Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Starbound


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1138 ответов в теме

#261
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Бложик пишет вся команда, кто свободен, тот и пишет.

Я сильно наблюдал за демонстрацией на i49 - если они не вздумают посвятить идею ввода каких-нибудь "космических баталий", которые планировались после релиза, то успеют сделать бету к концу года. Сейчас допиливаются мелочи, которые как бы имеют смысл. Кто в кубач играл - помните первый вариант деревень? Чтобы такого не было, пусть пилят что они там пилят.

 

29 сентября.

 

Ещё немного прогресса в работе над NPC! По большей части в плане диалогов. Разработчики хотят научить этих ребят общаться с игроками достаточно разнообразно, в зависимости от расы самого игрока.

На данный момент цель - 40 вариантов реплик для стандартных деревенских жителей. То есть, представитель расы Glitch сможет сказать 40 реплик игроку расы Avian, 40 реплик для представителя Apex, и так далее.

 

npcdialogue.png

 

Когда прогресс развития ИИ продвинется ещё дальше, поселенцы начнут более активно гулять вокруг во время светлой половины суток и даже работать на полях! Так же было ограничено число стражников, которые будут бежать за игроком, совершившим преступление, чтобы не было ситуации "сотня стражников за украденное яблоко", как бы ржачно это не выглядело.


  • 0

#262
Rymex

Rymex

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 772 сообщений
-246
  • EVE Ingame:Rymex
  • Client:Eng

Что нибудь звестно про обт или релиз?


  • 0

#263
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Что нибудь звестно про обт или релиз?

Нет, это совершенно внутренняя информация, никто ничего не знает. Но, ходят слухи, что если внимательно почитать предыдущие записи, то можно что-то узнать.


  • 0

#264
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

Но, ходят слухи, что если внимательно почитать предыдущие записи, то можно что-то узнать.

Rymex, это намёк, что тебе совершенно необходимо перечитать всё-всё-всё! Иначе осуждение!
  • 0

whQ6XJu.png


#265
Rymex

Rymex

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 772 сообщений
-246
  • EVE Ingame:Rymex
  • Client:Eng

Мне лень читать все это шо ппц!


  • 0

#266
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Мне лень читать все это шо ппц!

давай читай, а то минусы не поставим :troll:


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#267
Rymex

Rymex

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 772 сообщений
-246
  • EVE Ingame:Rymex
  • Client:Eng

давай читай, а то минусы не поставим :troll:

:( 


  • 0

#268
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

30 сентября.

 

NPC продолжают получать своё внимание. Сегодня у них появились повседневные занятия. В светлое время суток поселенцы будут работать на полях, вспахивать землю, работать у наковальни и тому подобное. Так же они стали более отзывчивыми и рациональными при появлении враждебно настроенного игрока, теперь за одним нарушителем не погонится стража всей деревни. Да, касательно стражей - они тоже поумнели и научились заходить с флангов и ловко разворачиваться для атаки.

 

Так же реплики поселенцев Glitch закончены, поэтому на данный момент это самая разговорчивая раса.

И ещё было время, чтобы закончить очередной большой прирост в производительности игры.

 

Параллельно идёт работа над вопросами сериализации планет (разблокировка некоторых биомов/подземелий в зависимости от сектора, такие вещи). Статусные эффекты получают реализацию через LUA, следующее подземелье из списка завершается, и так далее.

 

Короче, неплохо всё движется.


  • 0

#269
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

 Кто в кубач играл - помните первый вариант деревень? 

 

ты так говоришь будто в кубач кто то играл ради деревень, не было б их - ничего б не поменялось.


  • 0

#270
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Кубач не особо претендует на наличие живого мира. Starbound же - наоборот. Потому такое внимание к насыщению деталями и оживлению деревень.


  • 0

#271
Rymex

Rymex

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 772 сообщений
-246
  • EVE Ingame:Rymex
  • Client:Eng

БЕТА в конце года, в начале 2014 релиз 

 

http://gamecenternew...a-v-konce-2013/

 

P.S. Пользователи перевели разрабам на поддержку штанов почти 2кк $  о_О


Сообщение отредактировал Rymex: 02 October 2013 - 4:19

  • 0

#272
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Rymex, хорошая попытка, но это журнализм, а не факты. В самой статье нет ссылки на прямое заявление разработчиков. GCN не является достоверным источником информации в данном вопросе. На сайте есть раздел FAQ, в котором чётко сказано, что до конца 2013 выйдет бета. И даже тут нет точной информации, про релиз и слова нет - "когда будет точная инфа, мы вам скажем".

