С включеными брекетами полетай в лагалищах, почему объект по верх второго объекта просаживает фпс?Расскажи мне пожалуйста, почему анимация вылета одного объекта из другого должен просаживать FPS?
Ну и по поводу удаления атребутов, на кой хрен это делать?