| Донат На хостинг | ISK за переводы до 75kk за 1000зн. | Хроники EVE Сборник | Новичкам Полезная информация | 
 
	
TES 5 Скайрим
		 Автор walt, Dec 12 2010 14:18
	
    
				
                    
                    #2904
			 
                    
                
                
				
				 Отправлено 24 November 2012 - 20:31
				
					
				
				
					Отправлено 24 November 2012 - 20:31
				
			
				
			
		
			
			
			 
				
					
				
					не могу никогда дсмотреть подобные ролики больше одной трети, смысл пяти минут бла-бла-бла укладывается по хорошему в одну-три фразы. А вот это обильное бла-бла-бла ниочем вгоняет в сон с первых двух минут.   
					
					
					
				
				
				
						
				
				
					 
					
					Сообщение отредактировал Sonnige Tau: 24 November 2012 - 20:31
DON'T NEED YOUR RESPECT © Bandidos MC
				
                    
                    #2905
			 
                    
                
                
				
				 Отправлено 26 November 2012 -  9:09
				
					
				
				
					Отправлено 26 November 2012 -  9:09
				
			
				
			
		
			
			
			 
				
					
				
					чертов стим со своими скидками. Купил даунгард. Начал новую игру. Возникла проблема - после благополучного изучения первого слова Безжалостной силы, не могу изучать крики. В загашнике 3 души простых драконов ( те что просто "Дракон"). При попытке изучения крика пишет - для изучения треба души. Добавил душу через консоль - никуя. Вобщем-то ничего смертельного, но все-таки можно ли сей баг пофиксить без старта новой игры?
					
					
					
				
				
				
				
						
				
				
				
			
				
					
			
				
                    
                    #2911
			 
                    
                
                
				
				 Отправлено 28 November 2012 -  3:19
				
					
				
				
					Отправлено 28 November 2012 -  3:19
				
			
				
			
		
			
			
			 
				
					
				
					Ежели за вампиров играеш - то квест на зачистку стражей рассвета дадут после того как исполниш пророчество (спойлерить не буду - там в общем-то просто всё и достаточно линейно). То же самое и с зачисткой замка от вампиров (ежели за стражей играть). 
Мне вообще-то больше за стражей понравилось - там imho более проработаны квесты (хотя в общем-то то же "принеси-подай"), ну и арбалеты весьма пристойное оружее (imho даже приятнее лука из кости дракона - ибо арбалет он почти как ружжо, хотя и однозарядное: прицелился, выстрелил, а потом уже перезаряжать). Опять же то что вампиры вне зависимости от стадии внезапно стали "уважаемыми членами обсчества" (на них не агрятся за жолтые глазки и торчащие из пасти вострые зубки), да и то что солнышко больше не палит чуствительную мертвичинку - как то разочаровывает, ну и в форме лорда почти читером себя ощушаеш (вервольфу для поддержания облика жрат надо, да и нет там ренжед атак..), ну разве что стражи изредка набегают. Да и членство в вампирах не даёт защиты от того что эти самые кровососы с голодухи сожрут пару-тройку неписей коие могли бы дать квест (ну или их участие необходимо для квеста), да и торговцев (особенно в Виндхельме - чету кузнецов) они тоже грохнуть могут. 
					
					
					
				
				
				
						
				
				
				
			
				
					
			Мне вообще-то больше за стражей понравилось - там imho более проработаны квесты (хотя в общем-то то же "принеси-подай"), ну и арбалеты весьма пристойное оружее (imho даже приятнее лука из кости дракона - ибо арбалет он почти как ружжо, хотя и однозарядное: прицелился, выстрелил, а потом уже перезаряжать). Опять же то что вампиры вне зависимости от стадии внезапно стали "уважаемыми членами обсчества" (на них не агрятся за жолтые глазки и торчащие из пасти вострые зубки), да и то что солнышко больше не палит чуствительную мертвичинку - как то разочаровывает, ну и в форме лорда почти читером себя ощушаеш (вервольфу для поддержания облика жрат надо, да и нет там ренжед атак..), ну разве что стражи изредка набегают. Да и членство в вампирах не даёт защиты от того что эти самые кровососы с голодухи сожрут пару-тройку неписей коие могли бы дать квест (ну или их участие необходимо для квеста), да и торговцев (особенно в Виндхельме - чету кузнецов) они тоже грохнуть могут.
 
					
					Сообщение отредактировал Sansanich: 28 November 2012 - 3:19
				
                    
                    #2912
			 
                    
                
                
				
				 Отправлено 28 November 2012 -  3:23
				
					
				
				
					Отправлено 28 November 2012 -  3:23
				
			
				
			
		
			
			
			 
				
					
				
					Да это полная бня. Пришёл в фалкрит, переночевал. Выхожу на улицу прошвырнуться по бутикам и тут вомперы набигают и вырезают кузнеца с барменшей.
Удолил.
					
				
				
				
				
						
				
				
					
				
				
			
				
					
			Удолил.
				
