Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Factorio


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1229 ответов в теме

#281
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

и? мне это ни о чем не говорит

что и как работает - не разбирался, но, могу предположить, что в этом случае, семафоры показывают доступность обоих путей одновременно

что грозит возможностью аварии


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#282
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng

Спасибо! с год назад играл - зацепило. Сейчас увидел тему и взял в стиме за 500.

 

ЗЫ: Подскажите, если кто в курсе, почему при раскладе как на скрине поезда не хотят кататься по маршрутам 1<=>2 и 3<=>4. Причем если убрать семафор а) то поезд проедет до станции 1 и повторно укажет что "Нет пути".

у тебя третья станция стоит не с той стороны. Надо справа по ходу движения поезда. 

Лично я всегда пользуюсь разворотами и одним локомотивом. Это намного проще, чем возиться несколькими локомотивами. 

как то так 

xlXFADhd7hvln8KbEH8HhJri4bn7er.png


Сообщение отредактировал Gramafon: 07 March 2016 - 11:54

  • 0

#283
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28997 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Логистические сундуки отличных от стандартного размера есть в Warehousing и Yuoki-модах. А ещё есть?


  • 0

#284
Leshy

Leshy

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 297 сообщений
94
  • Client:Eng

Кстати забавно видеть как добытчик руды складывает всё выработку в ящик (не иначе как ящик на самом деле тессеракт), а также (в основном в модах) когда предмет следующего технологического уровня требует создания для себя предыдущий: хочешь ядерный реактор - сделай паровой двигатель, обшей металлом, улучши титаном, etc.


  • 1

#285
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7459 сообщений
1791
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

Докачавшись то 40-го уровня ПаравойДвигатель получает вторцю профу - ЯдерныйРеактор!


  • 0

#286
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

Докачавшись то 40-го уровня ПаравойДвигатель получает вторцю профу - ЯдерныйРеактор!

газотурбинный же


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#287
Geralld

Geralld

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
1
  • EVE Ingame:MuHckuu
  • Client:Рус

у тебя третья станция стоит не с той стороны. Надо справа по ходу движения поезда. 
Лично я всегда пользуюсь разворотами и одним локомотивом. Это намного проще, чем возиться несколькими локомотивами. 
как то так

Спойлер

Спасибо. Тоже это обнаружил и исправил, но не помогло. В итоге делаю как в реальности: двухстороннее движение с круговыми развилками, но очень не нравится количество занимаемого места.


  • 0

#288
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28997 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Имеется мод на автозапуск ракет

Мод на "ретрансляторы"(запущенные спутники дают энергию)

Мод на "уплотнение" благодаря которому в одном слоте может содержаться десять спутников

 

Соответственно в одну ракету можно сунуть пачку спутников, но всё равно считается только один. Вот и возникает вопрос как именно автоматизировать весь процесс, но при этом грузить в ракету не более одного спутника за раз.


  • 0

#289
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Имеется мод на автозапуск ракет

Мод на "ретрансляторы"(запущенные спутники дают энергию)

Мод на "уплотнение" благодаря которому в одном слоте может содержаться десять спутников

 

Соответственно в одну ракету можно сунуть пачку спутников, но всё равно считается только один. Вот и возникает вопрос как именно автоматизировать весь процесс, но при этом грузить в ракету не более одного спутника за раз.

Так разве мод на авто-запуск не запускает ракету только тогда, когда там есть спутник?

Убери мод на уплотнение и всё :)


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#290
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28997 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Запускает когда есть спутник, когда есть два спутника, когда есть десять спутников-пофиг. Но считается всё равно один, т е пачка ресурсов оказывается выкинута вникуда

 

Он мне нравится, иные варианты есть?


  • 0

#291
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Запускает когда есть спутник, когда есть два спутника, когда есть десять спутников-пофиг. Но считается всё равно один, т е пачка ресурсов оказывается выкинута вникуда

 

Он мне нравится, иные варианты есть?

Я думаю тут мод не причём, это сама игра не воспринимает пачку спутников. Типа в ракете может быть один и всё, скорее всего в логику зашито :) Или, возможно, сам мод ретрансляторов может не понимает, что там больше чем 1 спутник.


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#292
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28997 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Угу. Вот и ищу вариант как в авторежиме класть только один спутник.


  • 0

#293
SINtez

SINtez

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
548
  • EVE Ingame:SINtez91
  • Client:Eng

Угу. Вот и ищу вариант как в авторежиме класть только один спутник.

Через синий сундук запроса не вариант? Заказывать туда только один спутник - ракета достраивается - этот спутник ложится в нее - ракета автоматом улетает - дроны приносят следующий спутник.

