Time_to_live = hp / ( emDamage*(1-emResist) + explDamage*(1-explResist) + kinDamage*(1-kinResist) + thermDamage*(1-thermResist) )
hp - реальное количество хп цели (ну или одного из слоев, например, армора), НЕ эффхп
Time_to_live = примерное время жизни цели в секундах
xxDamage - дпс атакующего типа xx в секунду
xxResist - xx резисты цели
В худшем случае (100% резист по ем) время жизни цели не изменится, если резист цели ниже 100% - ее время жизни уменьшается.
Отлично, близки к истине, а теперь можно увидеть формулу по расчету ДПС атакующего типа?
2 SLASH_CyberPunk:
Касательно твоего последнего примера с "увеличенным" эхп:
Простой пример - твой каракал с 9638 эхп (по "старому" ЕМР) бьет фриг с 110 дпса "старым" ЕМРом.
Он выпилит тебя за 9638/110 = 87,61(81) сек /без учета пассивного регена/
Теперь посчитаем с "новым" ЕМРом:
10109/120 = 84,241(6) сек. /аналогично без учета регена/
То есть, несмотря на кажущееся увеличение эхп, "новый" ЕМР является более дамажным.
edit: 2 DarkPhoenix - хайвмайнд 
ок, в старом ДПС 110 на ЕМ приходится 45%, что равно 49,5 условных единиц
в новом ДПС 120 на ЕМ приходится 50%, что равно 60 условным единицам
Если оттанковывать ЕМ пускай условно на 100%, то получается, что
старый ДПС равен 110-49,5=60,5
новый ДПС равен 120-60=60
Более того, хотелось бы узнать, откуда вы взяли эти "условные" ДПСы, чтобы провести более точные расчеты...