Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9061 ответов в теме

#2781
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7234 сообщений
1109
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Давно есть такой: Улучшенные кризисы

 

В 1.2.1 они и так вполне себе улучшенные, вот за старт их консольными командами спасибо. А то к 100-му году уже скучновато становится иногда. Кризисы прилично зачищают галактику, облегчая последующую победу. 

Хотя решил вот на варпе поиграть(ну типа в разнообразие, а то все вормхолы вормхолы), анбиденны сильно напрягли, у них тубо болльше ренж и скорость прыжка... а мне псидрайв не выпадал, если кто в клоз выходит то отварпывай - неотварпывай, всеравно догонят и убьют. Таки численное преимущество в несколько раз всеравно за ними.

 

Догоняя мой 35к флот 4 их мелких группки по 60-80к прыгнули за мной в столицу... в розочку :-),  тут я и дистанцию разорвать смог, и поддержка 6 крепостей с 8 тахионками по 12к силы в каждой (ну там было уже 70% дамага станций 30% энергооружия 45% роф).... в общем 2 крепости потерял пока они закончились.


Сообщение отредактировал Zolha: 04 August 2016 - 19:02

  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#2782
Obivan_Kenobi

Obivan_Kenobi

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 353 сообщений
86
  • EVE Ingame:Obivan -Kenobi
  • Corp:TBCOM
  • Ally:FERRA
  • Channel:Night Trade Team
  • Client:Рус
У меня такая ситуация, есть ператка версии 1.2.1 (но скоро лицензию куплю), есть 2 ед. питаранской пыли, построен завод по переработке и модуль космопорта, но в редких ресурсах все показывает, что еще 1 ед. свободна. Это поправлено же в 1.2.3?
P.S. Еще недочет обнаружился, вот есть у вас n-ное количество накопленных очков науки, вы запускаете\изучаете особый проект - очки науки начинают просто пропадать.

Сообщение отредактировал Obivan_Kenobi: 05 August 2016 - 17:59

  • 0

#2783
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Думаю нет, про стратегические ресурсы в патчноуте ничего не видел.


  • 0

#2784
Aiven Agust

Aiven Agust

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 306 сообщений
64
  • Client:Рус

Как получать ачивки в стиме? Обязательно ли ради этого регистрироваться на "Парадоксах"? Третий или четвёртый раз начинаю заново, а ачивок нету :( .


  • 0

#2785
Dei Palladium

Dei Palladium

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6610 сообщений
1372
  • EVE Ingame:Dei Palladium
  • Corp:WAR.H
  • Ally:-A-

Как получать ачивки в стиме? Обязательно ли ради этого регистрироваться на "Парадоксах"? Третий или четвёртый раз начинаю заново, а ачивок нету :( .

Нарисуй себе в пеинте. Эти ачивки нужны только для людей, которые сами себе не могут поставить цель в игре, поэтому им требуется внешнее указание к каким целям стремиться (впрочем частенько довольно дебильные указания - провести 1000 часов в игре, убить столько-то вражин и т.п.)


  • 0

#2786
Rigon

Rigon

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 19 сообщений
1
  • EVE Ingame:John Reider
  • Client:Eng

Как получать ачивки в стиме? Обязательно ли ради этого регистрироваться на "Парадоксах"? Третий или четвёртый раз начинаю заново, а ачивок нету :( .

Ачивки дают только в Ironman режиме.


  • 1

#2787
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Ачивки дают только в Ironman режиме.

 

другой вопрос - зачем не-айронмэн режим


  • 3

#2788
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

другой вопрос - зачем не-айронмэн режим

летишь такой по галактике синтетиками а тут угасшие материалисты 


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#2789
Aiven Agust

Aiven Agust

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 306 сообщений
64
  • Client:Рус

Нарисуй себе в пеинте. Эти ачивки нужны только для людей, которые сами себе не могут поставить цель в игре, поэтому им требуется внешнее указание к каким целям стремиться (впрочем частенько довольно дебильные указания - провести 1000 часов в игре, убить столько-то вражин и т.п.)

 

Ачивки дают только в Ironman режиме.

 

другой вопрос - зачем не-айронмэн режим

Спасибо, камрады, что в ответ на мою очевидную тупость не наставили минусов, а ответили по делу, но всё-таки... Почему ачивки в Стиме не засчитываются?


  • 0

#2790
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

Спасибо, камрады, что в ответ на мою очевидную тупость не наставили минусов, а ответили по делу, но всё-таки... Почему ачивки в Стиме не засчитываются?

ты ставил в начале игры режим iron man?


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#2791
Aiven Agust

Aiven Agust

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 306 сообщений
64
  • Client:Рус

ты ставил в начале игры режим iron man?

нет.

И никаких модов, если чо.


