
  • EVE Ingame:balinof1
  • Client:Eng
Тут звучала идея про замену ЛШЕ на пасивных шилдовых кораблях на АШБ (на батарейках).

Я сегодня попробовал на хурике - заменил ЛШЕ на лардж АШБ. Эффект я вам скажу неожиданный - как в нидфорспиде, когда нитро включаешь - вот шилду уже сбили наполовину, вот уже 30%, и тут врубаешь АШБ - он за 7 батареек 400 откачивает примерно 50% шилда у хуря. Я еще попробую с нави батарейками (ибо достать их в 6С на сингулярити нереально)

Если лететь в ганге, где есть уже таклеры, то можно не ставить поинт - тогда в медслотах инвуля, МВД, АШБ и ЛШЕ.

Есть смысл юзать его на перегреве, т.к. за 7 циклов он все равно не сгорит, а откачивает вроде 460 за 3.4 секунды. Точно щас не скажу.

В общем при 1 на 1 с таким же хурем (но без АШБ, и с ХАМами еще в хайслотах) эффект от АШБ был очень позитивный. Когда я его сбил, у меня только только потек армор. При чем он меня пилил хейлами, а я его простыми ЕМР. Но тут еще надо посчитать, есть ли смысл в хейлах, если ЕМП бьет в дырку в резистах.

Сообщение отредактировал balinof: 18 May 2012 - 22:52

  • 0

#265
Anastasy

Anastasy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1662 сообщений
73
  • EVE Ingame:Anastasy BL
  • Corp:T R I B E
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng
Обещали как-то баунти на игроках переделать, ни чего там не слышно ?
  • 0

#266
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng
Предварительные характеристики и описание для призовых кораблей ATX:

[+] ATX - Merlin
[+|n] eliteBonusAssaultShipLightMissileROF
[+|n] eliteBonusAssaultShipRocketROF
[+|n] massFactor
[+|y] shipBonusHeatDamageATF1
[+|n] shipBonusMissileKineticlATF2
[+|y] shipShieldEMResistanceCF2
[+|y] shipShieldExplosiveResistanceCF2
[+|y] shipShieldKineticResistanceCF2
[+|y] shipShieldThermalResistanceCF2
[+] agility: 3.5
[+] armorEmDamageResonance: 0.5
[+] armorExplosiveDamageResonance: 0.9
[+] armorHP: 375.0
[+] armorKineticDamageResonance: 0.75
[+] armorThermalDamageResonance: 0.55
[+] armorUniformity: 0.75
[+] baseWarpSpeed: 1.0
[+] capacitorCapacity: 400.0
[+] capacity: 150.0
[+] cpuLoad: 0
[+] cpuOutput: 225.0
[+] damage: 0
[+] droneBandwidth: 0
[+] droneCapacity: 0
[+] eliteBonusGunship1: -5.0
[+] emDamageResonance: 1.0
[+] explosiveDamageResonance: 1.0
[+] fwLpKill: 25.0
[+] gfxBoosterID: 395.0
[+] heatAttenuationHi: 0.63
[+] heatAttenuationLow: 0.25
[+] heatAttenuationMed: 0.63
[+] heatCapacityHi: 100.0
[+] heatCapacityLow: 100.0
[+] heatCapacityMed: 100.0
[+] heatDissipationRateHi: 0.01
[+] heatDissipationRateLow: 0.01
[+] heatDissipationRateMed: 0.01
[+] heatGenerationMultiplier: 1.0
[+] hiSlots: 4.0
[+] hp: 1010.0
[+] kineticDamageResonance: 1.0
[+] launcherSlotsLeft: 4.0
[+] lowSlots: 3.0
[+] mainColor: 16777215.0
[+] mass: 997000.0
[+] maxDirectionalVelocity: 3000.0
[+] maxLockedTargets: 7.0
[+] maxPassengers: 5.0
[+] maxTargetRange: 40000.0
[+] maxVelocity: 350.0
[+] medSlots: 5.0
[+] metaLevel: 5.0
[+] minTargetVelDmgMultiplier: 0.05
[+] powerLoad: 0
[+] powerOutput: 63.0
[+] powerToSpeed: 1.0
[+] propulsionGraphicID: 395.0
[+] rechargeRate: 150000.0
[+] requiredSkill1: 3330.0
[+] requiredSkill1Level: 3.0
[+] rigSize: 1.0
[+] rigSlots: 2.0
[+] scanGravimetricStrength: 14.0
[+] scanLadarStrength: 0
[+] scanMagnetometricStrength: 0
[+] scanRadarStrength: 0
[+] scanResolution: 650.0
[+] scanSpeed: 2000.0
[+] shieldCapacity: 1200.0
[+] shieldEmDamageResonance: 1.0
[+] shieldExplosiveDamageResonance: 0.5
[+] shieldKineticDamageResonance: 0.3
[+] shieldRechargeRate: 625000.0
[+] shieldThermalDamageResonance: 0.2
[+] shieldUniformity: 0.75
[+] shipBonusATF1: -50.0
[+] shipBonusATF2: 115.0
[+] shipBonusCF: -5.0
[+] shipBonusCF2: 20.0
[+] shipBonusPirateFaction: 200.0
[+] shipScanResistance: 0
[+] signatureRadius: 37.0
[+] structureUniformity: 0.75
[+] techLevel: 1.0
[+] thermalDamageResonance: 1.0
[+] turretSlotsLeft: 1.0
[+] typeColorScheme: 11324.0
[+] uniformity: 1.0
[+] upgradeCapacity: 400.0
[+] upgradeSlotsLeft: 2.0
[+] volume: 16500.0
[+] warpCapacitorNeed: 1.37e-06
[+] warpFactor: 0
[+] warpSpeedMultiplier: 2.0

