Концепция отличная - ССP заставляют тратить времени на 5% больше, если это игра в "песочнице" то принудиловка как минимум настораживает
Сообщение отредактировал Freeman055: 15 January 2014 - 17:08
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Так разговор был про плюсотаклинг и готовность крабов моментально снять иски со структурки при плюсадын в локале.
Моментально не получится.
Доступ к этому пулу можно получить через ESS. Доступ к ESS - процесс, занимающий 20 секунд.
То есть, крабикам придется держать альта на каком нибудь танкованном дестре или фриге у этой ЕСС постоянно, что бы успеть снять пул пока ЧнД варвает на этот объект.
Если бы это фигня не светилась в овере, но делала тоже самое, то в ней бы было больше смысла.
-Прилетел, скинул штуковину в систему с крабиками и полетел по своим делам
-Крабики пошли крабить и удивились, что им не 95% платится, а только 80%.
-Крабики пошли плакаться папке, что им профит портят
-Папка собрал войско и пошел убивать штуковену, а тебе сообщение в почту пришло, что мол твою штуковину там то и там-то ломают
-Ты собрал потсонов на гей мобилях и пошел ловить попку с войском
-???
-Профит!
Точнее не профит, а шанс на зарубу.
Концепция отличная - ССP заставляют тратить времени на 5% больше, если это игра в "песочнице" то принудиловка как минимум настораживает
На что тебя ЧЧП заставляет тратить времени больше на 5%?
Никакой залетный альт-нейтрал на супер быстром интере не успеет забрать баунти. Ибо если фармить с есс, то оставленный альт с подключением к есс всегда успеет шарнуть/забрать баунти.
И что же интеру может помешать собрать баунти ? если не с ЕСС то хотя бы с врека "дежурного", таги то надо еще отвезти и продать ;-)
За 60 секунд интер куда угодно долетит и схватит.
Сообщение отредактировал Zolha: 15 January 2014 - 17:23
У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.
Моментально не получится.
То есть, крабикам придется держать альта на каком нибудь танкованном дестре или фриге у этой ЕСС постоянно, что бы успеть снять пул пока ЧнД варвает на этот объект.
Если бы это фигня не светилась в овере, но делала тоже самое, то в ней бы было больше смысла.
-Прилетел, скинул штуковину в систему с крабиками и полетел по своим делам
-Крабики пошли крабить и удивились, что им не 95% платится, а только 80%.
-Крабики пошли плакаться папке, что им профит портят
-Папка собрал войско и пошел убивать штуковену, а тебе сообщение в почту пришло, что мол твою штуковину там то и там-то ломают
-Ты собрал потсонов на гей мобилях и пошел ловить попку с войском
-???
-Профит!
Точнее не профит, а шанс на зарубу.
На что тебя ЧЧП заставляет тратить времени больше на 5%?
Фантазер. Розовые пони в другой теме.
Начнем с того что карибасов все пошлют с такими проблемами.
И закончим тем, что они сами насканить и спилить догадаются. Естественно при чистом локале.
И что же интеру может помешать собрать баунти ? если не с ЕСС то хотя бы с врека "дежурного", таги то надо еще отвезти и продать ;-)
Глаз в соседней системе и интер(нубшип) в инсте этой самой фигни. Даже интер не успеет.
Сообщение отредактировал BugM: 15 January 2014 - 17:23
И что же интеру может помешать собрать баунти ? если не с ЕСС то хотя бы с врека "дежурного", таги то надо еще отвезти и продать ;-)
За 60 секунд интер куда угодно долетит и схватит.
Как обычно, нечитатели. Раздать иски всем обратно - занимает 0 времени, забрать в карман к себе - 40 секунд. Просто еще одно окно на танкованном треше всегда успеет подключиться и забрать иски из ЕСС.
По переводам пишите в ЛС, спасибо.
И что же интеру может помешать собрать баунти ? если не с ЕСС то хотя бы с врека "дежурного", таги то надо еще отвезти и продать ;-)
За 60 секунд интер куда угодно долетит и схватит.
Глаз в соседней системе и интер(нубшип) в инсте этой самой фигни. Даже интер не успеет.
Нууу... этак мы дойдем до темы когда при появлении интера все логаются на 10 прыгов вокруг, их конечно неубить... ибо глаз в соседней системе необязательно успеет, все таки интер пролетает не шибко большую систему быстрее минуты, значит глаз нужен за две и т.д....
У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.
Как обычно, нечитатели. Раздать иски всем обратно - занимает 0 времени, забрать в карман к себе - 40 секунд. Просто еще одно окно на танкованном треше всегда успеет подключиться и забрать иски из ЕСС.
Интересно вот, как ты на интере (только, только зайдя в систему) "догонишь" чувака который нажимает кнопку "расшарить"... Прям оооочень интересно. Или даже, как ты интером одолеешь крузак, который будет висеть подключенный к есс и готовый в любой момент нажать кнопочку. Прям оооочень интересно.
ужос я умру вывод - непытаться никого ловить.
У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.