Сообщение отредактировал Aiven Agust: 05 August 2016 - 22:44

  • 0

#2792
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

так тебе и пишут... включаешь в начале игры iron man в настройках партии - будут тебе ачивки. нет айронмена - нету ачивок


  • 1

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#2793
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28706 сообщений
4394

У меня такая ситуация, есть ператка версии 1.2.1 (но скоро лицензию куплю), есть 2 ед. питаранской пыли, построен завод по переработке и модуль космопорта, но в редких ресурсах все показывает, что еще 1 ед. свободна. Это поправлено же в 1.2.3?
P.S. Еще недочет обнаружился, вот есть у вас n-ное количество накопленных очков науки, вы запускаете\изучаете особый проект - очки науки начинают просто пропадать.

Когда я проверял, оба бага были не поправлены. Второй точно репортил на форуме парадоксов еще во времена 1.1, но, видимо, чинят они не все подряд. Да и первый тоже достаточно очевиден, скорее всего его тоже репортили.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2794
Aiven Agust

Aiven Agust

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 306 сообщений
64
  • Client:Рус

так тебе и пишут... включаешь в начале игры iron man в настройках партии - будут тебе ачивки. нет айронмена - нету ачивок

Удивительно, но таки да. Убедился, что ачивки дают только в iron man. Странно только, что об этом нигде не написано :confused: .

 

Спасибо, за ответы.


  • 0

#2795
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 695 сообщений
81
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng
Не у компьютера, но об ачивках и необходимости айронмена определённо где-то написано при старте.
  • 0

#2796
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

летишь такой по галактике синтетиками а тут угасшие материалисты 

 

И? Дополнительные трудности освежают партию, как прошедший эндесс спейс на безграничном с -195 ответственно заявляю что эта была самая насыщенная и интересная партия


  • 0

#2797
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

летишь такой по галактике синтетиками а тут угасшие материалисты 

 

Вообще пофиг, если они отделены от тебя парочкой империй или вообще где-то на другом конце карты. Но да, морально давят. Если боишься или прямо вплотную, то можно резко загрузить айронменовский сейв и просто дальше начать облетать район космоса с этими угасшими, но тут надо успеть среагировать до конца месяца до нового автосейва.  :D

Вообще не вижу особой разницы при игре что с айронменом, что без. Даже первый раз играя в стелларис без айронмена, замечал за собой что не было необходимости делать сейвы, кроме как перед выходом из игры. Единственное, на айронмене эксперименты проводятся на свой страх и риск, но так даже интереснее.

 

И? Дополнительные трудности освежают партию, как прошедший эндесс спейс на безграничном с -195 ответственно заявляю что эта была самая насыщенная и интересная партия

В Эндлесс Спейсе, при знании игры, правильных настройках и хорошем старте, нет ничего сложного в прохождении на безграничном с -195. А вот попробуй против себя при этом выставить Кравера/Шеридина/Хисшо на выбор. Примерно это происходит, когда встречаешь кризис или войну с падшими, флотом 15-25к без имбахионок :trololo: 


  • 0

#2798
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

 

В Эндлесс Спейсе, при знании игры, правильных настройках и хорошем старте, нет ничего сложного в прохождении на безграничном с -195. А вот попробуй против себя при этом выставить Кравера/Шеридина/Хисшо на выбор. Примерно это происходит, когда встречаешь кризис или войну с падшими, флотом 15-25к без имбахионок :trololo:

 

я был впритык с пожирателями с одной стороны и злыми софонами с другой)


  • 0

#2799
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

Вообще пофиг, если они отделены от тебя парочкой империй или вообще где-то на другом конце карты. Но да, морально давят. Если боишься или прямо вплотную, то можно резко загрузить айронменовский сейв и просто дальше начать облетать район космоса с этими угасшими, но тут надо успеть среагировать до конца месяца до нового автосейва.  :D

Вообще не вижу особой разницы при игре что с айронменом, что без. Даже первый раз играя в стелларис без айронмена, замечал за собой что не было необходимости делать сейвы, кроме как перед выходом из игры. Единственное, на айронмене эксперименты проводятся на свой страх и риск, но так даже интереснее.

 

В Эндлесс Спейсе, при знании игры, правильных настройках и хорошем старте, нет ничего сложного в прохождении на безграничном с -195. А вот попробуй против себя при этом выставить Кравера/Шеридина/Хисшо на выбор. Примерно это происходит, когда встречаешь кризис или войну с падшими, флотом 15-25к без имбахионок :trololo:

в моем посте флот в 10 раз меньше


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#2800
Obivan_Kenobi

Obivan_Kenobi

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 353 сообщений
86
  • EVE Ingame:Obivan -Kenobi
  • Corp:TBCOM
  • Ally:FERRA
  • Channel:Night Trade Team
  • Client:Рус
Дневник разработчков № 40 | 8 августа 2016 года
 
Переведено пользователем Стратегиума Pshek.
 