This is a reward for the winners of the Alliance Tournament X
Caldari Frigate Skill Bonus: 5% bonus to shield resistances per skill level.
Assault Ship Skill Bonus: 5% light missile and rocket rate of fire bonus per skill level.
Role Bonus: 115% bonus to light missile and rocket kinetic damage and 50% reduction in heat damage taken by modules.


[+] ATX - Osprey
[+|y] covertOpsCpuBonus1
[+|y] covertOpsStealthBomberTargettingDelayBonus
[+|y] droneShieldBonusBonusEffect
[+|y] eliteBonusLogisticEnergyTransferCapNeed2
[+|y] eliteBonusLogisticShieldTransferCapNeed1
[+|y] energyTransferPowerNeedBonusEffect
[+|n] massFactor
[+|y] shieldTransportCpuNeedBonusEffect
[+|y] shipEnergyTransferRange2
[+|y] shipShieldTransferRange1
[+] agility: 0.61
[+] armorEmDamageResonance: 0.5
[+] armorExplosiveDamageResonance: 0.9
[+] armorHP: 1125.0
[+] armorKineticDamageResonance: 0.375
[+] armorThermalDamageResonance: 0.1375
[+] armorUniformity: 0.75
[+] baseWarpSpeed: 1.0
[+] capacitorCapacity: 2004.0
[+] capacity: 485.0
[+] cloakingCpuNeedBonus: 0.01
[+] covertOpsStealthBomberTargettingDelay: 5000.0
[+] cpuLoad: 0
[+] cpuOutput: 560.0
[+] damage: 0
[+] droneBandwidth: 25.0
[+] droneCapacity: 25.0
[+] droneShieldBonusBonus: 100.0
[+] eliteBonusLogistics1: -15.0
[+] eliteBonusLogistics2: -15.0
[+] emDamageResonance: 1.0
[+] explosiveDamageResonance: 1.0
[+] fwLpKill: 200.0
[+] gfxBoosterID: 395.0
[+] heatAttenuationHi: 0.76
[+] heatAttenuationLow: 0.25
[+] heatAttenuationMed: 0.71
[+] heatCapacityHi: 100.0
[+] heatCapacityLow: 100.0
[+] heatCapacityMed: 100.0
[+] heatDissipationRateHi: 0.01
[+] heatDissipationRateLow: 0.01
[+] heatDissipationRateMed: 0.01
[+] heatGenerationMultiplier: 0.75
[+] hiSlots: 6.0
[+] hp: 2012.0
[+] kineticDamageResonance: 1.0
[+] launcherSlotsLeft: 0
[+] lowSlots: 3.0
[+] mainColor: 16777215.0
[+] mass: 13130000.0
[+] maxLockedTargets: 10.0
[+] maxPassengers: 580.0
[+] maxTargetRange: 80000.0
[+] maxVelocity: 200.0
[+] medSlots: 6.0
[+] metaLevel: 5.0
[+] powerLoad: 0
[+] powerOutput: 900.0
[+] powerToSpeed: 1.0
[+] powerTransferPowerNeedBonus: -50.0
[+] propulsionGraphicID: 395.0
[+] rechargeRate: 278750.0
[+] requiredSkill1: 3334.0
[+] requiredSkill1Level: 5.0
[+] requiredSkill2: 12096.0
[+] requiredSkill2Level: 1.0
[+] rigSize: 2.0
[+] rigSlots: 2.0
[+] scanGravimetricStrength: 16.0
[+] scanLadarStrength: 0
[+] scanMagnetometricStrength: 0
[+] scanRadarStrength: 0
[+] scanResolution: 400.0
[+] scanSpeed: 4500.0
[+] shieldCapacity: 2109.0
[+] shieldEmDamageResonance: 1.0
[+] shieldExplosiveDamageResonance: 0.5
[+] shieldKineticDamageResonance: 0.3
[+] shieldRechargeRate: 1250000.0
[+] shieldThermalDamageResonance: 0.2
[+] shieldTransportCpuNeedBonus: -50.0
[+] shieldUniformity: 0.75
[+] shipBonusCC: 150.0
[+] shipBonusCC2: 150.0
[+] signatureRadius: 75.0
[+] structureUniformity: 0.75
[+] techLevel: 2.0
[+] thermalDamageResonance: 1.0
[+] turretSlotsLeft: 1.0
[+] typeColorScheme: 11412.0
[+] uniformity: 1.0
[+] upgradeCapacity: 400.0
[+] upgradeSlotsLeft: 2.0
[+] volume: 107000.0
[+] warpCapacitorNeed: 8.13e-07
[+] warpFactor: 0
[+] warpSpeedMultiplier: 1.25


