Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

DayZ (Standalone)

DayZ

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
771 ответов в теме

#281
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

на таймере наиграна не одна тысяча в мод.

в моде почти всегда есть цель и возможность задоминировать.

основная проблема в том, что нет транспорта(вообще, даже великов), и как следствие перемещение людишек по карте минимально соответственно минимальны столкновение и количество фана.

в итоге либо бомжуют на берегу с кирками, либо кемпят нваф.

вертолет например даже без пушек разведывает что угодно и возит людишек с берега

Зайди вечерком на эксперементалке в Березино. Заценишь какие там минимальные столкновение людишек.


  • 0

#282
cyber_shrike

cyber_shrike

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 135 сообщений
-22
  • Client:Eng

Зайди вечерком на эксперементалке в Березино. Заценишь какие там минимальные столкновение людишек.

я лучше на тушино зайду 


  • 1

#283
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

на таймере наиграна не одна тысяча в мод.

Хм, на этом стоило остановить аргументацию. С таким опытом получить фан от "ремейка в процессе" если и возможно, то крайне сложно.

 

А мне чего? У меня в моде часов 15-20, и в СА вот 10 пока. И со мной один друг, который мод в глаза не видел, СА у него как первый опыт. И ничего так, фан ловим, ходим по пустым окрестностям и показываем средний палец достопримечательностям в виде зданий, плакатов и случайных прохожих.


  • 0

#284
cyber_shrike

cyber_shrike

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 135 сообщений
-22
  • Client:Eng

Хм, на этом стоило остановить аргументацию. С таким опытом получить фан от "ремейка в процессе" если и возможно, то крайне сложно.

 

А мне чего? У меня в моде часов 15-20, и в СА вот 10 пока. И со мной один друг, который мод в глаза не видел, СА у него как первый опыт. И ничего так, фан ловим, ходим по пустым окрестностям и показываем средний палец достопримечательностям в виде зданий, плакатов и случайных прохожих.

я купил СА, чтобы воздать почести рокету за мод и его тащилово. 


Сообщение отредактировал cyber_shrike: 24 July 2014 - 20:45

  • 0

#285
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

я купил СА, чтобы воздать почести рокету за мод и его тащилово. 

 

прости конечно, но не могу не спросить - полегчало? -))


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#286
cyber_shrike

cyber_shrike

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 135 сообщений
-22
  • Client:Eng

прости конечно, но не могу не спросить - полегчало? -))

да. 


  • 0

#287
Naraen

Naraen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
-16
  • Client:Eng

В закрытом тестировании уже есть респавн лута и схроны! Схроны должны выйти на экспе на этой неделе. Респ лута возможно тоже.


  • 0

#288
Naraen

Naraen

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 324 сообщений
-16
  • Client:Eng

Респавн лута и схроны доступны на эксперименталке.

https://twitter.com/...700946032771073

 

DVyVFSD6Sjk.jpg


  • 0

#289
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4113 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

Если палатки можно будет лутать кому угодно, то смысла в них не особо много, тем более с такими заметными моделями.


  • 0

#290
cyber_shrike

cyber_shrike

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 135 сообщений
-22
  • Client:Eng

Если палатки можно будет лутать кому угодно, то смысла в них не особо много, тем более с такими заметными моделями.

Если палатки нельзя будет лутать кому угодно, то смысла в них не особо много, тем более с такими заметными моделями.


  • 0

#291
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

Если палатки можно будет лутать кому угодно, то смысла в них не особо много, тем более с такими заметными моделями.

Как бы как раз в этом и смысл. Ныкайте лучше. И в любой момент даже находясь в офлайне ее могут найти и вынести все подчистую. А иначе смысл? Натаскал на одном сервере ночью 100 калашей в свою палатку и устраивай потом рембо стайл, небоясь умереть, так что ли?


  • 0

#292
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

А новые города хорошо построили - стоит посмотреть)


  • 0

#293
cyber_shrike

cyber_shrike

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 135 сообщений
-22
  • Client:Eng

Как бы как раз в этом и смысл. Ныкайте лучше. И в любой момент даже находясь в офлайне ее могут найти и вынести все подчистую. А иначе смысл? Натаскал на одном сервере ночью 100 калашей в свою палатку и устраивай потом рембо стайл, небоясь умереть, так что ли?

в моде из можно прятать с 99% вероятность в текстурах. в некоторых камнях даже машины можно.

сомневаюсь что геодату конкретно вылизали, камень рядом с старым собором так и есть прозрачный


Сообщение отредактировал cyber_shrike: 27 July 2014 - 1:58

  • 0

#294
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

камень рядом с старым собором так и есть прозрачный

Вот там и будут искать)


  • 0

#295
cyber_shrike

cyber_shrike

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 135 сообщений
-22
  • Client:Eng

Вот там и будут искать)

а еще 30 мест не будут, их находили только доказанные мапхакеры


  • 0

#296
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

а еще 30 мест не будут, их находили только доказанные мапхакеры

я могу даже не лезть на школоло форумы, что бы утверждать с 90% уверенностью, что мапхак работает


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#297
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4113 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

Если палатки нельзя будет лутать кому угодно, то смысла в них не особо много, тем более с такими заметными моделями.

 

Ну да, это была вторая часть моей фразы, но озвучивать я ее не стал. :) В моде палатки были маленькие и хаки и все равно палились за 50 метров как нефиг делать. С такими "реалистичными" моделями твой лут на серваке с нормальным населением будет храниться меньше суток. Хотя пока нет транспорта наверное так быстро лутать не будут. А вот на каком-нибудь велике можно за пару часов прочесать приличную часть карты.


  • 0

#298
cyber_shrike

cyber_shrike

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 135 сообщений
-22
  • Client:Eng

я могу даже не лезть на школоло форумы, что бы утверждать с 90% уверенностью, что мапхак работает

не замечал, но если так, то пока не починят\не будут созданы строгие хайвы вроде mydayz - ну его


  • 0

#299
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

не замечал, но если так, то пока не починят\не будут созданы строгие хайвы вроде mydayz - ну его

 
даже на русском

Спойлер

так что уроки не усвоены, к сожалению.


Сообщение отредактировал Norway: 28 July 2014 - 18:27

  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#300
NiksGL

NiksGL

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
-33
  • EVE Ingame:NiksGL
  • Corp:TEMBE
  • Client:Eng

Эксперементалку опять вырубили? Мы ж ее еще не до конца дотестили. Кто знает когда включат вновь?


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users