Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Вопросница (1)


  • Закрытая тема Тема закрыта
4698 ответов в теме

#261
Yraman

Yraman

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 16 сообщений
0

Чем точнее была наведена ракета (больше сигнатура у цели), тем большая часть цели попадет в область действия взрыва.

Просмотр сообщения


Понимаю солидарность ветеранов. И сам предложил закрыть полемику :)
Но все-таки не соглашусь.
Начнем с начала. Да, современные системы подсветки и наведения целей преследуют единственную цель - чтобы ракета попала точно в эпицентр, не имея мудреной головной части, ибо дорого это слишком. Проще воткнуть два фотоэлемента и рулевую машинку с микросхемой, и все это полетит по отраженному-приводящему сигналу. В нужный момент пройдет подрыв и боевая часть полетит куда указано. А излучатель после выстрела уберут подальше, чтобы снова использовать.
Но - здесь боевая часть НЕДОНАВОДЯЩАЯСЯ по определению.
Более того, учитывается скорость ударной волны относительно скорости цели-сигнатуры в случае ракеты.
Более того, дамаг пушки приходит мгновенно, и на эффективность ее разрешения в случае попадания скорость цели не имеет ровно никакого значения.
Более того, есть скиллы, именно нивелирующие влияние скоростей цели, ракеты и траекторий полета относительно друг друга, и именно это скилл дает ракетам дополнительный дамаг по наведению.
Более того, корабль в момент выстрела-подрыва может находиться в самом произвольном положении относительно эпицентра, и тогда вопрос в случае классического понимания теории взрыва и формы хурика к примеру - как он должен больше огрести от хевика - стоя к эпицентру рылом или четко перпендикулярно к его плоскости, например сверху? Эффективная площадь цели дико разная, а ракета у нас суть некислый фугас, поскольку фигачит во все стороны :D
А тут.... полет сферического коня массы М в абсолютном вакууме, как любил говаривать мой школьный физик :) И при определенных условиях мы просто считаем, что конь по теории вероятности распространяется гораздо шире своего радиуса :( То есть берем бутылку водки и запросто валим из восьми стволов стаю орлов :D

Ребята, давайте остановимся, ладно? Меня убедили что мы бъем по сигнатуре. Меня убедили в том, что сигнатура суть величина переменная и зависит только от бляшек на коне да стекла в подзорной трубе наблюдателя. Конь как конем был, так им и останется :(
Иначе надо заводить отдельные ветки форума для разбора физики игровых моментов :D
  • 0

#262
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

что такое СС  системы? который от - 0.1 до -1 бывает??

Просмотр сообщения

Непонятный вопрос... Возможно, он вызван тем, что все системы с СС равным или ниже нуля в разговорной речи именуются просто "нулями".

SS (Security Status) системы может быть от 1.0 (Ryddinjorn) до -1.0 (4-07MU).
http://eve-ru.com/in...stemID=30003410
http://eve-ru.com/in...stemID=30001260

Сообщение отредактировал Veronika: 31 July 2007 - 15:52

  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#263
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

что такое СС  системы? который от - 0.1 до -1 бывает??

Просмотр сообщения

Он бывает от 1.0 до -1, СС на самом деле СЛ - секьюрити левел, написан в левом верхем углу, когда ты в космосе, отображается округленно, все что меньше 0 отображается как 0.0
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#264
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng

или ниже нуля в разговорной речи именуются просто "нулями".

SS (Security Status) системы может быть от 1.0 (Ryddinjorn) до -1.0 (4-07MU).

Просмотр сообщения

перефразирую и уточню... в игре нет таких меток -1 у меня почему то все системы на 0 заканчиваются

Добавлено:

Он бывает от 1.0 до -1, СС на самом деле СЛ - секьюрити левел, написан в левом верхем углу, когда ты в космосе, отображается округленно, все что меньше 0 отображается как 0.0

Просмотр сообщения

замечательно... и как его посмотреть?

это надо в данную систему залететь?

Сообщение отредактировал QuakeMan: 31 July 2007 - 16:02

  • 0

#265
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

замечательно... и как его посмотреть?

это надо в данную систему залететь?

Просмотр сообщения

Посмотреть, например, тут http://eve-ru.com/in...gionID=10000021
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#266
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

это надо в данную систему залететь?

Просмотр сообщения

Что бы узнать погоду в Париже, вовсе не нужно туда ехать, достаточно посмотреть в Интернете. :)

В нашем случае лучше воспользоваться базой данных:
http://eve-ru.com/in...&mid=10&comid=4
К сожалению, там нет новых регионов.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#267
WeBForeveR

WeBForeveR

    Эцсамое

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1835 сообщений
48
  • EVE Ingame:WeBForeveR
  • Client:Eng

Что бы узнать погоду в Париже, вовсе не нужно туда ехать, достаточно посмотреть в Интернете.  :)

В нашем случае лучше воспользоваться базой данных:
http://eve-ru.com/in...&mid=10&comid=4
К сожалению, там нет новых регионов.

