Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Battlefield 1 (2016)
#281
Отправлено 15 January 2017 - 22:32

Бф 2142 самая чумовая часть. Тут много тактики и минимум мяса.
Бф 3 я бы поиграл, в плане баланса получше бф4.
Бф 4 это переизбыток мяса, стреляют со всех сторон. Нет какой бы то нибыло тактической составляющей, это тупой перехват точек и бегатня туда-сюда. Играю только из-за наличия техники .
Бф хардлайн . В этой части решили переманить фанатов кал оф дюти . Тут так же оружие покупается и т.д и т.п. Эта часть подойдет если играть толпой под пивко. Самая веселая часть, местами напоминает последнюю гта. Для одного там скучновато, для коллекции можно взять.
Бф 1 . Тут реально полный отстой. Я до последнего надеялся на ремейк 2142 , на танки с воздушной подушкой, летающие титаны и бесподобной физикой полетов вертолетов. Вертолеты в 2142 это настоящий догфайт. Это отдельный минисимулятор. Таких воздушных боев нет нигде. Я когда в бед компани сел в вертолет, то это просто летающая корова, которая ничего не умеет. В бф3 и бф4 также. Вобщем надеялся, а тут первая мировая. Полное разочарование. Года через два, когда будут ее за бесценок отдавать, возьму для коллекции.
#284
Отправлено 16 January 2017 - 15:34

С учетом, что истребители-задроты овнят как раз в третьей части.
Ну хз, верт во 2 бф с грамотным пилотом и оператором просто автовин делал, при том что в соло еще и точки брал. Я сам был довольно грамотным пилотом в бф2, мог такие сальто крутить и летать там где машина не проедет и катер не проплывет. Так что в бф2 авиация действительно имбовая была, а если еще и командир грамотный на пост заступает... ну ты понял.
[DEVELOPER] MY GOOGLE PLAY APPLICATIONS: https://play.google....oper?id=Saltant
[SPIRT] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...eyGvrjDI6pZwAq4
[CHPOG] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...B7267D92997CF7C
#285
Отправлено 16 January 2017 - 15:42

Ну хз, верт во 2 бф с грамотным пилотом и оператором просто автовин делал, при том что в соло еще и точки брал. Я сам был довольно грамотным пилотом в бф2, мог такие сальто крутить и летать там где машина не проедет и катер не проплывет. Так что в бф2 авиация действительно имбовая была, а если еще и командир грамотный на пост заступает... ну ты понял.
Плюсану. До сих пор помню вертушки просто не дававшие вздохнуть.
#289
Отправлено 17 January 2017 - 9:46

Атакующий или птичка с пулеметами и 2 стингерами/ремонтниками по бокам?
в бф2 атакующий с оператором хаос делал, транспортник так себе был, т.к стрелки легко убивались.
[DEVELOPER] MY GOOGLE PLAY APPLICATIONS: https://play.google....oper?id=Saltant
[SPIRT] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...eyGvrjDI6pZwAq4
[CHPOG] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...B7267D92997CF7C
#290
Отправлено 17 January 2017 - 10:01

С учетом, что истребители-задроты овнят как раз в третьей части.
истребители в 3-ей части это фарм техники. Взлетаешь и спамишь кнопку вижу цель. Вся техника на карте сразу подсвечивается, даже читов не надо. Выбираем танк на другом конце карты и сбрасываем ракеты, перезарядка и второй залп, готово. Вынос танка с одного конца карты на другой полнейший идиотизм.
В бф4 мозгов хватило это пофиксить. Ракеты убрали, читерский спот целей убрали но сцуко придумали бомбардировщики, представляющие собой идиотизм в квадрате.
Верт в БФ 4 точно так же творит с хорошими пилотами как и в БФ 2 и БФ 3.
Но не как в 2142. К верх ногами как истребитель летать не умеет, в облаках не спрячишься, о фигурах высшего пилотажа можно и не говорить. Вертолет в бф4 просто бочка летающая.
#292
Отправлено 17 January 2017 - 13:10

