Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fallout 4

war... war never changes

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2943 ответов в теме

#2881
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

есть мод, чтобы не задалбывали с миссиями на защиту поселений? хочется перепройти, но вспоминая этот спам, отпадает всякое желание

Мод есть, но я им не пользовался и название не помню. А собственно что мешает тебе пройти забив на поселения?


  • 0

#2882
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34155 сообщений
9787

мутанты припрутся и поцбивают местных. да и просто постоянно в журнале висит, глаза мозолит


  • 0

#2883
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

мутанты припрутся и поцбивают местных. да и просто постоянно в журнале висит, глаза мозолит

Забей на минитменов тупо. А если все же случайно открыл пару поселений - утыкай там все пухами по самое нехочу, ну или роботов туда посели, они всех мутантов выкурят, да и сами есть пить не просят.


  • 0

#2884
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29455 сообщений
3309

зависаю ужо неделю, что-то всё таки есть в игрухе, когда на выживании не спав трое суток, ползешь на одних таблетках и коле с последней обоймой обратно в гнездо, где можно наконец-то выгрузить ценный лут,  поспать попить и пожрать ^_^, вообще лучше чем 3 фол гораздо, основная сюжетка какая-то муть  конечно, но с другой стороны она в духе ф1/2 вполне  (хотя я далеко еще не ушел) но побочки есть довольно интересные.

кстати, а про поселения, от нападений вообще какой-то вред есть? ниразу не ходил на защиту, один раз пришел после нападения, всё на месте, только генераторы на насосах не работали, на след. день игровой сами починились.


Сообщение отредактировал r0n1: 01 January 2017 - 17:45

  • 0

#2885
Rafinad

Rafinad

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 512 сообщений
139
  • EVE Ingame:RaferX
  • Client:Рус
С верстака могут спереть весь лут. Так приползаешь на одних таблетках на базу, а все поломано и кушать нечего.
  • 0

#2886
Grauray

Grauray

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 532 сообщений
9
  • EVE Ingame:lillo
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

наконец то добрался до игры.

хорошая, добротная - играл спецом пока в "чистую версию" - сравнив с ф3 - лучше, красивее и с наполнением даже на стартовом комплекте просто класно - но всё равно есть чего допиливать и дорабатывать, скриптовость и даже зацикленность после главного квеста у многих "основных" персонажев серьезно портит картину.

Выбрал себе отыгрыш за институт - думал в конце смогу призывать группы синтетиков и карать всяких мутантов - хрен там, даже строить в институте ничего нельзя (( . И не найду где вообще там что то можно было починить - модифицировать. За это огромный минус игре, пойду ковыряться в дополнениях и модах, может чего интересного найдется.


  • -1

#2887
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

Выбрал себе отыгрыш за институт - думал в конце смогу призывать группы синтетиков и карать всяких мутантов - хрен там, даже строить в институте ничего нельзя (( . И не найду где вообще там что то можно было починить - модифицировать. За это огромный минус игре, пойду ковыряться в дополнениях и модах, может чего интересного найдется.

Моды на постройку в институте есть. Я бы посоветовал вот этот мод для поселения. А институт синтов призывает обычно гранатами. Сначала кажется, что это как-то бредово, но это бывает достаточно удобно, когда нужно отвлекать внимание, закинув синта в труднодоступное место. Так же стоит попробовать дать эти гранаты спутнику. Должно получиться забавно. Вот кстати мод для них, но я бы посоветовал ограничиться первым модом. В нем будет возможность замутить гранат побольше, а во втором моде гранаты слишком имбовые.


  • 1

#2888
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29455 сообщений
3309

непись и так ватная куда там еще гранаты с синтами какие-то

ап, если заморачиваешь с поселениями, то гуд мод OCDecorator , приколачивает гвоздями любовно разложенный на столах лут, чтоп можно было потом приходить и трогать его, а не собирать по всей округе.


