https://forums.eveon...484#post1942484апдейт от фоззи в форме вопросов и ответов до этого говорит что всё читает (не тут, а на еве-о) , всем говорит спасибо за живое участие и просит вести беседу в конструктивном ключе -а не посылая разрабов в адское пламя непойми за что и почему.
Собственно сами вопросы и ответы - близко к тексту:
Дпс с дрейка итак маленький - зачем же его делать ещё меньше???Я полагаю основной источник разногласий получается при сравнении хевиков (дальнеим оружием) с ближними пушками - автокенонами или бластерами. Когда-то давным давно хевики были единственными средними ракетами и сочетали в себе черты как оружия ближнего боя, так и дальнего. Потом добавили ХАМЛы и были они вполне хороши, но хевики их всёравно затмевали поскольку делали в клоз рендже тот же дамаг, но ещё и рендж имели будь здоров. Подобные проблемы есть со некоторыми другими медовыми дальними пушками, но сам тот факт что хевикисравнивают с клозовыми пушками - как раз и говорит о том, что они ну слишком уж хороши.
А почему вы меняете целый тип оружия, тогда как настоящая проблема то всего с двумя кораблями?Действительно обычно хевики используются на дрейке и тенге. Есть некоторые проблемы с этими кораблями которые нам надо будет исправить в будующем (мухахаха - прим. перев.) и нам также следует сделать корабли типа каракала, цербы, хайтхавка более успешными с хевиками. Но ребаланс требует хорошего фундамента, и правда в том, что хевики портили баланс всюду где встречались. И тот факт что дрейк так доминирует в лонг рендже при том что ни бонуса на рендж у него нет, да и бонус на дпс самый сабый из всех возможных (5% на одном типе урона за уровень) делает ребалансирование среди остальных кораблей - невозможным. Как только мы приведём хевики к какому-то подобию баланса - вот тогда мы сможем начать делать так, чтобы каждый корабль был не говно не отвлекаясь на необходимость ребаланса хевиков и переделывания того, что уже успели сделать до него.
А зачем нерфить, если можно вместо этого побустить?Когда мы занимаемся балансом в игре типа евы следует не забывать об опасности роста мощи (power creep - мем говорящий о том что всё новое - круче старого - прим. пер.). в некоторых играх где прогресс привязан ко всё более возрастающей силе обвеса - рост мощи не такая большая проблема т.к он уже заложен в саму суть игры. а в песочнице типа евы рост игрока связан со свободно формулируемыми личными целями и нам нужно убедится что доступные инструменты и интересны и сбалансированы. Каждый раз когда мы что-то бустим в еве - всё остальное получает по аналогии нерф. Поэтому в этом случае мы верим что наилучшим выходом для достижения баланса будет нерф хевиков.
Всё указывает на то, что изменения сделаны в пользу Гунов! Это правда?Нет, мы принимаем решения по балансу руководствуясь кораблями и модулями, а не политическими блоками игры.
Всё указывает на то, что изменения сделаны против Гунов! Это правда?Нет, мы принимаем решения по балансу руководствуясь кораблями и модулями, а не политическими блоками игры.
А может ццп вернуть скилпоинты тем, кто вкачал ракеты?нет. лучше скажите что надо сделать, чтобы вы могли ракетами пользоваться и дальше. А вообще если ццп вас нерфит - значит вы всё делаете правильно, мои поздравления. (тут бла-бла-бла поскипано)
А на Хамлы и торпы - оно работать будет?Да трек дизы, трек компы и трек энчансеры работать будут на все ракеты.
А трек линки?Слегка похуже чем на пушки, но да планируем сделать.
Почему трек дизы на рекеты вместо фикса дефендеров?Мы работали над фиксом дефендеров, но возникла проблема из-за того, что очень уж сильный был лаг между нагрузкой цпу от их работы и результатами их работы.
Это изменение сделает трекдизы ну очень сильными!Да, это разумная мысль и мы будет очень пристально на это смотреть. Возможно сделаем эффекты от трек диза слабее чем на пушки, мб уменьшим базовую силу трекдизов с одновременным увеличением бонусов на спец кораблях или сделаем отдельный модуль который будет получать бонусы от тех-же кораблей и скилов (ну вроде рассовых джамеров). Так или иначе мы вместе с вами будем работать, чтобы убедится в том, что е-вар будет сбалансирован настолько, насколько это возможно перед зимним релизом.
А вы вообще собираетесь что-то менять из этого или планируете всех игнорировать?До релиза ещё далеко и ничего ещё не отлито в бронзе. Но скажу я вот что - мы уверены в том, что хевики нужно менять чтобы они были ближе к остальным лонг рендж пушками. А вот детали того как это будет происходить несомнено можно обсуждать.
з.ы поправьте где кривости - скажу спасибо. также можно добавить это дело в стартовый пост.
Сообщение отредактировал Bilaz: 19 September 2012 - 22:18