Пару обитаемых фришардов(или как их там) не подлинкуешь?
http://tor-bit.net/t...007-pc-novgames
Здесь я видел 20-40 чел.
http://www.novgames.ru/monitoring/
Сообщение отредактировал VyacheS: 17 January 2017 - 13:14
#293
Отправлено 17 January 2017 - 18:35

истребители в 3-ей части это фарм техники. Взлетаешь и спамишь кнопку вижу цель. Вся техника на карте сразу подсвечивается, даже читов не надо.
Меньше софта и все ок. Совсем другая ситуация на хардкоре, когда надо в полете переворачивать штурмовик, кабиной вниз, вращать башкой и внимательно мониторить землю, чтобы заметить движущийся силуэт техники, либо засечь вспышку от выстрела танка, бтр или огневые точки
Сообщение отредактировал Privateer: 17 January 2017 - 18:36
#295
Отправлено 17 January 2017 - 22:07

Так добавили же. Еще и сделали режим Back to Basics, где вся техника, кроме транспортной(и бегемотов) отключена, а из основного оружия для всех классов доступна только одна винтовка без оптики, при этом у каждой стороны она своя. Искать в Сетевая Игра - Популярные игры. Хк на русском называется Реалистично.
А вообще я тоже играл почти во все батлфилды и этот таки доставляет(особенно в фулпати), в отличие от провальных, по моему мнению, четвертой части и хардлайна. И землю авиация нагибает вполне(файтеры копьями просто аоешат стаки пехоты, еще и против воздуха противника отлично себя чувствуют). Даже подгорает на операциях за атаку, когда тебя фармит воздух, играющий за деф. Можно, конечно, взять зенитку для контры, но тогда теряешь в пушпавере без многоместного танка. И даже агрессивным реконом(с болтовкой без оптики или с 4х) можно играть успешно как в бфбк2.
Сеттинг свежий. Да, геймплей не такой хардкорный как в РО2 и Операции не совсем Кампания. Но качество всего остального на совсем другом уровне. Звук и эффекты топчик. Меняющаяся погода топчик. Единственное что пока портит получать полностью удовольствие от игры это количество рождественских нубов на операциях(реально увидеть 12-14 бесполезных скаутов за атаку, которых даже фулсквадом не затащить). Поэтому пока своим стаком перешли на конквест, где импакт от игры фулпатей выше. Играем кстати 3-4 дня в неделю вечерами до сих пор. На релизе так вообще каждый день месяц катали. Предыдущие 2 игры в моем кругу друзей такого интереса не вызывали.
Сообщение отредактировал darkafu: 17 January 2017 - 22:09
#299
Отправлено 07 April 2017 - 20:27

Разработчики поделились концепт-артом предстоящего обновления «Во имя Царя», с которым вы можете ознакомиться выше. Оно перенесет вас на Восточный фронт, где вы будете сражаться бок о бок с русской армией и ощутите на себе жестокость боев и лютый холод русской зимы.
Ну и:
Создатели Battlefield 1 решили поделиться со своими фанатами, что именно их ждёт впереди. Для начала, разработчики решили отказаться от сезонных патчей и перейти на ежемесячные обновления. Новый темп, по словам разработчиков, позволит им давать своим игрокам больше новинок и делать это значительно быстрее.
Скоро выйдет весеннее обновление, в котором будет представлено одно из самых ожидаемых нововведений: взводы. Вы наконец-то сможете организовывать и объединять усилия с друзьями, быстро одолевать врагов и достигать своих целей, как единая боевая единица.
Также разработчики выпустят майское обновление, которое будет посвящено нововведениям, которые упростят вам жизнь в Battlefield 1. В их число входят повышение динамики матчей (в особенности операций) и улучшение многих особенностей игрового процесса, которые положительно повлияет на баланс игры. Также команда разработки трудится над обновлением программы аренды серверов Battlefield 1, которое уже в скором времени будет выпущено.
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#300
Отправлено 10 April 2017 - 7:31

Пока до этих ретардов не дойдет, что продавать карты и режимы в мультиплеерном шутане - очень плохая идея, я им ни копейки не занесу ни за DLC, ни за премиум. Просто не вижу смысла платить деньги за контент, в который через месяц никто играть уже не будет.

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users