 

Ах да:

"Starbound поддержали 83 тыс. человек в сумме на 1900541 долларов. Игра будет распространяться через Steam для PC, Mac, Linux. Пользователи Sony PlayStation 4 и PS Vita получат ее через сервис PSN."

1. Страница предзаказа сообщает о 82550 покупателей и 1884551 баксах на данный момент

2. Игра выходит на Win, Mac и Linux, это верно.

3. На консолях она сразу не выходит. После релиза может начаться работа по переносу на консоли, в том числе и PS4, эта же инфа есть в официальном FAQ.

 

*****

 

1 октября.

 

Сегодня был хороший день для исправления багов! Особое внимание данному вопросу уделять не будем. Rho продолжает работу над вторым подземельем расы Floran, также были внесены некоторые изменения в первый данж, чтобы сделать его более подходящим для разных возрастных групп игроков.

 

NPC научились торговать!

 

Апдейт небольшой, некоторые разработчики сейчас путешествуют. Но вот, взгляните на футуристичную мебель расы Hylotl, над которой работает George.

 

eKve81j.png


Сообщение отредактировал Caliber .50: 02 October 2013 - 14:02

  • 0

#273
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

3 октября.

 

Касательно программирования - очередной день исправления проблем и улучшения работы ИИ и магазинов неписей.

Касательно художественной работы - всё очень здорово! Художники работают над целой горой новых вещей для поздемелий рас Floran и Hylotl, остальные занимаются сюжетными деталями этих самых подземелий.

 

Кратко, но вот поглазеть немножко:

 

ciL8zcS.png

 

s92ElPs.png


  • 0

#274
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

4 октября.

 

Кратко-понятно: работа идёт над теми же задачами, что были активны в последнее время. Подземелья строятся, в них заселяются NPC. Баланс становится похожим на баланс. Последняя парочка подземелий всё ещё в процессе изготовления, для них рисуются ассеты. Баги давятся замечательными программистами. И так далее, и тому подобное.

 

Чтобы никто не сидел расстроенным, вот вам набросок одного здания из подводных городов Hylotl. Если всё пойдёт успешно, когда этот тип подземелья будет завершён, под океанами можно будет найти множество раскиданных небоскрёбов.

 

спойлерБольшое картинко
glow.png

 

*****

 

5 октября.

 

Armagon проснулся и обратил внимание, что коллеги из Европы и Америки до сих пор не написали ежедневный отчёт, так что ему пришлось взять всё в свои руки. Чем занимались разработчики в эти выходные:

 

Сам Armagon потратил последние дни на конфигурацию экипировки с прогрессом по игре, чтобы уровень защиты соответствовал окружению и распространялся на стражников. Теперь, в зависимости от уровня планеты, можно найти смесь стражников в разной экипировке - у некоторых может быть лучшая броня для данного уровня, у других оная может быть послабее, включая оружие.

Так же был создан класс "капитан стражи", кто будет носить броню более яркого варианта расцветки, чтобы выделяться, так же такие ребята будут более высокими по уровню и с более мощным оружием, что делает их весьма опасными! Если рядом бродит такой перец, лучше не пускаться в беспечный беспредел. На одну деревню капитанов может быть всего несколько штук. Если Armagon всё сделал правильно, можно будет визуально определить, насколько отдельный стражник сильнее других, и выбрать цели для атак более тактично.

 

Конечно, рано или поздно настанет момент, когда стражники не смогут совладать с огневой мощью, которую притащит игрок - в конце-концов, немного анархии никому не повредит, особенно в городке, где силы правопорядка ничего не могут поделать. Однако, не ждите радушный приём и возможность вести торговлю в местах, где всё пылает благодаря вашим же усилиям. Выбирайте своих жертв разумно!

 

Прогресс работы над NPC за последнее время прост ошеломляющий, и всё это не могло бы случиться без участия Jordo. Этот парень делает просто потрясающую работу, особенно в последние несколько недель! Совмещая его идеи с кодом определения путей от Bartwe, NPC получили возможность очень ловко ориентироваться на местности и гоняться за игроком! В этом направлении осталось лишь поправить несколько мелочей.

 

Вот скриншот охранного поста расы Glitch. Если приглядитесь, можете заметить и капитана!

 

starbound-2013-10-06-15-08-02-49.png


Сообщение отредактировал Caliber .50: 06 October 2013 - 11:48

  • 3

#275
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

Как круто


  • 0

#276
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

6 октября.

