Присматривался, но купил преордер Vikings: Wolves_of_Midgard - нормально, в принципе, несмотря на отзывы. Плюсом нативный Линукс (Подлый будет рад).
Закликай моба до смерти - не моё.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Присматривался, но купил преордер Vikings: Wolves_of_Midgard - нормально, в принципе, несмотря на отзывы. Плюсом нативный Линукс (Подлый будет рад).
Закликай моба до смерти - не моё.
А кто подскажет игру смысл такой (
):
- тактика, изометрия (или вертится камера уже не помню) по тем временам казалось очень хорошо нарисованной (не схематично).
- раскачку героев не помню. вроде как различались юниты только оружием. (Копейщик\лучник\маг).
- миссии сюжетом связаны друг с другом и если в прошлой "проспал" копейщика то все.
- какое то средневековье с магами, весьма кроваво (насколько помню).
- если не ошибаюсь между главами рисованная история.
- увы не помню ни сюжета ни вообще о чем, помню что понравилось и боялся потерять лучников.
- нечисть вроде была.
Отряд где то 20 тел вроде собирался (может чуть меньше, чуть больше).
И ей явно больше 10 лет.
Сообщение отредактировал Bes TEMHIbN: 16 March 2019 - 17:10
https://en.wikipedia...he_Fallen_Lords
?
Есть вроде вторая часть
И даже третья.
Спасибо большое вроде она.
Присматривался, но купил преордер Vikings: Wolves_of_Midgard - нормально, в принципе, несмотря на отзывы.
А карты генерируемые или опять руками все?
Вроде руками нарисованные. И много перекатов, как в Ведьмаке.
Осознал, что нужного диаблоида так и не выпустили и надежды мало. Поэтому спрошу может кто-то видел какую-нить песочницу типа евы с таким же управлением через овер, не тянет на директ контрол и чтобы не онлайн, и чтобы вид 3D. Короче говоря, максимально похожа на Еву, только чтобы работала без нэта (Космические ренжеры и стар сектор считаются не похожими на еву из-за вида сверху)
Сообщение отредактировал Нейтрал: 24 July 2020 - 14:20
Nexus the Jupiter incident разве что, или хоумворлды. Но это стратежки же, а тебе сим хочется небось?
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
Осознал, что нужного диаблоида так и не выпустили и надежды мало. Поэтому спрошу может кто-то видел какую-нить песочницу типа евы с таким же управлением через овер, не тянет на директ контрол и чтобы не онлайн, и чтобы вид 3D. Короче говоря, максимально похожа на Еву, только чтобы работала без нэта (Космические ренжеры и стар сектор считаются не похожими на еву из-за вида сверху)
Звездные волки попробуй
Осознал, что нужного диаблоида так и не выпустили и надежды мало. Поэтому спрошу может кто-то видел какую-нить песочницу типа евы с таким же управлением через овер, не тянет на директ контрол и чтобы не онлайн, и чтобы вид 3D. Короче говоря, максимально похожа на Еву, только чтобы работала без нэта (Космические ренжеры и стар сектор считаются не похожими на еву из-за вида сверху)
https://store.steamp...strox_Imperium/
"EVE Offline"
https://store.steamp...strox_Imperium/
"EVE Offline"
Более хардкорна даже чем Ева во времена апокрифы, начиная от повреждения модулей на ровном месте и заканчивая необходимостью сканить каждую станку в системе вручную, и непонятками где искать агента, дающего второй туториал.
Так же есть проблема с интерфейсом в окнах много инфо на станках, мало в космосе, и надо постоянно скалировать туда-сюда. Но понятно, что это только альфа, делаемая в соленного. Чуваку респект работа проделана колоссальная, я даже боюсь представить дату начала работы над проектом.
Сообщение отредактировал Нейтрал: 25 July 2020 - 21:36
Вопрос немножко не в тему. Где то в конце девяностых подержал в руках си-ди "всё для 15 000 игр" или как то схоже. Минимальный набор из пары скринов и краткого описания плюс, если игра стоящая, текстового прохождения, читов/тренеров и тому подобного.
Если кто то знает где взять образ то прошу подсказать.
Ключевое слово здесь — белочерный. Как и многие слова новояза, оно обладает двумя противоположными значениями. В применении к оппоненту оно означает привычку того бесстыдно утверждать, что черное — это белое, вопреки очевидным фактам. В применении к члену партии — благонамеренную готовность назвать черное белым, если того требует партийная дисциплина
Chaotic Neutral
Надоел вов.
Ищу ммошку.
Основное требование - возможность ломать лица в ближнем бою, можно с эльфийками.
Вторичное требование - гибкость раскачки. Идеалом был бы вариант "как в Аркануме" (классов нет, есть стартовые наборы статов, можно упорото максить любой из них и любые скилы, хоть и не все сочетания играбельны). Допустимы варианты с комбинациями разных классов в одном персонаже. Либо деревья скиллов как в евочке, но с прокачкой за использование, а не время.
Поверхностный осмотр показал, что из широко известных проектов ближе всего гв2, с её привязкой наборов скиллов к используемому оружию, но это всё-таки лишь около трети желаемого.
За играми лет 10 не слежу, все познания о конкурентах Вова такой же давности. Вместе с тем пугает графоний - в вове какой-то прогресс был, и продолжается, а у других старичков как? О новых вообще ничего не знаю, кроме того что есть New World, который толком не рассмотрел ещё, но уже побаиваюсь пристрастий амазона.
Разве что The Elder Scrolls Online. Похоже, что ММО на пекарнях тихо мирно вымирает и переезжает на мобилки со всеми вытекающими. На гохе практически нет новых разделов, все тайлы старые.
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
Разве что The Elder Scrolls Online. Похоже, что ММО на пекарнях тихо мирно вымирает и переезжает на мобилки со всеми вытекающими. На гохе практически нет новых разделов, все тайлы старые.
TESO суть GW2 на очень минимальных минималках.
Играл в обе.
Вторичное требование - гибкость раскачки. Идеалом был бы вариант "как в Аркануме" (классов нет, есть стартовые наборы статов, можно упорото максить любой из них и любые скилы, хоть и не все сочетания играбельны). Допустимы варианты с комбинациями разных классов в одном персонаже. Либо деревья скиллов как в евочке, но с прокачкой за использование, а не время.
Подозреваю, для ММО это сложновато, массы не потянут.
Но если просто разнообразие, то GW2. Куча классов, куча скиллов в каждом, в том числе привязанных к оружию, пачка механик взаимодействия.
К тому же за столько лет её вылизали и накидали кучу QoL наворотов, которых на старте не было.
Базовая версия фришная, + все экспаншны стоят своих денег.
На примере евочки - вполне потянут, баланс между каждыми двумя случайными игроками не нужен. Но издатели находятся в плену стереотипов, и желания конкурировать за весь рынок.
Евочка - пример нишевой и малопопулярной (хотя и очень меметичной) игры.
Просто по цифрам онлайна.
Понятно, что издатели делают то, что зайдёт именно массам, а не гикам.
Ну или можно быть Брабеном и делать "для души" какую-нибудь Elite, получая деньги с других проектов, но при этом забивая болт на хотелки игроков и выдавая странные "ятаквижу" решения во все поля.
Тоже так себе крайность.
Было бы неплохо увидеть даже не новую Еву, а хотя бы игру с полноценной player-driven экономикой, где абсолютное большинство всего делается из того, что добывают/строят игроки.
Но даже этого игропром не тянет, сложно для большинства, а под меньшинство инвестиций в ММО не допросишься, только под разовые дешёвые проекты.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users