Еще была мысля через логическую сеть, но там хз как понять, что уже вложен один спутник, чтобы остановить манипулятор. Если можно было бы подсоединить провода к шахте, то было бы изи.


  • 0

#294
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28997 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

К сожалению нет. Дроны приносят четко заданное количество только в инвентарь игрока, в случае сундуков идёт полная грузоподъёмность. Т е если заказан один спутник а дрон поднимает пять то он и принесёт пять. 

 

Нужно будет попробовать самый медленный из доступных ассемблеров, который будет останавливать производство каждый раз, когда в сети появится хотя бы один спутник.


  • 0

#295
SINtez

SINtez

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
548
  • EVE Ingame:SINtez91
  • Client:Eng

К сожалению нет. Дроны приносят четко заданное количество только в инвентарь игрока, в случае сундуков идёт полная грузоподъёмность. Т е если заказан один спутник а дрон поднимает пять то он и принесёт пять. 

 

Нужно будет попробовать самый медленный из доступных ассемблеров, который будет останавливать производство каждый раз, когда в сети появится хотя бы один спутник.

Не обращал внимания, что дроны так работают. 

Вот так попробуй http://take.ms/5nlEQ

По одной штуке добавлять в логистический сундук, в итоге дрон больше одного не возьмет ибо больше нету. Пустое пространство между манипуляторами, чтобы зеленый не успел несколько вытащить.


  • 0

#296
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28997 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Примерно так.


  • 0

#297
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28997 сообщений
2270
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Отзыв со стима

 

В мрачной тьме автоматизации есть только бесконечные ряды конвейеров.
В безлюдной пустоши, покрытой голым железом, изрыгнут смрадный дым паровые двигатели.
Когда стихнут залпы турелей и влажная плоть инопланетян ошметками осядет на раскаленном песке, ты услышишь несмолкаемый ритмичный гул тысяч сервоприводов. Скользкими от мазута руками ты перезарядишь дробовик, надеясь что отравленная тобой экосистема не придет снова взять свое. Бездушные автоматы разродятся скопом микросхем, пока не застынут обездвиженные, голодные до медных пластин. Бесконечные вереницы пылающих во тьме печей, жаждущих топлива, поглотят очередную партию угля, готовые заполнить конвейеры потоком своей продукции. Потеряный в паутине схемотехники и логистики, ритмичности и производительности, параллельности и масштабируемости, твой разум наконец соблазнится этим гнусным вкусом инженерной материи.

НО тогда ты увидишь свой самый страшный кошмар. Кошмар, который, как ты думал, потакая своей самоуверенности, никогда не наступит - остановленное производство, полная фабрика застывших автоматов. Потому что недостаток зеленых микросхем... недостаток зеленых микросхем никогда не заканчивается.

Там где не ступала нога человека, там где я потерпел поражение, ты сможешь найти решение...

ЗЕЛЕНЫЕ МИКРОСХЕМЫ!!! НУЖНО БОЛЬШЕ ЗЕЛЕНЫХ МИКРОСХЕМ!!!
ЗЕЛЕНЫЕ МИКРОСХЕМЫ!!!ЗЕЛЕНЫЕ МИКРОСХЕМЫ БОГУ ЗЕЛЕНЫХ МИКРОСХЕМ!!!
ЗЕЛЕНЫЕ МИКРОСХЕМЫ К ТРОНУ ЗЕЛЕНЫХ МИКРОСХЕМ!!!
ЗЕЛЕНЫЕ МИКРОСХЕМЫ!!!
/падает в конвульсиях/
ЗЕЛЕНЫЕ МИКРОСХЕМЫ!!!ЗЕЛЕНЫЕ МИКРОСХЕМЫ БОГУ ЗЕЛЕНЫХ МИКРОСХЕМ!!!

1.000.000 зеленых микросхем из 10

 


  • 8

#298
Поехавший

Поехавший

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 188 сообщений
-6
  • Client:Eng

Подскажите пожалуйста эффективную схему организации лабораторий и производства банок для них.

Я только начал играть, первый день. Автоматизировал добычу и переработку ресурсов, защиту организовал.

Сейчас хочу настроить лабы и заводы с банками так, чтобы был постоянный приток необходимого кол-ва банок и не было перепроизводства, желательно чтобы это все было масштабируемо.


  • 0

#299
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

Ууу, брат. Используй циклические ленты, чтоб продукт из ассемблера гонялся по кругу, вокруг ассемблера


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#300
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7459 сообщений
1791
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

кстати. часто вижу на скринах зацикленные ленты и не улавливаю их смысл... это организация "накопительного буфера" на входе/выходе?


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users