Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

POS (Player Owned Structures)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1811 ответов в теме

#281
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
У меня вот идея возникла тупая ну и вопросов пару тупых соответсвенно
Можно настроить доступ к ПОСу так что бы любой игрок в игре мог получить доступ к линиям лабы? ну и соответсвенно цену на линию, собственный ангар - что бы он мог не волноваться за сохранность своего БПО и прочее прочее прочее
идея сдавать линии на моблабах с минимальным участием при этом.
  • 0

#282
Sarah Carrigan

Sarah Carrigan

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 377 сообщений
37
  • Client:Eng

У меня вот идея возникла тупая ну и вопросов пару тупых соответсвенно
Можно настроить доступ к ПОСу так что бы любой игрок в игре мог получить доступ к линиям лабы? ну и соответсвенно цену на линию, собственный ангар - что бы он мог не волноваться за сохранность своего БПО и прочее прочее прочее
идея сдавать линии на моблабах с минимальным участием при этом.

Просмотр сообщения


Идея хорошая, но не реализуемая. Доступ к ПОСу (в смысле к ангарам, лабам и т.п.) может получить тока твой сокорповец.
  • 0

#283
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
вроде еще солаловцы
придется ждать пока оутпостом разживусь
  • 0

#284
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng
Я пыталась сделать подобное на тест-сервере, но у меня ничего не вышло. Хотя возможно для каждой линии настроить уровень СС и стендинг, разрешающий доступ, установить расценки... Видимо, это просто форма такая, общая, а работает только для оутпостов.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#285
RaySun

RaySun

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 2 сообщений
0
  • EVE Ingame:RaySun
  • Corp:RUSSO
  • Ally:RED

You cannot install a job for your corporation unless you have an active Corporation Wallet Division. Please go to your corporation wallet and select a wallet division.



Зайди в кошелек корпы и выбери активный раздел - видимо установка в лабу производит некие манипуляции с кошельком и до установки активного раздела не знает с каким разделом работать...



Такая же проблема, пытаюсь на посе запустить производство по БПЦ, выдает такоеже сообщение:
You cannot install a job for your corporation unless you have an active Corporation Wallet Division. Please go to your corporation wallet and select a wallet division.

В корп-кошельке выбран активный раздел, денег на нем больше лярда... и один хрен такое выдает, хотя когда на станции запускаю то все работает и ни чего не просит.

Если все же кто-то решал такую проблему, можете описать что и как над настроить (в корпе, посе, ролях и т.п.)???

P.S. Подозреваю что это все связанно с тем,  что БПЦ лежит на посе в Large Ship Assembly Array и считается что работа производится с КОРПОРАТИВНОЙ БПЦшкой. В то время как на станции получается я работаю со своей БПЦ (если она лежит у меня в ангаре) и проблем нет.

Сообщение отредактировал RaySun: 24 July 2007 - 14:29

  • 0

#286
vikont

vikont

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 21 сообщений
0
  • EVE Ingame:vikont

В корп-кошельке выбран активный раздел, денег на нем больше лярда... и один хрен такое выдает, хотя когда на станции запускаю то все работает и ни чего не просит.

Сталкивался с таким при резече на лаборатории на Посе, просто выбор кошеля не был сделан. Проверь дествительно ли кошелек выбран. Главное не выбирать ОСНОВНОЙ кошель , а какойнибудь другой.
  • 0

#287
Talant

Talant

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 13 сообщений
0
Есть нупский вопрос сколько исселдовательских проэтов можно вести одновременно в 1 мобильной лаборатории?
  • 0

#288
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
3 МЕ 3 ПЕ и вроде 1 инвент и 1 копи



з.ы. у меня вот вопрос возник - заофлайненый ПОС он обороняться может?

Сообщение отредактировал QuakeMan: 25 July 2007 - 6:13

  • 0

#289
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

3 МЕ 3 ПЕ и вроде 1 инвент и 1 копи

Просмотр сообщения

3 ME, 3 PE, 5 инвент и 1 копирование.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#290
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
а по поводу офлайнутых посов?
пушки на них работают?
  • 0

#291
VuDZ

VuDZ

    Восставший из врека

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 550 сообщений
17
  • EVE Ingame:VuDZ
  • Corp:RN
  • Ally:AAA
нет.
  • 0
Блобы от испуга скушали друг друга
Творю зло в промышленных масштабах

#292
CERR

CERR

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 184 сообщений
-5
  • EVE Ingame:CERR
  • Corp:Ab Inito
General storage array - вместимость та же, цпу жрет меньше сило в да раза.
ПРобывал ли ктонить втыкать вместо сило, или это для особых конфигураций?
Спасибо.
  • 0
"Все проблемы обычно обостряются в критические моменты. Как и понимание того, что иногда "хирургическое вмешательство" - оптимальный путь решения проблемы, а иногда и единственно возможный. Можешь мне поверить, что некоторые решения принять очень нелегко с чисто человеческой точки зрения, но это необходимо". Dalilah (с)

#293
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

General storage array - вместимость та же, цпу жрет меньше сило в да раза.
ПРобывал ли ктонить втыкать вместо сило, или это для особых конфигураций?
Спасибо.

Просмотр сообщения

Проверяла на тесте. Назначение непонятно - Raw, Processed и Advanced Materials в него поместить нельзя.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#294
Teco

Teco

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 175 сообщений
7
  • EVE Ingame:Teco
  • Corp:SLAVS
  • Ally:White Noise

General storage array - вместимость та же, цпу жрет меньше сило в да раза.
ПРобывал ли ктонить втыкать вместо сило, или это для особых конфигураций?
Спасибо.

Просмотр сообщения

General storage array в производстве бустеров используется.

Сообщение отредактировал Teco: 30 July 2007 - 18:02

  • 0
СЕО корпорации «Объединенные Славяне»

#295
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
а эти аррей для щита - они его кол-во тоже повышают?
  • 0

#296
Teco

Teco

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 175 сообщений
7
  • EVE Ingame:Teco
  • Corp:SLAVS
  • Ally:White Noise

а эти аррей для щита - они его кол-во тоже повышают?

Просмотр сообщения

Вероятно имеются ввиду модули типа ballistic deflection array.
Эти модули только резисты щита повышают.
Кол-во щита повышают фракционные башни :D
  • 0
СЕО корпорации «Объединенные Славяне»

#297
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng
Устарело...

Сообщение отредактировал Veronika: 02 August 2007 - 14:00

  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#298
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng

Вероятно имеются ввиду модули типа ballistic deflection array.
Эти модули только резисты щита повышают.
Кол-во щита повышают фракционные башни  :D

Просмотр сообщения

а они только щиты имеюют?
что то я армора\структуры у них в описании не нашел
  • 0

#299
Teco

Teco

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 175 сообщений
7
  • EVE Ingame:Teco
  • Corp:SLAVS
  • Ally:White Noise

а они только щиты имеюют?
что то я армора\структуры у них в описании не нашел

Просмотр сообщения

Эти веселые ребята из ццр еще и не такие косяки творят :D
Armor Hitpoints 20 000 HP
а вот сколько структуры - хз.

P.S. эти структуры анчерятся внутри поля ПОСа. Может им структура и не положена :D

Сообщение отредактировал Teco: 02 August 2007 - 16:18

  • 0
СЕО корпорации «Объединенные Славяне»

#300
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

а они только щиты имеюют?
что то я армора\структуры у них в описании не нашел

Просмотр сообщения

Структура для ПОСовских структур (тавтология!) традиционно не указывается. А насчет брони смотри лучше - у харднеров 20к армора.
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users