Адванс веапонт упдайт...для калдари абсолютно не нужный скил..я на него прокачался..и теперь жалею за это время лучше дрон интерфейсинг в 5 вкачал бы..(
хз как ракетчикам, но турельщикам скил необходимый. Хотя если летать только на одном корабле, то, действительно, прочувствовать его необходимость сложно

По поводу высказывания о сборе лута и салвага:
Да, на дестре салважить быстрее, чем на марадере (если не брать случаю чисто салважного марадера =)).
Но тут опять же много зависит от кучности вреков. Так что разница в затраченом времени на салваг вреков будет составлять несколько минут максимум. Поэтому плюс в дестре-салвагере вижу только один: в ригах на эффективность салвага (хотя, честно скажу, не пробовал эти риги в действии, т.е. плюс довольно сомнительный).
Собирать лут - нет не быстрее, довольно часто придется индус задействовать.
Если данные действия проводить в 1 акк, то ко времени выполнения миссии добавляется:
а) 1-2пересадки: дестр, индус (бывает, что лута не много и все лезет в карго дестра).
б) время на салваг и сбор лута
В случае, когда лутание и салваг происходит вторым чаром параллельно - соглашусь, возможно по эффективности возможен небольшой перевес во времени прохождения миссии на связке БШ+салвагер (под прохождением в данном случае подразумевается и сбор с салвагом вреков) по отношению к прохождению миссии на марадере. Но опять же, исчисляемый несколькими минутами, а не десятками.
Т.о. что получаем.
В случае БШ+салвагер:
а) Небольшой перевес в сторону танка (+ время к прохождению миссии, по отношению к более дамажному фиту), т.к. нужна уверенность, что не разберут любимый БШ, пока салважим на дестре, да и чтобы непись не агрилась на дестр придется агрить целый карман, что тоже больновато выходит, если этого не делать - придется реварпать дестром (+ время к прохождению).
б) Больше внимания придется уделять процессу прохождения, постоянные переключения между окнами.
в) Следствие из предыдущих пунктов - меньшая маневренность основной выносной силы, что не дает возможности улучшить время прохождения за счет умного прохождения миссии (для ракет, в большинстве случаев не особо критично, но все же).
В случае прохождения 1 акком БШ, потом дестр, потом индус.
а) Дополнительное время на сбор лута и салвага
б) Дополнительные пересадки, а так же не всегда миссию дают в систему где расположена база агентраннера, т.е. доп время на перелеты.
В случае прохождения на марадере в 1 акк:
а) Есть возможность маневров.
б) Салваг и лутание происходит во время убиение неписи на том же корабле без лишних движений и потери огневой мощи и танка.
в) если лута много, то иногда придется слетать за индусом, но, как правило не требуется.
Что в остатке.
Мотивация к прохождению миссий на том или ином корабле определяется стилем игры.
Если не обломно таскать второе окно и позволяет комп - можно обойтись и без марадера, и даже местами выиграть во времени прохождения миссии.
Если же прохождение миссии в 1 акк, то как ни крути марадер будет эффективнее, в плане экономии времени и усилий на миссию затраченых.
Поэтому высказывания о том, что марадеры фуфло - довольно смешны, просто лично вам нет в нем потребности, в чем и надо признатся, а не обобщать и вводить в заблуждение людей, желающих сделать агентран в хайсеках основной статьей заработков.