 

Сегодня велась работа над добавлением т.н. Lore и разблокировкой в кодексе игрока историй, описывающих окружающую галактику.

Armagon работает над заселением подземелий враждебными и не очень неписями. Legris производит контент для подземных биомов. Tiy занимается настройкой цен предметов для магазинов NPC и прочей торговли, а Kyren внедряет механизм сохранения корабля параллельно с сохранением персонажа.

 

Интеллект стражи получил очередную дозу улучшений! Теперь они умеют забывать о своей цели, если та спрячется на какое-то время, умеют возвращаться на свои посты после преследования и могут следовать за игроком, требуя убрать оружие. О как!

 

Скриншотов нет, увы. Но будут.


  • 0

#277
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

7 октября.

 

Сегодня проходил работа по конкретизации минибиомов! Особенно тех, что под землёй. Это заключается в добавлении нового контента, чтобы сделать их более интересными И опасными. Ура, опасность! Вот скриншот одного из мини-биомов, над которым всё ещё ведутся работы:

 

uEIPlF5.png

 

GeorgeV химичит над подземельями Hylotl, Bart и Kyren занимаются исправлением багов. Armagon продолжает работу по заселению деревень и подземелий - сегодня он закончил деревню расы Avian и делает приготовления для следующего данжа.

 

Со стороны Rho завершено подземелье расы Floran и кое-какие иконки для объектов.

 

Molly работала над некоторыми внутреигровыми рецептами.

 

И да, Bart играет в GTA 5 неправильно. Просто... неправильно.


  • 0

#278
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

8 и 9 октября.

 

Добавлена пачка подземных мини-биомов. Некоторые из них абсолютно уникальны.

Воздушные посудины Avian заселяются уникальными неписями, будут пираты с интересными реакциями на всё подряд.

Стража в деревнях получила ещё один апгрейд поведения, теперь они начинают злиться, если расхаживать вокруг с обнажённым оружием.

Игнорирование просьбы убрать оружие может плохо закончиться.

NPC и враждебные монстры теперь сражаются друг с другом, а стража будет держать деревни в безопасности от всякой нечисти.

Так же был добавлен изящный мелкий предмет, который может появиться на любой планете (и иметь несколько схожих вариантов). Работает по принципу алтаря или фонтана из рогаликов. Активация оного врубает сюрприз.

 

rotate.gif

 

*****

 

10 октября.

 

Вчера работа была сконцентрирована на сглаживании перехода между ступенями развития игры, ну и балансом тоже.

Так же были введены новые ступенчатые объекты, вроде улучшаемых верстаков.

Несколько правок касательно магазинов NPC! Выглядит очень круто. Вчера Molly прогуливалась по деревушке и встретила NPC, который сказал "А пойдём со мной в мой магазинчик!", ну она и пошла (чем думала, не ясно - мало ли что там продаётся?), затем NPC проследовал за свою стойку и продал несколько пушек. Такие дела.

Помимо этого - работа над подземельями и мини-биомами.

Сегодня продолжится улучшение прогресса по ступеням развития, должно много всего нового вывалиться!

 

Screenshot-2013-10-11-12.24.48.png


  • 0

#279
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

11+12 октября.

 

Вчера был добавлен код, который позволит игрокам разблокировать рецепты при определённых игровых событиях, включая нахождение новых материалов (например, вы нашли снег - и открылся рецепт создания снежков).

 

Armagon почтииии закончил воздушный корабль расы Avian, а Legris взял и добавил потрясного жаботорговца:

 

RSmmHOX.png

 

Продолжается обработка ступенчатого развития. Планируется игровой тест, в ходе которого различные мелочи будут сбалансированы.


  • 0

#280
Edgardus

Edgardus

    gaybond pilot

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2017 сообщений
308
  • EVE Ingame:sold
  • Ally:GE
  • Channel:noobian club
  • Client:Eng
Вангую что после одного из рабочих дней, фанаты когда-нибудь да встретят тия в каком-нибудь темном переулке.
  • 0

Eve account - $15 US a month, dreadnaught - 2 Billion ISK, hiring a mercenary Dust group to assault a planet- $5 million ISK now, $50 million when the job is done.
Bombarding the Dust team from orbit and laughing like the machiavellian and sociopathic dickhead spreedsheet have made you, then recording the console tards emo tears and posting them on youtube? Priceless

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users