Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9061 ответов в теме

#2961
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28706 сообщений
4394
https://forum.parado...balance.968500/
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#2962
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

Трекинг и прочее для полезности мелочи в эндгейме это конечно хорошо. XL орудия так вообще замечательно. Но арту то они бустить собираются?


Сообщение отредактировал UndeadMoroz: 12 September 2016 - 20:59

  • 0

#2963
Tanhausser

Tanhausser

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9406 сообщений
9709
  • EVE Ingame:Toyvo Talvanen
  • Corp:LASNC
  • Client:Eng

%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D1%8F-%D0%B0%D1%82%D0


  • 2

Поскольку согласно Библии Иисус именно родился, а не отпочковался от тела Марии, то было не вегетативное размножение, а половое. Но без участия самца, то бишь партеногенез. У позвоночных партеногенез известен только среди рептилий. Выходит, что Иисус и Мария — рептилоиды. Косвенным подтверждением этой теории являются некоторые ящерицы, способные бегать по поверхности воды


#2964
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

Ксенофилия? От неё кстати хоть какая то польза есть кроме небольших плюсиков в отношениях с другими империями?


  • 0

#2965
Tanhausser

Tanhausser

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9406 сообщений
9709
  • EVE Ingame:Toyvo Talvanen
  • Corp:LASNC
  • Client:Eng

Ксенофилия? От неё кстати хоть какая то польза есть кроме небольших плюсиков в отношениях с другими империями?

ну должны быть варианты при квестах иследовании спец рас/аномалий


  • 0

Поскольку согласно Библии Иисус именно родился, а не отпочковался от тела Марии, то было не вегетативное размножение, а половое. Но без участия самца, то бишь партеногенез. У позвоночных партеногенез известен только среди рептилий. Выходит, что Иисус и Мария — рептилоиды. Косвенным подтверждением этой теории являются некоторые ящерицы, способные бегать по поверхности воды


#2966
Obivan_Kenobi

Obivan_Kenobi

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 353 сообщений
86
  • EVE Ingame:Obivan -Kenobi
  • Corp:TBCOM
  • Ally:FERRA
  • Channel:Night Trade Team
  • Client:Рус

https://vk.com/stell...22494_79778/all

 

Дневник разработчиков Stellaris № 45 | 12 сентября 2016 года 
 
Сегодня мы поговорим о шестой части состоящего из нескольких частей дневника разработчиков, о патче "Хайнлайн" 1.3 и сопровождающем его (неанонсированном) контентном DLC. Тема сегодняшнего дневника - изменения корабельных ролей и их балансе. 
 
Роли кораблей 
Новый дизайн предназначен дать каждому кораблю уникальную роль в битве. Некоторые корабли будут защитные, в то время как другие более атакующие. 
 
Корветы 
Маленькие и агрессивные корабли с высоким показателем уклонения, которые могут быть оборудованы торпедами. Они будут очень эффективны против больших кораблей, таких как линкоры, благодаря их высокому уклонению и доступу к торпедам. У них очень слабая броня, но большой шанс уклониться. 
 
Эсминцы 
Оборонительные корабли, которые призваны контрить корветы, именно поэтому они получают "врожденный" +10 бонус к отслеживанию. Они могут быть оборудованы орудиями точечной обороны, дабы сбивать торпеды, выпущенные из корветов. У них средняя броня и средний шанс уклониться. 
 
Крейсера 
Эти агрессивные корабли должны быть способны наносить огромный урон, платя за это слабой защитой. Крейсера, как и корветы, могут быть оборудованы торпедами. В дополнение к этому, в отличие от корветов, они могут нести на себе ангары с ударными силами. У них более-менее прочная броня и слабый шанс уклониться. 
 
Линкоры 
Новая роль линкоров - прочные капшипы, которые обстреливают врагов с больших расстояний. Только линкоры могут быть оборудованы особо большим оружием. У них очень прочная броня, но минимальный шанс уклониться. 
 
Уклонение, отслеживание и броня 
Новой особенностью патча "Хайнлайн" станет показатель отслеживания. Каждое оружие будет иметь значение отслеживания, которое определяет, насколько оно эффективно против высокого уклонения кораблей. Каждое очко отслеживания снижает шанс цели уклониться от атаки на то же значение. Маленькое оружие будет иметь высокий показатель отслеживания, среднее оружие, соответственно, - средний показатель, а большое оружие - минимальный. 
 