Сообщение отредактировал r0n1: 03 January 2017 - 15:49

  • 0

#2889
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng

непись и так ватная куда там еще гранаты с синтами какие-то

Ну непись как раз имеет смысл модами усилить. Чувачелло говорит что ему институтского адепта заРПшить хочется, ну так через гранаты как раз получится атмосферно. Что синты, что охотники кроме как на пушечное мясо для отвлечения внимания не годятся. Баланс это сильно не испортит. Я бы даже сказал, что обычные гранаты поимбовее будут.


  • 0

#2890
amarrian_citizen

amarrian_citizen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 263 сообщений
79
  • EVE Ingame:Comrade Kiroff
  • EVE Alt:нет
  • Corp:UAG M
  • Client:Eng

Сел в праздники (наконец-то!) за прохождение, ох, мейн-квест это как всегда у беседки. Опять либерти-прайм (решил пройти за BoS), ну что, никаких других тем уже совсем нет? И опять это хождение за роботом по городу, ну это даже уже не смешно.


  • 0

#2891
Skirtos

Skirtos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
80
  • Client:Eng


Сел в праздники (наконец-то!) за прохождение, ох, мейн-квест это как всегда у беседки. Опять либерти-прайм (решил пройти за BoS), ну что, никаких других тем уже совсем нет? И опять это хождение за роботом по городу, ну это даже уже не смешно.

Бывает и хуже. За подземку я от скуки помирал, например.

Спойлер


  • 0

#2892
Hoochee

Hoochee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
4
  • EVE Ingame:Hyperboloid
  • Corp:D.MAG
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

А подскажите годных модов, пожалуйста.


  • 0

#2893
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

А подскажите годных модов, пожалуйста.

Так тысячи их и на совершенно разную тематику. От строительства до порнухи.

Сообщение отредактировал Privateer: 25 January 2017 - 14:33

  • 0

#2894
Hoochee

Hoochee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
4
  • EVE Ingame:Hyperboloid
  • Corp:D.MAG
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

дык от того и спрашиваю =) как среди этого хаоса выбрать что то приличное =))


  • 0

#2895
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

дык от того и спрашиваю =) как среди этого хаоса выбрать что то приличное =))

А на нексусе http://www.nexusmods.com/fallout4/? ставь фильтр по метке Most Endorsed, не прогадаешь. Самые популярные моды по лайкам юзеров в 99% самые качественные и интересные.


Сообщение отредактировал Privateer: 25 January 2017 - 15:20

  • 0

#2896
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

А на нексусе http://www.nexusmods.com/fallout4/? ставь фильтр по метке Most Endorsed, не прогадаешь. Самые популярные моды по лайкам юзеров в 99% самые качественные и интересные.

... пока внезапно не оказывается, что даже топовый по количеству скачиванй мод уже е поддерживается, имеет пачку нерешенных багов и проблем совместимостей с другими модами.

 

Всегда смотрите дату последнего обновления, установку и known issues, а также графу bugs.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#2897
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29455 сообщений
3309

меня на погоду мод прет - vivid weathers

ну и еще поставил на h&k g3 мод (который с онли .308 калибром), а  то стоковые автоматические винтовки вообще не секси. еще на dks-501 стоит, от стоковой винтовки разве что моделькой отличается


Сообщение отредактировал r0n1: 25 January 2017 - 21:31

  • 0

#2898
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2829 сообщений
1070
  • Client:Eng

Фанатский мод. Когда выйдет и выйдет ли вообще - хз :)

 

спойлерКакой то видос на русском...


Сообщение отредактировал capitan adder: 29 July 2018 - 21:52

  • 1

#2899
jeka

jeka

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7424 сообщений
938
  • EVE Ingame:Zdec
  • Client:Eng
Несмотря на то, что Fallout 4 вышла почти три года назад, для неё по-прежнему активно создаются любительские модификации. Среди них есть по-настоящему огромные, такие как Fallout 4: New Vegas, которая перенесёт почти весь контент игры 2010 года на движок новейшей номерной части. Недавно его авторы, известные как Team F4NV, опубликовали запись первых десяти минут мода, в которой показывается процесс создания персонажа.






С теплотой вспоминаю Нью-Вегас. Та же команда вроде работает на перевыпуском.
  • 0

#2900
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

проблема всех этих клевых модов - чем громче заявления, тем никогда не выйдет


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users