Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Dual Universe

Sci-Fi MMO

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
570 ответов в теме

#281
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Получается для выхода из атмосферы лучше всего юзать ракетные? Набрал высоту, включил ракетные и потом уже космические. Я правильно понимаю? 

Ну чисто по цифрам тяги ты прав.
Но гемор носить с собой ненужные баки и движки, а еще всё это произвести, заставляет задуматься. (Ракетные юзают отдельный топляк и отдельные баки)
Лично я обходился без ракетных, так как не хотел заморачиваться :)
 


Сообщение отредактировал Tonakien: 10 September 2020 - 12:38

  • 0

#282
gitoki

gitoki

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6483 сообщений
-732
  • Client:Eng

Ну чисто по цифрам тяги ты прав.
Но гемор носить с собой ненужные баки и движки, а еще всё это произвести, заставляет задуматься. (Ракетные юзают отдельный топляк и отдельные баки)
Лично я обходился без ракетных, так как не хотел заморачиваться :)
 

Так на М ядре нужно 24 атмосферных ставить и то не факт что вытянут. Ракетные со всей комплектацией явно легче будут.  


  • 0

Trouble is your middle name. But at the end you're not too bad
Can someone tell me if it's wrong to be so mad about you.


#283
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Здравствуйте, это тема про Kerbal Space Program?


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#284
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

Здравствуйте, это тема про Kerbal Space Program?

не пинай труп. оно было хорошим когда жило.
  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#285
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Так на М ядре нужно 24 атмосферных ставить и то не факт что вытянут. Ракетные со всей комплектацией явно легче будут.  

:blink: 
Я на четырех ларджах вылетал. Т.е. я использовал движки больше по размеру чем ядро. Ну и крылья.



Здравствуйте, это тема про Kerbal Space Program?

Ну в принципе да, кербал для хуже соображающих :)


  • 0

#286
gitoki

gitoki

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6483 сообщений
-732
  • Client:Eng

:blink: 
Я на четырех ларджах вылетал. Т.е. я использовал движки больше по размеру чем ядро. Ну и крылья.

Т.е. М ядро? И сколько веса они у тебя поднимали? Наши не обучаемые пилоты сегодня опять три часа взлетали. 16 движков на 1.2к тонны. 4 крыла. 


  • 0

Trouble is your middle name. But at the end you're not too bad
Can someone tell me if it's wrong to be so mad about you.


#287
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Т.е. М ядро? И сколько веса они у тебя поднимали? Наши не обучаемые пилоты сегодня опять три часа взлетали. 16 движков на 1.2к тонны. 4 крыла. 

Может я уже всё забыл. Ты так пишешь что я уже начал сомневаться :)
Я точно помню, что корабль не был облеплен движками. Максимум 4. Ну может 6. Направление тяги "назад", НЕ ВНИЗ.
Точно помню что размер был больше чем ядро. Может это были Х-Лардж движки? Хз...
Так же у меня стояло 6 элеронов максимального размера. Они создавали необходимую подъемную силу.

 

Сколько поднимал с Алиота не важно. Важно сколько тонн можно посадить, так как у меня был грузовой корабль.
Если не ошибаюсь сам корабль у меня весил тонн 200. Плюс я привозил еще где то 200 тонн.
Итого 200 тонн на взлете и 400 тонн на приземлении в 1Г.

Все цифры по памяти, так что в этом может ошибаюсь.
Но точно что движков было мало и что они смотрели назад.
И Элероны.


Сообщение отредактировал Tonakien: 11 September 2020 - 9:06

  • 0

#288
gitoki

gitoki

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6483 сообщений
-732
  • Client:Eng

Может я уже всё забыл. Ты так пишешь что я уже начал сомневаться :)
Я точно помню, что корабль не был облеплен движками. Максимум 4. Ну может 6. Направление тяги "назад", НЕ ВНИЗ.
Точно помню что размер был больше чем ядро. Может это были Х-Лардж движки? Хз...
Так же у меня стояло 6 элеронов максимального размера. Они создавали необходимую подъемную силу.

 

Сколько поднимал с Алиота не важно. Важно сколько тонн можно посадить, так как у меня был грузовой корабль.
Если не ошибаюсь сам корабль у меня весил тонн 200. Плюс я привозил еще где то 200 тонн.
Итого 200 тонн на взлете и 400 тонн на приземлении в 1Г.

Все цифры по памяти, так что в этом может ошибаюсь.
Но точно что движков было мало и что они смотрели назад.
И Элероны.

200 тонн для М ядра это очень мало даже для веса самого корабля. 

Проблема не в самом взлете, а в наборе высоты когда смогут разогреться космо движки. Вчера уже даже набрали высоту когда космо начали разогреваться, но не включились и корабль пошел вниз. Мы предполагаем что для этого как раз и юзаются ракетные. Набираешь высоту максимальную на атмосферных, когда они начинают терять тягу, включаются ракетные, ну и дальше космо. Мы уже третий день об это говорим, но нет, наши на ракетные жлобятся денег. Покупают по +2 атмосферных, их не хватает, покупают еще 2 и так далее пока не взлетят. После каждой покупки думают что вот сейчас точно взлетят. И так уже повторялось 10 раз еще с С ядра. 

