Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fallout 4

war... war never changes

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2943 ответов в теме

#2841
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4249 сообщений
3718
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Есть вроде мод на бесплатные базовые модификации.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#2842
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

Тока он древний, надо бы проверить на работоспособность.


  • 0

#2843
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Спасибо, этот я нашел, посмотрим. А то удивительное дело - пихаешь детальки пихаешь, а на выходе только сталь.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#2844
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

I had to go scrounging for parts just to unscrew the silencer off of a pistol

Трындёж какой: как раз насадки на ствол снимаются просто так.



По привычке, на старте они уж очень сильно парили защитой,щас играю, и за все время несколько нападений всего было. Видимо это пофиксили

Там параметр защиты поселения должен быть примерно в полтора раза выше чем ресурсы.

В эндгейме этот разрыв возрастает, но к тому моменту мало кто на защиту не забивает. -_-


Сообщение отредактировал Karnaval: 12 December 2016 - 11:32

  • 0

#2845
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4249 сообщений
3718
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Я вообще после первого десятка отключил нападения модом и не парился больше. Просто еще один из многих бесящих моментов, которые меня заставили забить на фол4 (хотя я его прошел, и даже все длц, но вот перепроходить неоднократно повторно, как фолнв или фол2 - точно не буду больше).


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#2846
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Я правильно понимаю, что все, что делают поселенцы - спят, выращивают жрат и охраняют территорию?

 

И второй вопрос - гугль говорит, что существует перк мусорщик, это и есть тот чудо-навык, позволяющий разбирать шмот на вменяемые компоненты? Действительно ли стоит складировать все это барахло ради правильного разбора, или можно не морочиться и продавать излишки ради драгоценных крыжек (которых в фолл4 что-то как-то не густо)?


Сообщение отредактировал KorVesa: 12 December 2016 - 13:39

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#2847
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34159 сообщений
9787

хотел построить порностудию?


  • 0

#2848
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

хотел построить порностудию?

Нет, меня озадачивают поселенцы Санктуария, которые уже неделю долбят молотком по одной и той же облицовке дома. Я надеялся на некий интерактив, что если не хочешь вручную проектировать и собирать домики, они это будут делать в каком-то виде самостоятельно.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#2849
Tycko

Tycko

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 723 сообщений
77
  • EVE Ingame:Tycko a'Ze
  • Corp:карибас
  • Client:Рус
Ну с учетом того что они могут воздух долбить молотком,то надеяться на то что они что-то там сами починят смысла нет :))
  • 0

#2850
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

И второй вопрос - гугль говорит, что существует перк мусорщик, это и есть тот чудо-навык, позволяющий разбирать шмот на вменяемые компоненты? Действительно ли стоит складировать все это барахло ради правильного разбора, или можно не морочиться и продавать излишки ради драгоценных крыжек (которых в фолл4 что-то как-то не густо)?

Перк действительно такой есть, вот только его полезность пожалуй только в подсветке компонентов. Пушки и армор весят достаточно много, а стоят мало. Ради редких компонентов нету смысла их подбирать и складировать. Проще пометить подсветкой все редкие компоненты и собирать их во время выполнения заданий.

Крышки девать некуда если честно. Особенно если модов на сложную торговлю не стоит. Нужно иметь с собой сет на харизму и жабать виноградные ментаты, когда знаешь что торговать придется основательно. Ну это когда покупаешь крутую уникальную пушку у торговца или собираешься закупиться партиями определенных ресов.

Лично я уже почти не собираю этот мусор. Выучил у каких торговцев партии определенных компонентов продаются и хожу затариваться у них, ибо крышки все равно девать некуда. Обычные ресы собирают в поселениях постепенно, остается только все эти поселения объеденить линиями снабжения.


  • 0

#2851
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Кстати вот да.. Я в свое время тоже надеялся, что это будет иметь какой то результат. Ну там домики починят, дырки заделают в итоге. Но увы. Как жили в говне, так и продолжали.. 


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#2852
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
1800
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

пушки перком не подсвечиваются, если что. только "мусор".


  • 0

#2853
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

пушки перком не подсвечиваются, если что. только "мусор".

 

Я вот к этому:
 

 

Разбирая оружие и доспехи, вы можете добывать редкие компоненты: электронику, ядерные материалы. Предметы с помеченными компонентами подсвечиваются.

