Кстати, а где-нибудь говорилось, что червоточины двусторонние? В этой ветке форума вроде упоминалось (честно говоря лень перечитывать заново, для цитаты), но вот из уст девов не нашел...
Ну было... Я уже цитировал:
То есть говориться немного не об этом но главная фраза что когда ты входишь в червоточину то появляешься около червоточины на другом конце. И у них будут общие ограничения. То есть ограничения на массу и время существования будут общими, так что если хочешь вернуться туда же откуда и пришёл то убедись что корабли весят в 2 раза меньше пропускной способности червоточины (а лучше даже с запасом раза в 3-4 а то и больше), а то риск великоват...Regarding gate camps: When you go through a wormhole you will appear at the exit wormhole. Theoretically it is possible that someone could set up a gate camp on the other side, but pilots can view how much mass and time left on the wormhole, so pilots need to make a value judgment about whether to jump through. Of course, there is also the chance that the campers get over enthusiastic and only leave enough mass for one more pilot to jump through. Which would cause the wormhole to collapse. So the campers might end up stuck in the wormhole system...and if they haven't got a ship with a probe launcher, well they'll be in an interesting position to be sure.
О нашёл даже где в открытую сказано:
http://myeve.eve-onl...amp;page=12#356
Червоточины всегда двухсторонние. И вы можете переходит через них в обе стороны.Ok, I thought I had answered the question but apparently not clearly enough: Wormholes are always 2-way. You can go through them in both directions.
Кстати в том же посте ещё интересная вещь:
Из W-системы может быть более одного соиденения с К-системой... Я тогда вообще не понял если соединения всегда есть... (ну или почти всегда) логистические проблемы похоже всё-таки будут не такими уж большими, хотя поживём увидим. в девблоге Грейскейла обещают что будет побольше подробностей.And yes, a wormhole system might have more than one connection to known space.