                    
                    #2915
			 
                    
                
                
				
				 Отправлено 28 November 2012 - 10:11
				
					
				
				
					Отправлено 28 November 2012 - 10:11
				
			
				
			
		
			
			
			 
				
					
				
					да чет шмалял кровавыми стрелами и нифига. Хотя тут вот в нете грят по солнцу надо стрельнуть. Приду домой проверю)
насчет чита хызы. Я с ребаланс модом играю на мастере. Почти всей фауне в обычной форме на одну плюху ну или на две . В форме лорда как-то попроще, но не так что бы очень, а вот оборотнем проще в разы - отшвыривает, ваншотит, быстро бегает, людей ревом пугает да еще кольцо Хирсина, вервольфом легче играть имха))
 . В форме лорда как-то попроще, но не так что бы очень, а вот оборотнем проще в разы - отшвыривает, ваншотит, быстро бегает, людей ревом пугает да еще кольцо Хирсина, вервольфом легче играть имха))
з.ы. этож писец, 40 кусков железной руды трансмутировал в золото и продал . Потом купил длц огонь и очаг
 . Потом купил длц огонь и очаг   Счас фиг домик построишь, ношусь по всему скайриму ищу железную руду (мод на ребаланс ага, в продаже руды нету почти
 Счас фиг домик построишь, ношусь по всему скайриму ищу железную руду (мод на ребаланс ага, в продаже руды нету почти  )
 )
					
					
					
				
				
				
				
						
				
				
				
			
				
					
			насчет чита хызы. Я с ребаланс модом играю на мастере. Почти всей фауне в обычной форме на одну плюху ну или на две
 . В форме лорда как-то попроще, но не так что бы очень, а вот оборотнем проще в разы - отшвыривает, ваншотит, быстро бегает, людей ревом пугает да еще кольцо Хирсина, вервольфом легче играть имха))
 . В форме лорда как-то попроще, но не так что бы очень, а вот оборотнем проще в разы - отшвыривает, ваншотит, быстро бегает, людей ревом пугает да еще кольцо Хирсина, вервольфом легче играть имха))з.ы. этож писец, 40 кусков железной руды трансмутировал в золото и продал
 . Потом купил длц огонь и очаг
 . Потом купил длц огонь и очаг   Счас фиг домик построишь, ношусь по всему скайриму ищу железную руду (мод на ребаланс ага, в продаже руды нету почти
 Счас фиг домик построишь, ношусь по всему скайриму ищу железную руду (мод на ребаланс ага, в продаже руды нету почти  )
 )
					
					
				
                    
                    #2919
			 
                    
                
                
				
				 Отправлено 31 December 2012 - 23:37
				
					
				
				
					Отправлено 31 December 2012 - 23:37
				
			
				
			
		
			
			
			 
				
					
				
					Если уж про моды началось, то я себе в очередной раз случайно встретил пару неплохих модов. Один полезный,второй прикольный.
Один исправляет источники света по всему Скайриму, при этом не накручивает ни фпс ни каких то цветовых настроек. Просто и эффективно: http://skyrim.nexusmods.com/mods/27043
А второй из разряда мелочь, а прикольно. Смысл в том что мы можем по своему желанию разжигать или тушить костры там где они предусмотрены разработчиками. Я вот в тавернах злобно тушил. Разжигаешь любым заклинанием с огнем или ударом факела. Тушить любым заклинанием холода: http://skyrim.nexusmods.com/mods/17969
Только в Вайтране у ярла кострище не тушиццо чего то 
					
					
					
				
				
				
				
						
				
				
					Один исправляет источники света по всему Скайриму, при этом не накручивает ни фпс ни каких то цветовых настроек. Просто и эффективно: http://skyrim.nexusmods.com/mods/27043
А второй из разряда мелочь, а прикольно. Смысл в том что мы можем по своему желанию разжигать или тушить костры там где они предусмотрены разработчиками. Я вот в тавернах злобно тушил. Разжигаешь любым заклинанием с огнем или ударом факела. Тушить любым заклинанием холода: http://skyrim.nexusmods.com/mods/17969
Только в Вайтране у ярла кострище не тушиццо чего то
 
					
					DON'T NEED YOUR RESPECT © Bandidos MC
				
                    
                    #2920
			 
                    
                
                
				
				 Riko*Нейтрал
				
				
					Отправлено 01 January 2013 -  5:15
				
					
	Riko*Нейтрал
				
				
					Отправлено 01 January 2013 -  5:15
				
			
				
			
		
			
			
			 Riko*Нейтрал
				
					
	Riko*Нейтрал
				Один исправляет источники света по всему Скайриму, при этом не накручивает ни фпс ни каких то цветовых настроек. Просто и эффективно: http://skyrim.nexusmods.com/mods/27043
Не рекомендую, пока автор не исправит проблемы с невидимыми стенами в данжах.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

 Вход
 Вход Регистрация
 Регистрация


 
			
 
				
				
				
 Наверх
 Наверх 
				
				
				 
			 
				
				
				 
				
				
				 
				
				
				

 
				
				
				 
				
				
				
 
				
				
				
 
				
				
				
 
				
				
				 
				
				
				