А приземляться можно логофом, не знаю на сколько это законно, наши вчера так делали с тройным перегрузом. Можно просто контейнер на С ядре скидывать, или перед тем как корабль разобьется выходить из него и потом чинить. 

Вообще можно было бы просто на орбите сделать на С ядре станцию и делать несколько ходок. Но нет, это типа долго, ага, а 3 часа взлетать не долго. 

Вчера кстати на взлете все не закончилось, оказалось что космо топлива нет до базы долететь, потому что видетели на планете его очень дорого продавали, в итоге куда больше потратили на варп чтобы с базы довезти.

Компашка у нас еще та. 


  • 0

Trouble is your middle name. But at the end you're not too bad
Can someone tell me if it's wrong to be so mad about you.


#289
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

200 тонн для М ядра это очень мало даже для веса самого корабля.
Проблема не в самом взлете, а в наборе высоты когда смогут разогреться космо движки. Вчера уже даже набрали высоту когда космо начали разогреваться, но не включились и корабль пошел вниз. Мы предполагаем что для этого как раз и юзаются ракетные. Набираешь высоту максимальную на атмосферных, когда они начинают терять тягу, включаются ракетные, ну и дальше космо. Мы уже третий день об это говорим, но нет, наши на ракетные жлобятся денег. Покупают по +2 атмосферных, их не хватает, покупают еще 2 и так далее пока не взлетят. После каждой покупки думают что вот сейчас точно взлетят. И так уже повторялось 10 раз еще с С ядра.
А приземляться можно логофом, не знаю на сколько это законно, наши вчера так делали с тройным перегрузом. Можно просто контейнер на С ядре скидывать, или перед тем как корабль разобьется выходить из него и потом чинить.
Вообще можно было бы просто на орбите сделать на С ядре станцию и делать несколько ходок. Но нет, это типа долго, ага, а 3 часа взлетать не долго.
Вчера кстати на взлете все не закончилось, оказалось что космо топлива нет до базы долететь, потому что видетели на планете его очень дорого продавали, в итоге куда больше потратили на варп чтобы с базы довезти.
Компашка у нас еще та.

))
Из того что я понял, мне кажется вы поднимаетесь под слишком резким углом. У меня такое тоже было пока не научился.
Короче я игру установил что бы рассказать что у меня летало ))

Итак:
6 Элеронов М (макс размер элеронов) 4.5т каждый (элеронов может 8 было)
4 Атмосферника Л (макс размер атмосферников) 17т каждый
1 Контейнер Л 15т
2 Косм.двигателя Л 23т каждый
Бак атмо 6т
Бак космо 6т
Перечисленное выше выходит 4.5х6 + 17х4 + 15 + 23х2 + 6 + 6 = 168
И всяких тормозов, кокпит и мелких приспособ типа поворотных движков, еще на сколько то.
Т.е. я всё правильно написал. Около 200+ тонн плюс масса топлива.

Получается что вы действительно слишком резко набираете высоту.

Ну и да, ракетные для этого прыжка используются. Но я такой же как ваши строители. Если можно научиться правильно взлетать то нафига козе баян? ))

ЗЫ
И взлетал я кстате с территориальным сканером, который сам по себе весит 120 тонн, т.е. масса выхода в космос от Алиота была 320т+

У вас просто пилоты криворучки ))))


Сообщение отредактировал Tonakien: 11 September 2020 - 13:25

  • 0

#290
gitoki

gitoki

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6483 сообщений
-732
  • Client:Eng

И взлетал я кстате с территориальным сканером, который сам по себе весит 120 тонн, т.е. масса выхода в космос от Алиота была 320т+

У вас просто пилоты криворучки ))))

Так у нас 1.2к тонны было. Вот и получается 16 движков. Ну и скилы помогли, которые по процентам вроде и не очень добавляют, а по факту очень даже помогают. Для комфортного взлета нужно было 18, а то и 20.  

Максимальная загрузка больше 2к тонн. Там без вариантов нужны ракетные. 

А вот на планете где был выход 4.5к еле на 18ти движках вышли. 

По поводу взлета, самое эффективное это набрать высоту максимальной тяги атмосферников, естественно она набирается под небольшим углом, а дальше резко задирать нос. 


  • 0

Trouble is your middle name. But at the end you're not too bad
Can someone tell me if it's wrong to be so mad about you.


#291
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Так у нас 1.2к тонны было. Вот и получается 16 движков. Ну и скилы помогли, которые по процентам вроде и не очень добавляют, а по факту очень даже помогают. Для комфортного взлета нужно было 18, а то и 20.  

Максимальная загрузка больше 2к тонн. Там без вариантов нужны ракетные. 

А вот на планете где был выход 4.5к еле на 18ти движках вышли. 

По поводу взлета, самое эффективное это набрать высоту максимальной тяги атмосферников, естественно она набирается под небольшим углом, а дальше резко задирать нос. 

