Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Фоззи-сов и онлайн

драма феил вин eve is dying эос

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1420 ответов в теме

Опрос: Фоззи-сов и онлайн (546 пользователей проголосовало)

Повлияет ли Фоззисов на онлайн сервера?

  1. Онлайн значительно вырастет (вплоть до значений 2013г.) (26 голосов [4.76%])

    Процент голосов: 4.76%

  2. Проголосовал Онлайн поднимется, но незначительно (88 голосов [16.12%])

    Процент голосов: 16.12%

  3. Текущая тенденция к падению никак не изменится (217 голосов [39.74%])

    Процент голосов: 39.74%

  4. Проголосовал Упадет еще больше (123 голосов [22.53%])

    Процент голосов: 22.53%

  5. Онлайн не падал, это забанили ботов/мультибоксеров + сезонное (92 голосов [16.85%])

    Процент голосов: 16.85%

Голосовать Гости не могут голосовать

#281
Lavrenti Palych

Lavrenti Palych

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 209 сообщений
24
  • EVE Ingame:Lavrenti Palych
  • Corp:Zima
  • Ally:Infinity Space
  • Client:Рус

 

Просто одни гфкались с брейвами, у других все понятие о фане - "выселить". Другого фана их мозг не приемлет. Но здесь не брейвы виноваты, что повторю - игроки радуются тому, что сами себя погружают в скуку, но обвинять будут ссп "ева уныла".

 

В реальной жизни, полет с крыши на землю непередаваемо ярок, запоминаем и полностью захватывающий как участника, так и наблюдателей самого процесса.

 

Однако, матушка-природа зачастую гены от участника процесса не принимает в оборот генофонда всего вида, в котором царит единственный закон - эффективность, под руководством её суровых правил.


  • 0

#282
NullParseExseptio

NullParseExseptio

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
615
  • EVE Ingame:NullParseExseption
  • Corp:Sovet-Union
  • Ally:Soviet-Union
  • Client:Рус

Не-не-не, это группа старых карибасов способная отстоять свой клайм самостоятельно, либо с напами и нипами. Не забывай.  То есть, способная как-то собрать флот на таймера маяков.

Вот только не надо менять вводные по ходу пьесы. А то сейчас выяснится что это уже даже не группа карибасов с напами и нипами и ваще в коалиции, но еще и у них есть кнопка вин и родственники в ццп.

 

Рекомендую тебе, как уважаемому ЦЕО уважаемого клайм альянса, таки подучить новую механику.  :) Ну, или ты просто проигнорировал мои слова о 4-х часовом окне - которое, вот внезапно, может разгоняться не одним-двумя полудохлыми карибасами, а целыми флотами. Вангую устоявшиеся новые КТА - разгоняем флотом грядки.  

И как же мое знание механики связано с крабо-кта? ну хоть успел пост поправить и то молодец. Еще само собой будут майнинг кта под охраной кта-флота и много другого бреда. 

 

И доводящих таким образом мышления порой ситуацию до абсурда: иначе как, кроме как желанием устроить понарошную войну, можно назвать ваш недавний деплой к нам под бок - в Акору?  :) Зачем тогда устраивать, по твоему выражению, сраные понарошечные войны?

 

Ты про какую войну?) мы там ващета роумили и фигней страдали. Представляешь - такое бывает.

 

А остальное вообще не понял. Что хотел сказать? с чем не согласен? тайна в общем. 

 

 

В реальной жизни, полет с крыши на землю непередаваемо ярок, запоминаем и полностью захватывающий как участника, так и наблюдателей самого процесса.

 

 

 

в реальной жизни цена транзакций внезапно настолько выше ингеймовых, что надо очень сильно упороться чтобы сравнивать.


Сообщение отредактировал NullParseExseptio: 19 July 2015 - 9:21

  • 1

#283
Taksack

Taksack

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8719 сообщений
2861
  • EVE Ingame:Taksack
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Channel:E.R.C.
  • Client:Eng

В реальной жизни, полет с крыши на землю непередаваемо ярок, запоминаем и полностью захватывающий как участника, так и наблюдателей самого процесса.