This is a reward ship for the winners of Alliance Tournament X
Role Bonus: 50% reduction in the amount of heat damage absorbed by modules.
Role Bonus: -50% CPU need for Shield Transporters and -50% power need for Energy Transfer Arrays
Role bonus: 95% reduced CPU need for cloaking device
Caldari Cruiser Skill Bonus: 150% bonus to Shield Transport and Energy Transfer Array range and 20% bonus to Shield Maintenance Bot transfer amount per level
Logistics Skill Bonus: 15% reduction in Shield Transport and Energy Transfer Array capacitor use per level
  • 0

#267
poliu

poliu

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 291 сообщений
-18
  • Client:Рус
Новые текстуры матаропрому уже нарисовали?
  • 0
И главное внушили: чем здесь живется хуже, тем лучше будет там. Так что страдайте блеать!

#268
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус

Новые текстуры матаропрому уже нарисовали?


http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=91322&view=getnewpost

форум не смотри сразу вопрошай.
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#269
Anastasy

Anastasy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1662 сообщений
73
  • EVE Ingame:Anastasy BL
  • Corp:T R I B E
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng
На тесте Инферно 1.1
Из интересного мне: убрали ЕВАРе с неписи в фракционных войнах; Что-то должны были добавить в фракционновоинский ЛП шоп, но я лично ни чего нового не заметил; Новый скилл на новую адаптивку - увиличивающий скорость рекакции (-10% за уровень х5). По просьбам трудящихся убрали мечи на вар-репортах. Теперь там 3 вида килов: агресси, защита и еще что-то. Неуспел пощупать что-то, сервак вырубили :(
  • 2

#270
EvilCroc

EvilCroc

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 205 сообщений
51
  • EVE Ingame:Aikar Nahrnid
  • Corp:HU
  • Client:Eng
Снова обновили V3. Исправили лого на амарских шипах. Теперь все по канону (кроме сентинела, опять его забыли). Калдарям снова переделали Lai Dai цветовую схему, теперь это нечто сливочно-песочное, не былая золотистость и не новая чернота, а фигня какая-то. Зато единообразно.
  • 1

#271
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5678 сообщений
4364
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng
На дрейк посмотрите :rolleyes:
2012.06.12.15.55.59.jpg

Сообщение отредактировал Kachey: 12 June 2012 - 18:54

  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#272
Rafinad

Rafinad

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 512 сообщений
139
  • EVE Ingame:RaferX
  • Client:Рус

На дрейк посмотрите :rolleyes:
2012.06.12.15.55.59.jpg

Мда... этажность башни управления сократили с 4 до 2.
  • 0

#273
Milites

Milites

    The Great and Apologetic

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2446 сообщений
1235
  • EVE Ingame:Astirit
  • Client:Eng

Мда... этажность башни управления сократили с 4 до 2.

