Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Онлайн сервера
#2862
Отправлено 08 December 2016 - 20:51

Я желаю играть в ту игру, в которую я пришел, и которая мне нравилась, а не в то, что хочет Фоззи.
Очень удобно обвинять всех, кто по этим причинам ушел своим ололо "adapt or die", вместо того, чтоб прислушиваться. Но это не вернет ни меня, ни Редалерта, ни всех остальных старичков и контентмейкеров. Но ты продолжай их в этом обвинять, ведь это не ЦЦП виновато, что они не хотят адаптироваться к тому, что им не надо.
Собственно о чем и было сказано.
Т.е. играть в стагнирующее не развивающиеся чудовище?
Корвин ты хоть осознаешь, что без апдейтов игра бы действительно было б уже давно мертва.
Ты не осознаешь, что механики которые ССР изобретали в 2003-ем году, СЕЙЧАС уже не актуальны, устаревши и не работают?
Да даже банально сов. В то время ССР казалось, что они делают правильно. Сначала с посами, а потом с станками и ТКУшками. А то, что это поощряет асимметричный геймплей (выгодно прийти тогда, когда противник прийти не может), просто не осознали.
Так же, не осознали, что игроки начнут клепать супера пачками и беречь их как набор первых порнографических журналов под матрасом. В итоге супера строились И не умирали = скопился суперкап каток. С ним тоже не надо ничего делать? Когда при попытке захватить сов, заплюсовавшееся Ева дропает на твой флотик 50 титанов смеха ради.
В такую игры ты хочешь?
Или погоди, до нанонерфа? Совсем не поломанная механика, да?
Я искренне рад, что ССР развивает Еву в том направлении, которое ТЕБЕ не нравится, ибо твои идеи это ужас вообще, которые поощряют поверкрип, запил станок в 4 утра 20-ью бобрами, совершенно несбалансенная лестница развития персонажа и "аут оф гейм 6 месяцев" для новичков
Сообщение отредактировал FerrusManus: 08 December 2016 - 20:54

#2863
Отправлено 08 December 2016 - 20:59

Я желаю играть в ту игру, в которую я пришел, и которая мне нравилась, а не в то, что хочет Фоззи.
Пффф, это наверное одно из самых популярных желаний забивших на любую игру. Проблема в том, что вы переоцениваете важность себя как игроков. Тебе не нравятся изменения? Всегда найдется тот кому они по душе.
#2866
Отправлено 08 December 2016 - 21:08

Корвину и Редалерту тупо нравилась игра того времени когда они в нее играли. Точнее им и тогда что-то в ней не нравилось, но человеческая память такова что "раньшебылолучше".
Я вообще не вижу смысла этим людям вообще пытаться что-то доказать или объяснить,но не потому что они тупые, а потому что "раньшебылолучше" и они найдут тысячу причин и один пример почему это так.
Ни один из них, как впрочем никто и никогда на этом форуме (тут впрочем я могу очень сильно ошибаться т.к. ВСЕ темы ВСЕХ разделов не читаю) не приводил свое видение изменений чтоб стало круче с детально расписанным "дизайн документом".
Типа как должен выглядеть идеальный клайм вар, как и сколько должны копать баржи и почему эти цифры корректней тех что у нас в игре сейчас, как сделать так что бы не было "обесценивания игрового времени".
Но это слишком постараться нужно, лучше я заявлю что мои сокорпы ливанули из игры потому что игра плохая, а не потому что им надоело. Или надоело тупо самому ,но я скажу что могу играть в одну игру вечно если она хорошая и никогда мне не надоест (в МОО2 каждый вечер по 2 часа играю, 20 лет кряду, ага).
Сообщение отредактировал Shwaps: 08 December 2016 - 21:11
#2867
Kpekep*Нейтрал
Отправлено 08 December 2016 - 21:14

