Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

TES 5 Скайрим


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3420 ответов в теме

#2961
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng
Минавайл вышел драгонборн.

Специально создал под это нового персонажа, по привычке орка с двуручником. Приплыл на остров уровня так 15, начал делать квесты с пепельными чуваками. Огреб, ок, попробовал по новой опять огреб. В итоге с сейв лоад дрочем под берсерком кое как сделал с ними два квеста, во всю эксполитил этот миле баг, если стараешься делать только боковые удары в голову нпси не вылазит из блока.
Спустился в какой то рудник, думал ну уж тут точно пустячковый квест. Не буду спойлерить, но в общем тут у меня и припекло. Загрузил старый сейв с персонажем 40 уровня, и пошел все делать по новой. :ninja:

Патчиками похоже игру допили, во всяком случае даже в стартовых локациях на последнем уровне сложности милишником действительно тяжело.
Ну этот новый остров норм. Сюжетные рельсы про вампиров быстро надоели, а вот остров пока очень даже нравится.

Сообщение отредактировал Orioniys: 25 February 2013 - 11:52

  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#2962
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7084 сообщений
1330
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng

Да посмотрите во что превратился модострой..

ace combat
  • 0

#2963
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

а у меня руки не дошли поставить, вообще как-то подзабил
периодически вспоминаю про скайрим, типа надо бы его попроходиьт с модами
начинаю смотреть, качать, этот процесс так зае...т, что на собственно игру уже сил не остается :)

Это все было в описании, вот только сейчас поставил.

Все я наврал про дестракшен магию в моде, тут как раз сделан более адекватный скейл к высоким уровням. И мод вообще поощряет специализацию, занерфливая откровенно имбовые вещи, норм.

Сообщение отредактировал Orioniys: 25 February 2013 - 13:53

  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#2964
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
к сожалению у меня версия не от стима так что большинство современных модов не встанут на мой скайрим 1.3.10
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#2965
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

к сожалению у меня версия не от стима так что большинство современных модов не встанут на мой скайрим 1.3.10

Думаешь я ее купил? Патчики только скачивал с пиратбея.

Там целая история была с локализацией от 1с, и всякие региональные ограничения. Так и не стал его покупать.
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#2966
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng
Как я играл в скайрим:

Купил скурим. Лицуху от одинсэ.
Поставил. Поиграл. Вышли ДЛЦ, я захотел себе ДЛЦ, захотел купить - хер. Забил на игру.
Вышел репак с даунгардом. Скачал пиратку, поиграл, надоело. Забил на игру.
Вышли симсы. Ну и хер с ними. Запустил скурим, решил допройти ветку гражданской войны. Дошел до Ульфрика, прихожу в зал.. он и его телохранитель бессмертны и не агрятся. Ваще. Даже флаг эссеншеал не снимается с них. Забил на игру.
Вышел драгонборн. Думаю вот попробовать, как оно.
  • 0
Изображение

#2967
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng
На 1С версию ДЛЦ ставятся, бтв.
  • 0
Изображение

#2968
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

Skyrim Redone не пробовал ?

Дело в том, что у меня есть принцип - не использовать Skyrim Script Extender
Ибо он косячит сильно не по детски еще с морра.
Но ради чего то принципиально интересного я бы его поставил, но...
Skyrim Redone - отсутствует в мастерской, и это говорит о халатном отношении к разработке и распространению.
Описание почитал - ничего такого принципиального, что не делает связка других модов, кроме левелинга до 300 уровня веток.
Порой весьма спорные моменты изменений.
Опять же, магия так и не вытянута на уровень основной боевой силы... так, скорее вспомогательная.

P.S. И да, установка это что-то...
Скачайте оттуда то-то, отсюда то-то, вот вам пример настроек этого, и того...
У нормального мода все должно быть в комплекте предварительно настроено, иначе это выглядит как конструктор сделай сам.
А описание порой просто поражает:
Эта ветка еще не закончена, а тут грозит полная переделка...
Но вы играйте, бараны, играйте... а я потом как нибудь все вам тут сломаю и переделаю.