Это означает, что большое оружие - со слабым отслеживанием - все еще будет эффективным против больших кораблей, таких как крейсера и линкоры, но практически бесполезным против маленьких корветов, из-за их высокого уклонения. 
 
Показатель пробивания брони у оружия также был перебалансирован, чтобы большое оружие имело более высокий показатель пробивания брони, чем меньшее оружие. 
 
Как следствие - маленькое оружие хорошо отстреливает маленькие корабли, в то время как большое оружие эффективно против больших кораблей. 
 
Стоит заметить, что ракетное оружие больше не игнорирует уклонение и от него можно уклониться как от нормального. Однако, большинство ракет будут иметь высокий показатель отслеживания. 
 
Новые слоты 
Нечто новое, что будет представлено в патче "Хайнлайн" - это несколько новых типов слотов. 
 
Х 
Особо большой слот будет содержать мощное, крепящееся на корпусе сверху оружие, которое разработано для обстрела и выведения из строя капшипов. Только линкоры имеют секцию корабля с подобным слотом под оружие. 
 
Т 
Слот под торпеды, как понятно из названия, будет нести торпеды. Торпеды - это медленно стреляющее оружие, наносящее огромный урон; они прекрасно подходят для уничтожения больших кораблей. Тем не менее, в отличие от других ракет, у них не очень хороший показатель отслеживания, что значит, торпеды неэффективны против кораблей с высоким показателем уклонения, таких как корветы и эсминцы. 
 
А 
Вспомогательный слот содержит компоненты, которые имеют эффекты, распространяющиеся на весь корабль. Кристальная броня, конденсаторы щитов и регенерирующее корпус покрытие - вот примеры компонентов, которые экипируются в этот слот. 
 
Р 
Оружие точечной обороны теперь имеет собственный слот. Идея в том, что теперь нужно специализировать некототрые корабли как контрящие торпеды. 
 
Большой ребаланс оружия 
 
Большая часть оружия была переделана, дабы более соответствовать новому дизайну. 
 
Это все на этой неделе! Присоединяйтесь к нам в следующий понедельник, когда мы вернемся с новым дневником!

  • 3

#2967
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

Отлично. Но как мне приказать одной группе эсминцев с торпедами стрелять по крупным кораблям , а другой группе эсминцев стрелять в другие типы кораблей? 

И есть ли гарантия что корабли с торпедами будут стрелять только по крупным и игнорить другие цели?


Сообщение отредактировал Tin Taron: 15 September 2016 - 16:41

  • 0

#2968
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5407 сообщений
1271
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng


Вот и новая длсшка:

  • Guardians: Stationary societies that have built defenses throughout a system to protect something of great value. Do you dare seize their treasure? 
  • Enclaves: Independent outposts of traders or mercenaries who are willing to make a deal. Exchange resources or hire a small fleet to supplement your own. 
  • War In Heaven: Where will your fledgling empire lie if two ancient Fallen Empires decide to renew old grievances in a War in Heaven? Will you err on the side of caution and take a side with the stronger power, or will you strike at both whilst they are occupied with their own titanic struggle?
Leviathans is the first Story Pack for Stellaris, Paradox Development Studio’s best-selling science fiction strategy game. With new events, new encounters and new options, Leviathans adds a lot of new material, including new music and sounds, to one of 2016’s biggest strategy hits.
Stellaris: Leviathans will be available this Autumn.

  • 0

#2969
EVE is real

EVE is real

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 229 сообщений
30
  • EVE Ingame:Elsa Eoner
  • Corp:BCC
  • Client:Eng

вроде как анонсировали stellaris: leviathans

 


  • -1
 

   ЕВА это жизнь, которой у меня нет.

 

 


#2970
Tanhausser

Tanhausser

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9406 сообщений
9709
  • EVE Ingame:Toyvo Talvanen
  • Corp:LASNC
  • Client:Eng

Вот и новая длсшка:

War In Heaven

3215197-4305431454-de498.jpg


  • 1

Поскольку согласно Библии Иисус именно родился, а не отпочковался от тела Марии, то было не вегетативное размножение, а половое. Но без участия самца, то бишь партеногенез. У позвоночных партеногенез известен только среди рептилий. Выходит, что Иисус и Мария — рептилоиды. Косвенным подтверждением этой теории являются некоторые ящерицы, способные бегать по поверхности воды


#2971
Obivan_Kenobi

Obivan_Kenobi

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 353 сообщений
86
  • EVE Ingame:Obivan -Kenobi
  • Corp:TBCOM
  • Ally:FERRA
  • Channel:Night Trade Team
  • Client:Рус
Итак, друзья, Парадоксы анонсировали Story Pack (именно так), под названием Leviathans (Левиафаны)! 
 
