Спасибо, помогло. Соглашение не отображалось, но оказалось что надо было просто подождать, потому что оооочень долго оно грузилось и вообще отклик интерфейса долгийНайди, скачай днсапи и положи в ~/.wine/drive_c/windows/system32. Хотя, по идее, при установке евы из дистрибутива такой проблемы быть не должно.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
EVE Online + GNU/Linux
#2841
Отправлено 06 June 2011 - 11:06
#2843
Отправлено 09 June 2011 - 20:34
diff --git a/dlls/wined3d/glsl_shader.c b/dlls/wined3d/glsl_shader.c
index 1cf7f22..0d775a6 100644
--- a/dlls/wined3d/glsl_shader.c
+++ b/dlls/wined3d/glsl_shader.c
@@ -4942,10 +4942,7 @@ static void shader_glsl_get_caps(const struct wined3d_gl_info *gl_info, struct s
* make this a hard requirement, but the extension is still somewhat new,
* and relatively few SM3 shaders actually depend on it. For the moment
* just use it to enable SM3 (20110423). */
- if ((gl_info->supported[NV_VERTEX_PROGRAM3] && gl_info->supported[NV_FRAGMENT_PROGRAM2])
- || gl_info->limits.arb_ps_instructions > 512
- || gl_info->supported[ARB_SHADER_TEXTURE_LOD]
- || gl_info->supported[EXT_GPU_SHADER4])
+ if (gl_info->supported[ARB_SHADER_TEXTURE_LOD] || gl_info->supported[EXT_GPU_SHADER4])
{
caps->VertexShaderVersion = WINED3DVS_VERSION(3,0);
caps->PixelShaderVersion = WINED3DPS_VERSION(3,0);
проверил, работает
#2844
Отправлено 09 June 2011 - 22:10
Пишет, что нет коннекта.На Singularity кто-нибудь может подключиться?
#2845
Отправлено 09 June 2011 - 22:41
Угу. Вот я и боюсь, что после релиза инкарны будет нипаиграть. Надо будет поразбираться, пока не поздноПишет, что нет коннекта.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#2846
Отправлено 10 June 2011 - 7:31
http://bugs.winehq.o...ug.cgi?id=19491
Вроде уже и патч есть.
... Проблему с лагами я решил установкой настройки
"interval immediate"
Сообщение отредактировал Tesla Genom: 10 June 2011 - 7:33
#2847
Отправлено 21 June 2011 - 9:40
Fedora 15,
wine — git вчерашний
OpenGL version string: 2.1 Mesa 7.11-devel
driver - 2.15.0
Если кто-то подскажет, что подкрутить чтобы выставить настройки все в ноль - буду благодарен.
Сообщение отредактировал mixrin: 21 June 2011 - 9:42
#2850
Отправлено 22 June 2011 - 11:57
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#2851
Отправлено 22 June 2011 - 19:40
сижу думаю и курю логи, кто еще мб столкнулся ?
Да не проблема. Я - имбицил. (с). СтарыйПепелац
Курение - убивает.
#2854
Отправлено 05 July 2011 - 17:49
Вечный друг ра . (бросивший игру kasper145/zion/ra)

убер гитара
#2855
Отправлено 11 July 2011 - 11:22
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#2859
Отправлено 02 August 2011 - 19:26
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#2860
Отправлено 03 August 2011 - 16:02
В космосе же вроде даже побыстрее стало. В жите на андоке с включенными брекетами 30-40, с выключеннми 50-60...
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация


Наверх