Хайнлайн, часть I / Heinlein Patch, part 1 
 
Всем привет и добро пожаловать в ещё в один дневник разработчиков Stellaris. Это первая часть большого дневника о патче 1.3 "Хайнлайн", над которым мы сейчас работаем. Как я и говорил на прошлой неделе, основной задачей Хайнлайна будет обратная связь с сообществом, а выйдет он примерно в октябре. Вы также можете ожидать множество улучшений в интерфейсе и прочих улучшений жизни(патч предполагает множество игровых удобств для игрока - прим. переводчика), но их слишком много, чтобы я всё это здесь описал. Тем не менее, мы также запланировали несколько крупных изменений и сейчас о них расскажем. 
 
Автоматическое исследование 
Исследование - это важная часть начала игры в Стелларис, но в середине и в конце оно раздражает, т.к. помимо создания межзвёздной империи нужно управлять научными кораблями. Мы уже говорили, что мы не хотим это автоматизировать полностью, поэтому мы пошли на компромисс и ввели новую технологию, которая появится после того, как ваша империя разрастётся до определённого размера (помимо автоматизации в технологии будут и другие бонусы, что сделает её полезной и для ИИ). Мы знаем, что некоторые хотят автоматизацию с самого начала, но мы считаем, что нельзя полностью автоматизировать столь важную часть игрового опыта. Но вы, конечно, сможете реализовать это в модах. 
 
Точки сбора 
Одна из наиболее востребованных возможностей с самого релиза - это лучший способ управления только что построенными кораблями. После обсуждения различных вариантов (вроде дизайнера флотов) мы решили остановиться на точках сбора для ваших флотов. В Хайнлайне вы можете пометить как точку сбора любую планету и звезду в галактике, или же ваш военный флот. После постройки, новый корабль не останется на орбите планеты, а отправится на точку сбора. Если ею является флот, новый корабль автоматически присоединится к нему. Если что-то случится и флот будет уничтожен до прибытия корабля, он вернётся на исходную точку. Если вы не пометили флот в качестве точки сбора, корабль отправится на ближайшую точку у планеты или звезды, где присоединится к флоту. Точку сбора можно использовать и как место возвращения для кораблей, вместо возвращения к ближайшему космопорту, они будут возвращаться к ближайшему помеченному. Если ни один космопорт не отмечен, корабль вернётся к просто ближайшему, как и раньше. 
 
Планировщик экспансии 
Другой функцией Хайнлайна, которую вы очень просили, станет Планировщик экспансии - в этом интерфейсе вы сможете доступные для колонизации планеты или же постройки там добывающих\исследовательских станций.Предполагается, что это будет вкладка в вашем экране обзора империи, где с помощью фильтров вы сможете выбрать то, что ищете и сразу получить список самых подходящих для вашей задачи планет, будь то колонизация или добыча ресурсов. Больше деталей будет в следующих дневниках. 
 
 
Переработка стратегических ресурсов 
Одним из аспектов игры, который работал не так как надо оставались стратегические ресурсы. Они одновременно слишком редки и слишком распространены. Более того, нам кажется, что для взаимодействия они слишком неудобны, требуя от вас запоминать отдельные космопорты со специальными модулями. Таким образом мы реализовали следующие изменения для стратегических ресурсов: 
Разделили стратегические ресурсы на стратегические(живой металл, литургический газ и так далее) и местные(бетаранский камень, инопланетные животные и так далее) ресурсы. Местные ресурсы будут встречаться только на колонизируемых планетах и позволят вам построить особые здания(вроде Бетаранской электростанции) исключительно на плитке, где они находятся. 
Добавили больше типов местных ресурсов для колонизируемых систем, делая отдельные системы значительно привлекательнее из-за возможности постройки крайне полезных уникальных зданий 
Стратегические ресурсы теперь могут использовать только ИЛИ в гражданской, ИЛИ в военной сфере, а не дают вам выбора, как раньше. 
Их бонусы теперь глобальны, требуется ли для этого строительство особых зданий или нет. 
Вам требуется иметь только одну единицу стратегического ресурса, чтобы получить все бонусы, так что излишки вы сможете спокойно продать(ресурсы терраформинга здесь станут исключением). 
 
Всё на сегодня. На следующей неделе мы продолжим говорить о патче Хайнлайн, особенно о большой переработке многих аспектов игры: Переработка космических сражений и определённые роли кораблей. Обратите внимания на то что я сказал, будет *много* багфиксов, улучшений пользовательского интерфейса и изменений качества жизни в патче Хайнлайн, так что я не смогу ответить на все вопросы, касательно исправления тех или иных конкретных деталей игры, но если вы считаете, что что-то очень нужно исправить в Хайнлайне(и это не слишком большое изменение), то свободно пишите тут.

Нагло стырено из https://new.vk.com/s...aris_strategium


  • 10




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users