Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Подскажите игру, похожую на #имярек# ....

HELP поиск не_помню

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
423 ответов в теме

#281
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13854 сообщений
7715
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Присматривался, но купил преордер Vikings: Wolves_of_Midgard - нормально, в принципе, несмотря на отзывы. Плюсом нативный Линукс (Подлый будет рад).

Закликай моба до смерти - не моё. 


  • 0

#282
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1873 сообщений
725
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

А кто подскажет игру смысл такой ( ;) ):
- тактика, изометрия (или вертится камера уже не помню) по тем временам казалось очень хорошо нарисованной (не схематично).
- раскачку героев не помню. вроде как различались юниты только оружием. (Копейщик\лучник\маг).
- миссии сюжетом связаны друг с другом и если в прошлой "проспал" копейщика то все.
- какое то средневековье с магами, весьма кроваво (насколько помню).
- если не ошибаюсь между главами рисованная история.
- увы не помню ни сюжета ни вообще о чем, помню что понравилось и боялся потерять лучников.
- нечисть вроде была.

Отряд где то 20 тел вроде собирался (может чуть меньше, чуть больше). 
И ей явно больше 10 лет.


Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 16 March 2019 - 17:10

  • 0
point
.

#283
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng
https://en.wikipedia...he_Fallen_Lords

?

Есть вроде вторая часть



И даже третья.
2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#284
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1873 сообщений
725
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

https://en.wikipedia...he_Fallen_Lords

?

Есть вроде вторая часть



И даже третья.

Спасибо большое вроде она.


  • 0
point
.

#285
Нейтрал

Нейтрал

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5636 сообщений
311

Присматривался, но купил преордер Vikings: Wolves_of_Midgard - нормально, в принципе, несмотря на отзывы.

А карты генерируемые или опять руками все?


  • 0

#286
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng

Вроде руками нарисованные. И много перекатов, как в Ведьмаке.


2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#287
Нейтрал

Нейтрал

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5636 сообщений
311

Осознал, что нужного диаблоида так и не выпустили и надежды мало. Поэтому спрошу может кто-то видел какую-нить песочницу типа евы с таким же управлением через овер, не тянет на директ контрол и чтобы не онлайн, и чтобы вид 3D. Короче говоря, максимально похожа на Еву, только чтобы работала без нэта (Космические ренжеры и стар сектор считаются не похожими на еву из-за вида сверху)


Сообщение отредактировал Нейтрал: 24 July 2020 - 14:20

  • 0

#288
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4289 сообщений
3737
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Nexus the Jupiter incident разве что, или хоумворлды. Но это стратежки же, а тебе сим хочется небось?


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#289
kobius

kobius

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 19 сообщений
0
  • EVE Ingame:Kobius
  • Client:Рус

Осознал, что нужного диаблоида так и не выпустили и надежды мало. Поэтому спрошу может кто-то видел какую-нить песочницу типа евы с таким же управлением через овер, не тянет на директ контрол и чтобы не онлайн, и чтобы вид 3D. Короче говоря, максимально похожа на Еву, только чтобы работала без нэта (Космические ренжеры и стар сектор считаются не похожими на еву из-за вида сверху)

Звездные волки попробуй


  • 0

#290
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14308 сообщений
2363

Осознал, что нужного диаблоида так и не выпустили и надежды мало. Поэтому спрошу может кто-то видел какую-нить песочницу типа евы с таким же управлением через овер, не тянет на директ контрол и чтобы не онлайн, и чтобы вид 3D. Короче говоря, максимально похожа на Еву, только чтобы работала без нэта (Космические ренжеры и стар сектор считаются не похожими на еву из-за вида сверху)

https://store.steamp...strox_Imperium/

"EVE Offline"


  • 2

#291
Нейтрал

Нейтрал

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5636 сообщений
311

Более хардкорна даже чем Ева во времена апокрифы, начиная от повреждения модулей на ровном месте и заканчивая необходимостью сканить каждую станку в системе вручную, и непонятками где искать агента, дающего второй туториал. :) Так же есть проблема с интерфейсом в окнах много инфо на станках, мало в космосе, и надо постоянно скалировать туда-сюда. Но понятно, что это только альфа, делаемая в соленного. Чуваку респект работа проделана колоссальная, я даже боюсь представить дату начала работы над проектом.


Сообщение отредактировал Нейтрал: 25 July 2020 - 21:36

  • 0

#292
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29759 сообщений
2298
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Вопрос немножко не в тему. Где то в конце девяностых подержал в руках си-ди "всё для 15 000 игр" или как то схоже. Минимальный набор из пары скринов и краткого описания плюс, если игра стоящая, текстового прохождения, читов/тренеров и тому подобного.

 

Если кто то знает где взять образ то прошу подсказать.


  • 0

Ключевое слово здесь — белочерный. Как и многие слова новояза, оно обладает двумя противоположными значениями. В применении к оппоненту оно означает привычку того бесстыдно утверждать, что черное — это белое, вопреки очевидным фактам. В применении к члену партии — благонамеренную готовность назвать черное белым, если того требует партийная дисциплина

 


#293
Roudzik

Roudzik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19860 сообщений
3223
  • EVE Ingame:Roudzik
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng
Надоел вов.
Ищу ммошку.
Основное требование - возможность ломать лица в ближнем бою, можно с эльфийками.
Вторичное требование - гибкость раскачки. Идеалом был бы вариант "как в Аркануме" (классов нет, есть стартовые наборы статов, можно упорото максить любой из них и любые скилы, хоть и не все сочетания играбельны). Допустимы варианты с комбинациями разных классов в одном персонаже. Либо деревья скиллов как в евочке, но с прокачкой за использование, а не время.