 

Однако, матушка-природа зачастую гены от участника процесса не принимает в оборот генофонда всего вида, в котором царит единственный закон - эффективность, под руководством её суровых правил.

 

Опять реальная жизнь.. унылость реальной жизни заполняет еву. 

 

Тем не менее парни играли. Играли красиво, играли ярко, играли принося удовольствие и себе и людям. 

 

И им не нужно оправдывать свою бесполезность и заунывность глупыми  сравнениями и приплетанием генофонда. У дичепетов нет генофонда - ибо импотенты, более чем полностью.


  • 0

#284
DZAUDAT

DZAUDAT

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 347 сообщений
93
  • EVE Ingame:Dzaudat Grou
  • Corp:SHATA
  • Client:Рус

Ева-хороший симулятор жизни...нет, ева-ОТЛИЧНЫЙ симулятор жизни-сейчас мы видим примерно то же что происходит ирл-никто ни с кем не воюет-боятся. И лишь мелкие стычки озаряют космос-получите распишитесь-социальная эволюция, ведущая к выживанию вида имеет место быть. Несогласные дерутся либо уходят, и поменять что-либо будет трудно, ведь легче договориться и не гробить ресурсы, чем мобилизовать силы и угробить сотни нефти любовно накрабленное. Без дедушки Ленина и трёх пьяных матросов не обойтись.


  • 1

 живи в уверенности что всё изи-пизи в контексте евы, просто сисипишники - ленивые и тупые, а ты бы все сделал за пару часов.

Кошка сказала мне, что я не палюсь


#285
BattleTower

BattleTower

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 548 сообщений
122
  • EVE Ingame:Prold
  • Corp:[SFCOD]
  • Ally:<FERRA>
  • Client:Рус

Вчера потыкал сов в живую, и жаль не могу переголосовать, это унылое руно, чтобы захавать станку флот должен летать по всей консте и крутить линки на маяках. это не то что уныло это полный сахар. ЦЦП поздравляю вы убили последнее что мне нравилось в этой игре.


  • 2

#286
Torius Enaka

Torius Enaka

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8553 сообщений
416
  • EVE Ingame:Torius Enaka
  • Corp:Caldari Provisions
  • Client:Eng

Звезда Джови взорвалась. Произошел катаклизм. В дополнение к 5201 системе, соединенной гейтами и около 2000 вх систем добавилась параллельная вселенная с, допустим, тоже 5200 системами. Да пусть теми же самыми системами но реально в параллельной вселенной, чтоб долго не рисовать новое - копипаста. Например через вх попал из одной гейто-вселенной в другую гейто-вселенную. И заодно вх переделать частично чтоб чем то усредненным были, или чередовались.
А в новой вселенной новые законы физики, новые ресурсы, новые скилы. Все, разом и полностью. И нет там мегаали с субкап/кап флотами любого размера и давно поделеными грядками, нет там минимальных требований к новичкам в 20кк сп грамотно вкаченых. Нет всей этой мути, которая не нравится людям сейчас в игре. Есть просто одна вселенная, 2001 года выпуска и есть другая вселенная, 2015 года выпуска в которой все надо с нуля начинать, хоть они вместе и связаны. Возможно какое то взаимодействие между ними всетаки наладить, чтоб совсем они не самоизолировались друг от друга, но минимальное, чтоб старички не особо влияли. И всё.
Устал от евы или новичек? Го, тебе куча места, и там БШ богоподобен, а всё что там есть не описано сотни раз в гайдах. Там не нужна куча скилов чтоб не чуствовать себя ущербным по сравнению с другими. Могзи в голову, т1 фригатик (ну аналог его) в руки и весь мир тебе открыт. Годы уйдут на то, чтоб превратить его в состояние текущее евы, банально раньше не вкачается всё необходимое, не построется, не захватится. Из старого мира в "новый свет" попрут игроки которым не хватает фана. Какие то формации старого света развалятся от отсутствия игроков и кто то вспомнив, что давно мечтал себе кусочек ангельских нулей вернется и создаст новую, пока еще небольшую формацию. И если лет через 5-10 снова станет падать онлайн, то можно будет снова провернуть финт ушами с тем же новым космосом, или может ССР что то еще допилят в таком же духе всеобщей уровниловки.
По моему это очевидный ход. И играть стало бы многим реально интересно в таком новом мире.