Космос прекрасен, мрачен и глубок, однако и у него есть секреты, которые он хотел бы оставить в тайне. Богатые системы, охраняемые свирепыми существами, враждебные очаги сопротивления вашей цивилизации и спящие гиганты Вселенной - павшие Империи, которые все еще могут вырваться из пут вековой лености. 
 
В Stellaris: Leviathans галактика будет заново заполнена приключениями и испытаниями, когда ваша новая наивно бороздящая космос империя столкнется лицом к лицу и кораблем к кораблю с ворохом опасностей и наград. 
 
- Стражи: стационарные сообщества, которые застроили свою систему обороной, дабы защитить что-то очень ценное. Осмелитесь ли вы захватить их сокровище? 
- Анклавы: независимые аванпосты торговцев и наемников, которые с готовностью заключат сделку. Обменивайте ресурсы или нанимайте небольшие флоты, чтобы дополнить ваши собственные. 
- Война в небесах: Где окажется ваша неоперившаяся империя, когда две древние Павшие Империи решат воскресить древние обиды, устроив Войну в Небесах? Осторожно присоединитесь к более могущественной силе, или нападете на обе стороны конфликта, пока те заняты друг другом? 
- Левиафаны - это первый Story Pack для Стеллариса. Вас ждут новые события, новые открытия и новые опции, а так же новые музыка и звуки. 
 
Левиафаны выйдут этой осенью.

P.S. Интересно, почему две падшие в войне в небесах? У меня например на 600 звезд всегда 3-4 падших империи)

P.P.S Говорят в комментах, что DLC будет 15 вечнозеленых стоить, правда или нет - не знаю)

Сообщение отредактировал Obivan_Kenobi: 15 September 2016 - 21:37

  • 3

#2972
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

15 вечнозеленых

Если только за бугром.


  • 0

#2973
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1864 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

поясните, все эти чудесные изменения в ДЛС а без неё останется все по прежнему ?

давно не запускал просто стеларис из за ряда скучных моментов в энд гейме, а тут читаю и все вроде круто выглядит.


  • 0
point
.

#2974
Bazan

Bazan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1982 сообщений
599
  • Client:Eng

поясните, все эти чудесные изменения в ДЛС а без неё останется все по прежнему ?

давно не запускал просто стеларис из за ряда скучных моментов в энд гейме, а тут читаю и все вроде круто выглядит.

у парадоксов обычно часть новых фич идет бесплатно с патчем, остальное - с длц.


  • 0

#2975
VyacheS

VyacheS

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 445 сообщений
-185
  • EVE Ingame:Vyaches Cadelanne
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Столько бомбардировки хватит, что бы подолгу над планетой не висеть?

h_1474290523_8221683_c0203813cf.png


  • 0

#2976
alaris10

alaris10

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 100 сообщений
-1
  • Client:Eng

Хватит.Но не рекомендуется, из-за штрафов (ваш кеп).А вообще при достаточно большом флоте укрепления слетают в момент даже от легкой.


  • 0

#2977
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

Каких штрафов? Эти эффекты мне и требуются.


  • 0

#2978
VyacheS

VyacheS

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 445 сообщений
-185
  • EVE Ingame:Vyaches Cadelanne
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Говорите что варгола слишком мало и набирается слишком быстро, нужно раз по 50 войну объявлять?

 

Т.е. увеличить общий счет варгола и уменьшить очки за "цели" и будет ок?


  • 0

#2979
Tanhausser

Tanhausser

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9406 сообщений
9709
  • EVE Ingame:Toyvo Talvanen
  • Corp:LASNC
  • Client:Eng

Говорите что варгола слишком мало и набирается слишком быстро, нужно раз по 50 войну объявлять?

