До меня доперла жанровая принадлежность игры - этож SimS! Сюжета нет, нудно раскачивай персонажика, строй домики , разве что в мире постапокалипсиса.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#282
Отправлено 09 January 2019 - 22:19
Поделись своей кожей! Куда побежал тебе жалко что ли?!!!!
А ещё присутствует аниме и файтинги! В игре есть клёвая анимация бега в стелсе =)
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
#284
Отправлено 10 January 2019 - 9:19
Всё, что скинуто на землю, пропадает, как только отходишь достаточно далеко.
Это не касается лута, который спавнится вместе с локациями. Типа всякого строительного мусора в руинах.
Что-то можно переплавить в Item Furnace, ну или мусор можно сунуть в ненужный труп и сжечь вместе с ним в трупосжигателе.
#288
Отправлено 11 January 2019 - 21:30
Инструкции, как протерять шанс нанять Сето:
1. Придти в Адмаг глубокой ночью.
2. Ввалиться во дворец, разбудить Голему.
3. Поговорить с Големой, порадоваться что щас дадут Сето.
4. Подождать пока эти умалишенные не перестанут орать и бегать.
5. СЛУЧАЙНО кликнуть диалогом на Голему повторно. Ну или просто подождать, второй раз получилось повторить без диалога как-то.
6. Голема отправляется спать.
7. Больше ничего не происходит!
8. Дождаться утра, в процессе протерять все три автосейва (обычный сейв был ЧАС назад!), Голема проснулась, диалог типичный "послеСетовский".
9. ААААААА!!!!! Повторить с обычного сейва, снова п.1.
P.S. С третьего раза догадался что будить Голему не стоит, днем все получилось как надо.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#290
Отправлено 11 January 2019 - 21:50
А там нет ничего интересного, ей лишь бы повоевать. Ты просто говоришь ей с кем планируешь воевать и она рассказывает что она об этом думает.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#293
Отправлено 11 January 2019 - 22:57
В любой Waystation есть торговец конечностями, также есть в Шарке, в ульевых деревнях и в любом городе UN, ну и само собой у роботов. У шеков и холиков конечности не продают.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#294
Отправлено 13 January 2019 - 23:32
Зафигачил-таки со своими 44 нубами город в самой жопе мира - в Sonorous Dark.
Iron spiders / sniper bots / skeleton legion / skin bandits в ассортименте, после такого чёрных горилл даже как-то радостно встречаешь. Хотя бы умирают быстро..
Ветра там нет, но 9 тяжёлых генераторов (с запасом) удалось запитать от биотоплива. На удивление немного гидропоники на это нужно и всего 2 hemp biofuel distillery. Так что если кто сомневался на тему электричества без ветрогенераторов - всё фигня, работает отлично.
Конфигурация "ровная стена с воротами посередине" оказалась неудачной. Даже если не вспоминать о киллбоксах, братва на турелях иногда просто не достаёт тех, кто ломится в ворота. Что-то вроде мёртвой зоны. А каждый раз всех принимать в шлюзовой камере грустно. Придётся перестраивать "входную группу".
p.s. 6 ствольные турели зе бест.
#296
Отправлено 14 January 2019 - 10:00
Зависит от стиля игры. И целей.
У меня изначально была цель собрать всех уникальных рекрутов (их 43 сейчас), потому такое количество. А дальше уже предпочтения.
Можно было, например, тридцатником поселиться где-нибудь в безопасных святых землях, а малым отрядом бродить по миру, но мне показалось это не особо интересным, поэтому путешествует всегда весь отряд.
Становятся доступны более серьёзные цели (например, прямой штурм штаб-квартир фракций или строительство/защита небольшого города в опасном районе), но и веселья с обучением/снаряжением всей толпы на порядок больше.
Сообщение отредактировал CHoh: 14 January 2019 - 10:01
#297
Отправлено 14 January 2019 - 18:33
Немного там и перестраивать. Разбери внешние ворота - будет норм.
Кстати. Что за ерунда? Поселился в Серой пустыне, правее Черного города (Black Desert). У ворот постоянно тусуются Серодеры-контрабандисты. Патрулируют мой город, помогают отбиваться от гопоты. Вроде бы неплохо, но стоит только открыть ворота - ломятся внутрь, чтобы патрулировать внутри города. И если по ним стрелять - репутация у Серодеров не падает. Приходится перед каждым открытием ворот валить всех.
Сообщение отредактировал GerzogZver: 14 January 2019 - 21:29
#298
Отправлено 14 January 2019 - 22:30
Знать бы ещё, кто такие Серодеры.. Grayflayers, что ли?
Возможно, мод какой. был один на имитацию нпц-активности на форпостах игроков.
А зачем их вообще стрелять? Путь бродят, раз нейтралы и митшилдом работают.
Немного там и перестраивать. Разбери внешние ворота - будет норм.
Не, теми толпами, которые там набегают, нужны более радикальные решения. Огневой гарпунной мощи не хватало очень.
#299
Отправлено 15 January 2019 - 6:05
Мод на активность нпц не ставил.
Вики ничего конкретного не говорит.
Да я их пустил в город поначалу. И моментально заколебался. У них зона патрулирования и внутри города, и снаружи. И когда они упираются в закрытые ворота - они начинают их ломать. Постоянно следить за воротами и открывать/закрывать надоедает жутко. А держать открытыми - не вариант.
Сообщение отредактировал GerzogZver: 15 January 2019 - 17:03
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users