/me выдохнул

в танки



окей, гипотетически, это просто группа старых карибасов. 5 лампочек, 15 бобров на подхвате,через ххх дней окно уже не 4 а все 12 часов, так как нипакрабить и нипакапать. 2 недели, и 70% крабов стройными рядами летят подальше, там где тепло и сухо. Мишин комплит. Мазера на подхвате? ну ок, удачи в разгоне файтерами свипулей с тораксами. Утрировано конечно, но примерно так.

 

Дело не в механике, а в самих людях, прям таки поехавших на грядках  и не за что не желающих не то что с ними расстаться, а даже допустить саму вероятность расставания. И да, абсолютное большинство клайм холдеров таки просто культивируют в своих мемберах такую культуру и превращают вары из эмоционально напряженного мероприятия где на кону стоит клайм/ассеты/иски/суперкапы и вообще будущее самих альянсов в сраные договорняки и понарошечные войны.

 

И тут хоть все с ног на голову перепатчи, объявление "предлагаю интим за грядки" никуда не пропадет. ЦЦП виновато, да, ога.  

и розовые пони ага, не путай реальность со своими влажными фантазиями. тут после фозисова как говорится кто был никем, тот стал ничем. реально без большого количества жопочаов захватить только никому не нужные системы, которые не дефятся, но тут другой вопрос а нафиг они такие самому нужны.


Сообщение отредактировал Torius Enaka: 19 July 2015 - 10:48

  • -1

#287
NullParseExseptio

NullParseExseptio

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 464 сообщений
615
  • EVE Ingame:NullParseExseption
  • Corp:Sovet-Union
  • Ally:Soviet-Union
  • Client:Рус

и розовые пони ага, не путай реальность со своими влажными фантазиями. тут после фозисова как говорится кто был никем, тот стал ничем. реально без большого количества жопочаов захватить только никому не нужные системы, которые не дефятся, но тут другой вопрос а нафиг они такие самому нужны.

хоть бы для разнообразия попытался понять  о чем беседа, прежде чем изложить свои гениальные мысли. Хотя "книжку не читал, но мнение имею" явление уже привычное.


  • 0

#288
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Ева-хороший симулятор жизни...нет, ева-ОТЛИЧНЫЙ симулятор жизни
ведь легче договориться и не гробить ресурсы, чем мобилизовать силы и угробить сотни нефти любовно накрабленное.


В отличии от реальной жизни в еве ресурсы бесконечны, и непротухаемы, так что симулятор то посредственный.
  • 0

#289
Astaroth

Astaroth

    Спящий

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6774 сообщений
-918
  • EVE Ingame:Messir Astaroth
  • DUST Ingame:не было такой игры
  • Corp:XA-XA
  • Client:Eng

Пусть введут возможность ставить контрабандистские гейты. 

 

И вообще они отменили переделку посов ? Что-то лето кончается уже, а ничего не слышно про это


  • 0

CHEMOSHED - блог по Eve Online

Не переживай, придём к власти и заставим вас, гомофобов, перед пидорами, как при блм, извиняться. В коленно-локтевой.


#290
Taksack

Taksack

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8719 сообщений
2861
  • EVE Ingame:Taksack
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Channel:E.R.C.
  • Client:Eng

контрабандистские гейты называются вх, бро...


  • 0

#291
Red S.

Red S.

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1159 сообщений
  • Client:Eng

ЦЦП поздравляю вы убили последнее что мне нравилось в этой игре.

Пилить часами структурки по ночам? 



#292
Aerodynamic

Aerodynamic

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1491 сообщений
-632
  • EVE Ingame:Aesta Sygnis
  • Corp:ZIMA
  • Ally:X.I.X.
  • Client:Eng

Флотовые бои на важных таймерах, я так понимаю. CCP с упорством обреченного пытается загнать клайм-альянсы в формат лоусечных пострелушек. 