Пффф, это наверное одно из самых популярных желаний забивших на любую игру. Проблема в том, что вы переоцениваете важность себя как игроков. Тебе не нравятся изменения? Всегда найдется тот кому они по душе.
Присоединяюсь и полностью поддерживаю! Именно найдется тот кто. Игра настолько стала захватывать дух что ее пришлось сделать ф2п. А то отбою не было от желающих кому все измпнения по душе.
#2868
Отправлено 08 December 2016 - 21:19

Присоединяюсь и полностью поддерживаю! Именно найдется тот кто. Игра настолько стала захватывать дух что ее пришлось сделать ф2п. А то отбою не было от желающих кому все измпнения по душе.
Ага, сейчас же все еще нулевые на дворе, когда любой офсервер ММО был с подпиской. Время сейчас такое, что модель ф2п стала тупо основной. Игр с подпиской Варкрафт да Ева, все что релизят или изначально ф2п или б2п или сразу на свалку истории или переход на одну из этих моделей.
Вы браво судари как те самые старперы на лавках, с той разницей что сидите дома, а вайните в интернете.
Не надо так
Сообщение отредактировал Shwaps: 08 December 2016 - 21:19
#2869
Отправлено 08 December 2016 - 21:29

Присоединяюсь и полностью поддерживаю! Именно найдется тот кто. Игра настолько стала захватывать дух что ее пришлось сделать ф2п. А то отбою не было от желающих кому все измпнения по душе.
Угу, оставь полностью механику, скажем 2008 года, сейчас, в 2016м, наверняка, онлайн был бы выше. а то оказуалеле совсем, а современный игрок жаждет хардкору.
#2870
Отправлено 08 December 2016 - 21:34

Время сейчас такое, что модель ф2п стала тупо основной.
Что не мешает свежайщему овервотчу, который не ф2п, иметь миллионые аудитории. Модель стала не основной, а модной. И стала вообщем то уже давно, ццп в хайптрейн явно опоздало.
Угу, оставь полностью механику, скажем 2008 года, сейчас, в 2016м, наверняка, онлайн был бы выше. а то оказуалеле совсем, а современный игрок жаждет хардкору.
Онлайн может быть и не был выше, только вот твое утверждение от этого правдоподобней не становится. В обоих случаях онлайн бы грохнулся. Только в первом ЦА стабильна, а во втором прыгает в разные стороны.
#2871
Отправлено 08 December 2016 - 21:36

Можешь ошибаться, и ошибешься, и в общем-то знаешь что ошибешься, но продолжаешь ошибаться.Ни один из них, как впрочем никто и никогда на этом форуме (тут впрочем я могу очень сильно ошибаться т.к. ВСЕ темы ВСЕХ разделов не читаю) не приводил свое видение изменений чтоб стало круче с детально расписанным "дизайн документом".
Типа как должен выглядеть идеальный клайм вар, как и сколько должны копать баржи и почему эти цифры корректней тех что у нас в игре сейчас, как сделать так что бы не было "обесценивания игрового времени".
Но это слишком постараться нужно, лучше я заявлю что мои сокорпы ливанули из игры потому что игра плохая, а не потому что им надоело. Или надоело тупо самому ,но я скажу что могу играть в одну игру вечно если она хорошая и никогда мне не надоест (в МОО2 каждый вечер по 2 часа играю, 20 лет кряду, ага).
Будь как все, не выделяйся, это безусловно конкурентное преимущество.Время сейчас такое, что модель ф2п стала тупо основной.
А что принципиально поменялось в игровой механике? Евка как была на позаимствованной механике из УО, так и осталась.Угу, оставь полностью механику, скажем 2008 года, сейчас, в 2016м, наверняка, онлайн был бы выше. а то оказуалеле совсем, а современный игрок жаждет хардкору.
Только теперь это фришард школоты, а не серьезная игра.
В дизайн доках дедспейсы до сих пор данжами зовут.
Сообщение отредактировал Korvin: 08 December 2016 - 21:38
#2872
Отправлено 08 December 2016 - 21:37