Поверхностный осмотр показал, что из широко известных проектов ближе всего гв2, с её привязкой наборов скиллов к используемому оружию, но это всё-таки лишь около трети желаемого.

За играми лет 10 не слежу, все познания о конкурентах Вова такой же давности. Вместе с тем пугает графоний - в вове какой-то прогресс был, и продолжается, а у других старичков как? О новых вообще ничего не знаю, кроме того что есть New World, который толком не рассмотрел ещё, но уже побаиваюсь пристрастий амазона.
  • 0

Chaotic Neutral


#294
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2351 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Надоел вов.
Ищу ммошку.
Основное требование - возможность ломать лица в ближнем бою, можно с эльфийками.
Вторичное требование - гибкость раскачки. Идеалом был бы вариант "как в Аркануме" (классов нет, есть стартовые наборы статов, можно упорото максить любой из них и любые скилы, хоть и не все сочетания играбельны). Допустимы варианты с комбинациями разных классов в одном персонаже. Либо деревья скиллов как в евочке, но с прокачкой за использование, а не время.

Поверхностный осмотр показал, что из широко известных проектов ближе всего гв2, с её привязкой наборов скиллов к используемому оружию, но это всё-таки лишь около трети желаемого.

За играми лет 10 не слежу, все познания о конкурентах Вова такой же давности. Вместе с тем пугает графоний - в вове какой-то прогресс был, и продолжается, а у других старичков как? О новых вообще ничего не знаю, кроме того что есть New World, который толком не рассмотрел ещё, но уже побаиваюсь пристрастий амазона.

Разве что The Elder Scrolls Online. Похоже, что ММО на пекарнях тихо мирно вымирает и переезжает на мобилки со всеми вытекающими. На гохе практически нет новых разделов, все тайлы старые.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#295
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

альбион. но это больше фентезийная ева. с фри лутом и прокачкой используемых умений


  • 1

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#296
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14308 сообщений
2363

Разве что The Elder Scrolls Online. Похоже, что ММО на пекарнях тихо мирно вымирает и переезжает на мобилки со всеми вытекающими. На гохе практически нет новых разделов, все тайлы старые.

TESO суть GW2 на очень минимальных минималках.

Играл в обе.

 

Вторичное требование - гибкость раскачки. Идеалом был бы вариант "как в Аркануме" (классов нет, есть стартовые наборы статов, можно упорото максить любой из них и любые скилы, хоть и не все сочетания играбельны). Допустимы варианты с комбинациями разных классов в одном персонаже. Либо деревья скиллов как в евочке, но с прокачкой за использование, а не время.

Подозреваю, для ММО это сложновато, массы не потянут.
Но если просто разнообразие, то GW2. Куча классов, куча скиллов в каждом, в том числе привязанных к оружию, пачка механик взаимодействия.

К тому же за столько лет её вылизали и накидали кучу QoL наворотов, которых на старте не было.

Базовая версия фришная, + все экспаншны стоят своих денег.


  • 0

#297
Roudzik

Roudzik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19860 сообщений
3223
  • EVE Ingame:Roudzik
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng

Подозреваю, для ММО это сложновато, массы не потянут.

На примере евочки - вполне потянут, баланс между каждыми двумя случайными игроками не нужен. Но издатели находятся в плену стереотипов, и желания конкурировать за весь рынок.


  • 0

Chaotic Neutral


#298
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14308 сообщений
2363

На примере евочки - вполне потянут, баланс между каждыми двумя случайными игроками не нужен. Но издатели находятся в плену стереотипов, и желания конкурировать за весь рынок.

Евочка - пример нишевой и малопопулярной (хотя и очень меметичной) игры.

Просто по цифрам онлайна.

 

Понятно, что издатели делают то, что зайдёт именно массам, а не гикам.

Ну или можно быть Брабеном и делать "для души" какую-нибудь Elite, получая деньги с других проектов, но при этом забивая болт на хотелки игроков и выдавая странные "ятаквижу" решения во все поля.

Тоже так себе крайность.

 

Было бы неплохо увидеть даже не новую Еву, а хотя бы игру с полноценной player-driven экономикой, где абсолютное большинство всего делается из того, что добывают/строят игроки.

Но даже этого игропром не тянет, сложно для большинства, а под меньшинство инвестиций в ММО не допросишься, только под разовые дешёвые проекты.


  • 0

#299
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29732 сообщений
3352

безлассовый дизайн это как правило означает долгий кач навыков, что современному игроку малоинтересно. для задротов есть нишевые вещи.


  • 0

#300
Roudzik

Roudzik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19860 сообщений
3223
  • EVE Ingame:Roudzik
  • Corp:DCMI
  • Client:Eng
Современные игроки (живые) не так давно вов классик и прочие ремастеры выпросили, потому что результаты подстилания под образ "современного игрока" уже бесят.
  • 0

Chaotic Neutral





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users