Сообщение отредактировал rnd71: 25 February 2013 - 15:55

  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#2969
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7084 сообщений
1330
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng

Как я играл в скайрим


не знаю чего там было с даунгардом, но в день выхода драгонборна уже был отличный руссфикатор с патчем совместимости, т.е. я купил в стиме англ лицуху, накатил русик и спокойно прошел драгонборн. такой же русик есть и на hearth fire.
  • 0

#2970
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

Дело в том, что у меня есть принцип - не использовать Skyrim Script Extender
Ибо он косячит сильно не по детски еще с морра.
Но ради чего то принципиально интересного я бы его поставил, но...
Skyrim Redone - отсутствует в мастерской, и это говорит о халатном отношении к разработке и распространению.
Описание почитал - ничего такого принципиального, что не делает связка других модов, кроме левелинга до 300 уровня веток.
Порой весьма спорные моменты изменений.
Опять же, магия так и не вытянута на уровень основной боевой силы... так, скорее вспомогательная.

Я тоже было так подумал прочитав описание, но ингейм это выглядит гораздо приятнее. Глубокая специализация в одну ветку вполне окупится даже с магией.
Приблизительно прикинув, можно почти вдвое увеличить инпакт в дестракшен ветке при специализации, плюс сверху еще куча сторонних эффектов.
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#2971
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

На 1С версию ДЛЦ ставятся, бтв.

Я не знаю, как и у кого они ставятся - у меня один в один история была и с Нью-Вегасом. Забугорные ДЛЦ на русскую версию не встают ни в какую, а ждать говнолохализации от 1с нет желания. Тем более, что теперь появилась новая мода - выпиливать из игр оригинальную дорожку и звать на озвучку всяких там этих.. как их.. константинов хабенских, или кто там в каждой русификации светится.

т.е. я купил в стиме англ лицуху, накатил русик

У меня 1с. Тогда по нубству еще думал, что разницы между тем, какую из лицензий я беру, не будет, кроме языков.

Сообщение отредактировал Darth Google: 25 February 2013 - 16:47

  • 0
Изображение

#2972
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng
А можно для слоупоков разъяснить разницу?
Ключ же в стиме все равно вводится...
У меня например, джевел версия скайрима, ключ введен в стиме, длц куплены в стиме уже.
На длц накатываем фикс + русик и радуемся локализованному тексту.

Я тоже было так подумал прочитав описание, но ингейм это выглядит гораздо приятнее. Глубокая специализация в одну ветку вполне окупится даже с магией.
Приблизительно прикинув, можно почти вдвое увеличить инпакт в дестракшен ветке при специализации, плюс сверху еще куча сторонних эффектов.

Попробовал пробежаться на существующей игре, понимаю что это не правильно.
Вполне так... ново что ли...
Какой максимальный уровень в такой игре достижим?
Грубо говоря, какое максимальное общее кол-во перков доступно?
До какого уровня будут учить учителя разных уровней?
Мягко говоря многое не ясно.
Так же под Драгонхорн нет оптимизации... и будет ли - хз.

P.S. Ура, скрытые атаки магам...
На 100м уровне скилла с посохом 210 ед. дамага от файрбола.
Действительно классно теперь магом играть.
Хотя некоторые моменты модификации конечно смущают.

Сообщение отредактировал rnd71: 25 February 2013 - 20:21

  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#2973
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

А можно для слоупоков разъяснить разницу?
Ключ же в стиме все равно вводится...
У меня например, джевел версия скайрима, ключ введен в стиме, длц куплены в стиме уже.
На длц накатываем фикс + русик и радуемся локализованному тексту.

Пробовал ввести ключ в стиме - не принимало Оо.

И да, тоже честный джевел.
  • 0
Изображение

#2974
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

Пробовал ввести ключ в стиме - не принимало Оо.

И да, тоже честный джевел.