 

Так это багофича парадоксов. В "Виктории" например РИ не могла османов захватить в один заход без тригера - сумма поинтов провинций емнип > 300


  • 0

Поскольку согласно Библии Иисус именно родился, а не отпочковался от тела Марии, то было не вегетативное размножение, а половое. Но без участия самца, то бишь партеногенез. У позвоночных партеногенез известен только среди рептилий. Выходит, что Иисус и Мария — рептилоиды. Косвенным подтверждением этой теории являются некоторые ящерицы, способные бегать по поверхности воды


#2980
Obivan_Kenobi

Obivan_Kenobi

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 353 сообщений
86
  • EVE Ingame:Obivan -Kenobi
  • Corp:TBCOM
  • Ally:FERRA
  • Channel:Night Trade Team
  • Client:Рус
Всем привет и добро пожаловать в очередной Дневник Разработчиков Stellaris. В этом дневнике речь пойдет о "Левиафанах" - недавно анонсированном DLC, которое будет сопровождать Патч 1.3 "Хайнлайн". Как уже упоминалось, "Левиафаны" - это не дополнение, а скорее нечто, что мы называем "Сюжетный пак" (Story Pack) - набор в основном заскриптованного контента, который больше, чем просто набор событий (event pack), но меньше, чем полноценное дополнение. Изначально, "Хайнлайн" был призван быть патчем, сопутствующим полноценному самостоятельному дополнению, но вместо этого мы решили сделать сюжетный пак, дабы программисты могли сфокусироваться на фиксе багов, улучшении интерфейса и улучшении/переработке особенностей бесплатного обновления. 
 
О "Хайнлайне" уже неоднократно говорилось в нескольких дневниках, тем не менее я подумал, что следует уделить немного времени тому, чтобы напомнить всем о его содержании. Учтите, что это НЕ полный список: 
 
- Пробудившиеся Павшие Империи 
- Квесты Павших Империй, задания и общие улучшения 
- Роли для флотов и новое XL оружие 
- Переработка баланса вооружений 
- Условие победы для Федераций 
- Переработка стратегических ресурсов 
- Авторазведка (давно пора*) 
- Точки сбора 
- Планировщик экспансии 
- Переработка системы обитаемости 
- Переработка Федераций/Альянсов 
- Статус Ассоциации с Федерацией 
- Улучшенный контроль над секторами 
- 5 новых портретов (НЕ "милашки") 
- Общие звуковые и графические улучшения 
- Переработка Космических Существ, включая новый дизайн и события 
- Множество фиксов, улучшения ИИ и интерфейса 
 
В то же время, "Сюжетный пак Левиафаны" будет содержать следующее. Это ПОЛНЫЙ список: 
 
- Стражи 
- Анклавы 
- Война в небесах 
- 5 новых портеров ("милашки") 
- 20+ минут новой музыки Андреаса Валдетофта 
 
Разобравшись с этим, прямиком к сегодняшней теме! Сегодня мы поговорим об Анклавах, одной из описанных выше платной особенности. Анклавы - это новые типы предтечей, которых обладатели "Левиафанов" встретят исследуя Галактику. Они не живут на планетах и не контролируют империю, являясь нейтральными торговцами, творцами и учеными, которые проживают на древних космических станциях и которые предложат свои услуги тем, кто за них заплатит. 
 
Есть три типа Анклавов, каждый со своим списком взаимодействий: 
 
- Торговцы позволяют обменивать минералы на энергию и наоборот 
- Творцы позволяют вам заказать творение искусства и разместить его на вашей планете как здание, или стать их спонсором, чтобы поддержать еще более продвинутые работы 
- Кураторы позволяют вам приобретать звездные карты, заручаться их помощью в углублении ваших исследований или приобретать информацию о разных Стражах и их слабостях 
 
В дополнение к этим стандартным взаимодействиям, каждый тип Анклавов также имеет "продвинутое" взаимодействие. Оно доступно не сразу, но может быть заслужено при повышении мнения Анклава о вас. Этого можно добиться пользуясь стандартными взаимодействиями, так, например, Торговый Анклав повышает свое мнение о вас каждый раз, когда вы торгуете с ним. Анклав, который находится внутри ваших границ также поднимает свое мнение о вас со временем. Продвинутые взаимодействия - это: 
 
- Торговцы продадут вам уникальный стратегический ресурс, доступный только им 
- Творцы могут организовать фестиваль по вашим мирам, улучшая счастье по всей империи 
- Кураторы позволят вам нанять одного из их исследователей, который откроет доступ к уникальным технологиям, которые нельзя исследовать иным образом 
 
Конечно же, если вы являетесь Фанатичным Чистильщиком (Fanatical Purifier), вы можете просто напасть на Анклав. Их космические станции мощны, но не неуязвимы, и вы можете найти ценные трофеи и технологии среди их обломков. 
 
Это все на сегодня! В следующий раз поговорим о главной особенности "Левиафанов" - Стражах - так что следите за обновлениями! 
 
*примечание переводчика

  • 10




6 посетителей читают тему

0 members, 6 guests, 0 anonymous users