улетай от него в закат и начинай стрелять не ближе 2км. орбитить смысла нет
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[Guide] «Burner» миссии
#2802
Отправлено 24 August 2017 - 13:14
Дело в скилах (раздел навигация в смысле, т.е. если не получается быстрее него под сеткой идти), там он под сеткой идет 840, т.е. топим просто в космос, и на оптимале выравниваем свою скорость точно с его. Там мой врек первого захода тоже от этих метаний, ой не попадаю, что-то продавливает, погрею ка шб, ой чот сгорело, да черт, врек
Сообщение отредактировал Tommy TQ: 24 August 2017 - 13:16
Path of Exile чтд > гвинни - пуштунг
Грамотность петушка: "вряТли, 2000 тысяч снарядов, вкрации"
#2803
Отправлено 24 August 2017 - 13:34
летал как раз на подправленном, и орбитил и в дистанцию держал и улетать пытался примерно 1100-1800 метров от него и промахивался
ну еще попробуй на крайний поменять линзы на имперские мультики, немного меньше дамаг, но они не режут трекинг.
Сообщение отредактировал unory: 24 August 2017 - 13:35
#2805
Отправлено 24 August 2017 - 23:36
Мне кажется, или талосам трекинга насыпали? Не то что бы это проблема, но так откровенно под острым углом уже не потопишь.
кажется. только что(час назад) летал на талосов на деймосе...всё как обычно. даже ни одного дрона не спилили, хотя отвлекаются они на дроно не по-детски ). последний талос вообще после выхода на низкую орбиту по моей тушке почти не стреляет. щит успевает восстановиться чуть не на четверть )
одна "проблема" с ними - ни разу фракции приличной не упало )))
#2807
Отправлено 25 August 2017 - 11:01
Сообщение отредактировал unory: 25 August 2017 - 11:06
#2808
Отправлено 25 August 2017 - 14:02
Patch notes for August 2017 release
2017-08-24 11:24
"Resolved an issue with NPCs repairing themselves. Burner NPCs found in Anomic missions are now working correctly."
Кто нибудь пробовал по старому. Пишут что ремонт бернеров починили.
#2809
Отправлено 25 August 2017 - 14:19
Увидел во вчерашнем патче такую фразу
Patch notes for August 2017 release
2017-08-24 11:24
"Resolved an issue with NPCs repairing themselves. Burner NPCs found in Anomic missions are now working correctly."
Кто нибудь пробовал по старому. Пишут что ремонт бернеров починили.
Ты до сих пор веришь этому чуваку? Слетай проверь, потом нам расскажешь
#2812
Отправлено 26 August 2017 - 2:41
с ангелом разобрался, с серпом на хавке ничего не могу сделать друг друга не пробиваем, дпс 210
импы *05? у меня 235,9 (277,6 в перегреве), за одной перезарядкой после патча, раньше с одной обоймы и 12 оставалось
Path of Exile чтд > гвинни - пуштунг
Грамотность петушка: "вряТли, 2000 тысяч снарядов, вкрации"
#2815
Отправлено 27 August 2017 - 2:55
я может чо не понимаю..
берем трешогрифин и дд, летим в систему 0.1 с вкусным агентом и фармаем тонны лп?
зы
чо можно в 2 окна придумать такое же шаровое на бк бернеров?.
Who is dis doin' this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin'?
#2816
Отправлено 27 August 2017 - 22:31
возникли вопросы по применению гармура против тимов. без убийства логистов проходятся только энье и хавк, т.к. у них есть дыры в резистах, а остальных надо пилить минут 6. так чего его все расхваливают и утверждают, что всех тимов проходить быстрее на гармуре, чем на ворме?
#2817
Отправлено 27 August 2017 - 23:24
Все проще чем кажется, тебе нужно 2 профильных джам модуля, сенсор будет со скриптом на дальность Лока, абшка. Перефит под каждую Тиму.возникли вопросы по применению гармура против тимов. без убийства логистов проходятся только энье и хавк, т.к. у них есть дыры в резистах, а остальных надо пилить минут 6. так чего его все расхваливают и утверждают, что всех тимов проходить быстрее на гармуре, чем на ворме?
Можно собрать по аналогии ворм, он даже чуть больше ДПС выдает.
Сообщение отредактировал GuristaPoliceman: 27 August 2017 - 23:25
#2818
Отправлено 28 August 2017 - 1:37
какаято магия с этими бернерами. седня об блада слил 2 каметы. на ворме запилил. пошел против саньши на ворме, еле запилил, на комете ваще спокойно убивал.
Who is dis doin' this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin'?
#2819
Отправлено 28 August 2017 - 14:45
Все проще чем кажется, тебе нужно 2 профильных джам модуля, сенсор будет со скриптом на дальность Лока, абшка. Перефит под каждую Тиму.
Можно собрать по аналогии ворм, он даже чуть больше ДПС выдает.
зачем тогда нужен гламур, если на него ставить джамилки? такая тактика отлично работает на ворме(даже астере). за куда меньшие деньги. в соседней ветке у Бориса описан и фит и тактика работы на гламуре - там упор идёт на высокий ДПС, который позволяет достаточно быстро убить одного из логистов, а потом бурнера. или напрямую бурнеров, у которых есть "дыры" в защите.(хок и енька)
#2820
Spitfire*Нейтрал
Отправлено 28 August 2017 - 16:20
зачем тогда нужен гламур, если на него ставить джамилки? такая тактика отлично работает на ворме(даже астере). за куда меньшие деньги. в соседней ветке у Бориса описан и фит и тактика работы на гламуре - там упор идёт на высокий ДПС, который позволяет достаточно быстро убить одного из логистов, а потом бурнера. или напрямую бурнеров, у которых есть "дыры" в защите.(хок и енька)
Наверное потому, что народу в этой теме доставляет раз в 4 страницы писать одни и те же фразы про гламур, ворм и джамилки.
Ну и фаерфрейм топит на двуоконных альфах, это тоже ещё через пару циклов станет мемом