Просмотр сообщения

Теперь есть.
  • 0
Изображение

#268
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
непонял... а откуда эти данные в базе появились?
мне просто непонятен этот игровой момент
это в игре все таки увидеть можно или нет?
  • 0

#269
WeBForeveR

WeBForeveR

    Эцсамое

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1835 сообщений
48
  • EVE Ingame:WeBForeveR
  • Client:Eng

непонял... а откуда эти данные в базе появились?
мне просто непонятен этот игровой момент
это в игре все таки увидеть можно или нет?

Просмотр сообщения

Это дамп с БД игры, насколько я знаю.

Сообщение отредактировал WeBForeveR: 31 July 2007 - 16:18

  • 0
Изображение

#270
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

непонял... а откуда эти данные в базе появились?
мне просто непонятен этот игровой момент
это в игре все таки увидеть можно или нет?

Просмотр сообщения

Это дамп с БД игры, насколько я знаю.

Просмотр сообщения

Уточню, разработчики периодически выкладывают часть базы данных сервера для публичного скачивания в основном для разработчиков программ и справочных сайтов.

В игре ты -1 СЛ не увидишь никак, насколько я знаю, минимум 0.0
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#271
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
короче как я понял (или непонял, я уже сам запутался) в игре цыферь -0.5 например я нигде не увижу так?
  • 0

#272
WeBForeveR

WeBForeveR

    Эцсамое

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1835 сообщений
48
  • EVE Ingame:WeBForeveR
  • Client:Eng

короче как я понял (или непонял, я уже сам запутался) в игре цыферь -0.5 например я нигде не увижу так?

Просмотр сообщения

Только на сайтах, не в игре.
  • 0
Изображение

#273
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
ясно всем спасибо за терпение
  • 0

#274
Ivan Kuvaldin

Ivan Kuvaldin

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 407 сообщений
1
  • EVE Ingame:Dwain Hicks
  • Corp:AGT
  • Client:Eng
Раз уж я взялся задавать вопросы то задам и такой. :)
Как тиснуть картинку со своим анфасом из игры, чтобы превратить ее в аватарку на форуме? :)
  • 0
Monk in Space

#275
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус
В кеше точно должна быть, плюс, ПКМ по себе в любом чате и capture portrait
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#276
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng
Угу, после capture portrait будет здоровый портрет во весь экран. Можно распечатать и повесить на стенку. :)
Для форума ресайз нужно сделать, 100 х 100, JPEG.

Сообщение отредактировал Veronika: 31 July 2007 - 22:36

  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#277
Joody

Joody

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1297 сообщений
135
  • EVE Ingame:Joody
  • Corp:FPAS
  • Channel:runet
  • Client:Рус

Раз уж я взялся задавать вопросы то задам и такой. :)
Как тиснуть картинку со своим анфасом из игры, чтобы превратить ее в аватарку на форуме? :)

Просмотр сообщения



В кеше точно должна быть, плюс, ПКМ по себе в любом чате и capture portrait

Просмотр сообщения


Все портреты валяются в кеше, под двумя скрытыми папками

C:\Documents and Settings\[Имя пользователя]\Local Settings\Application Data\CCP\EVE\cache\Pictures\Portraits
  • 0
Меня здесь больше нет.

Чтобы задать все вопросы ряду специалистов во всех сферах деятельности EVE - открыть в игре справа вверху чата каналы - набрать или скопипастить Rosenkreitzers Homeland - подключиться.

#278
Ivan Kuvaldin

Ivan Kuvaldin

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 407 сообщений
1
  • EVE Ingame:Dwain Hicks
  • Corp:AGT
  • Client:Eng
Всем спасибо за советы по портрету. У меня возникла новая борода, называется миссии 2 уровня, что же будет дальше. Какой минматарский крузак фитить и главное чем, артилерией или же пулеметами. Просто слетал вчера на дестро-арти-Trasher'е против Калдари Стэйт и был разобран в течении нескольких секунд с пасивным ЕМ харденером Sabretooth ракетами c расстояния 25+км. Почти разобран, осталось 80хп структуры.
P.S. Или все-таки под миссии калдыревские корабли качать с ракетами.
  • 0
Monk in Space

#279
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

P.S. Или все-таки под миссии калдыревские корабли качать с ракетами.

Просмотр сообщения

Качай те корабли, которые тебе нравятся.

И ни в коем случае не слушай тех маньяков, у которых есть готовые клейма на все случаи! Сейчас тебе напоют песни о том, что для миссий только калдарские корабли подходят, дескать, это дает максимальную скорость прохождения...

Ерунда и чушь! Делать миссии можно на кораблях любой расы, все дело в прокачке. Мы же играем, а не работаем.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#280
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8287 сообщений
1022
  • Client:Eng

Ерунда и чушь! Делать миссии можно на кораблях любой расы, все дело в прокачке. Мы же играем, а не работаем.

Просмотр сообщения

Стоить заметить, что ракетные корабли требуют сравнительно меньше времени на прокачку.

С учётом предсказуемости поведения и типов НПЦ - ракетные корабли заранее выбирают тип дамага и избавлены от сложностей фолофа и трекинга. А в остаьном да, перфектно прокачанному проще, чем только что начавшаму играть.
  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users