 

23 уровень. То есть потом типа можно засальважить всякие навороченные тактические усиленные снайперские стволы на болты и ядерные материалы, которые вечно уходят в никуда. Вот и вопрос, оно так работает или нет)

 

Правда 23 левел кажется каким-то недосягаемым, экспа идет как в корейской мморпг, неторопливо.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#2854
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4249 сообщений
3718
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Сложность выживание поставь. Я еще до даймонд-сити не добирался, уже 25 был. Экспа летит тоннами, легендарки падают десятками. Ядер-материалы, кстати, собираются просто-таки в неприличных количествах либо плазма-оружием, либо легендаркой с допдамагом плазмой - на трупах, этим оружием убитых, спавнятся в количестве 1-2 штук.

 

Разбор оружия никогда себя не оправдывает, хлама в игре и так овердофига и на выживании ты задолбаешься с перегрузом бегать. Плюс редкие материалы на то и редкие, что падать в нормальных количествах начинают тогда, когда они, собственно, и становятся нужны. Т.е. я вообще ни разу не замечал, что мне чего-то из материалов скрафтить не хватает на очередной мод там или постройку построить - всегда всего навалом.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#2855
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
1800
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

Я вот к этому:
 

 

23 уровень. То есть потом типа можно засальважить всякие навороченные тактические усиленные снайперские стволы на болты и ядерные материалы, которые вечно уходят в никуда. Вот и вопрос, оно так работает или нет)

 

Правда 23 левел кажется каким-то недосягаемым, экспа идет как в корейской мморпг, неторопливо.

Работает. Только выхлоп... стволы нужно разбирать десятками/сотнями и это должны быть именно топовые модули.


  • 0

#2856
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

Правда 23 левел кажется каким-то недосягаемым, экспа идет как в корейской мморпг, неторопливо.

10 интеллекта на старте я бы брал в любом билде.


  • 0

#2857
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Мхм, ладно, будем посмотреть (мои 5 интеллекта смотря с недоумением на десятку). Там после шмонания всей карты и допов еще остается чем заняться? Спавны рейдеров там, отбития ранее зачищенных территорий? Шмонать каждый домик вокруг Даймонд-Сити потом явно заломает.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#2858
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

Мхм, ладно, будем посмотреть (мои 5 интеллекта смотря с недоумением на десятку). Там после шмонания всей карты и допов еще остается чем заняться? Спавны рейдеров там, отбития ранее зачищенных территорий? Шмонать каждый домик вокруг Даймонд-Сити потом явно заломает.

Контента дофига и более. Побочных квестов вагон. Кроме квестов есть куча интересных мест со своими загадками. Если при всем при этом хотя бы частично заниматься строительством в поселениях, то в игре застрянешь очень на долго.


  • 0

#2859
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Да я уже фигею. Дошел Даймонд сити, не нашел сходу кнопки сложности, полюбовался на горы Томми-Ганов и пушек из Говна и Палок™ у рейдеров и количества сайд квестов, которые если даже не брать, то все равно появятся. Просто потому что ты о них услышал и решил "Эй, а не смотаться ли мне вон в те ебеня посмотреть чо как...". И как ни странно процесс пока затягивает куда больше, чем фолл 3. Даже больше, чем NV, в котором я сломался на моменте сюрвайвла.

 

А еще есть офигенный бессмертный, но очень харизматичный пес. Который молчит, не дает советов, скулит, когда я залезаю к нему в инвентарь (конечно же, чтобы опять нагрузить), не дохнет (а если и полу дохнет, то только потому что за каким-то хреном бросился на танк с голым хвостом), снова молчит и вообще лучший компаньон после Варрика из Dragon Age.


Сообщение отредактировал KorVesa: 12 December 2016 - 19:08

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#2860
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

Пес крутой. Я бы сказал что он топовый из спутников, но его правильнее было бы выделить в отдельную колонку. С ним работает перк Одинокого Стрёмника, да и у самого пса есть персональный перк. Еще бы он хребтиной исходящие пули не ловил и не подпирал тебе запасной выход :D Ладно пули, бывает из базуки начинаешь стрелять... Ну вы поняли  :trololo:


  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users


    Bing (1)