Проблема Пожинателеймхавременижеланияденег с волшебного острова
в жестокомотношении к простому мемберу очень даже существует .
ППЦ слишком часто клаломох на популярные у игроков механики .
И отрицать , что это не способствует онлайну и подписке , разумные люди не будут .
Рано или поздно , но пришла ответка от капсулиров , онисталиизбавлятьсяотвластиПожинателей.
Возможно , угроза голода и холода вразумит их и спасёт онлайн.
И проявится в них что то от человека разумного и доброго
Нельзя раскидыватся коммьюнити
Скоро планета изменится и прилетят добрые инопланетяне
#2873
Отправлено 08 December 2016 - 21:44

Онлайн может быть и не был выше, только вот твое утверждение от этого правдоподобней не становится. В обоих случаях онлайн бы грохнулся. Только в первом ЦА стабильна, а во втором прыгает в разные стороны.
А оно и не должно было быть сильно правдоподобным. Оно было задумано как утверждение уровня поста на который отвечал. т.е. уровня "бы да кабы"
#2874
Отправлено 08 December 2016 - 21:52

Тебе до моего уровня расти и расти.уровня поста Корвина
Я высказал свое мнение, а ты родил голословное утверждение.
Может найдутся, а может и не найдутся. Менять стабильную базу подписчиков на кота в мешке - это путь к успеху.
Сообщение отредактировал Korvin: 08 December 2016 - 21:53
#2875
Отправлено 08 December 2016 - 22:07

Что не мешает свежайщему овервотчу, который не ф2п, иметь миллионые аудитории. Модель стала не основной, а модной. И стала вообщем то уже давно, ццп в хайптрейн явно опоздало.
Время сейчас такое, что модель ф2п стала тупо основной. Игр с подпиской Варкрафт да Ева, все что релизят или изначально ф2п или б2п или сразу на свалку истории или переход на одну из этих моделей.
И как бы овервотч это сессионнка.

#2876
Отправлено 08 December 2016 - 22:10

Тебе до моего уровня расти и расти.
Я высказал свое мнение, а ты родил голословное утверждение.
Может найдутся, а может и не найдутся. Менять стабильную базу подписчиков на кота в мешке - это путь к успеху.
угу, база была бы стабильна, останься игра на уровне 2008го, а может и нет.
#2877
Отправлено 08 December 2016 - 22:11

Кстати , сейчас Цитадель Пожинателеймха находится в режиме
уязвимости к мнению коммюнити . Таймер тикает.
Как только онлайн стабилизируется ( а это время уже не за горами ,имхо ) ,
ППЦ снова включат оборонный режим к интересам мемберов
Понимают ли это капсулиры и сумеют ли воспользоватся этим окном возможностей ?
Скоро планета изменится и прилетят добрые инопланетяне
#2878
Отправлено 08 December 2016 - 22:21

И как бы овервотч это сессионнка.
А б2п это не ф2п. А ева не корейская гриндилка. Но основной в посте стало ф2п и где то на уровне бдо или дотки.
Не говоря уж о том, что ева никакой ф2п не стало, ибо в вове такой же бесконечный триал (даже на оплаченных ранее акках), но его почему то ф2п игрой никто не называет.
Кстати , сейчас Цитадель Пожинателей
мханаходится в режимеуязвимости к мнению коммюнити . Таймер тикает.
И мнение это основано на? А то вот мне раньше на петиции в среднем около дня отвечали, а сейчас по десять. Видимо кританул в уязвимость.
#2879
Отправлено 08 December 2016 - 22:22

Если кто-то написал на заборе ***это не значит, что за ним не дрова лежат. Называть Еву ф2п игрой может обманщик, а считать ее таковой, тот кто хочет быть обманут.И как бы овервотч это сессионнка.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users