Нууу... этак мы дойдем до темы когда при появлении интера все логаются на 10 прыгов вокруг, их конечно неубить... ибо глаз в соседней системе необязательно успеет, все таки интер пролетает не шибко большую систему быстрее минуты, значит глаз нужен за две и т.д....
Не надо за две. Два варпа + проход в гайку это минута примерно.
За минуту нажать одну кнопку на есс и отварпать крабящий кораблик на пос можно успеть как-нибудь. Убить нубшип пошаривший бабки можно, но смысл?
Фантазер. Розовые пони в другой теме.
Начнем с того что карибасов все пошлют с такими проблемами.
И закончим тем, что они сами насканить и спилить догадаются. Естественно при чистом локале.
Глаз в соседней системе и интер(нубшип) в инсте этой самой фигни. Даже интер не успеет.
При большом шансе хотдропа карибасы либо просто логнутся, что бы запилить структурку утром/ночью, либо будут ныть.
А если система граничит с 2-5 другими? В каждую по глазу? Логни бобра с ковроцинкой в системе и мониторь штуковину через ив-гейт. Проблем то?
В любом случае, в таком варианте этот девайс бесполезен. Я лучше лампу повешу и в био напишу "Уберу за 1 лярд"
Логни ковроцыно, дропни бобров, получил контр дроп?При большом шансе хотдропа карибасы либо просто логнутся, что бы запилить структурку утром/ночью, либо будут ныть.
А если система граничит с 2-5 другими? В каждую по глазу? Логни бобра с ковроцинкой в системе и мониторь штуковину через ив-гейт. Проблем то?
В любом случае, в таком варианте этот девайс бесполезен. Я лучше лампу повешу и в био напишу "Уберу за 1 лярд"
При большом шансе хотдропа карибасы либо просто логнутся, что бы запилить структурку утром/ночью, либо будут ныть.
А если система граничит с 2-5 другими? В каждую по глазу? Логни бобра с ковроцинкой в системе и мониторь штуковину через ив-гейт. Проблем то?
В любом случае, в таком варианте этот девайс бесполезен. Я лучше лампу повешу и в био напишу "Уберу за 1 лярд"
Структурка тонкая. Не надо ничего мониторить. Приварпали тир3 на спот в 100 и пилим быстренько.
Пилить не дольше 5 минут. В случае тела в локале отварп на пос. Все.
Логни ковроцыно, дропни бобров, получил контр дроп?
Майндгеймс... В любом случае это ещё одна точка взаимодействия игроков и ивентмейкинг. Плохо разве?
Бесполезно логать. Это работает только в аномальках с карами отварпывающими полгода.
Ну или завтывшими батлами. Тут хватит нано тир3. И завтыкать за 5 минут спила сложно.
а там бубль на засос, циностав и новая структурка по скрытию всего этого веселья.
так что все таки майдгейм и кто кого переблобит. а так же точка взаимодействия.
Локал чистый. Интеру пофиг на бубли. Спиливающие кораблики в 100 над выводим.
Будь проще.
Сообщение отредактировал BugM: 15 January 2014 - 17:47
Логни ковроцыно, дропни бобров, получил контр дроп?
Майндгеймс... В любом случае это ещё одна точка взаимодействия игроков и ивентмейкинг. Плохо разве?
Новая точка взаимодействия это отлично! Беда лишь в том, что в том состоянии, что она сейчас ее будут использовать крабики примерно так как писал Бугм. Висит альт на танкованном трешере и в случае чего прожимает "бабки на всех" ну и если не успевает вытопить из бубля, то умирает. Будет много киллов трешеров \о/
Нууу... этак мы дойдем до темы когда при появлении интера все логаются на 10 прыгов вокруг, их конечно неубить... ибо глаз в соседней системе необязательно успеет, все таки интер пролетает не шибко большую систему быстрее минуты, значит глаз нужен за две и т.д....
Да зачем усложнять то? Раз в час например альтом снимать, не отходя от кассы, а при плюслокале отварп или там логофф, делов то... Это если своя структурка ессно и она типа нужна крабам, если же нет то пилится на треше при нулевом локале и крабится спокойно дальше.
" Точка взаимодействия"? ну-ну... Имхо просто еще одна головная боль нулевым крабам, не более.
Сообщение отредактировал Deephen: 15 January 2014 - 17:54
Рожденный в СССР!
Мира всем!
Локал чистый. Интеру пофиг на бубли. Спиливающие кораблики в 100 над выводим.
Вот. Уже появляются интера, разметки грида, а так же только чистый локал.
Это и есть майдгеймс - кто кого наколет. А кто то может и не наколет - а просто блефует.
Я не спорю что система довольно кургуза, сложна и неудобна. И использоваться она будет реже чем сифон. Т.е. сначала побалуются, а потом забьют в основной массе.
Ну будет какой то пласт "не читающих патчноутсы" - с них собирается поначалу урожай. Не более того.
ЗЫ В хайсеке ее надо ставить разрешать. Вот там да. Пласт взаимодействия.
Сообщение отредактировал pasha676_1: 15 January 2014 - 17:56
0 members, 0 guests, 0 anonymous users