Введи чуть позже...
Там такая фигня бывает, когда сильно загружен сервак...
Редко, но бывает.
Ну и еще желательно выставить в профиле зону "Россия" и заходить с российских ip.
  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#2975
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

Попробовал пробежаться на существующей игре, понимаю что это не правильно.
Вполне так... ново что ли...
Какой максимальный уровень в такой игре достижим?
Грубо говоря, какое максимальное общее кол-во перков доступно?
До какого уровня будут учить учителя разных уровней?
Мягко говоря многое не ясно.
Так же под Драгонхорн нет оптимизации... и будет ли - хз.

P.S. Ура, скрытые атаки магам...
На 100м уровне скилла с посохом 210 ед. дамага от файрбола.
Действительно классно теперь магом играть.
Хотя некоторые моменты модификации конечно смущают.

Ты перки откатывал зельем? Оно вообще работает интересно, там написано конечно подождите вас уведомят когда процесс кончиться, и он кончается вылезает окошечко что столько то перков обнулено. Вот только при открытии окошка скилов их не прибавляется. :(

Нашел, не поставил мод снимающий лвл кап.

Сообщение отредактировал Orioniys: 26 February 2013 - 0:30

  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#2976
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Спустился в какой то рудник, думал ну уж тут точно пустячковый квест.

О да. Уж насколько жесток был
Спойлер

- так тут почище его. У меня тоже припекло. :rolleyes:

Сообщение отредактировал Darth Google: 26 February 2013 - 0:07

  • 0
Изображение

#2977
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng
Он мастер спелами жарит с маской на +20%, еще и укрыться там особо негде.
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#2978
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng
Вот кстати. Двуручные/дуалвилд милишники в этой игре всегда были для изощренных мазохистов.
  • 0
Изображение

#2979
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

Ты перки откатывал зельем? Оно вообще работает интересно, там написано конечно подождите вас уведомят когда процесс кончиться, и он кончается вылезает окошечко что столько то перков обнулено. Вот только при открытии окошка скилов их не прибавляется. :(

Нашел, не поставил мод снимающий лвл кап.

Ага, снимал, все работает...
Только я с нуля начал все, ради интереса.
Вот тут "мастер" - реально "мастер", а не "не пойми чё"...
На первых уровнях так вообще не по детски вставляют и приходится думать, отвлекать врага, маневрировать, уклоняться.
Из магических веток адекватными являются только изменение и разрушение, ну и + колдовство.
Остальное как то странно выглядит.
Для мага чистокровки самым интересным является "высший эльф" или второстепенно "бретонец", но я всегда за бретонцев играл, ролеплей такой.
В изменении есть навык про посох - адская штучка.
Изменили уменьшение стоимости магии на усиление эффекта + на тряпку какую то особую ложится лучше зачарование.
Так что теперь реально маг - тряпка, а не смесь всего и вся.
Хотя интересным является драконья броня, так как дает бонус к силе огня и холода.
Магам приделали бонус на скрытую атаку, чего катастрофически не хватало - теперь реально отыгрывать ассасина-мага.
Не зачарованное оружие теперь имхо смотрится в тему, так как с изменением можно наложить нужный эффект в соответствии с противником.
Для призванных луков, мечей, аллебард - показывается дамаг, а вот для кинжала - нет, ибо нет адаптации к новому моду.
Кузнечка походу тоже слегка косячить будет по этому поводу.
В целом интересно, но многое сильно спорно.

Вот кстати. Двуручные/дуалвилд милишники в этой игре всегда были для изощренных мазохистов.

Ну тут как подойти к этому вопросу.
В хеви броне с дуал-молотом любой враг сдувается за 1-1,5 удара.
Просто зачарования вешаются на резист магии + проточка эквипа и все, никто не может проковырять, а ты тупо по башке лупишь.
Скажи другое - так абсолютно не интересно для адекватного человека, а тупой школоте самое оно, ибо думать не надо вообще.
  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#2980
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Вот кстати. Двуручные/дуалвилд милишники в этой игре всегда были для изощренных мазохистов.

два ножа с зачарованием на максимальный урон магией и вагон камней душ прицепом. Захват души можно в лук засунуть для фарма камней.
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше




5 посетителей читают тему

0 members, 5 guests, 0 anonymous users