Есть вроде мод на бесплатные базовые модификации.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#2844
Отправлено 12 December 2016 - 11:34

Есть вроде мод на бесплатные базовые модификации.
I had to go scrounging for parts just to unscrew the silencer off of a pistol
Трындёж какой: как раз насадки на ствол снимаются просто так.
По привычке, на старте они уж очень сильно парили защитой,щас играю, и за все время несколько нападений всего было. Видимо это пофиксили
Там параметр защиты поселения должен быть примерно в полтора раза выше чем ресурсы.
В эндгейме этот разрыв возрастает, но к тому моменту мало кто на защиту не забивает.
Сообщение отредактировал Karnaval: 12 December 2016 - 11:32
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
#2845
Отправлено 12 December 2016 - 12:37

Я вообще после первого десятка отключил нападения модом и не парился больше. Просто еще один из многих бесящих моментов, которые меня заставили забить на фол4 (хотя я его прошел, и даже все длц, но вот перепроходить неоднократно повторно, как фолнв или фол2 - точно не буду больше).
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#2846
Отправлено 12 December 2016 - 13:32

Я правильно понимаю, что все, что делают поселенцы - спят, выращивают жрат и охраняют территорию?
И второй вопрос - гугль говорит, что существует перк мусорщик, это и есть тот чудо-навык, позволяющий разбирать шмот на вменяемые компоненты? Действительно ли стоит складировать все это барахло ради правильного разбора, или можно не морочиться и продавать излишки ради драгоценных крыжек (которых в фолл4 что-то как-то не густо)?
Сообщение отредактировал KorVesa: 12 December 2016 - 13:39
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#2848
Отправлено 12 December 2016 - 13:42

хотел построить порностудию?
Нет, меня озадачивают поселенцы Санктуария, которые уже неделю долбят молотком по одной и той же облицовке дома. Я надеялся на некий интерактив, что если не хочешь вручную проектировать и собирать домики, они это будут делать в каком-то виде самостоятельно.
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#2850
Отправлено 12 December 2016 - 14:44

И второй вопрос - гугль говорит, что существует перк мусорщик, это и есть тот чудо-навык, позволяющий разбирать шмот на вменяемые компоненты? Действительно ли стоит складировать все это барахло ради правильного разбора, или можно не морочиться и продавать излишки ради драгоценных крыжек (которых в фолл4 что-то как-то не густо)?
Перк действительно такой есть, вот только его полезность пожалуй только в подсветке компонентов. Пушки и армор весят достаточно много, а стоят мало. Ради редких компонентов нету смысла их подбирать и складировать. Проще пометить подсветкой все редкие компоненты и собирать их во время выполнения заданий.
Крышки девать некуда если честно. Особенно если модов на сложную торговлю не стоит. Нужно иметь с собой сет на харизму и жабать виноградные ментаты, когда знаешь что торговать придется основательно. Ну это когда покупаешь крутую уникальную пушку у торговца или собираешься закупиться партиями определенных ресов.
Лично я уже почти не собираю этот мусор. Выучил у каких торговцев партии определенных компонентов продаются и хожу затариваться у них, ибо крышки все равно девать некуда. Обычные ресы собирают в поселениях постепенно, остается только все эти поселения объеденить линиями снабжения.
#2851
Отправлено 12 December 2016 - 14:44

Кстати вот да.. Я в свое время тоже надеялся, что это будет иметь какой то результат. Ну там домики починят, дырки заделают в итоге. Но увы. Как жили в говне, так и продолжали..
#2853
Отправлено 12 December 2016 - 15:39

пушки перком не подсвечиваются, если что. только "мусор".
Я вот к этому:
Разбирая оружие и доспехи, вы можете добывать редкие компоненты: электронику, ядерные материалы. Предметы с помеченными компонентами подсвечиваются.
23 уровень. То есть потом типа можно засальважить всякие навороченные тактические усиленные снайперские стволы на болты и ядерные материалы, которые вечно уходят в никуда. Вот и вопрос, оно так работает или нет)
Правда 23 левел кажется каким-то недосягаемым, экспа идет как в корейской мморпг, неторопливо.
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#2854
Отправлено 12 December 2016 - 16:32