А, ну дык перегруз батенька :)
Тут уже или крестик или трусы  :D


  • 0

#292
gitoki

gitoki

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6483 сообщений
-732
  • Client:Eng

А, ну дык перегруз батенька :)
Тут уже или крестик или трусы  :D

Барыги копатели выбирают и крестики и трусы!

Просто по номиналу тяги 2к движки не вытянули и 900.

И весь косяк именно в этом переходе, когда атмосферники теряют тягу, а космо еще не подхватывают.  


  • 0

Trouble is your middle name. But at the end you're not too bad
Can someone tell me if it's wrong to be so mad about you.


#293
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29163 сообщений
3279

Барыги копатели выбирают и крестики и трусы!

Просто по номиналу тяги 2к движки не вытянули и 900.

И весь косяк именно в этом переходе, когда атмосферники теряют тягу, а космо еще не подхватывают.  

а физику не завезли что ли нормальную, чтобы выскочить на запасе скорости?


  • 0

#294
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

а физику не завезли что ли нормальную, чтобы выскочить на запасе скорости?

Выскочить не проблема. Но в этой игре есть такое понятие как скорость набора полной тяги двигателя.
Например в Космических инженерах ты нажал "вперед" и движки моментально выдали максимальную тягу.
В Дуалке не так. Ты нажала условный "вперед" и у двигателей есть время за которое они поднимут тягу с нуля до 100%.
Это время тем больше, чем больше двигатель выдает тяги. Причем не пропорционально, а специально так задизайнено, что большие движки набирают тягу оооочень медленно.

Из-за этого возникают такие моменты о которых мы выше и говорим.

На практике это выглядит так:
Набираешь высоту "перехода" и стараешься удержаться на ней максимальное время пока космические движки набирают обороты.
"Прыжок" вверх как заяц, тебя конечно выкинет выше, но продержишься ты на этой высоте очень мало времени упав ниже высоты перехода и космические движки не успеют разогнаться и снова отключатся.
И малым кораблям, вернее кораблям использующим малые двигатели, проще так как малоразмерные двигатели набирают полную тягу гораздо быстрее больших движков.


  • 0

#295
gitoki

gitoki

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6483 сообщений
-732
  • Client:Eng

а физику не завезли что ли нормальную, чтобы выскочить на запасе скорости?

"Запас скорости" это что? 


  • 0

Trouble is your middle name. But at the end you're not too bad
Can someone tell me if it's wrong to be so mad about you.


#296
brasko322

brasko322

    Форумный крабопират

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4330 сообщений
241
  • EVE Ingame:Omar Fera
  • Corp:LXDP
  • Client:Eng

"Запас скорости" это что? 

сливаешь свою дельту в кинетику, а не в потенциал. профит


:trololo:  :trololo:  :trololo:


Спойлер

я прост не играл и хз как там планеты реализованы. можно еще и по вращению планеты взлетать


  • 0

ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((

 

огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!


#297
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22365 сообщений
4731
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Вообще с виду игруха интересная, но за альфу/бету подписку платить это такое себе, за разово я бы поиграл. ИМО хреновая идея подписочную игру из этого делать. И так народу мало такими играми интересуется и остаётся на продолжительное время. 


  • 0
Posted Image

#298
gitoki

gitoki

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6483 сообщений
-732
  • Client:Eng

сливаешь свою дельту в кинетику, а не в потенциал. профит


:trololo:  :trololo:  :trololo:


Спойлер

я прост не играл и хз как там планеты реализованы. можно еще и по вращению планеты взлетать

Делать с запасом тягу это такое себе. Навешивать 30 атмосверников это только самих движков 510 тонн. При том что для полета 8 за глаза хватает. А в домашке они вообще не нужны. Думаю сегодня уже затестим ракетные. 


Вообще с виду игруха интересная, но за альфу/бету подписку платить это такое себе, за разово я бы поиграл. ИМО хреновая идея подписочную игру из этого делать. И так народу мало такими играми интересуется и остаётся на продолжительное время. 

Не знаю сколько онлайн, но позавчера они на него ограничение ставили. Очередь в 3к была. 


  • 0

Trouble is your middle name. But at the end you're not too bad
Can someone tell me if it's wrong to be so mad about you.


#299
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22365 сообщений
4731
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Это ММО, онлайн надо смотреть через год после релиза, а не на бете.


  • 0
Posted Image

#300
gitoki

gitoki

    Clone Grade Mu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6483 сообщений
-732
  • Client:Eng

Это ММО, онлайн надо смотреть через год после релиза, а не на бете.

Так при нынешних ценах сервера с онлайном не справляются, а ты говоришь что еще дешевле нужно делать. 

Как по мне нужно цену еще повышать, править сетевой код и апать сервера. 

Любители посчитать чужие гроши из топика SC это явно не аудитория этой игры. 

А если за год они не наладят работу серверов, то онлайн тут будет ноль. 


  • 0

Trouble is your middle name. But at the end you're not too bad
Can someone tell me if it's wrong to be so mad about you.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users