  • 5

#293
BattleTower

BattleTower

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 548 сообщений
122
  • EVE Ingame:Prold
  • Corp:[SFCOD]
  • Ally:<FERRA>
  • Client:Рус

Флотовые бои на важных таймерах, я так понимаю. CCP с упорством обреченного пытается загнать клайм-альянсы в формат лоусечных пострелушек. 

угу


  • 1

#294
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Пилить часами структурки по ночам?

Ну теперь крутить часами биконы по тем же ночам, только теперь количество не влияет на время.
  • 0

#295
Red S.

Red S.

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1159 сообщений
  • Client:Eng

Ну теперь крутить часами биконы по тем же ночам, только теперь количество не влияет на время.

Так и будут делать первое время. Я уже вижу по карте, как альянсы старых формаций, у которых не было ничего, разевают рты на куски клайма, которые им не по размеру, ноя параллельно о унылости новой механики. Так и должно быть, со временем они найдут баланс между возможность урвать и удержать и где то там появятся, наконец, флотовые бои за ключевые системы. 



#296
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen

и где то там появятся, наконец, флотовые бои за ключевые системы. 

 

а что им раньше то мешало появляться?

окно уязвимости раньше было несколько больше, чем сейчас в системе с х6 рейтом, и структурка находилась в одном месте, не надо было скакать по всей консте.


  • 0

#297
BattleTower

BattleTower

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 548 сообщений
122
  • EVE Ingame:Prold
  • Corp:[SFCOD]
  • Ally:<FERRA>
  • Client:Рус

Так и будут делать первое время. Я уже вижу по карте, как альянсы старых формаций, у которых не было ничего, разевают рты на куски клайма, которые им не по размеру, ноя параллельно о унылости новой механики. Так и должно быть, со временем они найдут баланс между возможность урвать и удержать и где то там появятся, наконец, флотовые бои за ключевые системы. 

ты не знаешь про что говоришь


  • 1

#298
Doni

Doni

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 318 сообщений
25
  • Client:Eng

Я кстати предлагаю, первые 2 месяцев игры персонажу давали сп авансом, оплатил, получил сразу сп.


  • 0

#299
Charles Vane

Charles Vane

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 190 сообщений
-20
  • Client:Eng

окей...

 

Я еще могу понять еслибы эти биконы устанавливались в ручную клаймующими, тип на нихбы фитилась клока и еще ченибудь, нужно былоб регулярно подвозить к ним топляк(во время заправки которым эти биконы бы деклочились, что повысилоб ценность шпоинажа!! да и сами затраты на спейс) а потом во время атаки уже из этих маяков УСТАНОВЛЕННЫХ В РУЧНУЮ станка выбиралаб на рандоме че там деклочится первым 2м и тд.

 

Но как вы можете мне объяснить по бекстори что они спавнятся рандомно и ни атакующие ни обороняющиеся ну ни как на это не могут повлиять????

 

Спойлер


ПС где элементарная логика то? Чем они там упарываютсо?

Ато повылазили тут ноунеймы качающие лернинги в доке по пол года со своим мнением


Сообщение отредактировал Charles Vane: 19 July 2015 - 14:07

  • 0

#300
Aerodynamic

Aerodynamic

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1491 сообщений
-632
  • EVE Ingame:Aesta Sygnis
  • Corp:ZIMA
  • Ally:X.I.X.
  • Client:Eng

Так и будут делать первое время. Я уже вижу по карте, как альянсы старых формаций, у которых не было ничего, разевают рты на куски клайма, которые им не по размеру, ноя параллельно о унылости новой механики. Так и должно быть, со временем они найдут баланс между возможность урвать и удержать и где то там появятся, наконец, флотовые бои за ключевые системы. 

Ключевая система по логике CCP, кстати, это теперь система с раскачанными индексами. То есть не та система, из которой раньше активно простреливался весь регион с титана, не узловой хаб между регионами. А та система, в которой активно крабят и копают. То, чем занимались старые клайм-альянсы в меру своих возможностей. И то, чем новые врыватели-шататели из лоу-сека заниматся ни при каких обстоятельствах не будут. Могу аналогию провести с Древним Римом и ордами кочующих варваров, которые в итоге его разрушили.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users