Сложность выживание поставь. Я еще до даймонд-сити не добирался, уже 25 был. Экспа летит тоннами, легендарки падают десятками. Ядер-материалы, кстати, собираются просто-таки в неприличных количествах либо плазма-оружием, либо легендаркой с допдамагом плазмой - на трупах, этим оружием убитых, спавнятся в количестве 1-2 штук.
Разбор оружия никогда себя не оправдывает, хлама в игре и так овердофига и на выживании ты задолбаешься с перегрузом бегать. Плюс редкие материалы на то и редкие, что падать в нормальных количествах начинают тогда, когда они, собственно, и становятся нужны. Т.е. я вообще ни разу не замечал, что мне чего-то из материалов скрафтить не хватает на очередной мод там или постройку построить - всегда всего навалом.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#2855
Отправлено 12 December 2016 - 16:43

Я вот к этому:
23 уровень. То есть потом типа можно засальважить всякие навороченные тактические усиленные снайперские стволы на болты и ядерные материалы, которые вечно уходят в никуда. Вот и вопрос, оно так работает или нет)
Правда 23 левел кажется каким-то недосягаемым, экспа идет как в корейской мморпг, неторопливо.
Работает. Только выхлоп... стволы нужно разбирать десятками/сотнями и это должны быть именно топовые модули.
#2857
Отправлено 12 December 2016 - 18:33

Мхм, ладно, будем посмотреть (мои 5 интеллекта смотря с недоумением на десятку). Там после шмонания всей карты и допов еще остается чем заняться? Спавны рейдеров там, отбития ранее зачищенных территорий? Шмонать каждый домик вокруг Даймонд-Сити потом явно заломает.
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#2858
Отправлено 12 December 2016 - 18:41

Мхм, ладно, будем посмотреть (мои 5 интеллекта смотря с недоумением на десятку). Там после шмонания всей карты и допов еще остается чем заняться? Спавны рейдеров там, отбития ранее зачищенных территорий? Шмонать каждый домик вокруг Даймонд-Сити потом явно заломает.
Контента дофига и более. Побочных квестов вагон. Кроме квестов есть куча интересных мест со своими загадками. Если при всем при этом хотя бы частично заниматься строительством в поселениях, то в игре застрянешь очень на долго.
#2859
Отправлено 12 December 2016 - 19:06

Да я уже фигею. Дошел Даймонд сити, не нашел сходу кнопки сложности, полюбовался на горы Томми-Ганов и пушек из Говна и Палок™ у рейдеров и количества сайд квестов, которые если даже не брать, то все равно появятся. Просто потому что ты о них услышал и решил "Эй, а не смотаться ли мне вон в те ебеня посмотреть чо как...". И как ни странно процесс пока затягивает куда больше, чем фолл 3. Даже больше, чем NV, в котором я сломался на моменте сюрвайвла.
А еще есть офигенный бессмертный, но очень харизматичный пес. Который молчит, не дает советов, скулит, когда я залезаю к нему в инвентарь (конечно же, чтобы опять нагрузить), не дохнет (а если и полу дохнет, то только потому что за каким-то хреном бросился на танк с голым хвостом), снова молчит и вообще лучший компаньон после Варрика из Dragon Age.
Сообщение отредактировал KorVesa: 12 December 2016 - 19:08
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#2860
Отправлено 12 December 2016 - 19:59

Пес крутой. Я бы сказал что он топовый из спутников, но его правильнее было бы выделить в отдельную колонку. С ним работает перк Одинокого Стрёмника, да и у самого пса есть персональный перк. Еще бы он хребтиной исходящие пули не ловил и не подпирал тебе запасной выход Ладно пули, бывает из базуки начинаешь стрелять... Ну вы поняли
2 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users
-
Bing (1)