Я киплю от возмущщения!
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Титаны
#281
Отправлено 19 February 2010 - 14:19
Я киплю от возмущщения!
#283
Отправлено 19 February 2010 - 14:22
Ты похоже не знаешь о чем говоришь. Тройки уже неплохой заработок. Имперские плексы - лучший доход для новичков ; я за триал в них (точнее в одном 2\10) поднял 1.5ккк веришь-нет... +начальный опыт пвп http://lterl.eve-kil...ail&sys_id=2528 ; вкусный - http://lterl.eve-kil...&kll_id=4945138Несерьезно. Тройки - копейка. Имперские плексы - две копейки, плюс нужна прокачка скана чтобы не искать по полчаса.
#285
Отправлено 19 February 2010 - 14:31
Мой опыт - полтора лярда на 1/10 за месяц. Пунькой и позднее суккубусом. ~60 ц-тайп АНП, ~ 60 ц-тайп реп, куча трусаньша лута (включая смолл смарты и смолл лазеры, лол), 5 БПЦ на суккубус.
#286
Отправлено 19 February 2010 - 15:04
Странная логика.Несерьезно. Тройки - копейка. Имперские плексы - две копейки, плюс нужна прокачка скана чтобы не искать по полчаса. "Сальважная фея" или "оставьте бутылочку" - хз, не в курсе, но это для особо небрезгливых. Да и заработок уже не тот, имхо - сальваг подешевел, бороться с феями научились. А ведь надо двигаться, учиться на что-то дальше. В общем такая вот "экстерн-прокачка" на интер сделает жизнь нуба весьма унылой.
Копейки - это кому? Копейки - это сколько?
Вот я нихрена логики не понимаю. В еве существует система прокачки персонажа. Ты хочешь, чтобы тут свеженький нуб мог поднять столько же, сколько и папка, и быть настолько же полезен гангу?
Извини - не в этой игре. Тут система немножко другая.
Для твоих желаний потребна система типа СекондЛайф. Но - это полная переделка игры. С 0. Это совсем не еве будет. На это ЦЦП не пойдет. И поясню, почему:
Это изменение бизнес-модели. Коренное. Сейчас - игра рассчитана на привлечение определенного круга игроков на длительный, по меркам игр, срок - по моему мнению - от года до 2. На это рассчитаны системы раскачки и т.п. ЕВЕ занимает свою рыночную нишу и приносит вполне неплохие и достаточно стабильные доходы - 4-4.5 млн в месяц. В случае отмены прокачки персонажей, ЕВЕ выходит из этой ниши и, возможно, теряет в доходах. Т.к. переходит на совершенно другой тип пользователей, а именно - казуалов. Да еще с гораздо большей амплитудой загрузки сервера. Потребуется серьезная реклама, возможно - открытие других серверов и т.п. Зачем им это?
Вон даст должен выйти - создай темку на оффе, чтоб делали в стиле СекондЛайф. И будет там рулить только прямизна рук. А именно - личный опыт игрока и количество вложенных им денежков.
Сообщение отредактировал Макс Махно: 19 February 2010 - 15:06
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#287
Отправлено 19 February 2010 - 15:33
Кава, не, подожди немного О_о Ты сейчас говоришь про 2-месячного нуба и про нубозаработок в импе, если прокачивать не лерны-интеры, а БК-БШ и зарабатывать самому. Предложи мне хоть 1 вариант для 2-месячного чара, при котором он заработает больше, чем я написал выше. Вот прямо сейчас дай хоть один вариант.
Нубский БШ сколько вкачивать? Если мне не изменяет память - порядка месяца с нубским ремапом, бонусом и рациональными лернами. За этот месяц-полтора несложно побустить стенд до 4лвл. Все, нубораннер на 4 лвл будет легко снимать по 10-15кк за час. Этого в принципе достаточно, чтобы обеспечить книги/импы и шипы для слива в тренировочных целях. Про торговлю я не упоминаю, это не для всех, особенно на нубском уровне. А ушлым игрокам, способным с триала начать активную торговлю пвп обычно малоинтересно, так, для разнообразия.
И сколько плексов ты сделал?
Сотню-полторы, так примерно. Не считал. Просто некоторое время осваивал эту сторону игры.
Нда... И Кава затих
Факты - упрямая штука.
Не обольщайся, я домой с работы ехал
Странная логика.
Копейки - это кому? Копейки - это сколько?
Вот я нихрена логики не понимаю. В еве существует система прокачки персонажа. Ты хочешь, чтобы тут свеженький нуб мог поднять столько же, сколько и папка, и быть настолько же полезен гангу?
Нет, если почитать чуть назад - я предлагал (как один из вариантов) немного разделить территориально нубов и аццов. Не жесткими ограничениями, а просто балансом. И пусть активно рубятся друг с другом. Это для них будет всяко интересней и полезней в плане рук, чем "схватил-умер-рефит".
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи
#288
Отправлено 19 February 2010 - 15:40
На прокачку нубского ассалта тоже нужно месяц-полтора. И тоже можно потом снимать по 10-15кк в час.Нубский БШ сколько вкачивать? Если мне не изменяет память - порядка месяца с нубским ремапом, бонусом и рациональными лернами. За этот месяц-полтора несложно побустить стенд до 4лвл. Все, нубораннер на 4 лвл будет легко снимать по 10-15кк за час. Этого в принципе достаточно, чтобы обеспечить книги/импы и шипы для слива в тренировочных целях.
Сотню-полторы, так примерно. Не считал. Просто некоторое время осваивал эту сторону игры.
Вот ты попробовал, теперь думаешь что это копейки, а кто-то разобрался и считает что там рубли. У меня нубы регулярно спрашивают про плексы, я им объясняю что там и как. И даю главный совет - выбрать одну констеляцию и сделать в ней сотню плексов не отвлекаясь на другие занятия в еве. После чего их уже почти не интересуют другие способы заработка. Кто-то за эту сотню плексов даже поднимал суммы больше 1ккк.
Нет, если почитать чуть назад - я предлагал (как один из вариантов) немного разделить территориально нубов и аццов. Не жесткими ограничениями, а просто балансом. И пусть активно рубятся друг с другом. Это для них будет всяко интересней и полезней в плане рук, чем "схватил-умер-рефит".
Кава, ты забываешь что единственный способ быстро набраться опыта - это иметь более сильного соперника. Где ты такого найдешь в нубских локациях?
И как ты отличишь в еве нуба от отца? По количеству скилпоинтов пускать в локации? Или по типу корабля? Я тебе этот вопрос уже задавал, ты на него не ответил вразумительно.
P.S. Разделение локаций на нубские и нет - первый шаг к появлению уровней.

Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.
#289
Отправлено 19 February 2010 - 15:48
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#290
Отправлено 19 February 2010 - 15:54
#291
Отправлено 19 February 2010 - 15:57
Выбрал беспроигрышный постулат "Начинать лучше всего с начала игры, а не когда ей 5й год". С этим спорить трудно и глупо. Все же остальные аргументы и "аргументики" просто пропускаются мимо ушей. Только вот одно "НО". ЗА полтора года в твоей риторике (еще с темы про "нафига нам нули") ничего не изменилось. Это печально, я думал ты как-нить вырастешь за это время.
По сабжу. Даже самый нубо фриг долго живет в бою под логистом. Говорю как пилот логиста.
По трусабжу. Нужно повышать стоимость ДД. Имхо, это единственное, что надо менять и менять обязательно.
Эдит. Причем сделать ДД можно не на основе изотопов, а чего-нить другого (иначе, если на выстрел надо будет, к примеру, не 75к, а 750к, то это какой фуел бей должен быть?!).
Или сделать "антисуперкап патроны у дредов/батлов.
Сообщение отредактировал OttoKrechmer: 19 February 2010 - 16:01
У руля дурак (Кречмер) и кидало-РМТшник (Лир). Просто интересно- когда это уже сдохнет?
#292
Отправлено 19 February 2010 - 16:11
#293
Отправлено 19 February 2010 - 16:23
Пойми, при текущей системе для повышении стоимости ДД, нужно в 10 раз (условно) расширять фуел бей титана... хз, стоит ли...Та не, патронов не надо. Просто если стоимость ДД будет сравнима со стоимостью батла - то разменивать ДД на батл конечно никто не запретит, но это будет не самое эффективное вложение денег.
Лучше патроны.
У руля дурак (Кречмер) и кидало-РМТшник (Лир). Просто интересно- когда это уже сдохнет?
#294
Отправлено 19 February 2010 - 16:26
#295
Отправлено 19 February 2010 - 16:31
Излишние сложности, имхо.Тогда чем патроны - лучше уж новый минерал для ДД. Если его добываться будет не сильно много (например на основе исследований ограничить или еще как) и мотивировать игроков почаще ДДшить (чтоб в закромах Родины ничего не копилось) - может быть поинтереснее)
Можно даже не париться и правда запилить большой фуел бей и увеличить стоимость в изотопах.
Мы же не хотим сделать ДД доступным только для "илиты". Задача лишь повысить стоимость. Чтоб не ДДешали, гады, всякго встречного-поперечного
У руля дурак (Кречмер) и кидало-РМТшник (Лир). Просто интересно- когда это уже сдохнет?
#297
Отправлено 19 February 2010 - 17:10
Пять ночей стоял Махно у Друсского леса, пять ночей не решался войти в лес
**************************************************************************************************
#299
Отправлено 19 February 2010 - 17:45
окей окей, но пока тетаны будут кого то лочить, весь ганг может уже до житы долететь и не участвовать в этой мясорубке или я не прав? я как бы спрашиваю, потому как я не знаюСмотри. В первые 30 секунд это - 10 батлов. Дальше представь себе пушки с трекингом как у батла, только как будто по тебе 2-3 дреда в сидже стреляют (ну такая фишка с левами не прокатывает, но однако). + пробить вы его сможете даже в 100 тел, только к завтру. Ну и собстно через 5 минут второй залп и еще -10 батлов.
xX-St.Anger-Xx [-3LO-], Набор пилотов

Форумный воин 80 lvl'а
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация




Наверх