Фанерный дрейк еще фанернее?
  • 0

EFT-warrior 80 level

trixie_sig_by_vinnieofsiftheads21-d5ej0q


#274
Rafinad

Rafinad

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 512 сообщений
139
  • EVE Ingame:RaferX
  • Client:Рус

Фанерный дрейк еще фанернее?

Да не, теперь размеры немного по другому будут восприниматься будут просто.
  • 0

#275
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

По просьбам трудящихся убрали мечи на вар-репортах.

всё таки вайнить есть смысл
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#276
PoringX

PoringX

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2296 сообщений
213
  • EVE Ingame:UIixes
  • Ally:OOS
  • Client:Рус

На дрейк посмотрите :rolleyes:
2012.06.12.15.55.59.jpg

Хорошо, что я качаю калдырей *_*
  • 0

Царь Рюна!


#277
Tandi

Tandi

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1341 сообщений
1798
  • EVE Ingame:-
  • Corp:-
  • Client:Eng

*
Одобрено
сообществом!

Новый таргет пейнтер для хайслота:

[+] Reverb Advanced Target Painter
[+|y] ewTargetPaint
[+|n] hiPower
[+|n] online
[+] capacitorNeed: 30.0
[+] capacity: 0
[+] cpu: 25.0
[+] duration: 10000.0
[+] falloff: 60000.0
[+] hp: 40.0
[+] mass: 0
[+] maxRange: 30000.0
[+] metaLevel: 5.0
[+] power: 1.0
[+] requiredSkill2: 19921.0
[+] requiredSkill2Level: 5.0
[+] signatureRadiusBonus: 30.0
[+] techLevel: 2.0
[+] volume: 5.0

A targeting subsystem that projects an electronic "Tag" on the target thus making it easier to target and Hit. The reverb version is an enhanced rehash of ancient tech, providing the same benefit as a regular tech 2 target painter, but with different fitting settings.

Penalty: Using more than one type of this module or similar modules that affect the same attribute on the ship will be penalized.

Сальваж-дрон:

[+] Salvage Drone I
[+|n] mining
[+] armorHP: 40.0
[+] armorUniformity: 0.75
[+] capacitorCapacity: 1.0
[+] capacity: 0
[+] damageMultiplier: 1.0
[+] droneBandwidthUsed: 10.0
[+] duration: 60000.0
[+] emDamageResonance: 1.0
[+] explosiveDamageResonance: 1.0
[+] hp: 60.0
[+] incapacitationRatio: 0.75
[+] kineticDamageResonance: 1.0
[+] mass: 0
[+] maxLockedTargets: 8.0
[+] maxRange: 5000.0
[+] maxVelocity: 250.0
[+] miningAmount: 30.0
[+] orbitRange: 200.0
[+] proximityRange: 250.0
[+] rechargeRate: 2500000.0
[+] requiredSkill1: 3438.0
[+] requiredSkill1Level: 1.0
[+] requiredSkill2: 3386.0
[+] requiredSkill2Level: 2.0
[+] scanGravimetricStrength: 1.0
[+] scanLadarStrength: 1.0
[+] scanMagnetometricStrength: 1.0
[+] scanRadarStrength: 1.0
[+] shieldCapacity: 60.0
[+] shieldRechargeRate: 250000.0
[+] shieldUniformity: 0.75
[+] signatureRadius: 25.0
[+] structureUniformity: 0.75
[+] techLevel: 1.0
[+] thermalDamageResonance: 1.0
[+] uniformity: 0.75
[+] volume: 10.0

The salvage drone can salvage wrecks for valuables.
  • 31

#278
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14226 сообщений
2348
хм, плюсомёт в дауне пока.

Новый таргет пейнтер для хайслота

Внезапно пересмотр кучи баттлшипных фитов. И марадерских особенно.
Интересно.

А по механике сальваг-дронов известно что-то новое, кроме тогдашнего "надо натравливать на каждый врек"?
  • 1

#279
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng
Еще буст центри иштара ?? хорошо то как ....
  • 0

#280
Хим

Хим

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1867 сообщений
571
  • EVE Ingame:Himeria
  • Corp:Weavers corp
  • Ally:Отсутствует
  • Client:Eng
Если такой модуль для хайслота появится, то будет чем забить ненужные хайслоты на многих шипах.
  • 0

На отдыхе, искать если чО в городе Выкса. :)
 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users