Давай определимся, для чего вообще нужны скилы?
Одно из ограничений в игре. В пределе - чтобы получить с игрока деньги.
Кроме явного якоря для "удержания игрока его виртуальной собственностью"?
Какой якорь? Какая "собственность"? Вся инфа на сервере, включая чара, - собственность CCP. Кто хочет бросить - бросает.
Наверное для того, чтоб ограничить деятельность игроков по времени, дабы нельзя было купить 100500 титанов за реал, тут же ими сесть на триале, и всех нагнуть?
Особенно яркий пример нагиба всех на титане - Asakai.
100500 титанов-дредов-каров в Еве уже есть (то есть - ограничение в этом плане уже не работает, вернее - работает против новых игроков). Отмена раздачи файтеров и ввод jump fatigue - последствия этого.
Может есть еще одна вменяемая причина наличия прокачки?
Дедовщина-годковщина.
И тут вдруг можно задонатить СП, и купить те самые 100500 титанов и 100500 чаров сразу.
Если они действительно нужны игроку "сразу", он способен распорядиться ими не хуже "папки" и готов заплатить за это деньги CCP сразу - почему нет?
Или кто-то получит 100500 титанов на борду.
Это называется "донатом никто не бустит"?
Донат - плекс - ИСКи - офицерка - борда. Есть уже сейчас. Где нескончаемый вайн?
И не надо тут про время-деньги.
Почему? В ЕВЕ скиллы = время. Время = деньги.
CCP предлагает механизм обмена.
Это чистейшее пей ту вин.
Ну заплатил. Без мозгов - шип на борде. Где вин?
Новички не будут донатить. Они просто не будут в такое играть. Ты посчитай во сколько обойдется в реальном бабле прокачка на норм перса.
Смотря каким новичкам.
Есть люди, которым нравится копать. Есть - которым карманы неписи геноцидить.
Просто ты смотришь на всех через призму РМТ и порабощения мира.